【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆126
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619773165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q. 鯖は一度選んだら変えられませんか? データは共通ですか?
A. いつでも変えられます。 鯖ごとにデータは独立です。 6鯖あれば6垢みたいなものです。
Q. 事前報酬はひとつの鯖でしか受け取れませんか?
A. それぞれの鯖で受け取れます。
Q. ブラウザ版で戦闘中に他の画面を操作すると止まるんだけど
A. 仕様です。戦闘に入る前にフォーカスを切り替えると裏でも動きます。
Q. アプリ版がアップデートできない
A. 再インストールすることで解決できます。
Q. サポート編成ってどこから設定するの?
A. 「メンバー」 → 画面右下の「サポート編成」 もしくは 「メニュー」 → 「フォロー・フォロワー」 → 「サポート編成」
Q. サポート編成が適用されてないみたいなんだけど?
A. 一度部隊解散を行った後決定、改めてサポーターを設定した後決定をすると反映される模様
Q. 「記憶のかけら」「思い出のかけら」はどこで手に入るの?
A. メイン戦役ハードや曜日戦役Lv3以上など
Q. グラウベンコインってどうやって稼ぐのがいいの?
A. メイン戦役ハードのドロップ武器を解体、SP召喚で排出される武器を解体するなど
Q. スティグマ変換ってどうやってやるの?
A. キャラの強化画面から増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」 もしくは ホーム右上の「メニュー」 → 「倉庫」 → 増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」
Q. 自分がレイドボスにどれくらいのダメージを与えられているのかを知りたい
A. レイド戦闘中に右上の巻物マークを押して「参加者一覧」から確認可能 ただし停止中にも戦闘時間は経過していくため注意
Q. ☆1,2キャラの限界突破部分が能力解放できないんだけど?
A. おそらく仕様、他キャラの情報が残ってて表示されるバグ
Q. 謎の文字列が出てゲームがフリーズした
A. 贈り物のキャラ一覧でソートを変えるとバグる。修正されるまで二度とホームから贈り物画面に行けない+回想に行けなくなるから絶対変えるな (キャッシュクリアで直る)
レイドボスの状態異常耐性一覧
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org687668.jpg
※EXはボス毎にある程度有効な状態異常あり(戦場情報で確認) ■現在のスレユニオン
セフィロト:EDENS Merlot SM LOTO5 Mst5
リリス:lilith5 5uni
ウリエル:lolieru 5churi 5churi2 uriraid
ネメシス:Pink5ch Pink5ch3
アグネア:thread uni5ch
アスフォディル:5chaspho 5chas 画面下のお宝さがしアイコンクリックしたら巨乳ファンタジー購入ページに飛ばされたんだが・・・
ミャーマーオちゃん・・・!? >>1
乙
宝探しより1日1回無料10連の方が良かったなぁ
大半の人は70連も回せてないだろ >>3
アスフォディル鯖「5chas」
2名枠空いてますので募集中です。
ユニイベはまったりいきます。どなたでもご気軽にどうぞ しゅか自体のスペックはイマイチなんだが、ノックバック耐性という人権
獄持たせてベンチ要員 自分の金玉渡せばもう20連出来ますよ(´・ω・`) ちくしょうせっかく鍛えたグレモリーがアラクネネキに乳首調教され続けてる
レラジエとか育ててねえよ… なんかさ〜
イベレイド押してるのに通常レイドになったりEX押してるのにHARDにらなったりせん? 2凸ラプラスが反射でいつも死にかけてて生存率8〜9割位なんだけど3凸にしたら安定するのかな?
なんか早さ上がって余計死にやすくなりそうで踏み切れない 攻撃を反射してくるからHP上げないとダメだけど攻撃も上がるからね >>20
アラクネ相手なら普通に死ぬから素直に別キャラ入れたほうがいい
まぁ通常レイドで使うから優先的に上げるべきだけど ダメージを抑える手段がないからって防具実装しての防御力を無意味にするカウンターをもった敵を出してくる
もう訳がわからないよ >>20
ラプラスは凸るほどDPS上がるからカウンターで死にやすくなるね 凸でHP ATK DEF LUK SPD全部上がるけど反射ダメージはDEF関係ねーし
HP増えるよりも反射増える方が大きそうだな ラプラス3凸で防具完凸でHP刻印+8したけど死んで安定しないので外した >999 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa55-xEcp)[sage] 投稿日:2021/05/03(月) 21:13:26.43 ID:aBn/ToBua
>私は、太陽に、なる!!
僕は大腸になる 凸の進んでいない天武器にすると耐えれるようになったりする
バレルー抜けばだいたい死ななくなる バッファーを入れるとアタッカー1人辺りの火力が上がってカウンターで死ぬ
つまりアタッカー4人編成だ やっぱり死に安くなる方が大きいか・・・
微妙にサポート武器弱くしてみたりして調整しかないのかな
>>29
ラプラス、グレモリー、シオン、アズドラだけどたまに落ちる 変に火力上げようとするよりも素直に回復2枚入れたほうが安定するし結果総ダメージも上がる
最初は奥義OFFやら色々試したけど設定記憶しないし毎回やるの面倒くなったから天イブリースと獄伊澄でオート安定800万で妥協した
あとはグレモリーとバレルーね、サブにセラヴィス入れとくのも保険になる ラプラスもアゴももうほとんど死なないのわかったしカウンターは問題なくなったぞ ミャーちゃんは半年か周年でイルヴィナちゃんとダブルピックされそう
そのときはぜひ膨乳ニプルファックお願いします シオン入れたらだいぶラプ死ななくなったけどカウンターの3秒の間に高SPD通常ビーム連発して
効果切れる直前にオービットをシューッ!超エキサイティンッ!みたいなテクニカルな事すると死ぬ なんだかんだで賢者の石も2人目の分揃っちまった
覚醒実装第二弾来る前にこのペースで溜まってるから気軽に覚醒しても良い気がする
むしろリンゴのほうがネックか カウンター恐れるならラプラスの奥義切ったらどうだ? グレイヴバレルーバレオーネで6-700だけどイブリース入れてもいいの? 正直アラクネ体力少ないしレイド参加者いっぱいいるし、死んでも構わず突っ込ませたほうが早いまであるよな ラプ3凸完獄完防具にバレルー、バレオーネ、シオンにしたらほぼ死ななくなった ラプラス毎回死んでるけどすぐ終わるしな
救援だと時間いっぱいとかまず戦えんわ >>37
シオンいらないよ
アゴの装備を天にするだけ
これでアゴもラプも死なない ソロで討伐出来ねーわ。
頑張っても9mが限界。ソロで狩れる奴はどういう構成でやってんだ? >>16
・ルシフェル×レラジエビーム軸
・バルベリト×グレモリ素殴り軸
どっちを選ぶかで人柄が反映されるかも
・アシュ×アルシ大器晩成軸
はある意味SSRクラスのレア度 >>50
前スレだか前々スレでいすみ入りとかあった グレイブ伊澄バレルーでやってるけど誰も落ちたことはないな
装備はイブは天で他は獄これでだいたい750万ぐらいかな 何いれてようがラプラスは奥義撃つ時にカウンター入ってたら即死状態だからな やってる感じだと奥義はむしろディレイで生存率上げてるように感じるけどなぁ…2凸だからか?
通常連打で半分以下→奥義orスキルのパターンだと死ぬけど ラプラス試して来たけど奥義オフでも堕ちるな体力減った瞬間奥義手動でやれば発動までの時間でカウンターは解除されるけどタイミングずれれば即堕ちする >>3
セフィロト鯖 Mst5
加入条件:ランク40以上
まだ空きがあるので募集中です
気軽にご参加下さい! >>53
アゴの装備を天にするとヒール頻度が上がる
同時にアゴの反射ダメージを抑えられる(通常攻撃が少なくなるため
また、天武器装備により、HPが増え、味方の攻撃力が微ダウンする
ヒール量が凄まじく増えるのもあってでラプも何故か死ななくなる せめてグラウベン交換所は武器枠と防具枠分けてほしいな
欲を言えば星4もいらないので排除してほしい >>61
コラボキャラ見る限り後半は気絶沈黙複合かね〜
その後のイベで凍結あたりじゃない? 次は超火力のくせに60万バリアとか連続で貼り直すタイプかな >>66
苦悦がそのポジションなのでは
効果は違う気がしたけど >>59
いや普通にラプラスやられね?凸状況にもよるんかな?少なくとも3凸だと十中八九堕ちるわ 俺も普通に死ぬわ
たぶん>>49はVTルーティア入ってないぞこれ 347 名前:(^q^)[] 投稿日:2021/04/26(月) 18:58:00.344 ID:jmXF1/8J0
ゴミ
NGID:Ydg3yUDW0
162 名前:(^q^)[] 投稿日:2021/04/29(木) 00:00:18.561 ID:3U69u++70
ゴミ
NGID:krI3eqpv0
961 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/29(木) 15:51:17.54 ID:7gq0cgNH0
これがBANてどういうこと?
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1618483520/860
973 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/29(木) 22:05:07.52 ID:ocUErsLu0
無視しないで860がなんで焼かれたか教えてよ
775 名前:Peppa Hippo ★[] 投稿日:2021/04/29(木) 14:48:33.50
BAN: o4rH5x5RBcrc5Z90
Reason: https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1618483520/860
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| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
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イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
マモノ甲子園wiki http://seesaawiki.jp/w/mamono_kousienn/
バカで幼稚な発達障害 VIP艦これスレ ずほ太郎
https://i.imgur.com/cr0mJBn.png カウンターって実質敵側がつかってこその要素でしかなくね? >>70
完凸獄ラプだけどカウンターに奥義かみ合うと即死する。天イブがどうのは関係ないと思う(リジェネ間に合わない
59のラプがどういう状態なのか知りたいところだが アゴ天、帽子、バレルー、完凸ラプで3割くらいは堕ちてる
700は出るし別に死んでもいい カウンターがまともなダメージになるほどプレイヤーキャラ殴られたら死ぬわな ラプ死なないのはラプの凸が進んでなかったりするだけだろ
それなりに育ってたら天装備イブがいても問答無用で相手と刺し違えに行くわ ユニレイドなら頑張ってダメージ出る構成考えるけど
今回は500万以上削ればMVP取れるし
1000万まで走ったら虚無になるんだから
どーでもいいだろw いやそりゃそうなんだがなんか抜け道的なのがあったのかなーと思って探求心って奴だよ このゲームのゲーム部分は1戦でどこまでダメージを出せるかだけなのだからどうでもよくはないだろ >>83
言うても全キャラ育てられるリソースもないわけで
まだ後半も残ってるのに前半で1000万出すためにイスミにリンゴぶちこむかというと微妙なところでしょ グラウベン強化アイテムは交換所で交換しまくるしかないです?
武器強化しんどい。 イベントレイドでも武器防具の強化素材落ちるには落ちるが低ランクのばかりだった
HARD戦役とEXTRAレイドをやりまくってグラウベンコイン集めて交換所で交換するしかないかな 突破も強化もEXレイドとかでも落ちるけど基本は気長に交換所通い
最初はメインハードでグラコイン集めて交換所20石までは割った方がいいかも やってることが延々グラウベンコイン集めて強化するだけなんで、クソ飽きた
列車みたいに育成に人気投票にとイベント重ねまくられるのもきついが、延々レイドぶったたくだけのこっちもダルすぎ エロ以外はバグ祭りしか面白くないのがばれてしまう・・・せやバグしこもw 普段レイドしかやることないのにイベントでもレイドだもんなw
レイドで使うキャラもほぼ固定だから飽きが加速する
ロードマップには5月に新戦闘コンテンツ実装ってあるからこれ次第だな 俺はもうクラウベンコイン集めは終わってるな
それなりに装備揃ったので使う先が専用武器くらいしかない 強化素材を交換しながら更新したほうが良いのね。ありがとう。
武器出るまで更新やってちょっと無駄した気分。
ぬるだらっと面倒でないのがやりたいなと思って
触れたらちょうど良かったから面白さは特に気にしてないかな。 たしかに飽きるなw
あやかしと同じでストーリーとエロある限りついて行くけどな 次回の覚醒もアシュタロスからザインまでだろうし環境変わるまで2ヶ月以上かかりそうだな イベキャラの石集め終わって完凸させてしまったから暫くは通常レイドに戻りそうだ
前のイベレイドに比べるとクリスタルも林檎もどうも引きが悪い、運にも依るだろうけど
グラウベンや紋が入ったお陰で出辛くなってる印象が 伊澄完凸使用感聞いてた方いたので
伊澄完凸獄装備完凸とグレモリー完凸獄装備完凸
サポートはイブ、バレルー
ゼノアラクネH殴ると有利属性だけどDPSグレモリーのほうが少し上ぐらいだった
ただ伊澄刻印上げてないのでMAX同士なら伊澄の方が出そう
イブと組ませるとシオン無しで回せるのは良い感じ この形式ならアリーナイベみたいにガチャキャラ以外も特攻つけていろんなキャラ使う動機つけるほうがマンネリ解消にはいいかもね
林檎緩和必須だけど >>98
グレをレラにしただけの同じ構成だけど90伊澄で250万ぐらいしか削れん
100にしたらそんな伸びんの? >>100
試行回数50ぐらいだけど平均295万ぐらい
イブ、バレルーも完凸獄装備完凸で控え2人も完凸光ダガーと闇ブレイドで差が出てると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています