0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb76-WjSv)2021/05/01(土) 11:31:11.02ID:dK5uA7PH0 真価解放はもっとレポが集まってからかなあ。 今回は素材集めだな。 アリーナ用の敏捷武器は敏捷一択だろうし。 攻撃系統の場合は、ダメージに倍率がかかるイベントならダメージアップ一択なのだろうが アリーナでは敏捷・・・ あれ?僅かな固定ダメージ付与が生かされる展開なんかあるのか? 防具は長期戦になりやすいのならターン回復がいい感じなのだが。 全状態異常耐性ってのはどうなんだろうな・・・強耐性でも付くのか?