【DMM.R18】要塞少女 Part133
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【DMM.R18】要塞少女 Part132
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マイヤちゃんノーパン説はクリマイヤで否定されてるよ
司令官が普段履いてないところを敢えて履かせて半脱ぎ状態にする変態でない限り 自発Hマン3体くらいしか出してないけどイベ250万に全然足りん H蛇は1日3回ぐらいは手動でやろうって事に落ち着いたわ
フルオートで上手いこと魔法陣にタイミング合わせられればなぁ ギミック持ち多いのにゲームシステムにハマらないせいで○パって銘打てる程構築の楽しみが見いだせないな、要するに暇イヤ 最高レア以外ほぼ戦力外なせいでギミック色強くすると星5の持ち物検査になるんだよな
低レアじゃギミック打開出来る特性持ってても根本的なステータスが足りないという事態に陥る だからソシャゲでまっとうなギミックパズルゲーなんて商売として成立しないんだよ
どっちつかずで両方から文句出るだけでいいことなんてない エーテル上昇糧固定なんだから、上手く配置すればオートでも津波完封できるんじゃないかと思うけど
一回試すのにBP2ってのが重すぎて試す気にならない
演習機能はよ 昔は左右ランダムとか言うクソ仕様だったからな!
前後のブレもハロリッサだと深刻な問題だけどな! キャスターだけなら配置ブレないからオート完封してる動画は上がってたな (´・_・`)君らなんで僕の半分削ってあるH蛇無視するのん・・・? エッチマンもエッチ犬もドロップ集め終わってないからだぞ
俺もダメージブーストを後1つ集めておきたい ユノ65にしたらわんわんが必死こいても平然としてて草 先に海苔せんべい来てからもう一月近くエッチ蛇は自発すらしてない
言うて虹の上限UP1つも無いから次の段階にも上がれない 必要パーツあとH海苔せんべいだけだからH蛇だけたたきたいけど
ドロップがCPUじゃなくてメモリだから経験値素材にしにくくてちょっと困る >>259
兼用のメモリなら3枚目以降は残す意味ないから
コレクションしつつ経験値にもしたいなら兼用が多く出るのを祈る 私も海苔弁のNかHが出れば一通り終わりかな
蛇の救援もっと出して 犬殴られなくなったなーと思ったらみんな蛇に移行しちゃったのか のり弁って海苔一枚のイメージだが4枚のとこもあるんかな
大体揃ったんで後はブースター5個までとメモリ6個ずつまでを狙ってみてる
メモリ種類多くてそろいにくく、まだ2枚しか出てないのもあるのにブースター強化2つ目が出てしまった >>264
260が言ってるけど虹メモは2個までヨ >>248
自発して救援出さずにf5押すとBP減らさず最初からやり直せるよ
オート調整する時はこれで何度も試すのがいい
f5じゃなくても良いかもしれないけど試してない >>265
兼用は2個まででも魔獣用は6個まででしょ
まぁ魔獣用は使うこと無さそうだし無視しても良いんだけど 6枚までの魔獣用は今後サブが解放されることがあったら使う事になりそうだから
魔獣用はは念の為6枚まで残してる
ただ金以下の魔獣メモリは最終的に虹で揃えると考えたら枠が足りないと思うから要らない気がする すごろく以外なら普通にイベMAPでドロップするような感じだと思う
むしろすごろくだけミッション報酬しか入手法がないパターンかと 最近魔獣ばっかやってたから次のイベントで鍵2ドロップするようになったら久しぶりに回るか ランキングのくいっくいの水着の主張が激しすぎて笑うw 普段足遅いのがアリシアの突撃に巻き込まれてスイーっと高速で前線に上がっていくの笑っちゃう 突撃キャラの役割ってアタッカーというよりは
むしろ鈍足キャラを素早く移動させるための移動手段よね エマとシズの相性の良さがすごい
大体シズで良いんだけど少し弱みの「着弾が遅い」「浮いてるせいで地上敵が素通り」って部分をエマが「即着弾」「一時停止で素通りさせない」
こいつらが同じタイプだったらネクサスをいっしょくで染められたものを >>266
F5は抵抗あるなぁ
ゆっくり調整してくわ
素通りといえば、塔で初回に犠牲者出した突撃ドワーフ配置されなくなったな まず初手真シズ、2手目エマ
大体これで終わる気はするな
3手目はスペル対策でエルヴィール置いてみたりしてる。あとはシェリルリダで低コストずらー 真シズはマジでやりすぎな感ある
この前の7章のボスバトルも
左シズ、右エマ置くだけでシズ様が勝手にボスまで殲滅して終わったし 真シズのカラスが最前線まで上がってその先の敵を殲滅
その下でアリシアが空しく突撃しつづけるんだ…… うちの無職さんはいつも通りだぜ、でもたまに釣り針でなくなってガチ無職モードになるのはいただけない 低コスト要員を8〜11前後のユニットにするか3や4のスペルにするかが好みの問題なくらいで基本カラスさんが全部終わらせるからな クリマイヤ「働きたくないでしゅ!絶対に働きたくないでしゅ!」 実際真シズが来てから栗マイヤちゃんを使う機会無くなったしな… クリマイヤは一応スコアアタックのオーバーキル加点狙いで使ったけど
射程長い水着エリカかフェリスがいたらそっちのほうがいいしな
復刻でごっつい○○キラーが来たらその魔獣に使うチャンスがあるかも?くらい カラスの打ち漏らしを一撃で吹き飛ばす事に生き甲斐を感じましゅ… 手動だと強いけどオートだとニート率出オチ率跳ね上がるしコスト高いからかなりギャンブル性が高まる そもそも開幕右側と天狗以外、シズのお漏らしとかないというね 御隠居様は高齢だからお漏らししちゃってるってホントですか? シズのお漏らしとかやめてくださいよ
色々捗ってしまいます 50%ほど残ったH蛇入って人数2人なことを確認し削り出すも急激に減りだしてA評価で萎え
なんでこんな仕様にしたのよ みんなが幸せになれるレイドシステム早く来てくれー
レイドそのものを廃止するのが一番幸せになるんだろうけどさ クリマイヤちゃんのお陰でスコア47万出たわ、これで双六終了や エビマイヤさんの反動バックでタゲが外れるのは特にオートで有用になることはあるかも
…現状はふよふよ浮いて遊んでるだけだが >>298
どうしても お前さぁ、人が入ってるの見てから倒してんのかよ(´・ω・`) って思っちゃう
参加ログ出た途端にマッハでゴリゴリ削れるパターンもあるけど… 50%以下はもう2,3体だしてすぐネフェリィエレンで20%越えさせる >>302
向こうも思ってるよ
ジェミニ方式で良かったと思うんだけど
リアルタイムで削れてくライブ感がほしいという意見もちょこちょこあったのでこうしたのかね >>306
救援同士で被った場合は仕方ないけど
参加2人でこっちが触れた途端にマッハGOGOしちゃうのは明らかに主催だと思うんだ
とりあえず救援必要ないなら迷惑でしかないから出さないで欲しい
仮に1桁しか削れない人でも他殴ればいいしな >>308
さっきの俺かもなぁすまん
2人はいるのも時間かかってたし3人めで10%強残ってる時点でもう削られんわ中途半端に残しやがってと思いながらトドメさしにいった
3人めが今削り中というのが考慮になかったわ びっくりする程ブースターが出ねぇ…5/4のショップ更新でブースター置いたりしないかな 7章シナリオでフェリスがフェスフェリスにならなかったんだが
後半はよ わかる、正直既にネタバレはしちまってるのに、まさか肝心のストーリーは半端で終わるのは予想外だった 深刻なリアルマネー不足
あとなんでこのゲームやってるんだっけ症候群罹患中 あとはのりせんべいだけだから正直なところH蛇以外狩る意味がなくなった
他のボスに関してはドロップにもはや興味がないから、最近は端数削りも積極的にやってる ドロップはBPバグ修正前がたまに出てて修正後はろくに出なくてGWでBP薬配られたの使ってたらたまに出てって感じだから、確率は1%くらいで一定で試行回数が物を言うのかなという感じ H海苔は随分と楽にドロップしたからかなり助けられてる
今の狙いはN海苔 >>326 まぢ神様
ところでファーマーHPパーツ使ってもコレットの稼働時間って伸びないの?わい司令官節穴だった。。。。 Hシーサーだらけ
H犬がCEL出してくれねえなからそこ行けねえんだよオルァ Hマンのブースターは3つ欲しいから、最終的には草生やすことになりそうだなwww
>>328
どうせHPアクセは余ってるじゃろ?
進軍でダメージ受けたときに稼働時間の短縮が緩和されるから適当につけとけば 今やってるイベのすごろくおわった!
さあ次は復刻すごろくだ! ってやっとCEL20000でたああああ マジ何百体倒したか覚えてねえわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています