【DMM.R18】千年戦争アイギス11716年目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/s_netgame_13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
https://www.kyodemo.net/sdemo/b/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
http://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
https://www.simulation-data.com/gacha/aigis/gacha.php?id=0
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス11715年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619538425/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ならなかったと思うけどトラム自体そこそこ重いから塔スコア狙いでは名前見ないね 流石にそこは考えてたか
魔神もコストに余裕なんて無いだろうしあまり使いどころ無いのでは? コスト稼ぎ英傑(ぶっ壊れ)でも来ないとなかなか厳しい お試ししたところ魔神で使う範囲のバフでアージェは78000/4300トラムは42000/42000
いい感じに分けられてるんじゃね
それよりも気になったのは死亡/撤退後10秒でいけるんかこいつ
バフはコスト依存だしコスト責め☆4以外のところだとスキル連打の悪さできそう 流石にそんなにコスト余らせるにはコスト役沢山並べなきゃいけなくて
コスト役大量に並べたら置けるユニットの制限がキツいんでないかね >>456
CT短めだし別に撤退再配置させんでも湯ズリーでも置いときゃ同じくらいの速度で連射できるだろう
そんなコストそう簡単に貯まらんのが問題なだけで サポートなんて回してないでタイシン引いてこいやおらぁ >>461
攻撃時間30秒復帰10秒+WT5秒で次のスキル点火まで最低45コスト
その消費コストでも20000だから結構面白そうだが 結局スキル覚醒を使いたい程の難易度=魔神
魔神で一番難しいのはそこまでのコストを余らせるまでだからなぁ
まぁ一番最後の一番過密なラッシュへの対処法としては
長射程もあって結構雑において雑に遠距離飛ばせて使いやすさはあるかもね
しかしDPS8000の長射程ですら物足りないのはほんと英傑のインフレひでーと思う。通常キャラがゴミみたいだ あんまり最近のキャラ把握してないんだけど
そんなに英傑だけ抜けてる? トラム再配置は本体の重さで倍率削られるしCT4割カットと比べても最大6秒しか変わらない
6割カットだと再配置したほうが遅くなる
ギリギリの状況か移動したい時にって感じだな >>465
英傑はこんなんなのに恒常黒はハルフゥだのヨシノだのだもんよ
露骨ー 英傑はユージェンでバランスとってるから普通だよ強くないよ 石竜大討伐イベユニ攻略でトラム再出撃させまくってるやつ見たなぁ
トラムメインだから通常スキルだったかな >>468
殲滅力は高いんじゃないかな?
インフラはディエーラ、にゃんにゃか、湯ズリー、オーガスタと現代人に軍配が上がる気がするけど >>464
すまんトラムの撤退配置のコストがあるから最速は16000ぐらいだったわ
>>469
貫通でマルチ5体に6〜8万飛ばすんですよあの兵器 そういえばインフラも回復もろくにないな昔の英雄王はこの英傑たちでどうやって攻略してたんだろうな 次の英傑あたりでインフラ破壊来そうな気するんだよな
コスト関連のはまだ出てないし インフラ以外だと清源やクラマ辺りかね、英傑に匹敵するユニットパワー持ちは
逆に言うと攻撃方面じゃ競り合おうとすること自体ナンセンスみたいになってる オーガスタと言えば、今回のイベント紹介画面になんでケラちゃんいるの?w 英傑やべーって言われるけど一番やばいのはどう考えても季節限やろ、 コスト英傑きたらいよいよ何でもありになっちゃう
ワルとかもう職自体消されそう 英雄王じたいがコスト役だったのかな
だからみんな英雄王の下ならって集って来てたとか王子もはやくコスト産んでね シナジーある方が安定するから単体強度より永続サポート能力が脳錆には優しい
アージェも正月シャディアさんも使ってない、水んほぉさん使ってる >>478
ウェパル人形みたいなの配るんじゃないの。オーガスタ特注飴細工ケラウノス様人形さわるとベタベタしますみたいなの あれだけ魔改造されてちやほやされてたウェンディがアージェの登場でまた霞んじゃった辺りがよく現状顕してるよ コスト英傑とかスキル1回でコスト100稼ぎそう
トラムの性能をマトモに他英傑と同じラインに立たせるならそれくらいバカみたいなコスト稼ぎじゃないと無理や やーまあウェンディもまだかなり強いはずなんだけどな
アージェはさすがにぶっ壊れすぎだよ アージェの方が合わない場面もあるんだけどね
活きてる時の爆発力があのレベルだと流石にね コスト役、ヒール役、料理人が確定枠でそこから更にシナジーあるユニット組ませてくと英傑ですら枠がきつい現状は異常だ
今は選択肢が多すぎてどの方向に強い また途中送信しちまった。チャタリングでも起こしてるのかな
なんかもう 例えば敵に殴り倒されるとコスト+50で再出撃可能とかそういう手はあると思う
これならマップによるけど必ずしも常時使える性能にはならんからな スキル発動中は全てのユニットのコストが10に固定されるとかそういう方向性で行こう なんかcloudflareが荒ぶってるんだが何かあったん? 永続スキルでスキル中はコスト使用するスキルのコストは0になる
配置枠に含まれない
こんなキャラが来ればあるいは ヴぁれにきも設定上は千年戦争経験者だからすべての経験を取り戻して英傑に! ディエーラ湯ズリーバレガスタで火力ブロック回復コスト稼ぎ全部賄えるから残り12枠で好きなPTが組めるよ
いい環境だね >>499
魔王も、闇ギルドも、天界も!そして嘗ての千年戦争も!
みぃーんなワタシが引き起こしたのですよォ!! りずりーとガスタをいれるとおっぱいが過剰すぎて嫌なのよね アージェも深海だと回復できなくてすぐポンコツになるし
露骨に対策されてきてるな アルヴァ覚醒スキル3秒停止DPS24000ちょっと停止中役7万削れるからリンネトークンと併用すれば役14万は確定で削れる
多少殴り会える敵やバフが多めに乗れば20万いけそうね ぶっ壊れてるユニットを基準に対策すると他のがまとめて死ぬ グシオンさんは今頃16実装のためにリーザのシャイニングフィスト練習してるよ >>504
トークンのせいで今出てる深海ステージ全部アージェ無双できたよ… アージェはトークンがやばいんだよね
あれで弱点なはずのもの克服してる
トラムちゃんもコストがー言われてるけど
バルバトトスで使ってみて問題なかったよ
アルヴァちょろちょろさせてイノシシとかトロル始末させるやり方でも
トラムちゃんスキルは割と使えてた
そもそも100まで貯める必要なないから >>508
後半はトークン置いても本体と共にHP減ってくし、戦闘時間長いから使いにくくないか?
ハツネとテュトの方が活躍したわ >>511
アージェ本体のHP減ったらてきとうにトークン置くってやるだけでいいんだよ
蟹だろうがサメだろうが来る敵は勝手に殲滅してるから問題なし 俺も海底神殿のシャーク・サメザメははちゅねとせちゅなのdotで始末したよ、ついでにボッ立ちしてる天使様も ダメージ肩代わり系は置いておかないといけないが
身代わり系は死ぬ間際配置でええよ 15階層とかトークンパワーで隠密無しで乗り切っちゃったもんな サメは当時新入りだったサンタティファで受けて倒したなぁ
5秒毎のブレスも深海だと他が遅いから普通になる アルヴァもトラムも物理だし最近だと学園エスネアも通常スキルは魔法だしその辺やや自重気味かもしれない アモンさん避暑してただけなのにリノちゃんに邪魔だと言われて殴られるかわいそうな魔人だよね 英傑強すぎだよな調整さえこない通常黒も少しは目を向けて欲しい pick本当仕事しねえな
アージェだったから許したるわ 今回のステ画面の文字の大きさ変更ってひょっとしてうぇぱ人形のためか? 塔36なんだこれ
普通にやってもまともな戦闘にならないから暗殺部隊とウェンディでなんとか☆1だ
コハル、アザミさん有能、ミコト居ればもっと楽だったかも >>527
アンブロ爆弾とか金光さんウェンディおすすめ
なんか本格的に英傑使わないと脳石には辛くなってきた アモン16は当時一斉に実装された魔神16四人衆でも一番苦戦の声が多かった記憶がある
15までの難易度は全然参考になんないしね アージェショックで反省したのかこれ以上引退者出したくないってのが伝わってくる新英傑でしたね アルヴァ使ってみると思ったより便利だな
高難易度のしんどい序盤を支えつつ要所も補助して大物も何とかしてくれる ぶっ壊れの何が問題かって
高難度はぶっ壊れ持ってる前提になるから持ってないと頭おかしい難易度になっちゃうんだよな 10連黒2勝った!って思ったら間宮とミレイユさんだった…
確かに年はええケツ組と同じくらいだろうけどさぁ! アルヴァは真正面から差し込みユニットって感じよね
逆に差込み以外の用途に使いにくいけど差込み運用では間違いなくぶっ壊れ >>533
それは仕方ないっしょ 高難易度以外を持ち物検査してこなければ特には何も問題ない
もともと高難易度はそういうものだろうし 38階は真ん中になんとかしてテュトさんを置くんや
そうすれば後はなんとかしてくれんねん トラムはコスト100食う割にはってのは有るよね。案外覚醒前スキルのがリジェネもあって便利だったりして
戦闘中にスキルチェンジできりゃ最高なんだけどなあ 狸みたいなUI作れるんだから戦闘中にスキル2択とかもできても良かろうに バル16☆4はジュウベエ手に入れたら思ったより楽だった
無しでやりたくない >>544
ますます説明文が長くなって文字が小さくなる… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています