【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆126
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆125
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1619773165/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>66
苦悦がそのポジションなのでは
効果は違う気がしたけど >>59
いや普通にラプラスやられね?凸状況にもよるんかな?少なくとも3凸だと十中八九堕ちるわ 俺も普通に死ぬわ
たぶん>>49はVTルーティア入ってないぞこれ 347 名前:(^q^)[] 投稿日:2021/04/26(月) 18:58:00.344 ID:jmXF1/8J0
ゴミ
NGID:Ydg3yUDW0
162 名前:(^q^)[] 投稿日:2021/04/29(木) 00:00:18.561 ID:3U69u++70
ゴミ
NGID:krI3eqpv0
961 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/29(木) 15:51:17.54 ID:7gq0cgNH0
これがBANてどういうこと?
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1618483520/860
973 名前:(^q^)[sage] 投稿日:2021/04/29(木) 22:05:07.52 ID:ocUErsLu0
無視しないで860がなんで焼かれたか教えてよ
775 名前:Peppa Hippo ★[] 投稿日:2021/04/29(木) 14:48:33.50
BAN: o4rH5x5RBcrc5Z90
Reason: https://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1618483520/860
___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
マモノ甲子園wiki http://seesaawiki.jp/w/mamono_kousienn/
バカで幼稚な発達障害 VIP艦これスレ ずほ太郎
https://i.imgur.com/cr0mJBn.png カウンターって実質敵側がつかってこその要素でしかなくね? >>70
完凸獄ラプだけどカウンターに奥義かみ合うと即死する。天イブがどうのは関係ないと思う(リジェネ間に合わない
59のラプがどういう状態なのか知りたいところだが アゴ天、帽子、バレルー、完凸ラプで3割くらいは堕ちてる
700は出るし別に死んでもいい カウンターがまともなダメージになるほどプレイヤーキャラ殴られたら死ぬわな ラプ死なないのはラプの凸が進んでなかったりするだけだろ
それなりに育ってたら天装備イブがいても問答無用で相手と刺し違えに行くわ ユニレイドなら頑張ってダメージ出る構成考えるけど
今回は500万以上削ればMVP取れるし
1000万まで走ったら虚無になるんだから
どーでもいいだろw いやそりゃそうなんだがなんか抜け道的なのがあったのかなーと思って探求心って奴だよ このゲームのゲーム部分は1戦でどこまでダメージを出せるかだけなのだからどうでもよくはないだろ >>83
言うても全キャラ育てられるリソースもないわけで
まだ後半も残ってるのに前半で1000万出すためにイスミにリンゴぶちこむかというと微妙なところでしょ グラウベン強化アイテムは交換所で交換しまくるしかないです?
武器強化しんどい。 イベントレイドでも武器防具の強化素材落ちるには落ちるが低ランクのばかりだった
HARD戦役とEXTRAレイドをやりまくってグラウベンコイン集めて交換所で交換するしかないかな 突破も強化もEXレイドとかでも落ちるけど基本は気長に交換所通い
最初はメインハードでグラコイン集めて交換所20石までは割った方がいいかも やってることが延々グラウベンコイン集めて強化するだけなんで、クソ飽きた
列車みたいに育成に人気投票にとイベント重ねまくられるのもきついが、延々レイドぶったたくだけのこっちもダルすぎ エロ以外はバグ祭りしか面白くないのがばれてしまう・・・せやバグしこもw 普段レイドしかやることないのにイベントでもレイドだもんなw
レイドで使うキャラもほぼ固定だから飽きが加速する
ロードマップには5月に新戦闘コンテンツ実装ってあるからこれ次第だな 俺はもうクラウベンコイン集めは終わってるな
それなりに装備揃ったので使う先が専用武器くらいしかない 強化素材を交換しながら更新したほうが良いのね。ありがとう。
武器出るまで更新やってちょっと無駄した気分。
ぬるだらっと面倒でないのがやりたいなと思って
触れたらちょうど良かったから面白さは特に気にしてないかな。 たしかに飽きるなw
あやかしと同じでストーリーとエロある限りついて行くけどな 次回の覚醒もアシュタロスからザインまでだろうし環境変わるまで2ヶ月以上かかりそうだな イベキャラの石集め終わって完凸させてしまったから暫くは通常レイドに戻りそうだ
前のイベレイドに比べるとクリスタルも林檎もどうも引きが悪い、運にも依るだろうけど
グラウベンや紋が入ったお陰で出辛くなってる印象が 伊澄完凸使用感聞いてた方いたので
伊澄完凸獄装備完凸とグレモリー完凸獄装備完凸
サポートはイブ、バレルー
ゼノアラクネH殴ると有利属性だけどDPSグレモリーのほうが少し上ぐらいだった
ただ伊澄刻印上げてないのでMAX同士なら伊澄の方が出そう
イブと組ませるとシオン無しで回せるのは良い感じ この形式ならアリーナイベみたいにガチャキャラ以外も特攻つけていろんなキャラ使う動機つけるほうがマンネリ解消にはいいかもね
林檎緩和必須だけど >>98
グレをレラにしただけの同じ構成だけど90伊澄で250万ぐらいしか削れん
100にしたらそんな伸びんの? >>100
試行回数50ぐらいだけど平均295万ぐらい
イブ、バレルーも完凸獄装備完凸で控え2人も完凸光ダガーと闇ブレイドで差が出てると思う >>101
とりあえずこんな編成でゼノアラクネH事故死なしで1000万ワンパンしてる 画像を貼らない俺TUEEEは高度な情報戦と思うことにしている イスミでワンパンはできてる人いるんやからできるんやろ
まあ、正直ワンパンできんくても800万だせて瞬発力ある今の編成の方がMVP取りやすくて気に入ってるわ 覚醒グレモリーでも300〜350万くらいだしそんなもんじゃね
グレモリーの場合麻痺が何か悪さしてるっぽいから安定しないけど
こっちは林檎ないからレベル70伊澄使ってるけど200万にちょい届かないくらい 耐麻痺防具いくつ付けてるかが気になるわな
ダメージのバラつきと伸びない理由は大体これよな ここの高ダメ編成見てるとイブリース必須なのが辛い
代わりにシオン入れて550万位が限界 シオンは火力面ではほんと最底辺だから・・・
ダメージ報告見れるようになってあまりのカスダメに驚いた 低SPDで奥義もダメージ無し
ダメージ出る要素あらず ダメージで戦ってないから最底辺とか語る意味もないキャラだけどな 火力を出す話なのにダメージで語らないでどうすんの?
絶対にシオン入れないと駄目な場合以外は一番入れたら駄目なキャラじゃん このゲーム、シオン入れた時点で負けみたいなもんだからな
どうやってシオン入れないで戦うかを考えるゲーム シオンさん天→シオンさん獄→Cセシ獄→イヴ天+α→イヴ獄+α→イヴ天→イヴ獄
最近は↑みたいな感じでジリジリ調整して行く感じになるわな
とりあえずウリ坊の事もあるしダメージ出したいなら獄杖2本あってもよさげよな
もったいない感はつきまとうけども >>111
シオンが火力キャラじゃないんだから火力最底辺とか語るのが無意味ってだけなんでそれがわからんならしょうがない >>116
火力キャラだろうが回復キャラだろうが、最底辺には間違いのに何言ってんの?頭大丈夫か? >>117
誰も最底辺なんて否定してないのに
さすが話し通じてないな そりゃ最底辺は最底辺で紛れもない事実だろう。だから使わないように頑張るわけで いかにシオン編成せずにっていうほど編成の幅ないから
別にシオン編成したら負けでもないしどうやってシオン入れずに戦うゲームかでもないやろw >>119
流れおかしくしたのは>>110のあんたでしょうよ >>121
各耐性の完凸防具で段違いに変わるから、かなり頑張れる部分あるぞ 火力出したいなら入れたら駄目だろうけどそもそも回復キャラなんだから与ダメージで語るようなキャラじゃ無いって事だろ
塔やストーリーサクサク進めたい時に入れとくと楽になるキャラ 初回塔も最重要はセラヴィスだったけどな
たんにイブが強キャラってのと
シオンいてもラプ死ぬのがシオンの微妙感マシマシ シオンさんとか後衛がボスに近づきすぎた時に下がろうとしないのを何とかして欲しいわ
初期みたいに追いかけっこ発生しちゃうのを避けたいんだろうけど
ノックバックした前衛が戻る時に押し出されてそのままタコ殴りされるのが辛い 与ダメで語るキャラじゃないって言ってもシオン入れないのは与ダメで語ってるからじゃん? よく見たらずっとアウアウがノエインしてるだけでワロタ しゅか入れてイベレイド750万出たけどこれ以上は無理だな
シオンと入れ替えたらどうなるか試してみるか シオンは火力だすためにはまず抜かないと駄目だけどとりあえず入れときゃ負けないド安定キャラ シオン使う、使わない論争はまず比べる層が違うと思うんだが 毎日1回のガチャでグレモリー引いたんだが
今更育てる意味ある?
グレモリーさん変わりがすぐ出てきそうで嫌なんだよなあ 麻痺防具0個でどんだけ育てても900万超えなかったけど完走しきれたよ
逆に言えばそれが出来る程度のイベントなんだから必死に考える必要は無い 手持ちの林檎の数次第じゃない?
少なくとも覚醒がいつ来るか分からない新メンバーよりは火力に貢献してくれるよ
レイドやイベント必死に回らないといけないのは武器防具育てないといけないからだし今だけ
育ち切ったら特に頑張る事も無くなるでしょ そんなあなたにレラジエ
流石にレラジエクラスの便利な強キャラの変わりはそうそう来ないと思ってる レラジエ完凸すればアリーナも防衛してくれるしすげー便利だと思う 編成が決まっちゃってるから2部隊3部隊使うイベントやろう
そうすれば色々なキャラ使えるし 林檎足りないって五月蝿い奴らが更に騒ぐ事になるからダメです >>137
金玉から出てきたグレ110にしたら500から700になったし、今のところは最強ではある
覚醒がどんなもんか知りたかったのもあるし、110までなら案外安上がりってこともわかったしやって良かったと思うわ ぬぁぁぁぁ、ゲルドが尽きたぁ
なんか効率よくゲルドを稼げる方法って無いもんかね そういえばイベのゲルド交換の効率はどんなものかしら 適当にアラクネ試してみた
グレモリーバレルー伊澄とシオン80で約700万、シオンが56万
シオン80とイブリース80を入れ替えで約800万、イブリースが140万
ぶっちゃけそんなに気にするほど変わらんからどうでもいいよ
武器はどっちも天の91、イブリースはセラヴィス使いまわしの黄天短剣
ただ安定度はシオンの方が上、イブリースだとたまにグレモリー落ちてダメージガタ落ちする事がある https://i.imgur.com/ViEjUQc.png
未だにバレオーネ使ってるけどそれでも800万は出るからな
ほんとぬるいゲームや レラジエもグレモリーもすぐ代わり来るだろう
良ステに良バフ持ってるようなの追加されたらもう置いていかれるんじゃね バレオーネはゼノアラクネの反射剥がしてくれるから自分も使ってるなあ
たまに事故るけど回数は格段に減る いうてバレオーネみたいにまだ使えるとか言ってきっとグレモリは使われるんだ 今後も使えるようにするための覚醒だしねウリエルちゃんの覚醒が待ち遠しい
刻印MAXにしたから準備はできている この手のダメージ出るっての見ると結局バレルーが強すぎるんだなって再確認出来る レラジエはともかくグレモリーは単純なダメージディーラーだから上位のはすぐ来るだろうね
フルスペグレモリーから絶対に更新しなきゃいけないって程の物が来るのは相当先になると思いたいが >>144
それが遠征なんじゃないだろうか
別ゲーの遠征はとりあえず使ってない奴突っ込ませておけって内容で実戦レベルの育成は不要だったので、
このゲームの遠征もそうなることを願う >>150
持ってないから分かるけどバレルーでのダメージの伸び凄いわ プリコネも2、3部隊で戦う形式のイベントあんの?(´・ω・`) 一応三部隊用意して一体のボス相手に順番に戦って行く感じの戦闘とか三部隊でやるプリンセスアリーナとかいうのはある
こっちでプリーナが来たら割と地獄だな >>161
>>162
やっぱあんのね(´・ω・`)
ルナの塔が来たって事はそのうち来そうな気がする。
あとはキャル枠がどうくるか・・・ノエインでいいかε-(´∀`; ) >>163
シュカの奥義パで使えそう!
とか思ったけどSPD編成のほうがDPS高そうなので遠慮しておきます >>161
複数PTは装備がきつい
単純に足りないし,あっちこっち付け替えするのが苦痛 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています