【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆130
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆128
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620302539/
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆129
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620542055/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ここも実装キャラ増えてきたら人気投票()とかやっちゃうのかな
ここなら人気1位だろうが容赦なく村人されるから素敵だが >>202
正解イルヴィナちゃんが強くてセシリィあたりが順当に次点に来て、ウリエル好きは声ばかりでかいと煽られる結果が目に浮かぶ ふるーつみたいに3×3waveを全部まとめて屁でぶっ放せるようにすればええんや ノックバック砲、屁、屁、ビーム
コレで終わるのは、まぁ爽快なんだけどロードの方が長いのじゃ… 総報酬が同じなら無意味な水増しステージはない方が嬉しいけど
塔イベは1ステージあたりが短いからめちゃくちゃ気になるってほどでもないかな ウリエル神を崇めてるけどイルヴィナちゃん好きだし乳牛の肉焼きたいよ
これはおかしなことか? 人気投票一位になったキャラはシナリオ中にノエインします……! ストーリーは読むだけで水増し戦闘が全く無い戦闘物ソシャゲってあるの? 全くないのは覚えがないけどここまでしつこいのも他に思いつかない ミストレは読んでなくて育成ポイントに行きたいから戦闘がサクサク進むな、このゲームはシナリオ読みたいから戦闘が邪魔 ベスト: ストーリー的に敵が出てきて流れで戦闘する
まあいいか: ストーリーと関連薄いけどストーリーと戦闘が1セット
だるい: ストーリーと関係ある時もあるけどないときもあるしなぜか毎回3ステージはさむ 最後の3戦以外は純度100%の水増しだもんな
格好つけずに交換報酬に無料石いれればええんや 絆ストーリーはCM挟まずに連続で読めるからしっかり感情移入できるね!🤗 >>223
龍シリーズwww
マジで天獄終わりにしたのか? ハンマーなのに短剣じゃないとかおかしいだろ、常識的に考えて 新グラウベン(白目)
やっぱり生き急いでるなぁ…… スキルチャージ速度が上がるクソ武器だと予想しとくか 仮にスキル加速がきたらイブと帽子はどっちが優位になる? スキルってキャラによってかなりディレイが違うから難しいぞ
連発すりゃいいってもんじゃない 現状天獄の使い分けで攻防共に隙が無い感じだけど、どうするつもりなんだろ 龍か
天とか獄のほうが格上なイメージあるけどまぁファンタジーだし龍も強いか 交換に追加されても一致属性出る確率はエグそうだな
毎朝の楽しみが増えるのは良いことだ 武器石あまり気味だったから使い分けできる武器が増えるのは歓迎する
天獄完全上位互換だったら笑う >>239
まぁ防具が速攻並んだことを思えば多分並ぶとは思うけど
種類増えるごとに引ける確率は下がってく感じになりそうやな こうもポンポン新しい強化コンテンツ追加するとか
マジで生き急いでんな 龍=パワーイメージだから斧キャラ生きる仕様なら神調整 武器素材余りまくってるから強いの来てくれると嬉しい レベル最大
龍魂(剣):味方全員のATK+600、自身のDEF-400、EP再生+15%、奥義ダメージ倍率+400%
龍魂(槍):味方全員のATK+600、自身のDEF-500、EP再生+15%、奥義ダメージ倍率+450%
龍魂(斧):味方全員のATK+600、自身のHP-5000、EP再生+15%、奥義ダメージ倍率+550%
龍魂(刃):味方全員のATK+600、自身のMOV-100、攻撃時に溜まるEP+3%、奥義ダメージ倍率+250%
龍魂(杖):味方全員のATK+600、自身のLUK-100、EP再生+15%、奥義ダメージ倍率+500%
龍魂(弓):味方全員のATK+600、自身のSPD-200、攻撃時に溜まるEP+5%、奥義ダメージ倍率+350% ガチャキャラこれって事は次元斬食らってる子はイベントキャラか
凸の意欲が・・・ >>175
あそこ何かある度エロ削ろうとしては猛反発食らって手のひらくるくるしてんな
りんかんされてるあかのやつはエロかった
新キャラ、リッターナップザックって読んじゃう 天がバリアや回復連打の守り用なのに対して、奥義火力用の武器ってところか
10秒持続するデバフ持ちなんかは天より龍の方が向いてそうだけど、耐久下がるのが地味に痛いな >>256
んー?微妙
こりゃ先行者のレポート待ちだな >>256
短剣ずるいだろそれ、ムーブ下げたからなんだっていう 500%に比べたらシュカちゃんちょっと差ありすぎじゃない >>256
うーん
どうなんだこれは
実際使ってみないとちょっと判らん感じやな…… バリアで耐えきれればこれで良いけどほぼ防具相殺で死ぬねんな
でも難易度は防具前提火力って言う >>256
デメリット大きい気がするがどうなんだろう
サブメンバー用にならいいかな そういやセラヴィスだと奥義+200%ってどんな挙動になるんだろう?無駄になるだけ? バレルーは龍に持ち替えかなー
短剣勢はどうなんだろね、spd/LUK分を奥義で回収できるんかな
獄のが良さそうな印象あるけど ここまで倍率上がると短剣弓ゲーじゃ無くなるな
バレルーは間違いなく龍で壊れるわ 獄と比べてSPDが伸びないんだな
天で奥義速度が過剰ってキャラの武器を換装すると、ATKバフ分上昇しそうな感じはある 天と獄の良いとこ取りしようとして失敗してるパターンやな しゅか「ねえ、武器の スキル 最低値以下の 奥義 持ちの子がいるんだけど…」 弓がゴミなのだけは分かった、杖と短剣は使えるかも? シルヴェールもデバフ時間の兼ね合いで天より龍のが強そうだな
なんとなく剣と斧は龍が優秀な気がする シオン「龍杖お前さあ…」
とりあえず天獄殺さず、奥義火力という別の方向性で行こうとしたことは評価する
戦役用に龍剣シルヴェールと龍槍アルシエル、レイドに龍杖バレルーが筆頭かね 一発ぶっばして雑魚消したらボス相手には邪魔だから死んで良い
というとこでも使い道はありそう この運営ゲームの仕様もバランスも皆無なのに
やたらデメリット付けたがるw まぁガチ賢者が速攻で各種完凸作って実際持ち替えて試してくれるやろうから
それ見てからどうするか決めればええか いいとこ取りの失敗っつーかこれは択を広げようとしてるタイプだろ。
デメリットが結構でかそうだから実際に天獄に割り込めるかは触ってみないとわからんが。
斧はバルベリト級ならデメリットなんて大した事なさそうだが剣はきつそうだな。
>>281
覚醒アルシエルはスキルで挑発取るから存外きついんじゃね。
ATKデバフも持ってるとはいえ純タンク任せられる程かっていうとちょっと怖い 奥義倍率+250%wwwwwwwwww
しゅかがますますゴミじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 基本的に奥義アタッカー用だね
SPD上がらないので今までのアタッカーは獄のまま
アリーナはEP速度で天なので龍は現状と入れ替わるって感じじゃないね
新しいPT運用試すことになって盛り上がりそうではある そして奥義威力があがりすぎて、カウンターで吹き飛ぶ未来も見える 龍もちがカウンターで消し炭になるのは確定的に明らか 前衛に龍武器持たせるのは厳しいな
持たせるとしたら後衛か
ついでにしゅかの存在価値がノクバ耐性だけになったな 奥義特化で調整してく方向性は間違ってない気がするけどバグらなきゃエデンズリッターじゃない HP5000無い斧キャラにHP-5000装備させたい 奥義・スキルはLv最大
☆5リッター・サブナク(聖道・アックス・前衛)
ヴァッフェンマエストロ:10秒間周囲の味方のATK、DEFが30%アップし、15秒間自身に「挑発」を付与、さらに被ダメージが10%減少する(被ダメージ減少効果は重複可能)
アーマーブレイカー:前方範囲内の最もHPが多い敵一体に370%ダメージを与え、10秒間DEFを40%ダウンさせる
☆4アーデルハイド(聖道・ブレイド・前衛)
インドミタブル・テンペスト:前方範囲内の敵に300%ダメージを与え(相手が魔道属性の場合はダメージ150%追加)、10秒間自身のATKが30%アップする
キュアープロテクション:自身のHPを15%回復し、10秒間自身のDEFが30%アップする
☆4ユッコ(神輝・アックス・前衛)
ブレイク・ザ・スレッド:敵一体に400%クリティカルダメージを与える
ソーイング・フレイ:周囲の味方のHPを10%回復し、状態異常を消す >>285
シルヴェールと一緒にATKデバフかける前提でいる
それでDEF-500程度で覚醒槍モグが死ぬならもう誰も耐えられないと思うんだ バレルーも獄でSPD上がってた分があるから龍でどれくらい上がるかわからんね
このゲームSPD大事だからなぁ マルコさんに龍武器もたせて邪相手に奥義とか楽しそう >>294
う、うーん…
>>297
コラボ限定のぶっ壊れ人権はあかん。ノックバック耐性の時点で有用だから満足しよう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています