【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆128
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆126
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620026846/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆127
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620210274/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 斧限定やって敵にノックバック持たせたらモグラ叩きの完成だ 鎌は斧という謎の風潮
MMO辺りでスタイリッシュ感のある装備ってことで既存の斧ジャンルに追加されたのがはしりなのかね まあいずれは奥義やスキルがインフレして通常攻撃()とかなるんだろうけどね 現状斧にメリット無くね?あったか?
短剣はSPD高いけど斧は?ATK高いとか?
なんとかしてもらわんと 槍も杖もSPD低いけど複数キャラ使ってるし、奥義スキルアビ次第でしょ 間合いに近づかないで良いから恐怖が薄れ動きが良くなる槍
暗器として不意打ちに向き持ち歩きも便利で通常生活でも使える汎用性の高い短剣
相手を殺さず捕獲するのに向き、殺さなくてすむことが多いので思い切りよく攻撃できる鈍器
実際実践で使われてて強かったのはこれら
剣を十二分に扱えるやつなんて一握りだったそうだからな 斧は野営準備の陣地構築とか宝箱解錠の万能鍵とか使いみちもあるから(震え声) 低スピード奥義高威力天装備推奨
高スピード奥義低威力獄装備推奨
この方針じゃあかんのかね ハンマーを短剣と思い込んで高速でぶん回すシスターがいるんだから
SPDタイプの斧使いがいても問題なかろうて
ついでにクリティカル高めの投げ斧も持たせよう 仁王2のように両手に斧持ってスタイリッシュに投げ続ける弓タイプキャラだな お前ら斧馬鹿にしてるけど高速ナブラはTAや攻略において1位2位を争う最強技だからな
一部のサガにおいては剣技こえて一位なってるから サービス開始時は斧がステータス最強でもてはやされてた
対して短剣はすぐ死ぬのに自ら前線に突出するので産廃とされていた
今とは真逆のバランスだったのは趣深い ☆6真天武器に奥義ダメージ2倍の効果つくから待ってろよ
2倍じゃ足りねえけどよ 次は攻撃斧じゃなくてバフ役の斧だからワンチャン!? >>565
奥義モーション時にEPが貯まる仕様に戻せばその住み分けできそうだが、ビームキャラは前に出ずビーム打ち放題になるのが難しいところ 敵の70%は当たり味方の70%は外れるという事を教えてくれたのが斧 幻体戦士法と死の舞は最強なんだけど斧あんまり関係ないじゃんって感じしかしないのが難点 斧キャラで強いイメージってヘクトルと高速ナブラしか出てこない 2章ハードのオーガの攻撃を2発受けれるのはバルベリトだけだった
天武器モネは単騎でクリアできるぐらいの強さだった
初期の斧キャラは間違いなく最強のカテゴリだったぞ シオン→塔実装でおりゅ?
ウリエル→全ステ20%アップで持ち上げられたが現在は控え耐性要因
グレモリ→なんだかんだで強くなっておりゅ?
ザイン→気絶ほぼ無効のせいで要らない子(バグの被害者)
バルベリト→初期は持ち上げられたが結局要らない子
ルシフェル→メインクエや塔で活躍 初期からおりゅ?
レラジエ→覚醒もあって今後に期待できるかも?
アルシエル→話題にもならない
デュるしーぜ→ママ
アシュタロス→最初からウンコしか価値がない女 >>570
一番喜ぶのグレモリーさんだろうね
通常攻撃速すぎてEPチャージが誤差なレベルでもりもりEP貯まるから、天の手数減のデメリットすらそんなにないという >>548
また裏切り者が現れたのか
産廃だからって味方を蹴落として枠に収まろうとか汚いやつやで アルシエルはすまぱんが使ってるからちょいちょい話題になってるだろ!
ホントなんで使ってるんだろ 次の恒常が斧だとしていつ来るか知らんが、強いのは新キャラで斧の性能はそのままってオチじゃない?
というか斧がゴミというより低SPDはゴミ、高SPDは神って感じかなぁ、今の仕様 >>579
まぁ 確かにアリーナと塔要因だな
初期はあまり輝いてなかったわ ルシフェルがおりゅクラスになったことなんてない
アリーナやメインでは使えるけどいなくても全く問題ないからな ルシフェルは最初期のメイン攻略で輝いてたくらい
レラジェは現環境で最優な気もする ルシフェルはそう考えると原作主役にふさわしい性能だよな
何でも出来てなんにでも役立つ、でも必須人権ではない便利枠
一番バランス取れてると言えるかも 斧は強かったってのは初期の多段バグその他のモネとロリガルドくらいであとはキャラ性能だろ
ザインさんにしろアトゥルムちゃんにしろ気絶ハメで席があっただけだからなぁ ルシフェルは未だにアリーナでビーム撃ってるし覚醒もあるし十分活躍しとるね レイドすら実装されてない頃はグレモリの奥義単体だからボロカス言われてたよな ルシはすげー最初期に戦役攻略でビーム強すぎwって話題にはなってた
クリア後は戦役がスキップできるし、レイドに話題が移ったのでそのまま埋もれていった グレモリーはその足の速さからセラヴィス召喚の生贄として最適だった グレモリーが一番出世して、浮き沈み激しいザインさん
しゅかがもう少し機能してくれれば奥義パ()もあり得たんだが 新斧キャラはバフかヒールキャラみたいな味方範囲じゃなかったっけ
まぁもうアタッカーは覚醒がぶっとびすぎてていらないし 初期から今までずっと話題にされたことのない槍モグだっているんですよ!? 剣モグが一番空気だと思うわ
☆4は気絶ハメで使われてたけど しゅかは控えで置物として大活躍してるから
いやマジでしゅか入れるだけでオーガとナメクジへのダメージ跳ね上がったわ 本当に空気だったのはロアンヌ
ストーリーのおかげでようやく名前が 状態異常の効果時間が3分の1や4分の1でもいいからボスにも効けばねぇ
単体の状態異常技とか完全に死んでるわ アゴ覚醒用にレイド回してるけどチケが消費が激しい。
経験値1.5倍だから回復役ぶん回してレイドチケ補給もありか? ボスごとに耐性調整してるけど、問題のある火傷を除いて全部70%耐性くらいでも良いかもね
どうせ異常で安定させるなら最適解からは外れるし 箱イベ用におくしゅり残しておいたけど、
確かに箱イベ☆4を完凸しても置物になる可能性高いから経験値1.5倍に大量のおくしゅり投入するのもありか オーガ救援来ねえなーやっぱ対乱装備から変更するのめんどくさいからか 普通に救援メダルの消化は通常時で間に合うんだからイベレイド表示の邪魔すんなよ
便コインたらんのはわかるけどさあ オーガさん、秘紋がHP枠なんでもっと流行ってもいいレベル。ダメージ出しにくいのがアレだったけどしゅかで緩和したし
ATKやLUKの効果が分かり難いから秘紋集めはSPDとHPがほしいところ 火傷は効果いじった方が良さげ
入ったら強すぎるから強敵には効かないっていう悲しみ 斧とか高耐久でタンクしようにも高MOVが先行する、ノックバックからの復帰で後衛を最前に押し出すせいでタンク以外にダメージ入る現状ダメージ肩代わりするみたいスキルないと無理だよね >>548
ラプラスとドライツェンは雰囲気があっていいな(´・ω・`)
欲しい >>614
味方押し出しは隊列崩れるだけなんで味方のあたり判定はなくしてほしいですね >>613
枠がない
入れ替えるにしても相手は覚醒完凸グレ よし斧キャらは投げ石斧もたせてスケボー突撃させよう >>611
レイドごとに編成番号記憶してほしいわ
レイドごとに編成作ったのに間違えて出撃する・・・ 斧はダメージくらうほど青天井で火力あがるようにしよう >>620
誤爆わかります
レイドの敵ごとに編成スロットあっていいですよね >>599
ネタにもならん弱さだからな
話題になりにくい槍モグはATKデバフあるからまだ適所は存在する なんでサガ系列は編成に装備させてるんだろうと思ったけどこのゲームして理解した
運営は出来たらする言ってるけど大改修だよね Mst5申請したけどこれ報告とかしないとだめだったのかな ノエイン本当いいとこないな
ストーリーじゃ雑魚刈りしかしてないのに周りがやたらと持ち上げてるし賢者には上から目線でキャラ性能も微妙
ネタキャラとしてスレでイジられるだけ ネタとしての話題より敵としての話題になるだけデュルおばの方がマシの可能性が……? カゲシオ氏キャラも結構不遇
ザインさんもシルなんとかさんも一瞬話題に上がって消え行く 未だにアラクネのレイド編成色々弄ってたけどサブに堕ちタロス入れると安定性かなり上がった
麻痺で攻撃できない時間減るから結果的に与ダメも上がったし
たかだか15%の耐性だと思って舐めてたけど結構変わるもんだなぁ FANZAのルーレット一位当たったけど抽選券貰えるだけとかマジで草
初期のルーレットは当たったらそのままポイント貰えなかったっけ?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2467318.png ザインさんはハードレイドで割と長いこと活躍してたし、
シルもバフ消しでちょいちょい使われてるようだからまぁいいんじゃないか >>634
貰えるかもしれない権利に変えたから当たりやすくなったんだよ
前回は3等以上はほとんど当たらなかったからな ザインさんはリソース突っ込まなくていいから軽傷で済んだ 新キャラが話題にならんし覚醒グレやレラより弱い時点で使う価値なし
エロ見たい人だけが回す、廃か無しか残らないな いろんな編成を試しながらエクストラの救援いってるんだけど
装備ミスったり回復役いれわすれたりめちゃくちゃ事故ってるわスマン >>587
勇者は勇者でも糞強マスコットの勇者リキではなくトータルヒーリング(嘲笑)さん枠であったか 20分くらいこの状態だしこれもうあかんな、スプレー無駄になるけど放置が正解かね?
https://imgur.com/g5Tu7R7 >>641
殴る前にリタイアすれば消費しないとか無かったっけ 猫ルドの介護無理じゃねーかなあ
キャラ引きますはリセマラでいいとして
装備強化の時点でくっそハードル高いだろ BP石一個割って介錯してやるほうがいーよーな・・・なんで目隠し線が入っているのです?w 猫の介護っつったって程よく削れてるレイドにはいってワンパンしろとしか言えねーわ
今じゃEXもワンパン500万以上が普通だから心にも余裕あるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています