>>357
ダメージの計算が(攻撃力−敵防御力)×(補正1)×(補正2)×・・・
だから、攻撃力−敵防御力がプラスになるようにする
つまり物攻や魔攻を育成するか、攻撃力↑か敵防御力↓のバフを用意する