>>473
小隊システムだのPUだのツインユニットだのと、「1スクエアに複数ユニットをスタックさせる」のが常態化したのが根本的な原因よな
数を捌くのにALLかMAPWが無いと、ダルくてやってられなくなった

参戦作品数やプレイアブルユニット数が増えて、スタック出撃にしないと多くのキャラクターを活躍させられないって事情は分かるが
敵までスタックさせまくる必要はねえわ