>>425
MAP上で「手駒をどう動かして、何をさせるか」の選択をする部分が戦術性かな
敵の固まってる場所が複数ある場合、どちらを先に攻めるのが有利かとか
硬い奴を先行させて囮にした後、釣り出された奴を一気に叩くとか
敵と味方の相性を考慮して、より有利なユニットをあてがうとかそういう部分