【DMM.R18】要塞少女 Part134
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 132f-aB2H)2021/05/05(水) 22:40:07.65ID:3CzRRV6D0
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前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part133
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0368名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr47-pyLA)2021/05/08(土) 20:47:02.12ID:lv6Vj0ATr
羽は週1交換だからイベの配布とチャレンジの配布を交互にやるんかな?
チャレンジの難易度はこれくらいでいいわ、無理なら後回しにするだけだから。
0371名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa27-KM2V)2021/05/08(土) 20:54:31.31ID:+B6MpwNwa
セリスちゃんの後ろにガーベラついて行かせても楽だぞ
その辺を誰も持ってないレベルでクリアできないって文句言うのは流石にガチャ回して無さすぎで自業自得
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c384-DVdu)2021/05/08(土) 20:59:39.89ID:WRIJ2V550
動画で関心されるレベルのことは結果論だから後から見れば簡単だけど
発想と配置はやっぱ難しいからね(´・_・`)

セリスちゃんとかユーリアちゃんは持ってないエアプだから何も言えんかったわ(´・ω・`)
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-h9IQ)2021/05/08(土) 21:01:43.07ID:JZupn2Er0
このような偶然の所業も繰り返せば簡単に人は離れていく
何かすればとマイナス要素を生み出し対策も愚策何か改善すれば間が悪い
ワザとやってんならそれはそれですごいわ
ここに限定ガチャが連打されていく流れを被せようとしてるんだからサ終を目指してるんだとしか思えない
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-plkj)2021/05/08(土) 21:03:48.06ID:Cl5t8f050
旧3-18を星5無し・ガーベラ無し・イベキャラ無し・覚醒無し・ルーレット無しとかで攻略してた時が一番楽しかった
今回のネクサス強化無し覚醒無しルーレット無しチャレンジとかは久しぶりに頭使って楽しかった
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-h9IQ)2021/05/08(土) 21:06:46.11ID:JZupn2Er0
ただひたすらに面倒なだけで楽しくもない要素なのに報酬が欲しいからやるしかないっていうよくある糞コンテンツになってるのわかってほしいわ
どうしても難しいを攻略する体験をしたいんなら報酬とか存在しないやり込み要素だけを実装すれば良いんだよ
そうすればみんな幸せになれる
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-p01v)2021/05/08(土) 21:09:54.79ID:DYcLWZAK0
フェリスを持ってる人の方が圧倒的に少数派だろうし、クリア者もフェリスなしの方が多いんじゃないかな
運営的には「フェリスを引けば簡単にクリアできます!」ってお助けキャラ的に考えてたんじゃないかね
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f392-ofGu)2021/05/08(土) 21:15:42.96ID:5FgtSGjm0
黄色限定はフェリス本体の性能よりも
はどうほうポチーでポータル全部ぶっ壊しましょうがメインの価値だと思うな

鈍足だから後方に出すと結局時間かかるしね
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-p01v)2021/05/08(土) 21:16:03.98ID:DYcLWZAK0
ユーザーの多くは運営が想定しているほどこのゲームについて理解してないんだよな
どの業界でもいえるけど「Cはバカだ」ってことを踏まえて作らないといけないのに
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff68-GdxQ)2021/05/08(土) 21:17:09.61ID:nXlskSli0
とりあえずクリアさえできればミッション100石は手に入る
羽は交換1回分遅れるが他の入手手段で黄色の65を増やしてから攻略するのが精神的に良いと思う
今後も羽を高難易度の抱き合わせで出してくる可能性考えると今諦めた方が今後気楽かもな
0399名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp47-LHd0)2021/05/08(土) 21:24:09.46ID:EfHPY1eFp
そもそも鍵が1本遅れるってのがいうほど致命傷じゃないと思うわ
どうせ60鍵同様に余るんだから早期クリア出来る人は少しだけおまけもらえる程度のものでしょ
そこが許せないような完璧主義者なら今ショップにある課金鍵2本買わないと2本遅れだし今までの限定キャラや課金アクセは1個も取り逃がしていないのかという話になる
0407名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp47-LHd0)2021/05/08(土) 22:00:00.55ID:EfHPY1eFp
一括売却はイベントガチャで無限回収した証も売られるから記念品として残しておきたい場合は注意が必要
1でも輝きくれるならともかく0だからなんの得もなく証だけ没収される
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ae-p01v)2021/05/08(土) 22:06:53.35ID:aRkQ7rzj0
>>48 だけど >>348 の方が低戦力で凄いなー。だいたい似たようなルートでクリアしたけど自分のよりスムースだ!
最初は全くクリアできなくってイライラしたけど、限定フェリス課金しないならしょうがないかなーって感じだったけど。
ガチャでキャラひけないし戦力もない、って人は天井しないで毎回欲望のママにガチャしているんだろうか。。。
とりあえず今回はガチャは途中でやめたけど、とっておきの金玉はせこくちょっとづつエリカ、アカリに使わざるをえなかった。くー
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3fa-A+3L)2021/05/08(土) 22:07:39.79ID:I8MLjbBc0
追憶も初めは高難度コンテンツで行くつもりだったのか毎週違ったMAPが用意されてたけど
いつの間にかMAPの中身が変わらなくなってしまったな
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ae-p01v)2021/05/08(土) 22:36:58.10ID:aRkQ7rzj0
>>296
確かに時間切れの時にドラッグしてたら再現できたー。ただ、救援確認画面に隠れてよく見えないけどシーサーペントの津波祭りにユノちゃん達が耐えてトドメさした後、画面の上にかけあがっていくのシュール。
回復おいつかないと通常通り、途中で終了するんだろうなあ
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-h9IQ)2021/05/08(土) 23:03:45.32ID:JZupn2Er0
>>386
そんなのに素直に従う頭お花畑なユーザーどんだけいるってんだろうな
報酬の糞配置も相まってより酷い嫌悪感を与えてるだけだよ・・・
発想と行動がホント10年前から進化してないわ
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f32f-h9IQ)2021/05/08(土) 23:10:41.41ID:JZupn2Er0
ゲーム内容的にこういう遊びが好きな人が残ってるのはわからなくはないが
そうするとますます運営の行動がユーザー心理を逆なでしていく流れに・・・
0426名無しさん@ピンキー (ワントンキン MM9f-DjNY)2021/05/08(土) 23:20:34.08ID:wtVmm7qoM
もうゲームバランスの部分では何も期待してないわ

しかしキャラ絵とキャラデザとストーリーがいいから俺はまだ続けてる感じだ
ゲーム部分がもうちょいまともなデザイナーだったらと思うと惜しいゲームよ
0429名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf45-GdxQ)2021/05/08(土) 23:38:48.73ID:hZEn3ZJD0
キャラも育ててない、パーツも集めてない、課金もしてない、無い無い尽くしのやつが
それまでの行いを省みず、わめいてるだけにしか見えんのだが
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ae-l6m8)2021/05/08(土) 23:41:43.44ID:8FsT+KkK0
>>429
こうやって切り捨ててきた結果が今の順位の原因の1つだろうけどな
これは修行でも何でもなくエロソシャゲなんだから、やめる原因となる報酬設定しなくても良かろう

まぁ、ワッチョイ見る限りお客様かもしれんが
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff44-HZWL)2021/05/08(土) 23:42:07.46ID:HiZmFr+J0
改めて考えて買い切りゲーに置き換えたら
本編極薄だけどアップデートで嵩増ししていきます
DLCももりもり無限に出していきます
アップデート後の難易度をクリアしたければDLC無限に買ってください

ってすげえな
0433名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa7-prmn)2021/05/08(土) 23:46:18.60ID:3SFiqc+TM
元ネタのクラロワも初期ユニットの使い方が分かったところまでは面白かったけどそこから先はカードゲーム特有のしんどいだけでつまらない環境だし、まぁこんなもんでしょ
0434名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sadf-plkj)2021/05/08(土) 23:48:37.07ID:wCDVjDfoa
>>431
いままで何を見てきたんだよ
ユーザー減らしたのは必ずβ版で提供されてしまうすべての新規イベントだぞ
逆に新規プレイヤーにはどんどん優しくなってる(古参に追いつけるとは言ってない)
0436名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp47-LHd0)2021/05/08(土) 23:49:47.66ID:EfHPY1eFp
エロソシャゲって点とキャラやシナリオだけに惹かれているのならチャレンジをやる必要は無いんだけどね
新章とイベントだけやってガチャはログボで引ければラッキー、引けずにどうしてもシナリオみたいキャラはリセマラで取ってキャラピースを好感度アイテムに変えれば済む
チュートリアル全部飛ばせるからリセマラもそんな時間かからんし
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f3ae-l6m8)2021/05/09(日) 00:05:13.40ID:pAxc3nZU0
>>442
無課金でもガチャ次第で戦力違うんだから、自分はできたってそういうマウント取りは要らんわ
初回ガーベラから設定厳しかったり、高難易度デイリー報酬に輝き置いたりいろいろあっただろ
そりゃそういうの問題ない人は気にしないかもしれんが、問題ある人がいるから言ってんだ
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e38f-dIcg)2021/05/09(日) 00:13:28.44ID:2J9zjnnC0
不満があるのならこんな掲示板に書いてないで改善案を運営に送るべきだと思うよ?
あなたも経験があると思うけど他人が不平不満言ってるのを聞くのって結構しんどくない?
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732a-plkj)2021/05/09(日) 00:18:42.33ID:FHAatLdU0
ガーベラが入手できたすごろく(要塞初の双六イベ)は実装時点ではとんでもないノルマの高さだったのよ
更に戦力がないとオートでクリアできなかったり、途中にも戦闘マスがあって1周にも時間がかる仕様だった

おかげで諦めた人もすくなくなく、そのうえで3-18ストッパーで攻略にガーベラ(かよほど強い☆5凸済)でもないとという状況だった
これで最初からいたユーザー半数くらいは余裕でふるい落としたと思う
0456名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMa7-prmn)2021/05/09(日) 00:18:48.20ID:qnMbn+37M
ゲームとしてはプレイヤーの選択肢を限定するコンテンツなら運営は解法の多い問題を作り続け無いといけない、対人なら解法や問題はプレイヤーの数だけ出来るから運営は駒売るだけで楽出来る、が代わりに環境のコントロールは困難になる。難しいねジェナ?
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d375-YVqx)2021/05/09(日) 00:27:44.53ID:zDUzQ4Yx0
ところでヒゲのおっさんに何人NTRられたんだろうな
献身的なフェリスの裏には…なんてifエピいいぞ
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 33f0-SD2R)2021/05/09(日) 00:30:18.02ID:ha2dwNOc0
ガーベラ双六はボス以外ほとんどユノ受けしても大丈夫なレベルでライフ管理に関してはゆるかったけど、代わりに制限時間が厳しいっていう、カードゲームでいえばライフを攻めずにデッキ切れに追い込んでくるような陰湿な戦闘内容だった
それを1周に3〜4戦くらいやって、さらに必要ポイント550万で周回数も要求してくることで、合わせて700〜800戦くらいしないといけないっていうね
ガーベラは今でこそコストが高いしスタッツも微妙な凡カードだけど当時はエースだったから、歯を食いしばってデッキ切れ狙いの相手に1000戦近くするっていう修行イベントだった
あれを乗り越えた双六兵は面構えが違うから、今のぬるい双六はたとえ十数回出てこようとなんのことはない
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2f-DVdu)2021/05/09(日) 00:33:20.23ID:e4DDCEcA0
あのころノーマルとハードの差がAP当たり30Pくらいだったから
ハードオートできないやつはノーマルでよかったんだけどね
周回数がえぐいってのはわかる
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