【DMM.R18】対魔忍RPGX Part478
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part477
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620486394/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 今やオークと言えばアルフォンスの兄貴か奴隷商人か、タコさんスレイヤーの三択だからな(嘘 ケンジ <・・・
ルイン <・・・
あとタコスレとアルフォンスさんは同一人物じゃないのか? エロブラゲだとしてもシナリオとかゲームパートとかは話題性のために重要
更新のたびにエロ見て終わりじゃ徐々に話題にする人減っていくだろうし >>349
君には期待してたんだけどなぁ。ダブり補償素材無かったらエロみれないとかいかんでしょ。
ブックメイカー要塞巨神と合わせてどれも続かんかったわ。 ガチャ渋くてさらにエロも渋くすればみんなじゃぶじゃぶ課金してうはうはじゃね? 巨神が終わったのは開発DMMなのもあるかもな 他が儲かってるからノルマに届かないゲームは即切りって感じなんだろうね
あれより売上低くても続いてるゲームクソほどあるしジブリールとか巨神といいレベルだけど終わってないのはフロントウィングは他に稼げるIPないからなぁ
グリザイアは売れなくて投げ売りしてるし そこそこ金かかってそうな作りだからな、巨神
ジブとか省エネの極みだし >>371
無料ダウンロード中に止める人多発するだけだ 無課金勢だけど、ウェルカムセットだけでも買おうかな。 ポイント貯めるアプリやデイリーパチンコとか駆使してたらヒキ悪くても年に2500円分くらいはタダで課金できる 月初めにDMMカードで3万チャージするだけで3000円分ポイントがもらえちまうんだ 巨神無難に順調そのものに見えたが駄目なのか怖いな
アクションがいつでも死にそうな割に元気なのと真逆だな 普通ガチャ更新有るって事はSDキャラとか作ってるって事だからな
それで売り上げ低いと制作コストの回収すら難しくなる
アクションはサポガチャだからSDキャラ制作してないのは大きい 製作コストが低けりゃ割と続く
蟲が万年低くても続いてるのと同じ 巨神は敵側のグラフィックの造りやモーション、演出がぶっ飛んでるからコストがえげつなかったんやろなぁ
ロン毛の海豚を部位破壊したらアフロになったり凝りが凄い 対魔忍なんてグラチェンあるのニールセンくらいだもんな 決アナはゲーム部分の作りは低コストだけど回想シーンが毎回新規ってのがコスト要因
実際2、3年目あたりで実装ペース下げたり復刻イベでお茶を濁したりが増えていったし 決アナは別に赤字じゃなかったろうが
古のソシャゲ過ぎたのとガチャチケ周りが破綻してたから仕方ないな 決アナはBGM無しを貫いてコストカット意識高かっただろいいかげんにしろ 決アナはランキングとチケ稼ぎで課金が破綻してたのは問題だったんだろうけど
エロ特化って意味じゃシステムはあの古臭いのでも十分やれてた気がしないでもない
RPGでも奥義スキップやら自動周回やらのSD演出別に見てないって声はあるし RPGがある以上決アナは閉めるしかないだろう
カガミ葵が過労死するからな なんにせよ早くメルマガほしいぜ
あと五車のお漏らしも
テックジャイアンとかに広告出してないかな 過去話が気になったから決アナ海外版プレイしてみたけど古臭くて続かなかった
エロも女の子視点がもっと欲しかったよ 決アナはイベントが1週間単位だったのが負担だったな
復刻挟んでいたとはいえ今にして思えばよくやってられたと思う >>391
決アナは凌辱メインだけど竿役はふうまが基本的に多いからな
一応後半になっていくと原作っぽいヒロイン視点でやられるのも多少は増える >>393
後半かぁ、もうちょっと頑張ってみるか
それとも地道にパズル進めるか… 2鯖に魔界出てるから誰か手伝ってくれ
3回殴ったら2位まで上がって吐きそう 殴られない魔界はホント殴られないよな
しゃーないから他人魔界なのに一人で5万削った時はなんか虚しかったわ >>394
目当ての回想があるんじゃなけりゃ気楽にコレクションでもしながら待つほうが良いと思うけどね
後半になると増えるってだけで決アナがふうまが竿メインなのは最後までそうだし >>398
そうします
話はなんとなく分かったし
RPGから始めたからお館くんもRPGの方が好きだし 魔界は後半になって競争相手が減ってくると
若天音よりもアリシアの方が平均ダメージ高くなる事に気がついた
紅が死ににくくなるのもデカい、天音だと12ターンあたりで紅が逝く ようやく終わったけど出した奴がランク3桁のくせに丸投げしててキレそう ウェルカムって誰交換したらいい?
バニー先輩と鹿之助が気になってるんだが復帰したてなんで性能を優先したい
オーガプレイアブルで決アナのブラック様一色時代思い出す アジト画面でアスカのSDキャラ並べて走らせてみるとRアスカだけ乳揺れが微妙に大きい気がする >>405
焦らなくても交換できるの恒常ばっかだろ
五車やジューンブライドがもうすぐ来るんだからそんときすり抜けなかったユニットで考えればいい 赤薬枯渇してるから自然回復分だけ殴ろうとしたら
三枠魔界湧いたりしてて悔しいです ハイオークから言わせてもらうと恒常なんて使わんから好きなの取れとしか言えんぞ フェリアイナは腐らない
他を取るなら鹿とか夏静流とか 130連で舞引けたけどマイレージのSR確定チケまで回した方が良い?
新米オークだから戦力はそんなに揃ってない あと20連なら行ってもいいような
しかし五車もあるからなあ
手持ちの石とリアルマネー次第か チケにこれ!ってのがいるなら回したほうがいいが
その何十連分かは5車なりお得のときにつかうことをおススメする サンクス
メインシナリオでまだ石回収できるからどうすっかなと思ってたけど、やっぱ五車で回した方が良さげか。 万が一100万当たってもフェスに間に合わんや内科医 メアド手打ち時代に逆戻りかリリスよ
早う送ってくれーや 今頃メルマガがNTRれてるのも気付かない鈍感なヤツだ メルマガは3000倍オナやって失神してるよ
あと3日は起きない さすがホワイト企業だな
メール機能ちゃんすら土日はちゃんとお休みさせるとは まさかこれがサ終になるとは
この時はまだ思ってもいませんでした・・・ メルマガなしで笹山がお漏らしするのか笹山のお漏らしもなしなのか
何の前情報もなしって相当に久しぶりになるよな サ終はネタだけどまたメインが前回みたいに3話分を一つにまとめた内容だったらちょっと疑う
最近の動きは本当雑だな 決アナも2年目辺りで裏でRPGの準備始めてたらしいし
RPGもそろそろ終了を考え初めててもおかしくはないな 今の箱が250残してチケットも石も出たから今日明日フタナリでも整えようと思ってんだがvs隠し神パーティーってどんなん? アクションが死亡したからもう一本別のラインが動くのはおかしくない アクションは死んでないしなんなら無駄に結構なアプデしたぞ 対魔忍VSで格ゲーかブラックの野望でストラテジーがやりたい まあ3度目が同じ用にヒットする保証はないし
流石にすぐにRPG終わりとかはないと思うけどね >>443
RPGは重ねがけされない分まだ有情だが、
敵バフと味方デバフの解除って重要なスキルだよなあ。
うちはこの前のアサギPUで幸い新年アサギさん来てくれたけど。 >>438
暗闇がうざいからスキルで戦うなら不利だけど不知火入れた方がいい
俺はレイドごとで編成変えないから紅アリシア紫水不知火舞で相手してるけどこんなのでも抜かされることはまずない ハロウィン蛇子がデバフ解除できたんだっけか・・・使ってないけど RPGは決アナ2年目に開発始めたらしいし新しい奴の開発自体はしてるだろうけど後2年位は続けるでしょ 前も言われたけど決アナ回想実装しちゃったからな
今のペースだと全部終わるの4年後ぐらいだから
ある意味長く続けます宣言だよ RPGはむしろ今が全盛期と言ってもいいのでは?
五車はもろちん時子の時みたいに恒常でも上位に残り続けるなんてなかったでしょ >>452
5枠しか無いうちの半分以上が必須補助回復や人権火力で埋まるからねえ
○○+SP回復か○○+十分な火力くらいないと枠が無いんだよね ノーマル蛇子は性能別にしてキャラ的に欲しいんだが、
あいつ奥義の火力はどんなもん? 終わる時は呆気なく終わるもんだ
俺達の戦いはこれからだ! 全盛期は一周年迎えてから去年前半までかな
あの時のが活気あったし >>455
ランキングが落ちにくくなったのはお得セット売りをやるようになったのが大きいと思うよ 上手く行ってたらアクションの方に重心を移すつもりだったのに サ終前にはゴッブのためにやなぎんとのイチャラブ和姦を頼むな RPGの最初は配布がみんな人気キャラで相当やる気あったと思ったが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています