【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 926輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 925輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620166327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>658
PV作るとこは気合い入れて宣伝するからな(そこで力尽きたりするけど)
「対◯忍」の三文字だけで宣伝できる例外もいるけど >>684
頭おかしいな。ワッチョイシステムすら分からないバカか? むしろKADOKAWA絡んでるほうが売上げのデッドライン高めに設定されて
サ終が早いように思えるのだけども? >>683
テレワークだから有給いれるなんて発想なかったわ
出掛けられないのに休んだって無駄だしなぁ KADOKAWAへの上納金払えないからMISPO導入したんだろうしなあ
売り上げに余裕がある動きじゃねーもん >>688
そっか
じゃあ、インフェルノ叩ける環境に多いのに叩く人がいないってことだな
人減ったんだなあ つまりKADOKAWAが絡んでるゲームはこうなるってことか >>690
まぁ人は減ってるだろうね
何人減ったかはわからんがw 名無しさんもNGすればさらにスッキリ。是非お試しあれ 角川原作の一般ソシャゲやってるけどこれより売り上げ少ないのに数年続いてるぞ ダメラン上位に結構シャンハイいるな
オキュラス、アルビダ以外は大差無い感じなのか 限定メダルの交換に神子札入れてないのがセコいと思う ワッチョイも大概愚痴ってんのにな
こいつら自分たちは良くて周りの愚痴はNGとかワガママすぎへん? >>703
じゃあワッチョイNGしとけ、どこ行ってもお前の理想郷になるぞ 保護対象が糞すぎてダメ出し止めようがないような時は
キチガイ演じて叩き合いにそらすのが鎮火バイトの常套手段らしいな
2chでネガ見たくないって前提がまずおかしいしそういうこと。 >>708
叩いてんのはワッチョイだけどなw
しかも愚痴には触れずに機種叩きで話題反らそうとしてる (^p^)アウアウーwww
やっぱアウアウはダメだな😥 スレ立て荒らしがアウアウだからとりあえずアウアウだけでもNGしておけば良い
後はスレが荒れてようが気にもせんわ NGで見ないことにする権利は誰にでもあると思うんだ ササとミネオとアウの不快なのは速攻NGしとけばいいって聞いた そういや愚痴は他にいけとか言ってたのもワッチョイだったな 愚痴は淘汰するとかやばすぎやろ まあここの運営は何かとユーザー同士を対立させたがるからな・・・
きっと実地訓練でも称号持ち出してさらに空気が悪くなるんだろう >>581
これの鉄分注入ってなんか新しいアイテムなのかそれともただの賑やかしなんかな なんでこんなツマラナイゲームになったんだろうな
何が悪かったんや 何で唐突にルーレット始まったんだ?
そんなお知らせあったっけ? >>730
掲載日時:2021-04-28 12:00
【追記】『ゴールデンウィークキャンペーン』開催!
(中略)
■キャンペーン4
『1日1回チャンスルーレット』
【開催期間】
2021/05/06(木)12:00 〜 2021/05/22(土)23:59
期間中毎日3000ミストジュエルのチャンス!
【注意事項】
・開催日時は予告なく変更する場合がございますので、あらかじめご了承ください。変更の際は改めてお知らせいたします。
今後とも『ミストトレインガールズ』をよろしくお願いいたします。 >>730
GWキャンペーンの時といっしょにお知らせされてたような >>730
あったよ
まぁどうせ石当たらない糞ルーレットだけどね
これとミストくじで相当ユーザー離れてるの気づいてないのかな くだらないいさかいはどうでもいい
●MISPO:あらゆるDMMポイント直購入時に購入額の10%付与する制度に変更
●札:経験値クエ他育成系クエで大量ドロップ、メインクエなどでも少量ドロップする普通の育成消耗品に改修
●馬:◎○の個数が多い順に賭ければほぼ的中するように改修、オッズは30万掛けで必ず黒字になるよう最低3.5倍を保証
●うどんちゃん:SとSSはよ
おらさっさと作業に戻れ >>730
実はあった
https://i.gyazo.com/2d422bcaafb09c0b22e7c2817b824fce.png
でも最初は書いてなかった
https://i.gyazo.com/bffab7bd56d6746781143e9e65d284c8.png
一応、4/28にちゃんとお知らせは出てるよ
■キャンペーン4
『1日1回チャンスルーレット』
【開催期間】
2021/05/06(木)12:00 〜 2021/05/22(土)23:59
期間中毎日3000ミストジュエルのチャンス! 競馬もレス減ったしなぁ
あんなの直ぐに飽きるのにUIより先に工数かけるものかね 競馬もレス減ったしなぁ
あんなの直ぐに飽きるのにUIより先に工数かけるものかね >>736
冥府の道?あれは別に選ぶだけで訓練でもなんでもなかったような・・・ >>736
流石に今更、修練の間はないんじゃない?
激裏道場みたいなコンテンツかと想像してるけど つーかもう限凸無くしてキャップで止まるように統一してくれ
育成失敗したらステータス低くなってダメコン詰むとか
客が止めるきっかけ、機会損失のもとになるだけだろうに インフェはシャンハイで毎ターン10万ダメ以上出すレベルじゃないとダメか ●馬:◎○の個数が多い順に賭ければほぼ的中するように改修、オッズは30万掛けで必ず黒字になるよう最低3.5倍を保証
これは流石にw
今でも儲かるようにバランス調整されてんのに >>737
ここぞとばかりにアルビダおりゅしてくる運営さぁ… 実践訓練の告知画像には究極の選択って書いてあったし他になくない? >>745
早めにダメランやったお客様のせいです
回数キャップ解放、育成上限増加 ここまで読めてこそランカーなので ダメラン上位100のアイコンのヨシノ率が数人で低すぎる
これは何を意味しているのか >>745
別に詰んでなくない?限凸なんてしてないけど100位入ってたよ >>754
ランキング入れればいいだけの奴には1位狙いで限凸ロスの嫌がらせは解らんやろ エアプは口出しするなよ 次は3600mこの距離ではかしこさも重要となる
そうするとカールスルーエ、ラスベガスと一応ヤクたんが候補になるが
ヤクたんはダート適正+追い込みでは終盤伸びるか気になるところ
そうすると8-6 カールスルーエ、ラスベガスの騎連で間違いない >>745
凸どころか5人全員7500未満でも100以内なら入れるはずだぞ ルーレットいらん普通にログボでくれ
どうせ7等しか出ねえし >>735
札はこれでもいい
ノーマル・イベント周回で落ちる札は上限よりー700まで上げられる
課金札やイベント交換の札(ノーマルガチャ)は上限まで上げられる
これだと今の糞レート札でも普通に売れるだろうよ 札を課金させたいならもっと大量に入れろって話
たけぇよ あんなの誰が買うんだよ >>749
やってて楽しくないしそんくらいでいいと思う キャラは増え続け 上限は上がり続け
育てるやつを厳選すればいい?
全員育成追い付く設定にしたほうがユーザー喜ぶやろ
なんでキャラゲーで育成切り捨てないといけないんだよ 育成周回は嫌だけど育成アイテム掘るための周回ならやるって何かおかしくない? >>762
いうほど称号以降か?レイド実装あたりから怪しかった気が 遠征は上限上げても券が全然たらんしなー
上限もまるで足らないわけですが ルーレットとかいうどう足掻いても不公平で損な気分になる人が生まれる糞要素
擁護としてはガチャとかだって運要素じゃんというものがあるけど
ログボとガチャは違うだろ >>766
HPー700上限までだったら育成しつつ札溜まるなら全キャラー700まで楽に揃えられると思うぞ?イベント周回数が頭おかしいから >>769
こんな場所はまともに見る必要ないが、お知らせは読もうな・・・ まぁ初期レイドからダメダメだったよ
それでも付いてきたのはユーザーの要望を受けて、直ぐに修正する柔軟さがあったから
いまはダメダメで要望だしても全然動かないから飽きられてる 宝珠だって最初は駄目でも要望直ぐに聞けてたら今頃良コンテンツになってた ログボルーレット程度で辞めるような車掌はもう残ってないんだ >>729
もとからつまらないシステムだったのが
・キャラ増加、HP(=Lv)キャップ上昇、による育成作業量の増大
・さらに宝珠という面白さには寄与しない余計な焼き増しで作業量増大
・しかもその宝珠のUI周りがダメでゲーム上のストレス増加
・消費APどんどん増えてくから補給頻度=監視頻度の増加
・ハニバでは後出しで課金者に損をさせまくる場当たり的対応を連発
・育成回りの問題改善に期待されてたお札が失敗
・お得なポイント売ります→内容が実質値上げでさらに課金者をコケにする
・ともあれシナリオが我慢の限界超えた
などなど惰性プレイで続けてたのが限界超えて止めるキッカケを作っただけじゃないかな 溜まり続けた不満が抜けることなく 連合宝珠で気持ちがポッキリ行った人が多かったんだろうね
結局はいままでの積み重ね >>765
これはあるが不満ぶちまけた結果運営からの答えが札
もう人数絞るしかないんだ辛い 損した気分になってる奴って現実で損し続けてる人生についてはどう思ってるんだ 今までどおりセイラム掘ってプトラのお腹ぷにぷにするだけだし不満とか特にないけどなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています