【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 917輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 916輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619616873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こう限定連発されるとついてけねーし
チンピクキャラもいないししばらくガチャスルーかな ■■■■■
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列はそのうち2列ぐらいに強化されるだろうからまあ見てろって ミスポで絞った後に限定連打ってま課金層が減りそうだな ミスポがお得なのはサルでもわかるってここで誰かが言ってたからきっとお得なんだぞ 使いづらいんだからキングより火力一回り上で寄越せ
限定連打で全体的に能力落とすのかそれともアッパー調整してくるのか、明日になったら分かるな シコリティtier1のノッティくるのか
お得石販売しろはわカス ふと画面見たら4人で戦ってては?と思ったらリーディング5に置いたルーアンが死んで茂みに完全に隠れてた 28-4のW1は
魔攻850 謹賀札(火+魔攻V宝珠) 魔攻服(速さV宝珠) クロスポインター(A魔攻宝珠)WM27
リーディングにPTスキルは街+ご褒美+聖女(+街)で打ち漏らしないかな
武器の宝珠を妖精Vにすると平均2000くらいダメさがって結構漏らす
種族特攻が魔攻より弱いってダメでしょこれ・・・ ノッティン約束された刃ヒーラーじゃなかったのか
ヒーラー2体同時とか流石にないだろうし
え、まじでキングセクロス枠にされちゃうの? >>48
Aレイヤはウェポンマスター目当てにギア15にしたら、それ以上は自己満足よ MISPOのダメなところを目立たなくするためか
こっそり天井回避したら札が貰える権利消されてるのな >>67
武器宝珠はよくできてるというか脳死でどっちかが強いとかじゃないんだよ
特に倍率賭ける系装備だと物魔攻撃上げた方がいい
ヨシノの場合は今回は火ブーストだから魔攻の方が強い
クリーピングだか銃のSS使う時も物攻の方が強い PTスキルとか隊列の置く場所とかにもよる 接待MAP同時実装でノッティつえええええええってなるから >>72
態々敵ごとに付け替える必要あるのに装備やスキルによって負ける事あるんじゃ存在価値ないでしょ
脳死で魔攻、物攻でいいなとしか思わない 接待マップでヴォルゴTUEEE!ってなりましたか? キングセクロスが上位だからやっぱりヴィクも乳首票が入ってるのでは
もしそうならフェルが差し切れるか怪しくなる 特別なイベントでもないのに限定ガチャは草
ミスポと限定ラッシュで石削って露骨に集金始めたのか? 宝珠とか言うクソのおかげで耐性は盛りやすくなったし無理に斬回復を引きにいかなくてもいい気がするんだよな 敵の配置が十字に?!→式神とライブラでいい
悲しいなあ >>71
GW前のこのタイミングで出すヒーラーがただのヒーラーなわけない
ファスト斬光の複合全体攻撃のミストレ版聖王くらいの性能は持ってくるやろ おうちGWでどこも稼ぎ時だからな
GW緊急生放送はよ >>75
基本は物攻魔攻でいいからそう思うなら全部売っていいと思うよ
あの宝珠はダメランで少しでも上げたい人とかギリギリのとこで持ってない悔しさを発揮しないように取っておくものだよ
少なくとも属ブに種族特効のほうがダメ上がる事なんてないからな 普通十字とかは範囲指定の代わりに威力高いとか調整するんだけどな ここアホだから式神ライブラとかいうぼくのかんがえた最強の技作ってるからしょうがない ロマサガ要素抜けると直ぐにバランス壊れる 対象が刃の時、回復量爆上げおよび追加効果まで発生する刃専用ヒーラーなら出していいぞ
フュレベルなら正直要らん 28-4ヨシノとフィンチで1w2wワンパンした後、3wは斬空でも結構残るな
あとは後続で仕留める感じか 全力オートチャートはコネクト事故した時どうなるか予想できないからやっぱり制限オートさいっきょ ブルターニュはSSがフィンチリーと入れ換えられたせいでAレイヤーが完全にゴミになってて草だわ
SSで範囲技でAで単体技付けれるってキャラなのに というか先手取って確殺を失敗したら即死運ゲー上等な糞バランスなんだから
範囲攻撃に対象生きてる奴だけの回復着けちゃっていいよ
たまに拮抗した攻撃力の敵と殴り合わせるときに困るとか思ってそうだけど
そんな相手にも火力キャラに異常宝珠持たせてノー回復状態ハメお祈りだったろ 単体すでにVクラあるのに意味分からんのよな
Vクラ脳天と同倍率なんだろ、これ以上なに持ってくるんだか 3Wは制限で全回転だな
やる気はしないが大旋風は命中的に厳しいんだろうか >>84
属性ブーストしてると特攻系のほうが効果弱くなるのは知らなかった、教えてくれてありがと
存在価値まったくないマスター系よりは状況めちゃくちゃ限定されるとはいえ効果ある特攻のほうがマシか
限定状況でしか使えないものは効果もっとあればいいのにな HPあげのときは比較的みてるだろうからもう全力でもええよ
コネクト事故しってるならなw >>38
ヨシノ好きだけどおれもシャンハイ全ツッパするわ
SSR戦闘終了後の動きがかわいすぎた ブルターニュのSスキル使って ブルにライブラ付けなかった理由を説明できるやついたら天才だわ
墓石の評判よくてハニバ売るために全体周回キャラに急遽変更したとw 当初言われていた通り宝珠装備前提でバランス取りしてくるな
宝珠装備すれば少し楽が出来るバランスが良かったんだが 教官がライブラとったからよくわからないことになったな
単体の専門家で良かったのに 入れ替わってるっていうけど一刀とか斬空は教官っぽい技じゃん ノッティングヒル好きだけどSSRの絵はなんか違うなー残念 >>101見てフェルのキャラシナ見てなかったなと思って今さら読んでるけど
こいつやっぱギャグで済まされるレベル越えたゲス行為してるな
結果的にセーフだったってケースもあるけど本人的には相手選んだわけじゃねえし >>100
宝珠で火力と速度上げて確殺にしないとこっちが確殺されるのやべえよな
宝珠マップは常設でよかったろカジノだけしか宝珠の入手法がないのおかしいだろ このスキル入れ換えの話題すると直ぐに単発が否定に入ってくるの面白いよな >>100
これだよな
常設でもないのに運営ガイジすぎる しかも今から始める新規は宝珠が取れないという
まあ宝珠を気にする必要もないが ライブラとブルゴーニュで運営召喚できるってマジ?
シャンハイと優良誤認と消費者庁でも召喚できるかな? このゲームもハニバまでは面白かったっいう凡ゲーに成り下がるんだろうな
そう考えたらミナシゴとか安定してて凄いな 宝珠周りのUIが悪すぎる
人減らし続けてる原因だから
ほんとに早く修正した方がいいぞ 人増やすには幅広い層に受け入れられる必要がある
なのでまずはちっぱい増やしてくーださい
あとロリじゃないちっぱいとおぱんつもくーださい >>116
もう大体治ったんじゃねまだ何か変えるとこある? 宝珠回りはUI以前に思った以上に開催しないのな
GWとかにぶつければいいのに 宝珠なんて常設でもええのにな
もしくは最低でもこのゴールデンウィークで解放やろ
全くスルーは草生える まああれだけの糞ムーブを乗りきった俺たちは辞めないからな
このまま突き進んで欲しいわ 5月中にコラボの続報なきゃ有名コンテンツとのコラボは一旦流れたと思っていいかな メイン5人衆あれだけ出番多くてヨシノしか人気無いとは
悲しすぎる 今宝珠開催したらまたレイドと被って失敗するだろ!
まぁ演舞みたいに金土日でよかったと思うがね (´・ω・`)宝珠を常設しないのは、簡単に強くなられたら悔しいからだろう 宝珠ははわわがひとつひとつ手作りしてるから供給が間に合わないんだよ
UIは宝珠もだけど装備もなんとかしてほしい 運営は社員で連合イベ毎日やってランキング半分より下の奴の給料下げていけば
どれだけ宝珠周りのUIがクソなのか理解できると思うよ 宝珠は一覧の名称の所にアビリティ名出すだけで全然違うのに何故やらないのか・・・ 宝珠は出撃PT毎にいちいち確認して付け変えるか全員つけたければ同じの30個集めろってのがアホらしいんだよ
防具と同じ仕様で5個集めたら6PT全員で使い回せるようにしろ 編成保存で装備の宝珠の装着状態も保存って今のUIで出来たっけ?
それが出来るなら付け替えるのが面倒だからぶっこ30も集めんでよかったんだが 名前が掘ってあるね・・・こちらはぴきゅ、こちらはクズ
もしや、全ての宝珠に・・・? KMSにUIなんて期待しても仕方がないからな
ランダムソート機能付きで実装するレベルだし、可視性全く気にしてないからな
たぶんKMSで列車プレイしてるやつは一人もいないんだろう 表示も変えられないとかどこのぽんこつプログラマーだよ 自動レイド続行とかは出来る癖になんでこんな細かいUIはカスなのか >>129
KMS並に頭が足りないだけなんだ許してやってくれ 競馬の改善は積極的にしてくれるぞ。宝珠は……頭KMSにしていけ まぁスッキリしたUIなんて作れるところの方が少ないからな…ゲームに限らず
人間工学とか工業デザインとかそういう範疇なのか? 表示を変えられないんじゃないんだ
変える必要性が理解できないんだ
いや、変えられるとも限らないな… >>126
出番多くても見せ場がないというか
シナリオの問題かねヨシノはニシキ編が良かった もしかして表示を変えて簡単に見分けがつけられるのが悔しいとか・・・?
流石にそこまではないよな・・・ タイシェトなんておちょくられて名前出てただけで人気投票的なやつではいつも底辺とか
イジメ見せられてるみたいで胸糞悪いわ ステータスアップ50とか100で詰めてた所急に倍率15%アップとかバカじゃないのって思った 効率1/3以下の古い工具でも「まだ動く!」っていう老害みたいなのがトップにいっぱいいるんだろう
邪魔でしかないから処分したほうがいいんだけどね PGが見てるコードと実際に触るUIの違いというかその上で長く遊ぶと多分こうなるなって着地点が見えるセンスがある人はすごいと思う そもそも装備に穴あけてそこにハメてるとかやってるからめんどくさい事になるんだよ
編成画面でキャラ 武器 防具 装飾 追加スキル 宝珠欄みたいに1つ追加して
装備の穴の有無で宝珠欄からハメた宝珠の無効化有効化されるだけでいいじゃん
それならキャラにセットしてるのと変わらんから保存しやすいしPT別にできるし
武器防具装飾の玉全部一覧表示でわかりやすいじゃねえか GW期間なら育成3倍!とか言われても
0に何掛けても0なんだよなぁ
数値増やすんじゃなくて上がる確率増やしてくれ
育成するのに幾星霜かければええんや ベスチャに姉の復讐のために利用されて・・・
ヴォルゴにお友達になることを拒否されて・・・
そんなタイシェトは今日も平気です >>149
大元のDMMは知らんけどKMSは社員の平均年齢30歳程度だからほぼ若者しかいないぞ >>155
それでこれってつまり相当ダメなのでは・・・ 宝珠なんてせっかく種類で色分けできてんだから
宝珠の○に攻って書いたイラストでいいんだよ 斧が恵まれてたゲーム有ったのだろうか
ヘクトルは言われてるほど強くないなって感想だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています