【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part109
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
■公式
http://entry-site.minashigo-yusyar.com/
http://games.dmm.co.jp/detail/minashigo_x/
■twitter
http://twitter.com/MNSG_official
https://twitter.com/MNSG_R_D?s=09
※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part108
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620980095/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まあいんじゃね?
他にやることあるようにも思えるが HELLの準Mまで構成見てるけど
属性補正なにそれで桃剣ふってる風剣パばっかじゃねえか ここで追加されるんだろ
つえー魔武器がよおおおお
そんな風に考えてた時期はもうありません リョウマもハルカゼもおりゃん出遅れ勢なのでどんな新コンテンツ来てもどうせ長剣パに勝てねえんだよなって… もっさりというかたまに画面遷移でもたつくのは昨日の昼くらいから感じてたな
回線あまり良くないからしおま環だと思ってたが 宝輪で育成制限かけられてるから有利属性に応じて編成変えろってのもむりなわけで >>488
武具パが長剣パぶっ飛ばしてるの何度か見てるぞ 宝輪はギルイベ以外だとほぼ影響ないだろ
通常レベル1で元気に運用してるぞ >>491
武具パってアリス入りだろうし、今からじゃどっちにしろ・・・ >>492-493
ヘルだと10ターン以上平気で叩かされるから終盤息切れしてくる まともなパーティ全部限定だから組めませんで新規ちゃんやる気出るのかゆ? >>489
NUROだしメモリも16Gだけど流石にそれはありえんわ
他のゲームは問題なかった 途中から入って最強パすぐ組ませろって奴もそういないだろ
そもそも高難易度要素大してないのに >>500
おま環だと思ってたけどそうじゃなかったんだな、ということを言いたかった 復帰組みだけどしばらく我慢して環境変わりそうな壊れ来たら確保してその武器種鍛えてくしかねえかなあ >>491
トウタク以降のキャラしかおりゃん
途中から入ったんだからキャラ足りんのは諦めろって言われたらそらそうかもしれんがやる気は出ねえよ とりあえず火パである程度は組めるんだからここから次の流れに合わせていけばいいだろ それはもうやる気でないんならやめといたらとしか言いようがないわ
けど開始3か月のゲームで先頭集団に追いつけないからやる気でないとか言ってたらやるゲームなくないか?
サービス開始ゲーム片っ端から触ってみるの? 水イベ以外ならSR火3人衆とシグルーンで頑張れる
武具パッシブの恩恵でかいからジルバル入れたいけどピース足りねえわ ゆーてもまだ3ヶ月だしね…去年の水着がずっと人権で引けなかった人は諦めてねとかだとムカつくけど >>499
まともなパーティーってなんだ…?
武具はアリス抜きでも計50%確保して1枠余ってる状態になるから好きな相性良いパッシブ挿して補強出来るぞ
ヨリミツカンウアレスの水パも50%で2枠余り
今はガチャ範囲以外の限定無しでも強いパーティ組めるぞ カンウのBSをATKにしてくれれば文句ないわ
水ソウジも使えるしな >>508
いや、開始3か月のゲームで追加キャラ全部限定ですなんて普通ないんで・・・ 雷水は前回のドラコと今回のヨリミツから初追加でこれから揃うところだから今はタイミング悪くないとは思うゆ
通常攻撃メインのギルイベは流石に有利属性で揃えた方が殴りやすいとは思うしゆ まあ武具か火で染めれるでしょ
火で染めれば普通に戦えるゲーム
しばらくMVPは取れないとしてもそこは出遅れで仕方ない
火で染めるだけで大半のプレイヤーより強くなるのではなかろうか 恒常にいるからって狙ったの全部引けるもんでもないし結局ピックアップで引いて組んでくしかねぇんだわ ちなみにこの時間にやるお勧めは救援ヘル殴り続けることゆ
基本食いかけ多めだし育成パでもいいゆ 今は一応サンサンパレードってフェスみたいなのから引けるみたいだから
来年まで引けなくて限定って程でもってないと思うけど
普段より天井設定高いけど 実際恒常入っても狙って引ける確率じゃないからね
サンパレで一応出るし課金がっつりする気あるならサンパレで狙えば良いとは思う というか恒常に入ったら引けるならそろそろ俺の手元にメギドがいるばずなんだわ
そろそろ出ろよ 恒常落ちさせてすり抜けやSSRチケの価値が高くなるのは悔しいからやらないゆ 一生初期メン引いてもらうゆ
同じく頑なに恒常落ちやらなかった巨神がこないだサ終宣言したのは言わない約束ゆ マオだけおらんくて風パでやってるけど
剣パにもレイドでは結構勝てるで
武道会あれは全くダメだけど マオはMATK的には魔法もやれるんだけど実際やらせると…
火剣斧でパッシブを受けづらく専用が物理だからMATK上げても影響が無くパッシブのATKも実質無意味になり耐久関連のステも死んでる四重苦 恒常の中でメギドだけ引いてないパパおりゅ?おりゅ… 恒常落ちは結局どのタイミングになゆのかしらね
次のサンパレで前回のピックアップされたSSRが恒常落ちとかなら期間的に無難ではあると思うけど 多くて3ターンしか殴れない通常レイドは七割通信環境勝負なのだよ メギドは運良く引けたけどマオもォ!も居ない
はやくきて〜 >>533
マオ完凸するとレイドダメ飛躍的に上がるの笑うぞ >>528
メギドとマオだけ引いてないの
どこでも光パマンだからそこまで困ってないけど みんなレイドはEX+行くだろうからEXは過疎りそうだな
ソロで倒せない勢から文句出そうだけど大丈夫か >>534
他キャラのパッシブ受けてない状態のトウタクの強さにすらチビったからおそらく気絶するわ
幅が広がるからマオは居てほしいわあ すでに最速で出しても救援こないが普通にあるんだからどこが過疎るとか誰が文句言うとかないわ
だれでも同じよ 引けてないのがネロだけな当たり、引けてない中でもわりかしマシだなと安堵できる
まあ、来てもだから何だって気はするけど 切り替えまくったら重くなる
このゲームやたら切り替え多いし 上でも出てたけどNUROで障害起きてるっぽいからそれじゃない? 俺のナチュラル完凸カンウさんが使ってくれと囁いてくる 金ピースってこっちかよw
汎用じゃあないのか露骨にしぼってきたな
https://i.imgur.com/aIDH0BJ.jpg 今回は関羽ピース選んだな
頼光と関羽育てるだけで水パが形になるし育成コスト安い 今イベプロローグでわかったこと
リュウグウ引きたい あ、しまった。収集イベの交換忘れてた。
…金無垢5枚無駄にしたのは痛いな…
やはりこういうのはさっさとやっておかなきゃダメね… >>568
ジャンヌは決戦兵器
ソシャゲの大半は決戦までやらないことが多いが >>571
それ最後にぶっ壊れるのを承知で酷使するフラグじゃ
ジャンヌ壊れるのかゆ…ある意味もう壊れてたゆ だんだん強くなってきたけどさ
これガチャ武器のSSRの引き次第で相当強さに差でないか? ガチャって演出何もなしで虹玉が出ることあんだな
はいはいR、Rって思ってたらビックリした 新ステージでピース掘れるみたいだけどセイラムみたいな事やるんかね 1%の武器ガチャ勝ったと思ったら杖と宝器でしかも火っいう自分みたいのもいゆから武器ガチャの差なんて気にしてはいけない
あと当たりはSRの殺生石ですゆ サ開から引けてなかった自分にも昨日武器ガチャSSRついに来たと思ったら全然揃ってない属性の武器でしたゆ >>578
一応既にレイドで掘れるし画像見ると映ってるの銀ピだった気がするからそれ目当てで周回することは無いんじゃないかなと思っている 銀ピだとストーリー加入するジャンヌとかのピースなんかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています