新・ゲーム総合ランキングスレ 2670位
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DMM(FANZA)、ios、google play等のブラゲ・ソシャゲのランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:verbose:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし行為はダメ
怪しい相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
前スレ
焼肉食べ放題のゲーム総合ランキングスレ 2669位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620815685/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured deep オワッwwwwwwwwwdオワッwwwwwwwww オトギは3周年だっけ?
ゴンさんが言ってたみたいに、これで終わってもいい…だからありったけを…!して3年分の命を半年で燃やし尽くしたら凡作でも御三家級のランキング力が発揮出来る事を知らしめた列車の功績はデカい
KMSもこれで終わりそうだけど >>385
その手の話題は何石で10連なのか作品で違うからそれだけ言われてもわからん
3000石か1000石かで全然価値が違うし >>346
案外一般進出&新規に腐女子の客層発掘狙いで
ホモサーだったんじゃねーかなあって気もしないこともない、最悪のこけかたしたけど >>403
あやかしは3000だったかな
村に1500や1000何てあったっけ? 列車のこと周回ゲーとかいってたけどD1も周回して石稼がないとゲームだったのか 大半のゲームはそもそもスタミナ有限、有料だから無限周回とか出来ないだろう
出撃リソースが無尽蔵なのは村だと巨神とか列車ぐらい?
その結果どうなるかは…まぁつれぇわな 割りとイベント周回しまくればそれ以上に回復薬が稼げるゲームもあるんだよ
バランス滅茶苦茶な気がするけど 最近はスタミナ緩いゲームの方が増えてる印象だけどなあ、ウマとかもスタミナ使い切るのは難しいしスタミナ課金とか古いわ >>407
最近巨神始めたけど
やっぱ無限周回前提の素材設定だし、周回しても手に入らない特別素材があるし
さらには人権キャラが決まってるので
それが取れないとスタートラインに立てないしでなかなか新規には辛いと思った
絵はかなり好きだから一応続いてる シゴも最初の頃はスタミナ厳しかったけど回復アイテム緩和で気にしなくなったな スタミナきついとこは全部死んでるからな
プレイさせてくれないのは論外 1000は例え話だろ。エスカは100だがだいたいは3000だぞ
言いたいことは両者とも何となく理解できるが例え話が悪い スタミナはあっても良いけど上限が低すぎるとストレスにしかならないからその辺りのバランスだよね >>418
話題にすらならない有象無象の仲間入りしてますが… 戦プリは1枚づつガチャ券を配られて
10枚貯めたなら特攻R補償されたガチャ引けるぞ 戦国のスタミナはヤバかったなスタミナだけじゃないけど
元ゲのブラダスを知ってるとこりゃアカンだろ…ってなった
開発規模の問題でオリジナルと同量のコンテンツは用意出来ないから、オリジナルで設定されてたバランスをより締め付けようって魂胆はある意味合理的とも言えるが >>421
死んだとは一般的にサービスの終了を指すだろ
ここで話題ならないなら神姫は死んだでいいのか? 昔みたいに
「うおおおお(課金して)石割りまくってハムハムするぜええ」
ってゲームはもうほとんどない感じ? あるにはある
都会だとアークナイツなんかはまさにそう
コンテンツがゴミ化したから辞めたけど月1万以上はスタミナに割ってたな あいミスは薬そこそこ売れてそうだな
別に買わなくても平気だが なぜ欠陥のゲームシステムを真似するのか理解できない
武将を昇級させて限界突破させるシステムなんて戦国ランブレイドか
でやって批判でてきただろ >>426
プリコネモデルはかなりそんな感じじゃね?
入って来る石の量多いけど燃費悪くて石もバカスカ食うみたいな >>426
ファンザは戦国、エスカ、アイギスくらいだな
だいたいスタミナおくすり スタミナ薬の方がプレイヤーは管理しやすく
運営もバラマキや調整しやすいだろ スタ剤は普通どのゲームにもある
戦国には無かったが、元ゲーのブラダスには似たようなものがあった
というかブラダスの場合はスタミナ500とか300とかが直接アイテム形式でプレボにぶち込まれるから使うタイミングを選べるってだけだが あと村ゲならデンズリがスタミナ課金ゲーだな
定額パックにお買い得なスタ剤が付いてるし、配布もスタミナに石割り前提の多さ
石割りの回数によってスタミナの値段が変わるから毎日数回割るのがお得感あったり、まぁそういう作りにするよねっていう配慮されたバランス ファンザのゲーム運営はオリジナリティとか言いながら
廃れたゲームの不評だったゲームシステムを真似するんだよな。アホだよね ズリスレでID変えながら引退引退言ってるおじさんはどこから来てるの? そういうのは勢いあるところを巡回している煽りガイジだから産地なんか無いぞ 花太郎きもい(´・ω・`)
原神総合スレ Part2691
468名無しですよ、名無し!(しうまい) (ワッチョイW e5ac-I8Hd [210.254.120.145 [上級国民]])2021/05/13(木) 09:27:26.23ID:v7fCTqPq0
フラワーナイトガールか.. >>436
スタミナ自体に石割りならギスが一番重たい
次点がエスカかふるーつ辺り 石割システムやめません?
スタミナ薬を配布の方が運営もコントロールしやすいでしょ? 石割りゲーも石割らないゲーもスタ剤配布は当然あるけど何言ってるんだ? 石を割るしかないアイギスはともかく
糞重いのはぶっちぎりであいミスかな ランダムで短時間レアステージ出現ってのは本当にやめた方がいいと思う >>450
ミッションx回クリアと変わらん気がするが、なんか違うのか? エスカとか割るのが前提でスタミナ剤くばらないからな 石割も上限決めておけばコントロール出来るから問題ないな アイギス見れば石は割らせるものでポーション配るのは乞食が喜ぶだけな 使ってもらうためにスタ剤配っても貯めこんだうえで渋い!自然回復で出来るよう緩和しろ!と叫ぶのが乞食あるある >>452
言葉が足らないかった。ログボからプレゼントボックスに
・プレゼントボックスから取り出す=すぐ消費
・プレゼントボックスに期限がある
こういう嫌がらせがをするゲームがあるのよ その嫌がらせと石割やめてスタ剤配れと言う話に何の関係が 今まで運営の簡悔精神がーって騒がれてきた要素ほど客離れ防いでる説 >>454
でも嫌。石はキャラクターに消費したいし
そもそも運営はスタミナ薬を渋る 列車ログボルーレット1週間連続でカジノコインなんだけど?
こんなのやらない方がいいじゃん 意味が分からねえ何が言いたいんだ
ガチャに使いたきゃ使えばいいだろ この話題じゃあ巨神の結果見てどうぞで終わっちゃう件 >>459
スタミナ薬にはだいたいどのゲームも消費に期限はなく
連続で消費できるメリットもあるよね あいみすの自然回復だけじゃ絶対に消化不可能な効率トップの時限は昔のゲームを思い出す >>469
石割った方がスタミナ全回復で回復効率がいいゲームもあるね >>470
あいミスは報酬全取りなら特攻キャラとBP薬併用が前提だな
まあ信者ゲーのおかげか意外と大丈夫だが 信者相手の商売が成り立っちゃってるから改善は無いだろうな
最大APの仕様とか完全に嫌がらせだが >>471
薬に30回復とか90,150とか種類があれば
プレイヤー側もコントロールしやすいよね やっぱりどんどん改善されてくDeepOne虚無と夢幻のフラグメントなんだなって 少しでも石を使わせたい運営とガチャ以外には石を使いたくないユーザーわかり合うことは一生無い >>476
運営の言うコントロールってコンテンツ食いつぶしを防ぐって意味じゃないの
なんで個人の話にすり替わってんのw都合悪かったか? >>472
スタミナ薬を配らないから石割せざる負えないのでは?
プレイヤーは石を割りたくないのが本音だ 自然回復は最大値の3倍くらい回復するけどおくしゅりはしょぼい量しか回復しないとかだっけ スタ剤配ってもつかわねーじゃん
貯めたポーションの数見せびらかして喜んでる連中見てきただろ? >>480
割らなきゃいいじゃん
自然回復分で遊べば? どうせ週に2〜3回しかログインしないタイプの人なんだろ
そりゃお薬使って回るしかないよな でもそのプレイスタイルを選んだのは自分だ 貯めたお薬を自慢するのは意味わからないけど
新コンテンツや美味しいイベ来た時のためにお薬はある程度のキープが必要 >>482
スタミナ回復に貴重な無償石を消費せずに済む良心的なゲームだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています