【DMM.R18】要塞少女 Part135
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい。無理なら安価指定
※1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください
■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part134
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620222007/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は各段階1個(合計9個)
☆4は1→1→1→1→1→2→1→2→2(合計12個)
☆3は1→2→2→2→2→2→2→2→3(合計18個)
☆2は2→2→2→2→2→3→2→3→3(合計21個)
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100個)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆2・☆3=24個)
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘。ただし対応アイテムは黄
Q.イベントEX等の高難易度ステージがクリアできません
A.メインクエスト3-1、無理なら2-17を委任周回しよう
ランクがあがればシールドゲージが増え、ある程度はスルーして突破させても負けなくなる
メダルという交換アイテムが大量に手に入るので、アイテムと交換すれば育成が早く済む
Q.強キャラって誰?
A.始めたばかりの戦力だとチュートリアルでもらえる星4アリシアが前衛最強格
メインストーリーやビギナークエストをクリアすることで完全覚醒できる初期星3ユニットも装備品で即戦力になる
ステージ毎に有用なキャラは変わるので、スレで聞くなりwiki見るなり自分で挑戦するなりして頑張って
Q.アクセサリーの所持枠数はどこで見れるの?
A.ショップの魔道石で所持枠拡張推すと確認画面出てきてそこで見れる
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
その他
・ミッションのバトルクリアはクエスト委任対象外、イベントは可
・ルーレットのドロップアイテムUPは討伐報酬のアクセサリが増える
・石でAP回復時はMAX値分増なので低ランク時はやめとけ
・ルーレット前に討伐済ますと討伐ボーナス出たら無駄になるのでタイミングに注意
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1
乙ですの
魔乳の結果確認が、なんかもうブッチギリでやばい状態になってるな
これにGo出しているのは何故よ? >>1
名前欄に
!slip:verbose
と記載するとワッチョイが非表示になります >>1
うぃーん、がっこん、がっこん♪
ずごごごごごごごごごごごごごごごご♪ やっとこさ子ドラゴン20週クリアしたぜ
(その後)
誰だよ子ドラゴンって言った香具師は!!骸骨奇襲20週じゃねえか!!!!! どうせEX1の20周なんて1日分の自然回復分のAPでお釣り来るし、終わったらその辺周回して大天使羽集めないとだしなぁ んー恒常予定だったのを急遽限定ってことにしたかのようなユニット性能だなあって気分
強いの? >>22は謎の気分になってるけど、過去に衣装変更が恒常だったことあるか?
フェス限はあっても 10秒バリアって絶対腐らないやつでしょ
当たってから拡散ビームになるのは知らん
あと一番大事なとこSEIHUKUですよ 何故かわからないけど1500石も使って収穫ゼロショベルカー マイヤヒー マイヤフー マイヤホー マイヤハッハー♪ 12ステップまでまわしてコダマ0なんだけどナニコレ・・・ マルティナの装備って諸刃で火力特化のがいいんかねぇ…? キルドーザーググったらすごい事件だな・・・って思ったけどマイヤ繋がりで貼られてたのか 60連目でセリス
110連目でマルティナとセリス
120連目でマルティナ
コダマも2体でてたわ >>6
どうなってんだろうな
原因究明と再発防止策の徹底に努めてほしい
これじゃあオートでながせない 魔獣の討伐結果もそうだしルームと寝室のキャラ一覧も異常に遅いのはなんとかならんものか
直せるけどやってないのはタチ悪いけどまだいい、もしかして直せないんじゃ…? 魔獣はオートワンパンできるようになれば対策できるだけまだマシ 貢献ランク反映されるまでは軽かったはずだから修正したときに変なことになったんだろうな >>35
カラスを白くするのに半年要した技術力ですから… 何でもかんでも読み込むことにいろいろな原因が?
例えばだけど、ほとんどの司令官無視しているじゃろうが、大型モニターってあるじゃろ?
あれ1枚1Mbyteぐらいあるんじゃが、過去の全部毎回読み込んでおるのじゃ… >>35
天頂、ジェミニでも重い系は解消しきれなかったのでお察し マルティナコピーが本物はわたしとか言い出す展開かな アプリだと一度読み込めば通信を節約モードにしても遊べるくらいにはまあなんとかなるんだけどね…
最初のインストールから保存させておくわけにもいかないものがあるのかな 魔獣の結果確認でなぜ遅いか?今開発ツールで確認したら結果確認時にWebGL上で使う
アセットデータ(AssetBundle)を作ってDL開始するのに時間食っているっぽいのかな?で、そのファイル名が
sugoroku.ab
sugoroku?なんで?犯人はマイヤちゃんじゃったか…
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org692981.jpg たまにすごろくが消されるのってもしかしてこんな感じに色んな所とファイル名が重複してんの? 都合の悪いことを知った司令官は狭間送りになり
空キレイしか言えない体になって戻ってくるのだ 制服マルティナ、パッと見た感じでは微妙なスペックだったけど、
覚醒を終えるとコスト安いし足が速いからつぶしも効くしで、安くて雑に使える便利で都合のいい女って感じだった
エーテルブースト+5で具合がよくなってるだけかもしれないけど レベル65優先したほうがいいキャラってシズおばの他に誰かいる?
ちな魔獣戦以外は戦力足りている 強いキャラでも相性悪いと即死するし安さが正義だよな そのせいでデストロイヤーが使いにくい
計画的にユニット出してくタイプの司令官ならよいんだろうけど デストロイヤーはなんか最近は天狗のための壁になってばかりで壁や建物あまり壊してないイメージ 防衛キャラと並んで進軍システム適正がないロールの1つだからな
コスト半分くらいでいいんだよ ファイヤー!とかいいながら突っ込んで爆死するクソデストロイヤー
おかねかえしてっ! 制服セリスって使い勝手どんな感じでしゅ?
水着リヴェッタ(?)みたいな感じにも思えるっしゅ… >>56
コリュス65にしたらH犬をワンパン出来るか出来ないか→十数秒残してワンパン確実になった >>56
シズはobsnじゃない、BBAだ! BBAだ!
そこは間違えてはいけないゾ☆
絵師非公開路線は悲しい
ユノといいセリスといい、某KA〇OKA〇Aからエロ禁止のお達しが出たのかと疑ってしまう イラスト担当してたラノベがアニメ化したりするとエロ関係非公開なったりする人いるしな
色々制約あるんだろうな 竹花ノートはアニメ化中に別ゲーでエロやってたから
さすがにKAD●KAWAは無罪じゃないかな… >>61
でもボス戦ではやばいんよな
60レベルの頃はリューリア辺りHPマシマシにしてタゲ取ってから暗殺者タイプ2人くらい飛ばすか、その後ろからシズが鳩飛ばしてれば終わってたし
65でもきっと後ろにフェリユノ辺り置けばその3手で終わりそうなの考えると、これ半分まで軽くしたら通常以外に魔獣でも一考の余地が生まれて汎用性が高くなりすぎてしまう >>56
自分の使用頻度で決めてるな
来週にはまた交換できるんだしあまり深く考えてない 今の時代対魔忍みたいな濃い目のエロにいても経歴のステータスにできそうな気がするけどその辺どうなのかね
300年だってハルカラの発言やらのせいで落ちこぼれフルーツタルトくらいのエロは持ち合わせてるし >>71
業界によるが、オタク系が相手ならまだしも子供や一般企業が相手だと厳しいぞ
公官庁の広報誌と学生教育系の出版物扱ってる会社にいたけど、ネットで18禁イラストを公開してるだけでも内容問わず発注候補から除外するよう言われてたし
いまの時代だからこそどこでクレームに繋がるかわからんし、万が一のリスクがでかすぎる >>66
星4アリシアのHも本人じゃないのようです。 電撃ピカチュウとか許されてたり昔は良い時代やったな
(あのくらいは許容しても良いと思う)
ストライクウィッチーズは自衛隊にファンか多いけどさすがにあの画像は無理があると思った
スライム300年と要塞少女ぐらいなら作品自体の問題はないと思うけど、前者が出版してるとこの部数最大手なのが問題なのかも よくわかんないけどセリスでシコった!!!!!!!! 覚醒絵でニコッてしてるセリスをホームにさせてくれー
せっかく表情差分あるのに選べないなんて悲しい ランキングいい線いってたのな
D1と更新日被ってるのがとても痛い レベル65解放鍵交換のせいで天使の羽根が今までの2倍の速度でなくなっていく・・・
なんで運営は人が逃げていくようにしていくのか 次は双六×恒常で大幅なマイナス補正来るから今くらいは浮上しないとガチでやばい >>80
入手経路が大羽と別れてるから作業量はこれまでの3倍だな
は?? 周回ノルマあるとこは一切羽根落としませんってのがまた 委任がダメなら、双六のオート進行を他のクエストにも適用できると楽よね
つまりマイヤちゃんを讃えるのでしゅ ミッションで羽ないとこ周回させるのは今に始まったことではないけどね せめて虹と普通の羽を一緒にドロップできるようにしてほしいね 「普通の羽根2倍いるんだから2倍出るようにしろ!」「普通の羽根は余ってるからいらない!大天使の羽根を増やせ!」「普通の羽根と大天使の羽根交換できるようにしろ!」
という各種文句が出そう スキップできるようにとは言わないから
三回分のAP突っ込めるとかはしてほしい
周回ノルマが増えてちょっとうんざりしてきた どうぜ週一枚しか交換できないから別々でいいけど、
委任かまとめて10回分とか実装してほしい >>79
やらかし続きにフェス後の限定ではな
あの2人で台乗れないってそれだけ見切られ始めてるだろ こうも周回が必須になってくると
シズのような雑に強いおばあちゃんがが実装されたのもしょうがないのねと思う
それでも時間がかかるんだけど >>89
むしろ飽和するくらいでいいわ
そうすれば普段使わないキャラを65にできるし戦略に幅が広がるから
どうしても周回させたいならラストオリジンみたいに自動周回にしてくれ カラフル羽300終わったから次はただの羽600だわ…
終わたらもう1セット遊べるドン…
ただの羽自体はカラフルのせいでドロップするとこ前倒しにされて
1戦のスタミナも減って泥数も微妙に増えてる気もして結果的に集まるようにはなってるけど
要求2倍だから結局な…
経験は別に1万以上ある金メダルだとか10万以上ある銀メダル使えばいいし
そこまで問題でもない気はする >>78
ほんとこれは前から思う
マルティナもバナーの笑顔のやつめっちゃエロくて良いんだがなぁ… キャラによって差分の有無があったりして難しいのかな
マイヤちゃんも笑っている顔は覚醒前後にあるけど、焦っている顔とかは覚醒前にしかない気がする マタルみたいに表情以外にも下着を着忘れた差分なんてのもあるから
寝室含めてもっと差分の活用幅増やして欲しいでしゅね 3人引けてるけどピース交換の為10連だけ追加
すり抜けNEWレオナ おっぱいが綺麗でしたまる 特に面白そうなユニットじゃ無かったしフェスも今回もスルーだな
石なかなか減らんぜ まだ限定ユニット互換の敵は出てきてないからすぐには来ないだろうけど
いずれ出てきそうだな 配布星4レベルに調整されたバリア特化敵がそのうち出てきそう
ステータス貧弱だけどバリアで一定時間絶対殺せないみたいな 敵でバリアもちとかマジでつまんないからやめてほしい 時間型バリアならヴェロニカとか遅延系が輝くけどわらわら山のように出てくるのはさすがに勘弁 この手のゲームでそういう回避バリアガッツ持ってる敵ってよくいるもんなの?
元にしてるゲームにいるのならいつかきそうではあるけど ユノちゃんの顔面目掛けて猛ダッシュするやつが10秒無敵になるんですね バリア=耐久力ありの盾
時間バリアとかは存在しない 敵だとこっちのセリスより高いステで複数沸きというオチしか見えない
水リヴェエリカ出ないから無いと思いたいが つまりバリア対策には高連射の攻撃が輝くんでしゅね
バリアがはがれたところに威力の高まった攻撃を与えられるピッタリのユニットがいましゅ 仮に元ネタの方に制服セリスがいたとしたら100人中100人が使ってる >>116
バリアを炙っている間にカラスに集られそう 理想:バリア持ちに特効のマイヤちゃん
現実:バリア中に丸焦げにされるエビ マイヤちゃんが屋台で炙りバリア始めるってホントですか? バリア破ったら倒したものと思ってタゲ変えるんですよね ちょろマイヤさん ___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / 限定キャラは敵側の互換ユニットを出さないようにしてる気はする
つまり次に厄介なのが来るとすれば多分敵エマだ 今のところこのゲームオリジナル性能のキャラは敵として出てきてないからエマはどうだろうな
確実にそのうち出てきて厄介なのが痴女王 火力自体は普通のエリカ犬でも地上しか狙えない見た目で見分けがつかないエリカ犬はいたな 今週の鍵2交換終わり
出来れば2回分の大天使羽集めておきたいけど、高難易度2を1周しても大天使羽7〜9ってところだから遠いにゃあ イベント終了まで毎日10〜20周もすればそこそこ数は集まるでしょ なーんで頑なに1周ずつやらせようとするのか
連戦バトルの方もブースト3倍上限で少なすぎるし ある程度手動でやらせてプレイ時間増やさせたいからな
委任つけようと思えばいくらでもつけられるし 制服コダマちゃんをフル覚醒、完凸させて使ってるけど、
真シズの白カラスのほうが強い気がする… ティアラ強化素材取れるだろうし来週分は後でもよさそうではある >>133
そりゃドMと大差ないのと
破壊光線放つカラス()とじゃ… 12ステまで回して入手順でソートしてこれ
8ステでセリス、12ステでマルチがきた
https://i.imgur.com/SCOnwnO.jpg
ところで制服コダマどこ?
PU確率低いのかは知らないけど交換できるようにしてくれたら文句ない
まるてぃな覚醒どうすっかねえ そもそも、あのシズが連れているのカラスなのか?
データ上はカラスだけど、本当にカラスなのか?あれ >>136
交換できなくなってるのか
なんでやめたんだろ 限定ガチャの時の金はなぜかもらえない。普通にW天井まで行っても入手できないことも
恒常の金はステップアップに混ざったりして確定入手できることもある(コレットとか)
って印象だな。運営が一本筋を通してないというかなんというか >>139
前はあったのかー!
>>140
あなたは気付いてしまいましたね 魔獣討伐で終了後に応援出すとぜんぜん殴ってもらえない気がするんだけど気のせい?
Hな犬を65%でしばらく待って誰も殴らないから30%まで削ったんだけどそれでも誰も殴らない カラス3体のみで本体なし再召喚なしでも11なら十分使える性能だからな
というか11以上払ってカラス3体より弱いキャラもそれなりにいると思う マイヤちゃんは覚醒シズのカラス1体に勝てますかね・・・? ドラゴンスピリットの青竜みたく首3本に進化して出直そう? マルティナ完凸65にしてみたけどステ以上にダメージ出るね
グレネード弾とかいうもののおかげなんだろうか バレンタインのとき、天井してもレイチェルでなくて追加で回したよ
幸い、プラス2回くらいで出てくれたけど レイチェルはガチャ回す前にズリ無しって話を知ったので回さずに済んだ フェリスとフェンリルとフィンファンネルの違いがわからなくなってきた マルティナちゃんがご褒美でもお仕置きでもエッチしてそうですエッチでした くっ、悔しくなんかないんだからねっ
はぁほんまスルーしまくりですわ… ユノの顔面1しか削れなさそうだからスルーすればおk ガーディアンキラーとかファーマーキラーとかボスキラーがあるからそりゃまぁ地上キラーはそうなるな 高難易度2を延々回って、さてデイリーミッション回収しておくかと思ったら
デイリー対象は高難易度1だった
な、なにをいっているかわからねーと思うが、危うく石回収漏れるところだった 久しく来たぜ、虹が悉く非ピックのパターン
ちくせう マイヤちゃんは暇になると重機に乗ってデストロイヤーになるぞ >>173
名前忘れたけど事前登録で遊んだゲームのキャラだ
せや!重機キャラより大きくて強い戦車キャラとか軍艦キャラとかどや!これは流行る! かき集めても1キャラ分の輝き足りるかどうか程度だしセリスはパスしようかなぁ・・・ カラフル羽集め高難度2でやってたせいで高難度1のミッション逃すところだったぜ 羽根集めめんどいなー、何回かクリアしたら委任OKにならんかな 委任かせめて自動周回機能がほしい
ジェミニはそういうの一切無いから結構面倒
GBMは自動周回だけはあるからまだマシだ 面倒なだけでクリアは簡単だからいいよな…と別のゲームやってて思う
面倒だから委任アリにしてほしいけど どのゲームもそうだけど自動周回つけるくらいなら素直にスキップさせてほしいんだがな
スキップが業界の標準にならんもんかねぇ 隙間時間でやるには怠いけど家で他ごとしながら流す分にはそこまで苦じゃないし1日放置しても溢れないからいうほど面倒ではないな
もちろんスキップできるに越したことはないけど まぁ同じ位置でクリックしてれば周回してくれるからまだマシ
連戦イベは……
アチーブあったのかすっかり忘れてたぜ H蛇25%食い残しみたいなのが増えてきたな
がつがつ行ってるのはほぼ取り終わったかまったりに転向したのか まったく流れてこないぞ
20%でも100%でも構わんのに >>184
露骨にパーツ出なくなったからつぎ込むのも阿呆らしいし
それに今は羽優先もある 頑張ったら残り10%まで削れるけど20%残してるだけ 本気出したら100%削れるけどオートで20%削ってるだけなんだから間違えないでよねっ もう魔乳は基本的にほぼ終わったので、マイヤちゃんの羽毟りに転職しました
虹兼用と育てるのは急ぐ必要なさそうだし 2週間ぶりにやってるがチャレンジ無理ゲーだったわいきなりインフレし過ぎやろ 65羽のおかげで蛇ですらオート可能になりました
でも魔獣もやる気がなくなりました 魔獣って始まってからまだ二ヶ月も経ってないのに
もうオワコンなのか キャスター化して
「ロードローラーでしゅ!」とか言って敵の頭上に重機落とすマイヤちゃん見てみたいでしゅ Lvアップと強さのバランスおかしいし
これからどうやって調整するのかと思ったら無敵シールドとはね…
確かに強さ関係なく時間で維持すれば問題ないなw
そのうち敵にも無敵シールドが実装されて
パッシブスキルにシールドブレイカーが来るまで予想したわ
>>192
スコアランキングも何とかの塔もすぐ空気になったし
2ヶ月持ったのはむしろ長い方 交換所でパーツや強化の欠片の所持数も表示してくれないかなあ、、どうしても無理ならパーツ所持の有無だけでもいいや、この際。
一番の不具合は魔獣結果画面が重いことだから。 羽毟りに忙しいから供物がなくてね…
えっちなまんわんなら20-100でも歓迎するぞ
へび?要らん 羽毟りに忙しいから供物がなくてね…
えっちなまんわんなら20-100でも歓迎するぞ
へび?要らん マイヤは重機でしゅ。
キュラキュラキュラ! それ以上はなにも聞くな! ある程度パーツ揃うと日課の3回すら微妙に迷うレベルだしオートワンパン出来るようになると救援流さなくなるからそのうち救援ほとんど無くなりそう
双六とか今回の羽集めみたくAPに余裕がない場合は特に 数枚程度でもいいから羽をレイドドロップに入れたり
素材レアドロップに輝きやイベ限素材入れたりすればBP分は殴るんだがな
レイドの土台が古臭すぎてピーク過ぎたら過疎るのは目に見えていた やることないときに殴るというのがレイドのありかたですね このゲームは双六か羽ドロップするイベントか常にどっちかだぞ つまりマイヤちゃんがサイコロを振りマイヤちゃんが羽をむしるゲームか プレビューセレスさんやる気あるのはいいけど中心にあるのは自信でなく自身だ アチーブメント全然気づいてなかった、石100が……
運営さんもっとわかりやすくして? とうとうアクセ所持数がオーバーした
拡張+5なのかあ 地上限定だけど腕輪は毎週の塔アクセでいい
空限定は諸刃とかでいい
頭はイベント毎に生産できるやつでいい
ネックレスだけ必要な色の分作る
黄色限定とかのミッションでもこなければ普段使うキャラなんて限られてるし面倒だけどその度に付け替えればいい
これで大分生理できるやろ 何時になったらイベクエもスキップできるようになるの?
これできないせいで、かなりの数のプレイヤーが去ってると思うんだけど? 面倒だが+が低い指輪首輪から片付けてみるわ
イベで配布されるアクセ強化まで手が回らんのよね
あとHPアップする王冠もっと出して HPアップのティアラは今回のイベで全色揃うな
細かい話をすると緑の耐毒だけはまだないけど >>213
「張り付き作業=ユーザー繋ぎ止め」と思い込んでる時代遅れのセンスだぞ
イベスキップ実装したらユーザーが減ると思ってるまである 一周年時点の要塞が好きだったユーザーはスキップ使って一瞬でAP消化して業務終了できるところを高く評価していたというのにでしゅ
時間かかるのは双六だけにしてほしいわ ここが特別なわけじゃなくてどこもそんな感じだからしょうがないね そうだよな、スキップできないミストレなんて誰もやらないよな ティアラというかアクセサリ全般表示数字表記含めて見やすくして
ゲーミングじゃないくていいから ティアラのアイコンの
・中央の宝石の色を装備限定職に変える
・左下に靴(地上)か羽(空中)のアイコンを増やす
・右下に剣(攻うp)または盾(HPうp)のアイコンを増やす。生産強化前ならアイコン無し
こんな感じにすれば解決なんだろうけど…見分けのつかないゲーミングにされるのがオチか ミストレやミナシゴはスキップできないけど自動周回で放置できるからいい
こっちは放置できるのはすごろくだけじゃん メタリックを目指してサイケデリックになるぐらいだし何も期待していない マイヤちゃんはネクサスの地下で1日1本のキュウリを貰ってサイコロを振る仕事をさせられているんだ こうしてマイヤちゃんで人件費を大幅に抑えることで、要塞少女は
安くて楽しい双六をみなさんに提供できるのです アクセもパーツもそうだけどアイコンてぱっと見で識別できてこそ意味があるんであって
同じ絵柄が並んでるだけのものはなんの情報にもならんのよね
いっそリストにして文字情報だけでもいいくらいだ ドンキPCでこのゲーム動くんかな
CPUとか火吹きそう パメラのユニットレベル40ってどうやって上げるの?報酬一覧の22から進まないです >>235
(EXや高難易度なども含めて)どこかのステージで☆を取り逃しているのでは?
>>236 の通りイベ後半でステージ追加されるから、今の時点では☆3個×9ステージで 27個までしか取れないけど >>234
7〜8年前のノート(メモリ4GB→8GBに換装)使ってるけど普通に動く、ドンキのスペックは知らんけど デスクトップpcでやるにはちっぱい
スマホでやるには画面が狭い
なんで寝ながらいじるタブレットサイズがいい気がするけど必要なスペックが全然分からん。 >>240
FireHD8+あたりがスペック手ごろ値段も安くていいんじゃないかと >>242
サンクス、値段とスペック手頃だけどプラットホーム的な所で不便ないかが未知数な感じっすね、参考にします たぶん結果確認が遅いのはPCが原因じゃないと思うの >>245
毎回止めを刺せばサクっと表示されちゃうのでごわしゅ 結果確認が遅いのはユーザー側のせいではないので…
大体マイヤちゃんのせい >>243
フレー!フレー!フェ!リ!ス!
ぼえ〜〜〜www >>253
その2人回復力低すぎて最近のインフレ(毒含む)に全くついていけてないんですが
つかなんでこのタイミングで微回復ユニットなんか報酬にした マリアは昔は3-18突破用とかでエレンと並ぶ評価されてたのになあ
絵師的に別ver来ても非公開確定クラスだしきついな 制服ガチャは天井だしCEL20000は出ないしつれぇわ
マイヤちゃん緑のおくしゅり100本位下さい 来週分の大天使羽300も溜まったしとりあえず落ち着くわ
ティアラあんまり拾ってもしょうがないしな マルティナ数値よりずっと強いのな
シャルちゃんみたいなもんか マリア評価はボスドラの攻撃力が滅茶苦茶低かっただけだからしょうがないね 固定値回復+割合回復にでもなれば利用価値が跳ね上がるんだが 左側はシズさんに任せて右側はセリスとマルティナ
後方はフェリスで残りは低コススペルの最強布陣が完成した 非公開という名の少し絵柄捻った本人が描けば良いのでしゅ! 非公開という名の少し絵柄捻った本人が描けば良いのでしゅ! このゲームでも非公開先生のうち何人かはそういう人いるのかな バレンタインフランはかなり前からデータあったからたぶん本人かな
実装時期に他の仕事の関係で非公開になったんだと思う 一段落したからイベシナリオ読んでたが、コピーが思いのほか良い子なせいで既に悲しいじゃん でっしゃろ
むしろコピティナちゃんの方が好きまである コピーちゃんとエッチしてるところに本人登場の流れない? コピーセリスも作ってもとの記憶を映して固着させてロックマンゼロみたいにしてくれ 元要塞少女だった私もコアから再生して今では立派な愛玩人形です
あなたも頑張って! Cさん(0) ユノ「コピーさんのデータを元にパーツを作りましたよ、その名もマルティナCデバイス(ブースター5%)です!」 そっちのきれいなマルティナとこっちのきたないマルティナを交換してください 徐々にコピティナを侵食させて本物と入れ替えさせるジャネットの深謀遠慮よ 要塞少女の記憶を消した後に慰み者にしたのに飽き足らず、今度は模造品を作り出して拐かそうとする悪の化身 色々盛ってマルティナがチャレンジ65の天狗を一撃で仕留められるようになった 今日のアチーブは石ですよ
高難度1クリアして早めに受け取りましょうね >>284
きたないマルティナもルームシナリオは好き
妙に素直で大人びてるから後半シナリオ後とかだったりするのかもしれないけど あなたが落としたのはきれいなマルティナですか?
それとも…チョコを食べたイケオジですか? ブースターとCELが欲しいのにBELふたつめは要らないよマイヤちゃん
パーツシステム拡張待ってましゅ… >>294
なぜシーサーペントを狩っているのかというツッコミ待ちかな デイリー消化で狩るならフェンリルだし回数消化ならノーマルだし えっちなへびはようがないし
ぬめぬめへびはワンパンで倒せんから
えろえろなへび殴ってるわ 復刻は最初の以外ミッションクリア状況を引き継いでるから触ってないからシランケド
赤エビくらいまでいなかったしいないんじゃない? あ、ごめん、裸の王様的なつもりだったの…
実際には以前の仕様のままだから、おりゃんよ
皆の心にマイヤちゃんは居るんだ ナージャさんそろそろ出てきそうなのに音沙汰ないな
…沈められてる? _人人人人人人人人_
> 生 存 確 認 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ >>294
うちなんかダメージブースター狙いのHマンがMEL20000を無駄に7つもくれたよ
でもH犬はCEL20000くれないままおくしゅり無くなったよ セリスちゃんをホーム画面設定にしてもいいか?
マイヤちゃんを外すことになるんだが たった今セリスちゃんがフェリスの背中を押して殺しにいったんだがどうなってんだ 5連チケは☆3のみ
https://i.imgur.com/Xleh88t.jpg
タワーの最強シズさんはこんな感じだったな H蛇オート、津波撃たさない編成でやってるけど7割しか削れない
レアパーツはあと虹BELだけだが、それ取ってもワンパンに届く気がしない
HP盛って津波無視して火力積んだほうがいいのか? HPは序盤(0〜100%)の高攻撃力や中盤(100〜200%)のタゲ取り役が耐えられるだけのHPがありゃあと盛る必要ないし
タゲられる可能性ない火力役は諸刃付けて火力盛ったほうが早いかと
あとスペルで3回ブレイクさせられれば津波は完璧抑えられるからサンドバックなるしかつダメージも増える
耐えると言っても1発2万ほどだから真シズさんのカラスとかどうやってもやられて再召喚できるといってもロスだし 画面中を召喚系キャスターで埋め尽くせば行けるって聞いたでしゅ ちょっくら質問させてください
ユノやクリスマスマイヤ、白カラスシズとかショップで覚醒アイテムがないんすけど
これ仕様なんすかね >>316
https://youtu.be/xuCVK9uejy8
キャスターで埋め尽くしてるのはこれかな
H蛇のBELも使ってるからメモリ集めにしか使えないと思うけど >>315
ブレイク4回してる
序盤すぐブレイクするし、3回で済ますほうが難しいような
序盤耐えられるくらいの固いやつはコストも高くてスペル打ちにくくなるし調整難しいわ >>318
期間限定キャラは実装時は凸も期間限定
半年での復刻後はショップにずっと置かれる >>321
あと数か月待たないとダメってことか・・・
別キャラ強化するか、ありがとう >>320
すまぬ、オートっての見逃してた
H蛇オートは現状キャスター埋めしないと無理なんじゃないかなぁ 火力ブースターまだ1個しかないから試すことはできないがたぶんブースター3個とCEL2つあればストライカーとキャスターを混ぜる編成でも行けると思う
まあBEL12500も拾ってればさらに盤石だと思うが 蛇は全部の攻撃にノックバックついてるせいで
ストライカーは敵1位さん(とポータル)殴りにいってスロウも食らうし
かなりロスだと思う ポータルにキャスターの魔法叩き込めばよくない?
ボスの判定広いからあそこでもボスにも当たるし 一周目は毎回演出! 計8%とかさすユノ! さすユノ!!
https://i.imgur.com/fijwLcn.png
お前はそういうやつだよなユノカス
https://i.imgur.com/F2lsJkV.png
ところで制服少女は評価どんな感じ? マルティナに輝き突っ込んでいい? 制服少女…なんかそんな感じのむらかみてるあきのアニメ昔なかったっけ マルティナ低コストで強くていい感じだと思ってる
セリスとセットで使うとよさそうだがここの評価はどうなんだろうな はぁ、マイヤちゃん可愛すぎる
一緒に日なたぼっこしたい セリスは水リヴェとほぼ同じだけど手動で差し込めば無敵の壁になって後続のシューターでタコ殴りにできるしオートだと無敵を活かしづらくなるけどこの本体性能に顔面強化付いてるって点で1コス増えてもペイできてると思う
マルティナは出なかったから知らんけど8〜11は使い捨てみたいなキャラを除くとほぼ最安値だから回転率要因として強いと思う
殆どの進軍でカラス出しまくるのが最適解になったから足早くて安くて地上空中問わず攻撃できるというのはオートだとかなりの利点になる 制マルティナは星5で足早いシューターってだけで十分な立ち位置だし、輝きあれば引いたんだがね。趣味枠で凸したい子が多すぎる お試しバトルで試してるけどマルティナこれ5か6hitどっちなんだろ
wikiだと近距離だと微妙みたいなこと書かれてるけど超至近で撃っても敵に当たった地点から拡散して全弾命中判定なるのな 似た火力のキャラと比べて調べたので最大5HITであっているはず。よく見ると貫通弾も5本に分かれているし
紙になった代わりにコスト減と火力が強化されたユーフェミアというのが使用感に近いかな。 マルティナ強いよ
8コスで回せるし火力高い
セリスと相性抜群、あと二人揃っているとなんかかっこいい やっぱそんな感じよな
セリスとセットで進軍してるのみるとなんか嬉しい気分になる なぜかwikiではディスされているけど自分も強いと思うよ
ユノセリスマルティナ実用的に進軍できるし 制服マルティナは制服セリスの後について行かせると足も速いから相性凄く良いよ
輝きもきついからセリスだけ完凸したけれど期限内に溜まればマルティナも完凸させようと思ってる 遠距離で範囲になるのが弱いわけないですし
大天使の羽は来週分どころか再来週分まで貯まってしまった
イベ後半戦もまだ始まってないしこの前みたいにクリア報酬が来て無理でも毎週交換出来そうだな セリス完凸してまだ二人分輝きあるけど
次の限定で両方完凸推奨とかやられるとさすがに足りなくなるだろうし、復刻待ちにしたくなる
これ以上戦力増やしてどうすんだってのは置いといて 軍隊じゃないやつまで数の暴力で押してくるようになりつつあるから複数相手できることの重要性が結構高くなってるんだよな
魔獣があるから単体特化も腐りはしないけど 現状は真シズ制服セリス制服マルティナで前線蹂躙して、後列の守りはエマにまかせてあとは低コススペルで回すのが強そう 進軍では敵が多いし、魔獣はそもそもシューターが入らないから、シューターは範囲できて当然で、むしろ単体しかできないシューターがデッキに入らないというだけ
HPが低い代わりにコストが低くて足が早いっていうのをどう評価するかだけど、コストの低さはやっぱり強いし、シズ環境で足が早いのもかなり重要
HPの低さはセリス等で守ってカバーするしかないし、それができるステージではマルティナはかなり強力で、逆にカバーできないステージでは別のシューターを使えばいいだけでは 強シューター集めたら魔獣でもいけそうな感じするけどどうなんや? 通常版・限定版ともにエーテルカラーが同じなのはマルティナが初? 範囲できないシューターは圧倒的な射程がないのときついよね
その点フェリスが最強すぎて他の単体シューターに出番はない >>349
わんわんに限った話
ブレイクや赤魔や落雷を受ける係は要るけどメイン火力フェリスだけでも行ける 今週ウィークエンドガチャないと思ったら先週不具合発生してたのか
なんかワロタわ 元からウィークエンドガチャは毎週はなかった気がする おくしゅり…緑のおくしゅり…
マイヤちゃん、ちょっと血抜いてみよ?緑だったりしない? エビとかの血は青くて、爬虫類の血は赤い
ただ、緑の血のミドリチトカゲみたいな例外もいる
血の色を見ればマイヤちゃんの正体が分かるかもしれないな やっとハード全部ワンキルできるようになったわ
ネクサスは大体揃ったけどユニットの関係でオートは無理だわ 蛇Hオートは蛇キラーが来たらかなぁ
ただ蛇キラーも召喚系キャスターに付きそうなきがするけど ずっと周回してる気になってたけどオート切れてたw
もっと早く気付けよオレwwww ステージ開始して暫く気がつかなかったことはあるけど
そのまま周回しちまうのはかなりの強者だな まずは嫁か、もしくはとりあえず真シズで良いんじゃね >>366
☆5全員
ちゃんとマイヤとオーレリアにも使うんだぞ そのうち全員分いきわたるから使用頻度が高い順番に使っていくのがいいんじゃないかな 真シズでなかったんや・・・
うちの信頼度というとユノかシャーリーかノーマルエリカなんだけど
この辺につかってもいいのかな >>370
どうせこれからいくらでも手に入るからそんな気にせず使っていいぞ
毎週1本手に入る程度のものなんだから スレに長くいるが完凸オーレリアの画像を見た記憶が無い ユノに使って後悔することはまずないと思う
進軍でも魔獣でも活躍場面多いし あまり話題になってないけどサイリアって結構強いな
本体も強いけどオプションの鳥が結構仕事する 65はシズユノに使って次は紅アリシアにしようかと思ってる 柵を飛び越える能力もあるから便利だけど、
コスト重いのに覚醒交換ためらっちゃうタイミングで登場したのがきつい サイリアはストライカーであったならたぶんかなり評価高かった
デストロイヤーだからそのターゲット特性で一人孤立して耐久も低い欠点がデカすぎる サイリア性能が特殊だから見てるだけだとあまり強さが分かりにくいのかもしれない
使ってみると結構強いなってなるけど 俺くんこのゲームでスペック表見て強弱判断出来た試しがない このゲームのスペック表はいろいろと酷いからな
詳しいようでまったく詳しくないというか、キャスターなんかカタログ見ただけじゃなんもわからん よくあるターン制バトルと比べて要素が多くて評価軸が色々あるってのもある 所持メンバー/編成メンバーの組み合わせとか凸数の影響もあるしね 魔獣で援軍要請ださずに放置しててもどってあわてていいえやはいおしたらエラーになるの
なんとかしてほしいなぁ 開幕で左下から援軍出しておいて放置すればいいのでは
根本的な解決にはならんけども 最初に援軍出す癖がついているから最後に援軍の選択肢でたことないわ >>392
完凸するとここまで凛々しくなるのか!
さすが合ほ コリュスに勝てる要素と場面がひとつもないんだよな・・・ 今日もブースターは出なかった 魔獣を狩ってて気付いたが
マカロンやぬいぐるみをやたら持ってるあいつらって実は♀なんじゃね 魔獣を操作していたのは実は平衡世界の司令官でしたというオチならアンインストールする 魔獣よ、この世界の司令官にこの手籠めにできるぬいぐるみの山を、、たのむぞ ジェミニで思い出したけどちょっと前のイベントでアレクシス教会養護院ってのが出てきて要塞と世界観リンクしてるのかと一瞬勘ぐったことがある 高難度2、ファイアボール飛んで来すぎだからメルヤ入れてみたけどデコイ性能凄いな
消えてる時は壁に挟まれてもいいし稼働時間延ばすために覚醒させたいレベル 上限65になったおかげでようやくH蛇オート可能になったわ
これで魔獣全部脳死オートだ メルヤは戦っても結構強いよね
あんまり戦えないけど メルヤは普段隠れてるからクラッシャーおじさん素通りしていかない? 今猪突猛進やってみたら、クラッシャーおじさんをメルヤが攻撃しに行くので
おじさんもメルヤ殴りに行ってる 1括受け取りしたらCEL20000増えてた
欲しいのはHPブースターなんだよー 射程外ぐらい離れてたらダメだったと思うけど、射程内だったらメルヤでてくるからおじさん釣れるね これは女体精霊化フラグ
ちょうどメインイラストレーターの一人のスライム300年でもスライム殺されまくってスライムの魂や残滓が集まって精霊幼女化したキャラが今はアニメで動いてる やっと田でた〜
あとはHマンのMELだけどこれはぼちぼちやればええしな 一つだけ言わせてくれ
何あの足の速い糞敵。ふざけんなよ。 自我を持ったコピーとの揉め事とはSF物の王道ぶっこんできやがったなオイ 何でもいいからその場から動かないやつ出せばそれに猫まっしぐらだ ガーディアンとかファーマーが輝く場面なんだけど
初見のタイミングでは大抵の人がそんなメンバー一人もいれてないという やっとHP上限80%の落ちた
まだまだ先は長いなぁ 65歳になったオリュスちゃん凸9で数の暴力が楽しい司令官
HP装備で多少の範囲が耐えられるのは強い 数増えるとダウザー(?)を振り抜く音がどんどん重くなってのがバットの風切り音みたいになってくのが怖、楽しいでしゅ mel8 ダメ上限3
cel5 hp上限1
melとかcel何個か育成で混ぜた記憶もあるしやっぱ上限のほうが出にくいのかな なんか救援がうまく出てないな
気が付くと放置してる 間違えて普通のシズのほうに鍵使っちゃったって言うね >>431
こっちでは虹ダメ上限5個揃うまでにMEL1個しか出なかったから運だと思う うちもやっと虹田きたー
@金田や不足分のブースター収集はのんびり出来る あっちはコストかかってそうなのに早々に転んだ
こっちはそこまでかかってなさそうだから低空飛行でも問題ない可能性はある
低空飛行っていっても限定来たときは結構順位上がるし あの順位で終わるのを目にしてしまうと途端に他ゲもいつ唐突に終わるかと怖くなる >>426
おおやっぱりストライカーとキャスター混成でもいけたか
俺もはよブースター出してオートやりたいわ 巨神はチェインゲーすぎて行き詰ってたし利益出ていようが終わらせて他作品なり続編なり作りたいだけじゃね 巨神は十分回収はできただろうし今後が見込めないから撤退な感じはあるね
次作っても信用されなそうだけど 1年もせず終わりは信用失うわな
スママイはなんだかんだ1年はやるもんな このゲームとは開発費もランニングコストも全然違うんじゃないかな 巨人終わっててわろた
まあ俺は開始4日間ぐらいで切ったからな ルーレットの景品がしょっぱいのとか見るに単にDMMブラゲ、もしくはソシャゲ業界全体の課金が今は減ってるのではなかろうか?
もとからあまり課金されてなければ渋られることも少ないかもだけど
コロナのせいで長時間家にいられると動画見たりマンガ読んだり小説読んだりラノベ読んだりなろう読んだり長いコンシューマーゲームしたり
金をより使わずより長く時間を潰せるコンテンツが多すぎるし >>446
さすがにそれはいまさら過ぎるだろ
DMMランキングが不安定だったり下位のゲームが急浮上したりするのって、下位のゲームが頑張ったとかじゃなくて上位のゲームの課金力が落ちてるだけだし 狩りゲーと銘打ってた時点で自分には無理だったな、オート放置のモンハンなんて。。。
スライドパズルしかやってなかったので
要塞少女でやってくれてもいいぞ! >>446
豪華ルーレットやっても客が大して増えない結果に終わったから縮小したとかでは GBM連日ランキング50位台って結構ヤバい?
要塞も50位台はたまにあるけど連日は無かったような このゲームLv65まであるんか、どうやるの・・・?? ○もフレのかばんちゃんスタイルの可能性。つまりlv65は頭に金と虹の羽が刺さっている 55→60
イベントで地味な羽根を集めて交換所で鍵と交換(週1個)
交換した鍵を交流画面で渡すと好感度上限アップ100→150
好感度150達成でレベル上限解放55→60
55→60
イベントで派手な羽根を集めて交換所で以下略
チャレンジで羽根がもらえることもあるけど始めて日が浅いなら地味に集めた方が早いかも >>459
dクス。初期からログイン勢だったけど、
最近になってレベリングの方法知ってちょいちょいやってる。
手持ちの☆5ユニットはほぼLv55になりつつあるけど、
未だにアクセがよく分かってない司令官です・・・。
全然関係ないですが、制服マルティナ欲しかったけど、
STEP6でアイリーンとエレンとかPUすり抜けた・・・悔しい・・・ DMMのランキングは本当に当てにならないわ。
巨神は演出が凝ってた分、サーバーの維持管理費は高額だったと思うけど。
数日さわった感じ、雰囲気と演出重視であとは運ゲーって感じで
ゲームとしては全然おもしろくなかった。 ジェミニ要塞GBM、どれも順位はあれだけどコストは低そうだからほそぼそと続いて欲しい ジブリでハムイベには飽き飽きしてたから巨人はすぐやめた
GBMは次のメインストーリー更新でリジェクテッドとヨミの関係が改善されて一段落付きそうなんだよな
要塞はキレイに終わるにはまだかかりそうではあるが、どっちもヤバそうではある
サープリがサ終したときはイベントシナリオとかびっくりするぐらい適当になったけどどうなんだろうな スママイの過去ゲーだとラスサマは打ち切り駆け足気味の終わり、天頂は最後までしっかり〆たんだっけか 自分がやってたゲームだと、サ終決まってからメインの残りを完結まで一斉にぶちこんで来た マジカミに似た感じの放課後ガールズトライブは打ち切りだったわ
まあDMMじゃないんだけどな アニカの回復、しなくなった?前線に置いとくだけ運用が出来なくなったんだけど アニカ持ってないから知らんけどユーリアは吸収してた
ちゃんと殴ってる状況でも回復しないなら報告するしかないんじゃない テクロスが成功してるんだから信用なんて必要ないのがわかる DMMのルレ1位あたって喜んだがこれ抽選権利だけかよ・・・ ルーレットやらない方が後でDMMポイントに還元されるからお得なんやで
抽選権なんていくつ当たってもまず当たらないしな・・・ チケ放置でもらえるポイントも減ってないか?
ちなこのまえ1000だったか当たったで
全部のゲーム合わせて月5000課金が行かないときだったから別段ひいきとかはないと思う ルーレットメダルって放置すると1DMM ポイントになるのか
貰えてもはした金だけどこんなの当たるわけないから、確かに放置したほうがマシだな 1位さんとオーレリアちゃんどっち完凸65にしちゃおうかな・・・ 5時間で溢れるのが辛くなってきた
エデン見習って20時間分貯められるようにしてくれ pt変換されたのか・・・
もうまわしちゃったから今回は回しきるわ 1ptってボクちゃんのおひねりすら遠いじゃないか…w 誰かが1ptのために放置してくれるおかげで俺の抽選確率が上がっちまうんだ(当たるとは言っていない こういうの関係者が当たるだけなんでしょと達観してるから外れてもノーダメージだぜ! 一応前回のも見てきたけど1コイン1pと一緒でコイン総数が125枚 今回170枚だから45円分増えてる
+15日プレイで確定500円もう終わってるけどツイキャンペーンで100円
100万は確実に当たらないだろうしポイントも期待値分からんし堅実に行くなら回さない択もありだろうな >>480
1位さんは本編ストーリーで強化フラグ思わせる展開あったし今のうちに上げても損しなさそう
オーレリアは…かわいいですよね >>487
強化フラグ=別Ver(限定)が来るとしか思えないからなぁ 商業でやってる人は無駄にスケジュールギチギチにしていないイメージ 数年単位でスケジュールが埋まってるトモセとか深崎・・・ 水着だのハロウィンだのサンタだので覚醒じゃちょっと間抜けな感じになるし限定版出るとしたら季節もののコスプレ的なのじゃなく真おばとかフェリスとかアーシェみたいなのになるのかな 今年の水着の覚醒絵は水着が流されて焦った表情で追いかけてる感じの絵がほしいです >>494
それべつに月にコロコロコミック一冊分近く描いた漫画の神様レベルのスケジュールじゃないからへーきへーきと無慈悲なこといってみる 氷系で覚醒ならやはり時間停止能力の獲得かな
フィールド上の敵の動きが完全に停止、味方も全員停止する 停止後に追加される敵は動くせいで普通に負けたりしそう ストーリーにからめるなら八英雄のエルフナイアラと関係しそうだけど
弓の名手らしいからあんまりイメージに合わないのよね オーレリアは毎秒5400程度出してくれるらしいのでサーペントHでなんとなく使ってる
100%〜199%中はノックバック波で槍兵士死ぬから毎秒4000程度に下がってるけど んーー、さすがに虹BEL-20000Pほりに疲れてきた・・・重いし連戦してたらエラーでまくるし。キーーー 最近3種自分でも流すようになって分かった
H蛇売れ残ってるだけなのね CEL拾った人が多いのか残るのはいつもフェンリル
HPブースターは後回しの人が多いのもあるか CEL掘りの過程でもう持ってるってのと1個あれば十分ってのでダメブースターほど回数必要無いからな
極論だけどワンパン狙いじゃないならHPブースター要らんし 別スレで石配布減らしてチケットでごまかしてるとか言われてたけどそんな事実あったっけ? 知らないな
このゲームに限らずスレで別のゲームの情報が出た場合、結構適当なこと書いている人がいるからその類じゃないかな どう考えても別ゲーだな
半年で2回石尽きたけど、結構回復早いし 天井貰うときついけれど石配布は多い方かな
まぁ引きたいキャラが割と良いスパン出来て石足りない感じになり易いが 今回もログボで3000くらい配ってるし、メイン追加されるとかなりの量だし
ただ好感度上げてもらえないから割りかし少なめなのかもしれん 他と比べて石が多い少ないって話はともかく
チケットを配るタイミングで石を減らしたってのは記憶にない メインかハードかミッションか忘れたけどどこかで大量に貰えるチケットのことじゃね
チケット消化だるい仕様だから文句言われたのかも?
そもそも石配布は増えてると思う >>516
ステージごとに狙うルーチンが違うよ
最前列にいるのを狙うパターンとか、最後尾の遠距離攻撃ユニットを狙うパターンとかいろいろある 無料石の入手手段が少ない、という話ならわかる(多いとこだと宝石姫なんか月4-5万は稼げるし(使い道があるとは言っていない)デンズリなんかも現在のイベントひとつで6000近く手に入る)
デイリークエ埋めても毎日石が手に入るわけでもないし、1-2ヶ月に無料だけで1天井、1キャラは確保…というのはストーリー来ないとギリギリだしね
配ってる無料石が少ないって意見はログボが増えてることが多いので疑問になる
マジカミとかの他で濁したログボ石のケチっぷりと比べれば全然ある 他ゲーで配布石統計取ってたことあるけど増えていても減ってると言いだす奴まじで多いからな・・・ 塔とかでチケット増加したから勘ぐったのがいたのかな 機会的に純増してる 3ヶ月に1回は天井行けるくらい配ってるし毎回天井引くって訳でもないし
後このゲーム各属性揃えなきゃってタイプでもないしインフレも激しい訳でもない
これ以上配ってたら流石に運営していけないやろ…… 問題は輝きだな
チケットでポロっと恒常で強いの出ても完凸させようと思っても限定用に輝きキープしておきたいしなぁってなって無凸で使ってしまう 完凸なら課金するしかなくね?
つかあんま皆が無課金で遊ぶと売り上げ落ちて寿命縮みそう… 今更だけど右下に表示されるエーテルの数字と実際にその時点で出せるエーテルの数ってちょっとズレてるんだな
0.7くらい早めに出せる 報酬確認押した瞬間にアウメモやめてよ
でもBEL20000Pくれたから許す ガチャには課金しないけど輝きにはしてる
だから頼むからピックアップ仕事してください 要塞と城はちょいちょいログインするの忘れて困る
1日1回でしかも委任だけだとログインしたっけ?ってなりやすいな そういうときは寝る前に"使う"義務を自らに課すのだ 石の配布は長いこと変わらないイメージ、限定時の3000とかチャレンジクリアの配布とかで、サービスイン直後よりは微増してるくらい?
塔が出来てから週に5連+輝き100もらえるようになって、石以外の配布についてはかなり豊富になった感じがある 他のゲームがミストレに倣って5-600円で三倍かそれ以上石が手に入れられたりしてるから、そういうのに課金して目的のキャラを得られたりしてる人にはここのやり方でイライラがつのって少なく感じてるのもあるのかも
300単位でピック引けへんし、課金するとおまけは微々たるものだから損する気分も強く感じてるのかな? 俺司令官が
水着痴女さんかエマちゃんどっちを次65歳にするか悩んでいる
tnpは痴女さん、庇護欲がエマちゃんだからこの二つが争って辛い 突如2倍石販売した直後に逝ったぐんぴっぴもいたな… いやあれはもう初期の段階で決まったようなもんだから… >>533
それはもう、マイヤちゃんにサイコロふってもらって決めるしかないな 鍵2ももう4つ目なんだなぁLV関係ない支援と組み合わせで1PT全部65化できるかな 鍵1も余ってきてるしな
手持ちの☆5全員60にしたわけじゃないけど60にしてもほぼ出番ないしな…ってキャラだし新キャラ用に鍵確保してる でもこれからは鍵2のために鍵1の素材も怪しくなるかも試練
鍵3は別の独立した素材で頼みたい 記憶になさ過ぎてガルシンスレでも覗いてしまったのかと思った かわいいけど限定なのが辛すぎた
完凸できんかったぜ マイヤちゃん、家を買う
マイヤちゃん、近隣トラブル
マイヤちゃん、家が燃える
の、3本です! >>541
ミヤビ姉貴とは分かっている司令官様でしゅね
うちも2凸だけど実装以来ずっとホームに設定してましゅ 5/18 メンテナンスのお知らせ
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
5月18日 11:00 〜 5月18日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
イベント後半開始
・不具合の修正
・チュートリアルのシナリオ再生中にタイトルに戻ってしまう場合がある
※メンテナンス前に、あらかじめゲームを終了していただくようお願いいたします。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
※メンテナンス時間は状況により前後する場合があります。
メンテナンス完了後、改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
お客様にはご不便お掛けして申し訳ございません。
今後とも『要塞少女』をよろしくお願いいたします。 >>524
要塞は難しとすぐに荒れるからね。
無課金は無視した難しいクエストも必要だと思います。 黄色限定は十分難しかったよ
フェリスなけりゃ頭悪い奴にはきつい どうせ難しくした所で
動画参考にしてクリア余裕だから簡単すぎとか言い出す 低戦力の動画参考にクリアして簡単って言い出すのはまだいい
それすらせずギャーギャー喚く奴もいるからなぁ 固定編成がオートでクリアできないとかいうやつが優勝 65のほうも手持ち次第で割と難しかったからしばらくは黄色と65が最高難度になりそうやな サ終直前なくそげがめんどくさ要素追加とか自殺行為だぞ 黄色限定の天狗の処理とか動画見なかったら自力でできなかったな
初めてウェイトモード使ったわ 時間差で撃ち込むとか動画見ないと考えもつかなんだな 低戦力動画は配置位置やタイミングが最適化されてて、少しでもズレたら崩壊みたいな事がよくある
真似するのにもプレイヤースキルが要求されるから低難易度動画ではないんだよね スペル一つでも着弾時間のせいで謎のエイム力求められるからなー、マタルとサンドラ系で6枠埋められたらシューティングゲームできそう 先週の羽収支
入手:天羽+0、 大天羽+600
支出:天羽-600、大天羽-300
AKAJI! 最近復帰してみたんだけど質問いいですか?
限定のフェリスと制服マルティナのどちらかを覚醒させようと思ってるんだけどどっちの方が汎用性高いだろか? フェリスはいつでも覚醒できる
マルティナは期間限定
俺に言えるのはここまでだ… オートだとどっちでもいいと思うけど、高難度を手動でやることを考えるとセリスちゃんかな
敵のド真ん中に置いて無傷で10秒間デコイにできるのはヤバい よく見たらセじゃなくてフェじゃねーか!
それなら限定のマルティナ ワイは股間に従い嫁のフェリスを真っ先に65にしました アドバイスありがとうございます
マルティナの方が良さそうなのでマルティナにしときます
個人的にはフェリスの方が初期にお世話になったので思い入れはある!
赤髪のスナイパーみたいな人引けなかったんだよなぁ いやさすがに真シズ持ってない司令官はおらんやろ・・・ フェンリル殴るのにフェリスが強いと聞いて完凸65にした
よくわからないけどオートで24%削れるようになったからまあいいやと納得した 真シズおりゅ?は黒アージェおりゅ?レベルの大罪であるぞ! 英傑と違って天井あるから未所持なんて存在しないのだ アンチラやラピスと違って、低いところ(DMM基準)に天井あるシズはおりゅされても仕方ないじゃろ… マイヤちゃんは専用のチュートリアルが必要。
使い方分かるキャラクエあってもいいかもね 宗教上の理由で輝きも鍵もぶっこまずに無覚醒レベル55で運用してるけど、それでもあのカラスは頭おかしい性能してる 明日の更新はイベ後半だけなのかな
できれば魔獣の報酬がクソ重いのを直してほしいが その宗教は真シズ自体封印しないと背信行為にあたるのでは?
ポーションほぼ全部H犬に突っ込んでようやくH犬のメモリ出たのに、翌日デイリー3回であっさり二つ目
こういうもんだよね 俺も少し前までやってたけど別にキャラ縛りしてるわけじゃないと思う
アイギスだとなんとなく2覚やらないけどスーシェン使ってたしアージェもアルヴァも引いたし白黒ソラスも使ってる キャラ自体を縛ってる訳じゃなく、本当に好きなキャラ以外には輝きと鍵を使わない宗教
他のゲームでも凸とか覚醒みたいなリソース限られてる強化要素は大体同じやり方してる 初期からやってるけど実はまだノーマルマイヤちゃんおりゃん… >>587
キャラ一覧で嫁キャラだけアイコンの形とか色とか違うの見てによによするんだろ
ゲームによってはレベルとかもある程度までに抑えたり
俺は入手順が好きです 女の子に鍵を渡すとレベル上限が上がるってどこに鍵突っ込んでだろ >>588
まずいな
急がないとマイヤちゃんの道はどんどん険しくなるぞ >>590
司令官「あなたのココロ、アンロック!」 >>589
良く分かったな。好きなキャラ以外は輝きだけじゃなくて被って証があっても使ってない
花とかも嫁キャラだけ最高レベルの110にして他の好きなキャラは100、それ以外はぶっ壊れキャラだろうが80とかそんな感じ そう考えるとグロすぎて抜けるキャラいないから全部該当しないな… APはデイリー高難度1以外全部高難度2周回につぎ込んでたが思ったより大天使羽溜まってねえな
今週分交換したら700しかないわ >>602
2回分もあれば十分だろ
普通の方はもっと必要だけど >>604
どうも、600枚目標にします
そこそこ力入れたつもりだったけどまだ500台、なんでか普通の羽より集まり悪く感じるな 魔獣にスタ剤結構使ったから羽集めしたら枯渇しそうだわ ティアラ本体より強化素材のほうが個数必要だから、メンテ明けから羽集めに本腰を入れる
先週はむしろネックレス用のマナストーンと原石を補充してる意味合いが強かった >>599
修羅の国の人か
普通に考えてもなんたる苦行… 日に日に魔獣結果確認が重くなってるような気がするけど
キャッシュが悪さしてるとかあんのかね? >>578
未所持のURなんでもいいから来て欲しかったのに7章確定チケから被りで出やがった事は忘れないよ… >>610
毎回プレイ終わる度にキャッシュも削除してるけどどんどん重くなってる 鯖の討伐されたやつを順番に探しに行ってる可能性が微レ存 一括受け取り付けてもこれじゃ普通の範囲(日に三体くらい)しかやらないプレーヤーはかえって遅くなってるだろうよ そもそも一括じゃなくて個別で受け取るだけでも遅いし・・・ 結果確認は触ったらブラウザ落として再起動してる
その方が早い
受け取れてるかはよくわかってない うちもその方法というかリロードしてる。最近は無駄なパーツで溢れてるから何がgetてきたかはプレゼント画面でチェックしてる。結果画面みるのに3分以上とか異常だと思う。 うちのおんぼろPCでも30秒くらいなのに3分はさすがにないでしょ あと受け取り中は CPUファンが凄い勢いで回り出すんだよね……
受け取りだけなのに何してんの? Win10 64bit メモリ8G/GeForceGTX1060 3G/Chrome で他のアプリ全部落としても、というか朝イチの立ち上げ時でも3分かかってるよ。。 あの遅いのはおそらくクライアント側の問題じゃなくてサーバ側の問題でしょ
何らかの原因でサーバ側の処理が重くてデータが返ってくるまでの待つ間は止まってるという事だと思う フォレの何かの拍子に釣り針飛ばさないで竿構えたまま直立不動(毎回)になる症状もそのままだしなぁ、原因が分からなくて報告出来て無いんだけど。 何となくスマホ版なら!と思ったがこっちも受け取りにはもた付いたわ >>47で書いたけど、開発ツールで処理を覗くと
・「結果確認」開始
・30秒放置する度に実施している通信 ×5
・サーバからsutgoroku.abのダウンロード
・サーバからbattle.abのダウンロード
・ボイスや画像などのダウンロード
:
https://i.imgur.com/B84sVlQ.jpg
ってなってる。なので、最有力の容疑者が「sugoroku.abをサーバが生成するのに3分弱かかっている」と考えられる
そもそもレイドボスバトルでsugoroku.ab(abはアセットバングルという、ファイルの塊)という名前をDLするのがおかしい レイド報酬をランダムで選ぶのにすごろくのサイコロの出目決定と同じプログラムを流用してるんかな >>632
なるほど
じゃ結果確認しないほうも見てみるか つまり ええい!ティヒヒ♪ と笑いながらマイヤチャンが役に立たない物をもってきてると
いいからブースターもってこいやオラァン! ワンパン確認したら、戦闘中の真っ最中(開始時でも終了時でもない)に
唐突に1回だけsugoroku.ab呼んでた
わけがわからないよ >>629
これと同じ記録取ろうとしたらフリーズしやがるんだけどなにこれ
開発者ツール起動するとフリーズするってどんなプログラムしてんだ なんかすさまじいまでのスパゲティコードになってんのかな… 色々なところがバカみたいに重いのはジェミニもそうだし技術力・・・ 気になるのはスゴロクエビをどう使ってるのか
賽の目六個しか枠がないままだとその枠に入るものはどう抽選されてるんだ
中身が解らない以上気にするだけ無駄なことかもしれないが、絶対にブースターやらレアアイテムがでない時のバトルがあったりしないか もういったんイベントとか全部止めていいからプログラム大改修してくれんか… 1/6でパーツ、パーツの中から更に1/6でレアパーツとか 全部エビが勝手にやってることでしゅ
エビを嫌いになってもマイヤのことは嫌いにならないでください 魔獣の結果確認確かに遅いけど5〜8個くらい貯めても10秒くらいじゃない? 双六やってるだけでお金が入ってくるってホントでしゅか? 失敗1個だけの状態でも時間かかるあたり何かがおかしい 撃破時は全然かからんしドロップ判定や貢献度反映処理そのものが悪いわけではなさそう
やっぱ過去の全てのレイドの結果を検索しにいってんのか日に日に悪化してるあたりも 結果待ちになるのが無くなったから快適生活
それまでは一括受け取りポチ→うんこしに行く→(・_・`)を1日1回してた なんか魔獣やればやるほど時間がかかってる気がする
おれはBP一日20消費するくらいしかやってない勢だがリザルトはPCでもスマホでも15秒くらい H蛇もワンパンになったから、結果待ちという概念がなくなった >>629
sugoroku.ab はキャッシュ効いてるみたいだから重さには関係なくない…? メンテしてるからレイド受け取り改善かと期待してたら無改善
信用失うぞ >>661
それは何とも言えない
sugoroku,abを利用するための変数を作るのに時間かかっているのかもしれないし もしそうだとしたら鯖の中にいるマイヤとエビは司令官が送ってくるリザルトに対して。
膨大な報酬データテーブルを何とか6面ダイスで抽選させようとしてるわけか?
しかもテーブルはブレイク報酬とか発見者ボーナス毎にあるんだとしたら? sugoroku,abとか
やっぱり要塞少女じゃなくて双六少女じゃないか
しかもなんか深いところに入って悪さしてるし マイヤちゃんの黒歴史がまた一つ追加されてしまった… トレジャーハントあり
EX4羽21
高難度3大羽15
高難度4大羽17 先週必死に走ったのが馬鹿らしくなるレベルの毟り方だな
いいけど ex2だと9くらいしか落ちなかったしやっぱ後半集めでよかったやつか (´・ω・`)結末が分かり切ってたとはいえ、かなちぃ……コピティナからしたらそらそうなるよね……そしてあんな楽しんでた子が友達にあんなことできるわけないわね
でもさ、後半の騒動……爆○魔の方が素でヤバいやんけ https://imgur.com/QHxiR6X.png
オート眺めてたら真シズカラスだけなんか羽に色ついてるけど前からだっけ? 一括確認で固まる時にsugoroku.ab叩いてないので因果関係があるように見えない
てかポーリングの部分はゲームじゃなくてTwitterのウィジットが使ってるAPIだし解析の質を疑うんだが
ちゃんと確かめられる人はおらんのですか 今更かもしれないが今回のイベントの合間の戦闘ってなんの戦闘なんだろうな 司令官はドアのロックを強制解除することができたのか…ふむ >>682
なれない正座しながらお茶の講義を聞く気分かな…
しかしビターなシナリオでいろいろ考えさせるとはやりおる >>682
いつもの(?)訓練とか?何かと訓練ばっかりな印象あるし 本編だと仲間入り後はさらっと馴染んでたからマルティナの話の補完として面白かった >>688
サンタマイヤの睡姦ってそういうことだったの?
やっぱり悪用してるじゃないか 黄金伝説はなんだったんだってくらいちゃんとした話だった 目がウルってきたけどその後普通に進軍バトルに入ってなんだかなぁ
こういうストーリー見るとキャラ欲しくなるよね 応援する黄色い子が可愛い マルティナぁぁああああああああ
あああああああああああああああ
ああああああああああああああ! シナリオはスキップしてアルバムからまとめて読むもの マルティナコピー可哀想だから
マルティナの3つ目のガチャ出る時はマルティナとマルティナコピーの2人で
「2人はマルティナ」で出してくれ
もちろん寝室は3人でヨロシク! イベミッションで周回対象になってるEX1とEX3でも天使の羽ドロするようにしてくれたらうれしいなあ ハートキャッチマルティナとか出そうとか先週言った気がする >>682
どこかに停泊中に遭遇する魔物の群れとの戦闘とか? 報酬がなんだろうととりあえず消化するようにしとけば間違いないんだよなぁ でもこのゲーム一括受けとりしても開いてるとこだけだから忘れる人は忘れそう 司令官のコピー作成出来たら
夜の生活が色々解決しそう >>692
サフィーヤはルームエピすらつまらなかったからホントなんだったんだろうあのイベ 次回は
痴女王様、チョロワンちゃん、サイゼリアのセレブなシナリオですねわかります
だが問題は、誰も★4に落としてイベキャラ化しそうにないってところだ そろそろリコリスとクリスちゃんに陽の目を浴びせてやってくれ 久々復帰してWiki読んでも魔獣なにをどうしたらいいのか全然わからん
スペル当てまくってもブレイクポイント40%くらいしか溜まらないんだがなんかコツとか特定キャラとかいるのかね? まず発見者ボーナスをハードで即リタイアして貰います >>710
魔獣で入手できるネクサスパーツを強化しないとマル・デ・ダメだよ パーツ集めてネクサスを地道に強化していけばそのうちなんとかなる
魔獣ブレイクさせるのにキャスターが有効なのでそれは覚えとくといい >>711
なるほどー
>>712
エンドコンテンツだからまぁ今はほぼ無視でいいってことかな
ソンクス 配布のマタルと星4のサンドラ
コツといっても、イージー→ノーマル→ハードでコツコツステップアップしろとしか…
ハードワンパンマンも増えてきたし、ハード自発で即救援、もありなのか >>713
デストロイヤーカチカチにして毒沼とか当ててればいいのかな 今なら救援不足しとるしリタイアせず流しても良いんじゃね
BP0じゃなくなるし倒してもらえる保証がない博打だけど 強化が足りないうちはネフェリィとかの方がいいと思う
マタルやサンドラで即パリンするのは400%以上は必要な気がするが 復帰組だとすると持ってるかどうかってのがあるか
なんにしてもまず強化
ストライカーとキャスターに絞ればそんなに手間かからないかと 最初は魔獣用のメモリ集めにノーマルとハードのマンイーターやフェンリル狩ってパーツ強くしていくしかないんじゃない
ハードとかパーツ揃わないと結構つらいから救援で適当に殴ったりボーナスついてる時に自発だけして発見者報酬貰うだけでもいいかも (´・_・`)パッシブ防御系のスキルが全然実装されないにゃあ それハードの話やろ
まずイージーって人にハードで1回でパリンさせようとするんじゃない
自分は初期からずっとマタルサンドラだったよ
クロエとかで調整もするといい 蛇はパーツはメモリだから犬か
犬なら99%で流してくれてもいいぞ
見ててBP余ってたら処分できる >>724
(´・_・`)とりあえずサンドラ、フウカ、クロエ辺り入れて高DPSユニットで殴ってればいいよー >>727
トトトン
その3人レベル上げて装備付けてみるわ 当時基本の虹パーツが1個ずつ配布されてたと思ったけど届いてないかな
受け取り期限切れで消えちゃってるかもだけど アクセ3つ空いてればマタルとセットで使えるし悪くないよ(うちのサンドラは6凸…) 育成半端なの多い中ヴェロニカがしっかり60でちょっと笑った、ランキングやらないなら関係ないけどね
あとシャウちゃんください 生真面目とかいう設定のくせにドスケベ衣装のヴェロニカ マルティナ(コピー)…マルティナァァァァァァァァァァァァァァァァ(コピー) 羞恥心が芽生えるより先に常識として刷り込まれたのかもしれん
自分の格好を変だと思わないミレーナみたいな 要塞の中は危険物いっぱいなんだな…
ところでシンって誰だっけ? マルティナが真横に湧いた敵に攻撃したら反動で横外周に行ってしまった
エリアに挟まれるのと同じようにスリップダメージ受けるんだな マルティナはなんかいろいろバグあるみたいね
宝箱にダメージ判定が出ず永遠に攻撃し続けるバグもあるとか なんてことでしょう
その宝箱はミミックオジさんだったのです 突き当りの壁まで進んだ後に最後に沸いた敵を撃つと反動に壁にめり込みながらダメージ受けたりとか >>629
自分も魔獣戦と討伐結果確認1度ずつやってみたがsugoroku.abなるファイルは一度もDLされなかった
「30秒ごとのコールバック」はページに埋め込まれたTwitterのTL更新してるだけでゲームとは無関係
それより結果確認API(check_result)のレスポンスが40MBほどあったのが気になる。何をこんなに返してるんだろうか あれ?
コピティナちゃんとセリスちゃんが同じじゃない??
いやまさかそんな……、ね? スクロールが停止しない不具合って、ポータルあるのにスクロール止まらない、みたいな? ポータルじゃなくてボスが出てもスクロールが止まらなかったら面白いな 縛られてるマルティナの立ち絵差分が表示されない不具合
てか1日以上緊縛放置プレイされてたのか マルティナコピーのエーテル補給ならまかせろ(ポロン フェスは全すり抜けW天でクソゲーだと思ったけど
制服は20連でセリス1マルティナ1コダマ4でやっぱ神ゲーだった 魔獣結果画面長時間イライラ対策その1
ハードしーさーぺんと をワンパンできない私は戦闘中に救援を要請します。7割強削ったら右上の「三」ボタンを押してしばらく精子しておきます。
1,2分したら撤退します。するとあーら不思議、戦闘終了画面ではなく撃退画面になります。
※誰かがたまたま討伐してくれた場合に限る >>773
一週間くらい溜めてから出せば良いのでは あんまり長時間放置するとネットワークエラーになって、救援確認画面にHP残り96%でリスト化されてた。
どうやら自分の与ダメがなかったことになってる模様。。4%削ってくれた人、えっと、ありがとう。 表示に時間がかかるだけだから報告見る押したらタスキルでOK(何手に入ったのか不明になるけど) H蛇を数%しか削れない子は何がしたいのかよくわからんな
それだったらノーマル2回やった方がいいんじゃないの 単に虹の餌が欲しいだけとかNのブースター強化既に持ってるとかいくらでも理由はあるでしょ
フェンリルやマンさんのパーツ集める段階でもデイリー分は蛇やるし 倒せなくてもボーナス分だけでも周回するとか偉いと思うわ
救援被ったら貢献度Aにされる糞仕様さえ直さないから魔獣とかもう終わってるだろ 名前とか変更すればさっくり倒してもらえる確率上がりそう
Hなヘビさんワンパン司令官増えたし 最近は救援出てから少し時間だっているのを狙えば、まず被って貢献度S以外になることはないな
狙えるほど時間たっているのが増えたということは、救援している人が減ったのかもな 二分経過してるのとダメージ確認して救援に入って、参加人数二人なら討伐開始
初期コレット出してエーテル補充中にダメージの動きあったり参加者来たらダメージ発生前に撤退でAP回収
希にこっちが削り出してから怒涛の勢いで削りきるレイド主が居るけど何なんだろう
ラグの問題なのか、中断かけて参加者をB判定にする嫌がらせなのか、判断に迷う 最近は20%超えているH蛇ゴロゴロ残っているから完全支援頼みは辛いんじゃないかな 戦闘開始から(ゲーム内時間が)40秒くらい経過するまで他人のダメージが反映されず、反映されだすと一気に減る
その他人が放流主だろうとかわらない
ちなみに80秒後くらいにももう1度反映開始タイミングがある、環境次第だがその2回のタイミングで動作がラグるので分かる いまさらだけど、今回のイベ報酬キャラみたいな
ヒーラーってアクセつけても意味ない?回復量上がったりするのかな? レイド報酬うけとりロードはネクロにも影響するのな ロード中は固まったわ
他ブラゲも影響受けそう >>787
今のところ回復などサポーターに効果のある装備品は一個もないよ 回復量も少なすぎるのでこの先一度も使う機会は無いだろうね 水着リヴェッタって復刻する可能性ある?
wiki見たら来月で登場から一年経つからそろそろかなと思ってなかなか石使えない >>791
限定は大体半年くらいで1回復刻してる
2回目の復刻はまだ前例ないから何とも言えないけど新水着出す前か同じくらいのタイミングでやるとは思うわ 水着イベの時期になればガチャだけ復刻とかやるんかな?
やるんなら天井低くして欲しいけど… 討伐失敗1件の一括受取に3分以上待たされるのマジでなんなの、諦めてリログしたわ 3分もかかる?
こっちは1分ほどだわ。環境で左右されるのかな Androidからで3分以上
PCだと1分かかるかくらいだった >>789
ありがとう。やっぱりそうかー
フウカとかも意味なさそうだね。
アクセつけなくてイイ、って好意的に解釈することもできるけど 意味ないのは回復とかエレンのバフだけで、召喚系のスペルは装備で火力上がるぞ? 召喚系支援(トゥーアとか)→召喚されるユニットのダメージとHPが装備で上がる
ダメージ系支援(ネフェリィとか)→ダメージが装備で上がる
毒沼生成支援(ヒルダ)→毒沼のダメージが装備で上がる
妨害効果におまけでダメージがついてる支援(ヴェロニカとか)→ダメージ部分のみ装備で上がり、妨害効果の部分はそのまま
エレン、回復(マリアとか)→装備は無意味 魔力のボーンリング/ペンダントの効果量が高い上に、材料の種類が少なくて作るのが簡単だから、支援には必ず装備したい
ティアラはイベント産のをメインにお好みでどうぞ 支援にはキャスター、ジャマー、サポーターの3種類いるけどサポーターのみ全裸でOK
3種類のどれかはアイコンで区別がつく
つまり「キラキラアイコンだけ全裸」と覚えておけばOK あれ、マジですか
トゥーアとかルイーズはダメージ値が表示されていて、
ボーンリングで上乗せされるのが確認できるんだけど、
フウカはダメージ値が表示されていないから、意味ないかと思って フウカは攻撃してるのではなく、式神を召喚してるだけだからね
フウカレベルxx のところにある … をポチってみるとよいぞ ダメージやHPが上がる装備はシズとかの鳥とかファーマーやキャスター関係なく
装備したユニットに関連するもの全てに効果がある ほんとだ。 … 押したときのステータスはちゃんと変わってた。ありがとう。
全裸はサポーターのみ、で覚えておく >>799
Wiki見たらフウカの召喚獣に影響あるってコメントあったよ エレンさん全裸なんですか?痴女じゃないですかやだー >>814
痴女じゃないキャラを探す方が難しいんですがそれは…… >>813
いつもなら購入確定なんだけどフェス爆死の後遺症で二の腕を踏んじゃう >>813
輝きの効率的に過去(同率で)最高だからかなりおいしい 高難度4の羽泥率が2と比べて体感1.5倍くらいになってる気がする
前半走ったらダメなやつを久々に喰らったな
前半走った人はいないからセーフだけど このタイプのイベントは諸刃呪い+の素材にしろ天使の羽にしろそのパターンだったし薬飲んでまで走った人はおらんでしょ 先週の300分は回ったけど溜め込むのは後半の素材も含めて後半回ったほうがいいって初日に忠告してくれてたと思う 自然回復分しか走ってないからセーフ
そもそもおくしゅりのんでまでしなくても十分間に合うのは通常羽のときもそうだったし AP薬は貯まるけどBP薬はもう無い
レアパーツが揃って魔獣をやる必要がなくなればBP薬も溜まっていくんだろうけど やっとセル200がLv10になった
SorSHはCPU6個置いても374%が最高か 強化素材にも事欠くような段階でレアパーツ入手できたやつは強運
H蛇ワンパンできるようになったからBP余ってたら100%だろうが構わず殴るようにしてるけど、
ちょくちょく落とされてうざい
どう考えても前よりアウメモ出るようになってるよねこれ 魔獣やってるとアウメモでやすいよ、気づくと4Gと使ってて落ちる(火狐) >>827
塔の更新は明後日では?
マイヤちゃんは訝しんだ メモリ16GB積んでて空き8GB以上あるのにOut of Memoryとか言われてもう何が何やら… >>829
魔獣実装初期は言わずもがな、ドロップUPキャンペーンのときも
ポーションがぶ飲みで回してたけど、ここまでひどくなかったと思うんだけどな
今はもう5戦ぐらいで危険信号灯る気がする 起動時にCPU使用率100%までいくんだけどブラウザゲーってこういうもん?プレイ中はそんなにならんのに
まぁi7-2600とかいう骨董品に片足突っ込んでる雑魚だけどさ >>837
うち司令官も3年前はi7-920だったから気にしない こちらでは受け取りで応答がない、は出るけどアウメモは出てないな
ちょうど公式不具合コミュで画像上がってたけど、うん確かに見たことない
多分(ブヴヴの知識)運営がWebGL開始時にちょっと確保する初期メモリを多くしてくれると解決なんだが…
サービスを続ければ続けるほど、必要なデータ量=メモリ量は増えるはずだから、悪化しそう 応答しないは確実に出るけどアウメモはよほどでなければ出ないな
てか、餌が足りんのは兼用まで手を出してたからなんだ(SHメモリx2は既に10) アウメモはブラウザ自体のメモリキャッシュ上限が決まってるからどんなに高スペでも起こると聞いた
別ゲーと同時起動したりF5せず長時間起動したりしながら色んなデータ読み込むと必ず起きる 残り22秒で残ってた魔獣入ってみたんだけど倒し切れるんやな
よかったよかった 勘違いかなーって思ってたけど、やっぱりおかしい。
魔獣を残り26%まで削って途中で撤退したんだけど、救援確認の一覧みたら42%残ってる。再戦しても42%だ。 もしかしたら一定時間ごとに記録してるタイミングがあって
途中で撤退した場合は最後に記録された時のHPになるとか? 自分が削った分が減ったことはないけど、
他人が救援で削った分が結構時間経った後に無くなったのは何回かあったね >>848
救援で倒してもらうと、一時的に表示が救援前のHPに戻るね
そういうタイミングで「結果確認」を押すとちゃんと討伐済みになっている イベストはありきたりな落としどころだったけど
マルティナちゃん素直になれてほんとよかった…
相変わらずストーリーとキャラデザ最高だなこのゲーム
ゲーム担当班はもうちょい頑張れよ… Lv65と金虹ブースターUPに虹HPブースター有ればH蛇の攻撃にそれなりに耐えられるようになるね ゲーム部分もそこまで酷いもんじゃないと思うから、どっちかっていうと問題はユーザビリティ関連じゃないかな?
UIの使いにくさ、ゲームシステムを自然に理解できるような導線になってないこと、キャラ性能の理解しにくさ等々 3Dモデルを可愛くしてくれよ
PS初期のレベルを20年後に持ってくるなよ チケットで痴女王召喚できたんだけど、痴女王もアレに痴女扱いはされたくないと思うの ちなみに「潮時」の正確な意味は「引き際」ではなく「好機」だぞ 水着リヴェッタ完凸してるのに
制服セリス完凸させたのはちょっともったいなかったかな・・・? あそこは逆にゲームが集金システム過ぎるからこそ資金力で出来てるのかもしれん
そしてコスト高いからなのか最近必死すぎてこっちとは違って課金ためらう
浮き沈みの激しさかクオリティか、難しいね このゲームはバトル画面がかなり引いた視点だから、そこに限ればローポリでもそこまで違和感ないからな
ルームとかのアップだと流石にチープさが目立つけど、それだけのために用意する工数は省いたんだろう 某所
ユーザーA「ジェミニ運営自身が(レアリティ)ノーマル」
ユーザーB「DMMゲ―はノーマル未満の山だけどな」
他ユーザー「wwwww」 >>866
65のステージとか水着リヴェだともうあんまりもたない感じだったからセリスもいると便利だと思うよ 出撃時のセリスはなんか他のキャラより小さいっていうか、ちんまりしてて可愛い >>872
わかる
sdのクオリティが上がったと錯覚したレベル スロー無くなってコスト1上がる代わりに10秒無敵・ステータスアップ・地上キラー30%・シールド25%強化だから両方フル覚醒で持ってるなら無敵活かしにくくなるオートでもセリス優先で良い感はある
両方入れても問題ないけど 元のセリスちゃんがデカくてゆっくり移動するから、ちょこまか移動する制服セリスちゃん可愛い
キルスティとかもやたらと小さいんだよな。一方なんか妙にデカい痴女王 サンタマイヤちゃんがこっち向いて攻撃してる時のSD好き https://i.imgur.com/vhE40tv.jpg
地でしょうか空でしょうか ソートさえも効きづらくて♪
フィルターつけてもソートつけても他の装備と混ざる♪
選別つらくて溢れかえるプレゼントBOX♪
ANDフィルターつけて お願い >>880
本当にこれ分かりづらい
あとティアラの生産一覧も今すごいことになっている >>883
新エネミーの希少種はまだ実装されてないか
来週くるのかなぁ 生産のティアラの並びに関しては何を考えて元からあった3つの途中にねじ込んできたのか エビ稀少種を倒して「輝くマイヤ像」のドロップを頼むぞ >>880
入手順だから上位を空空地地に調整して5番目以降を全部売ってる
装備もネクサスパーツもマジでイカレてる 作るときに必要数纏めて作って作らなかったのは全部捨ててるわ ティアラ系結局課金の25%か毒無効20%しか使わないから全部売り飛ばしたよ バトル以外の用途…
Wikiですら説明されてない死にコンテンツ、探索に使うとレア報酬もってくるとか? 緑の建築物
壊したときにユノにむかって発射するようなエフェクトが出るね 鍵1と2毎週交換するとなると天使羽600個か
今までので結構溜まってはいるけどAP消化面倒な時は委任したり魔獣実装したりでサボってたからな
高難易度も委任できるようにしてほしいな というか委任が無いと面倒臭すぎる
天使600に大天使300を周回で入手するとすると何週しなきゃならんのだ?
天使1週に7〜15枚くらい → 40〜86週
大天使1週に6〜9枚くらい → 34〜50週 おー、あのクソ重い処理の改善の目途が立ったのか
めでたいな 負荷が軽くなった結果容疑者のマイヤちゃんはどうなってしまうのか・・・ 負荷軽減のためにマイヤちゃんは犠牲になったのです
科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース とりあえず虹羽なんだこれ?と放置しつつ先週はおシズを65にした、1〜2週分周回遅れに
なったんかな
今週分は完凸済み所持キャラ的に水エリor紅ゴリorサンタマイヤorユノちゃんor制服セリス
の4択なのだが誰がいいかなあ いや結果負荷改善も少しは有るだろうけど一番の問題は救援被りの報酬低下の問題とHP20%以下の救援の無意味差だろ
大丈夫か?この運営…
最近流行りの終了の流れに乗り遅れるな!って感じなのか? (いや、今は負荷とそれによる遅延が一番の問題で間違いないでしゅやろ…) >>903
好きなキャラでいいんじゃね?もしくは次のスゴロクかチャレンジまで貯めといてもいいし (5人いるのに4択ってなってるのに突っ込まない優しさにマイヤ感激でしゅ) >>905
結果報告だけ改善されるならその前の事柄は無視されると思うのは普通だと思うんだけどね
触った事が無意味になる時間とか糞以外の何物でも無いのに対して、等価に対して時間がかかるのは待てるだろ もう1つやってる方のゲームのメンテ予定が午前4時メンテ終了とかになってて可哀想になってくる
いいんだってそんなの!イベント1日伸ばしてメンテは明日の日中とかでさ!いいじゃん! ネクサスって何気に自称含めて女王とか族長とか多いよね 首長級を次々と落とし我が物にしていく司令官
やっぱり黒幕は彼なのでは >>913
待てない人もいるのはスレ見ててもわかる
自分も待ちたくないからトドメ刺せる圏内のやつしか殴らないようにしてた
まぁ、結果確認のほうが苦情が多い&直すのに工数かからなかっただけじゃないの、と好意的に解釈してみる
報酬の件は仕様変更だし面倒そう ブラウザを数分間ハングさせる処理を走らせるのは不具合といっていいレベルだよなあ フェリスのおかげでハードステージまじで楽になったわ ウィークエンドガチャ優良誤認じゃない?
新キャラゲットのチャンスとか言ってるけど嘘ではないけど ガチャに掲載されたイラストのキャラがピックアップになっていないから優良誤認って話?
もしそうなら流石にそれは優良誤認ではないと思うよ
これが優良誤認だったらくじ引きで上位の景品を掲載するのさえダメになるし 新キャラって最新の新規追加キャラじゃ無いじゃんってことか? ウィークエンドに新規追加のキャラなんだから別におかしくないのでは 髪の毛もエーテルみたいに無限に生えてくればいいのにね… 戦闘を重くしてたのも報酬受け取りを重くしてたのもエビが原因なの? ちょっっとまったツモリなのにー。凄い勢いで救援はいってくるな、みんなあwこの時間 >>902
アンタは手形がなければ失敗しかしないだろw 救援で他の人の削りが反映されるタイミングって他の人が救援殴り終えた時だろうから
多分待つよりさっさと入って殴ったほうがいいぞ まんまんに続きわんわんもオートワンパンできるようになってフェリスの成長を感じる
まあ、右に赤魔処理のオリュス置いたのもあるけど(左ユノだけだと右の処理がどうしてもダメだった)
>>933
手形なんてない時代もあったわけで…
でも、調子いい成長に手術成功までいってもスキル習得イベが悉く…なんてことは割とよくあるんだよな
素のステで頑張るキャラってのが一人くらいいても悪くはないんだろうけど 地上キラーは結局ボスと宝箱や柵・投石機等の建築物には効果ないみたいだね まあ効果ありだとファーマーキラーとかは完全下位互換になるしな そもそもプラントキラー以外の○○キラーが誰に効くのかさっぱりわからん パッシブスキルをキャラ調整枠にするのやめてほしいでしゅ パッシブ付けてキャラ調整しましたは手抜きすぎる。使い勝手は何も変わらん 調整した結果、他をかなり食ったローゼとかあるからねえ
しかもローゼは他の近接より射程が長いっていう
とりあえずアマンダの速度は上げていいと思う
>>942
ほとんどはロール名だからそんなにわからなくはないのでは?
ちゃんと説明しろってのはおりゅすのメタルくらいの気がするが そうか?エリカにパッシブついたから凸するか絶賛悩み中だけど。多少棲み分け出来る要素も必要でしょ。だからさオーレリアさん何とかして >【5/21 14:00更新】
>・マルティナ【制服】が攻撃を行った際に、ノックバックにより
> 進入不可エリアに入り込んでしまう場合がある
マルティナだけじゃないと思うんですが 空中エネミーなんて全敵中の割合が15%程度なのに、そいつら限定でダメージが1.5倍になった程度で・・・
もうちょっとまともなユニットとしての調整して欲しい 結果確認数秒で終わってる
なんで今までこんなに手間取ってたんだ…
さぁ、次はルームとかアルバムの読み込み短縮だ 全ての敵へのダメージが50%アップしても弱いキャラだっているのにな
まあ最近魔獣で多少はマシになったけど 塔チケ久々の絶好調キター!からの1位さん・・・
レイド報酬受け取りはちゃんと早くなってるな スレで重たい原因が過去の結果見てたからと書かれてたから運営ちゃんも気が付いて修正された説 >>949
お詫びにマルティナちゃんの侵入不可エリアに挿れ込んで攻撃して、ノックバックさせてもいいってことかな? まさか結果確認が重くなってたのって、もしかして今までの魔獣戦の記録は全て残ってて
確認済みも含めた全記録を毎回最初から全部調べて報酬未取得分を出してたのでは…
評価反映バグの補填が出来た事から記録が全部残ってるのは間違いないだろうし
そして人によってかかる時間に差があったのも倒した魔獣の数が違うからならありえそう 魔獣降臨結果めっさ軽くなってる
これで20まで貯めて受け取り→リロードの苦行から解放される。運営はやればできる子だったな 報酬受け取り早くなってる、なんだかんだで対応してくれる運営凄いわ。
2年近く色んな問題放置してる別ゲー運営にも見習って欲しいわ… アルバムとかはオトギもだけどデータ数のせいなんだろうなあ
ルーレットも最近なんだか少し回るの遅いけどこっちも直してほしいかな アルバムは未所持34キャラで3秒くらいで読み込んでくれてるけど長い人はもっとかかる?
キャラスト解放具合でも長くなっていきそう
ネクサスとかパーツに色ついてから初回開くのにえらい時間かかるようになったな >>975
このやりとり見た後にラストダイス見るといろいろ来るよね >>975
怒っているマイヤちゃん珍しいけど可愛いな ベタだけど好きなシナリオだった、マルティナは仲間に使い捨てられておいて自分を便利に使って捨てるのかと言われた時どんな気持ちだったのか考えるとぞくぞくする
って思ったのにここまでシナリオの話ないなあ、まあありきたりだしこうなるやろなあって前半で思っただろうけども 学園への自然な導入好き
>マイヤ「えぇっ!!ナツミさんの世界にも重機があるんでしゅかっ!?」
>
>ナツミ「うん、全く同じものがあるよ」
>
>ナツミ「パワーショベルやホイールローダー、それにモーターグレーダーとか
> 全く同じものがあって……学園の帰り道によく友達と眺めてたなぁ……」
>
>コダマ「えっと……その、がくえんっていうのは何ですかー?」 今回のシナリオはこういうのでいいんだよ、って言いたくなったな
>>969
乙 >>969おつ
>>981
ここで切ればストレートロングの比較的きれいなマルティナにみえなくもないこともないかもしれない
https://i.imgur.com/KnxbIsR.jpg >>982
よく考えると女の子が集まって重機談義してる段階で不自然なんだけどな! 要塞の世界もそんな文化レベル低い感じはしないけど学校ないんだな 近代工業化が成立してないと義務教育の需要が発生しないからな
寺子屋レベルのはあるんちゃう? 専門的な教育機関じゃなくて、一般人が通うようないわゆる"学校"って現実でも19世紀ごろに生まれたものだしなぁ
寺子屋も江戸時代だし、商人が徒弟に読み書きと計算を教えるような専門施設なんじゃないっけ イベント読み終わった
オレンジとグレーなんだったの??? >>993
マイヤちゃんは質問に答える側でしょ
きちんと下調べしておいて >>995
緑と黄色とオレンジと、グレーとときどきマイヤちゃん 察するにイベユニとコダマのことなんだろうけど分からん言い方すると伝わらんぞ 緑のセリスと黄色のマルティナ、オレンジのパメラとグレーのコダマか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 9日 23時間 53分 52秒 BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。