【DMM.R18】あやかしランブル!part186
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ a1ae-aB2H [14.9.49.97])2021/05/02(日) 21:51:58.87ID:tiRPtS8r0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・【注意】ワッチョイを隠したマガツヒが生息しています。
『(?<!))$』←鉤括弧抜きを正規表現でNGNameに登録すると非表示に出来ますので推奨。(上手く出来なければ検索してね


対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)


■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
https://twitter.com/ayarabu_info
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/

※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part185
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619573469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1ae-0sES [14.10.136.64])2021/05/04(火) 18:53:23.69ID:zP7U4xpa0
>>325
フミカとマミを入れ替えて防デバフ上限まで入れるようにして、特殊で拘束させてククル奥義負担を減らす
弱体成功率アップ装備があれば優先してつけとく
そうすれば霊力増加も出来るから霊力にかなり余裕ができる
ツバキとチハヤ入れ替えてサブアタッカーにする
均衡の会心バフは諦めろ
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bf7-VRSr [119.83.36.211])2021/05/04(火) 19:28:30.54ID:oCZs5Gkp0
>>329
闇パはずっと人気属性だったから捨ててたんだわ…
火パだと耐えられそうにないから風で殴って比較してみる。ありがとう
>>330
スセリは中後衛バッファーだから嫁澤とは合わないと思うよ
>>331
特殊拘束+速度バフのマミは合いそう。なぜ思いつかなかったのか…
チハヤも入れて手数増やす方向で試してみる。ありがとう
>>333
一応あるけど他属性も殴るからなあ
武器はともかく防具だと汎用性重視で[全]2つが限界なんだすまない
>>335
龍王15+エヴァ20+ツバキ15=50で上限にはのってるよ
0362名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saad-ed9J [182.251.234.52])2021/05/04(火) 20:39:09.64ID:bN5/q0f6a
スズチヨ寝室は浮遊主人公ハンドだけは何とかならんかったのか…浮遊チンコよりはマシだが謎の物体を宙に浮かせるなと言いたい

まあスズチヨ好きなのは良いが熱くなりすぎて他の子を貶すのは辞めた方が良い、そうだ…俺こそがツクヨミのお兄ちゃんだ
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0196-A+0C [126.31.51.117])2021/05/04(火) 20:40:28.90ID:FTqre5v00
ランが入ってない時点で黒めにみてます
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9118-i7Gv [220.108.33.115])2021/05/04(火) 22:09:47.43ID:uJt6jUYd0
>>381
それはすごく思う
さすがにあやかしは某寝室ソムリエさんみたいなtwitter紹介は難しいだろうから
開発アカウントの方で「いやー、ここの尻の動きはこだわってます」とかやってほしいな

すぐ全裸にするうごエロが多い中
あやかしは着衣的にも頑張ってる感じするな
0397名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-SkKJ [49.98.142.227])2021/05/05(水) 01:50:37.81ID:wT/7m/RGd
なんかサヤカが風ボス戦で良く空振りっぽい動きをしてる
攻撃モーションはするけどダメージは入らなくて必ず会心の回数も減ってない
特に奥義を被せたとかでも無くて2発連続で発生したりもするのだけど誰か原因分からん?
0417名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saad-V0RZ [182.251.252.16])2021/05/05(水) 03:39:40.75ID:G81LVua0a
なんかワンパン出来ないからって食い切らないで火ちょっと残して倒し切らずに風殴って倒し切らずに光殴ってみたいな奴が3人くらいいるのよね
んで残飯処理させられてるんだが何故か水だけは新品が残ってるのよ
しかもそこまでやってトータルスコア俺より下ってなんだよっていう
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebc0-NFhh [153.240.141.130])2021/05/05(水) 04:05:48.23ID:GCTwRia60
複数属性食い散らかすのはウザいね
ワンパンできるメンバーから見れば無駄にポイント使いやがってと思うし
同盟内でトップクラスの奴がやるなら効率の面ではいいんだけど、実際は逆って言う
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2994-aB2H [58.188.18.20])2021/05/05(水) 04:17:37.65ID:m7YOG6z50
ギスギスするのは話し合いが足りねえよ
別にやりたくてやってるわけじゃないんだろうし
『スコア気にしなくていいから自分の残しは全部処理しましょう、P足りないときは俺がやります』
って言って盟主が処理すりゃいいんだよ

それが一番みんなしあわせ
ルール決めない盟主が一番悪いと思うよ。
0428名無しさん@ピンキー (コードモWW 2966-cmhL [58.85.34.142])2021/05/05(水) 06:02:40.31ID:L2khkAeU00505
個人ポイントの報酬ないんだしいいんじゃないのってなるけど
同盟内ランキングがあるとどうしても得意属性に行きたくなるよねぇ
今回の目標は70周で!とか周回優先する同盟ならみんな気が楽でいいんじゃないかなぁ


という理想


実際はそう掲げてても周回リセットされた途端火、風、闇、光とすぐ埋まる悲しみ

風属性得意の人は引く手数多で移籍もありと思うぞ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況