【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 936輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 935輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621075249/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 限定連発のせいでさらに恒常キャラの価値がなくなったからなぁ… まあ恒常ではなぁ…
悪いところまでロマサガの真似するのやめりゃいいのに
あっちは恒常だともう完全に回らなくなったから限定と恒常混ぜたクソみたいなガチャばっかになっちまってるが 限定感のない限定を出す習慣は初期の初期からやってたけど本当に謎だったよ
限定なんて2か月に1回でいいんだよ このゲーム限定のすり抜けで恒常落ちしたのは出て来ないから限定連発は関係ないだろ
単純に性能だろ
ばら撒いたチケ残ってる奴も少なくなってるだろうし オハナさんがアルカ〇ザーから
水着ア〇ミにチェンジしてしまったんだ
これほど悲しいことはない ロマサガrsは凄まじいことになってしまったな…
ミストレ以上にゴミ性能ガチャ垂れ流し
ゴミ性能でもプルミエールみたいなキャワキャワなガチャなら回すけど結局使わない オハナのくのいち?衣装、アズレンかなんかでみたぞこれ 別にいくらでも限定していいぞ
MISPOなんてお得感マイナスのゴミを売るんじゃなく石さえちゃんと売ってくれればな もうポーションはいらんです…
イベントポーション結局4000余ったやつ廃棄 >>561
アズレンこそどっかで見たデザインの集合みたいなもんやし rsの戦闘はPの寵愛を受けたオリキャラ出してればいいからな
条件指定の戦闘も趣味の世界だし どちらにしても、ガチャ更新は関係ないんだ
三倍石が売れるかなんだ
ミスポありがとうございます 天井でお悩みの皆さんの為に!2倍石+MISPO大好評発売中ですよ! アズレンは太ももの太い女の子を流行らしてくれたから感謝しかない SSオハナ [月夜に紛れて]
夜桜三兎 SS 敵単体に物理(衝)もしくは物理(水)で攻撃する。【チャージ数に応じて性能変化】
連続発勁 6-5 E ランダムな対象に物理(衝)で3回攻撃を行う。
突き進む正拳 8-6 D 自身の物理攻撃力を上昇(中)させ、縦一列に物理(衝)か物理(水)で攻撃する。
水虎拳 13-10 D 縦一列に物理(衝)か物理(水)で2回攻撃する。
ヒールウェーブ【中】 wave開始時に、稀に自身を回復(中)する。
ナックルマスター【大】 拳の与えるダメージを上昇(大)させる。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
176.95 163.82 163.82 181.95 153.92 137.98 150.83 133.89
Sペンシルベニア [弓一筋]
キュアウィンド 4-3 RP1 D 味方単体のHPを回復する。
疾風の剛弓 8-6 A 敵単体に物理(貫)と、補助魔法(風)で攻撃する。
盗賊王の一矢 13-10 S 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の幸運を上昇(中)させる。
ステルスウェーブ【中】 wave開始時、一定確率で自身に対する敵視が減少(中)する。
ヒーリングアップ【中】 常に自身がかけるHP回復の回復量が上昇(中)する。
SPチャージ【攻撃】 攻撃時、ごく稀にSPを1回復する。
133.98 131.93 137.93 138.83 129.84 153.82 136.88 141.88
Sズエラット [鉄の声を聴く]
豪風 3-2 E 敵単体に魔法(風)で攻撃し、稀に「麻痺」の状態異常(中)を付与する。
ルージュウィンド 8-6 B 敵単体に魔法(風)で攻撃し、相手の魔法攻撃力を減少(中)させる。
アネモネイド 12-9 S 敵単体に魔法(風)で攻撃する。
ドレインアタック【中】 攻撃した時、稀に自身を回復(中)する。
ラックアタック【中】 攻撃時、稀に幸運が上昇(中)する。
ダメージアップ【中】 常に敵に与えるダメージが上昇(中)する。
125.89 126.89 128.98 131.93 150.87 141.88 139.93 149.87
SSズエラット [無機物との繋がり]
インパクトゴーレム S 敵単体に魔法(衝)と補助魔法(風)で攻撃する。【チャージ数に応じて性能変化】
エアライド 3-2 2ターンの間、味方1人の物理防御力と魔法防御力を上昇(大)する。
押しつぶす暴風 8-6 C 対象から十字に魔法(風)で攻撃し、相手の魔法防御力を減少(中)させる。
ストーンテンペスト 13-10 B 敵全体に魔法(風)で攻撃する。
ロッドマスター【小】 杖の与えるダメージを上昇(小)させる。
マジックターン【大】 ターン開始時、稀に魔法攻撃力が上昇(大)する。
ダメージアップ【大】 常に敵に与えるダメージが上昇(大)する。
145.97 148.97 142.83 145.97 177.95 175.95 172.86 152.83
Aペトロパブ [温泉宿の美人女将]
無駄矢 6-5 E 敵全体に物理(貫)で攻撃する。
誘惑の矢 8-6 C 敵単体に物理(貫)で攻撃し、稀に「魅了」の状態異常(中)を付与する。
盗賊王の一矢 13-10 S 敵単体に物理(貫)で攻撃し、自身の幸運を上昇(中)させる。
フルコンディション防【中】 HPが満タンの時、受けるダメージを軽減(中)する。
ラックターン【小】 ターン開始時、稀に幸運が上昇(小)する。
チャームレデュース【小】 攻撃時、稀に相手の魅了耐性を減少(小)させる。
128.93 118.89 135.83 129.93 122.84 130.98 119.89 139.97 2位3位ポなくて新規は育成絶望的だろ
イベポ収集するためのポがないやん はせPはその場の勢いと思いつきで行動する人だからな
過去作も色々とまぁすごかったよ 物理(衝)か物理(水)って、本家みたいないいとこどり複合属性ってことか? S鉛筆>>>>>>>>>>>>>SSオハナばあちゃん
残念也 知能サル未満のKMSちゃんに難しいことはわからないのだ。MISPOを受け入れましょう もしくはってなに…
敵の耐性によって変化するってことか? >>587
ナックルマスターが適用されるのは自分だけだ 衝水弱点
→水グローブで攻撃
→属性ダメアップ乗らずに衝ダメージ
の不具合出るに1億ペリカ オハナさんは強そうなそうでもないような
でも、絶対バグってるわ >>590
やっぱそうか。だとすると水攻撃の時はダメージおちるんかな。 >>586
ロマサガだと複数属性ある場合高い方のみ適用だからその仕様と同じになるんだと思う >>591
逆に衝判定の時に水属性ブーストが乗る不具合の方が有り得そう オハナさん中々ええやん
恒常でもそのフトモモに免じて回すわ >>595
なるほどーいいとこ取りか
強いな…ノッティも同じ仕様にしてくれよ 5E3連とかオハナさん限定シールペタリされてるレイヤーなんかよりよっぽどつえーな
>>588
いや、黒ローレグも大概えろい ペンシル6A複合とかヤバい技もらってるけど下敷きが弱いからなあ、別レイヤーに期待やな エッチすぎでしょ
こんなんHOMEに設定しなきゃ各方面に失礼だよね
https://i.imgur.com/ymPGPgD.mp4 シャンハイのE3回攻撃が想像以上に弱かったからオハナのEもあんまり期待できない気が 物理(衝)か物理(水)ってなんだよ
どうせこれまたバグってるやつだろ知ってるぞ >>604
シコいな…我慢我慢
所詮恒常のゴミ性能
ペイジンやフェル超えないと使えない >>603
属性ブーストは属性に乗るものであって魔法に乗るものじゃないから物理にも乗るだろ
前から元素属性の物理攻撃出してくれって言ってたけど本当に来たよ ペンシルに求めてるのは状態異常であって火力じゃないんだよなぁ
ブルーゼみたいに麻痺覚えてくれ アカプルコのSスキルが物理(闇)攻撃なんだけど属性ブースト乗ったし
オハナのスキルにも問題なく乗ると思われる
問題は今までと仕様が違うからまたバグが起きないかという心配だが ストーンテンペスト 13-10 B 敵全体に魔法(風)で攻撃する。
どう考えても敵にぶつかるのは石つぶて・・・ 6A風ってマジかよ
普通に使える性能になるじゃん
ペンシル好きな奴良かったな ペンシルはレイヤー補正がゴミ過ぎてどうしようもない
火力も異常も回復もできないそれがペンシル 単体Aループできるようになるから一応助かるかペンシル
ズエラット可愛いから回すぞ ああ、敵によって属性が変わるとブースト乗らなくなるかもしれんのか
衝弱点にも常に属ブ乗るなら強いんだけど乗らないなら逆に使いづらいなこれ ペンシルの6Aとヴィクの6Aと比べて使い物にならないだろう >>609
実際来てみないと分からんが水で攻撃する場合にしか適用されなそう
E3回もシャンハイと違って属性付きじゃないから大したことないかもしれない オハナのヒールウェーブは無いようなものだけどハウルよりはマシかね
でも、縦攻撃6D邪魔そうだなあ >>623
ミッションと150万ギア入ったパックだけは買うか… SSペンシルはアタッカー寄りのトリックスターだからこれが一番マシじゃない シャンハイは威力0とはいえ、一応複合だからなあ
オハナさんは片方なんだから高威力期待していいんですよね? 6A貰ってもSSペンシルの元が弱いからなぁ
物攻補正150以下で、攻撃アビリティがパワーエール【小】だからね… Sペンシルは技マシンとしてはこの上ないな
SSの方は持っていきたい技ひとつも無いのに ペンシルはSSの補正値とアビが弱いから6A複合与えても問題ないって判断だろうな
新レイヤーに期待するしかないのだが >>634
めぐみんか中二病でも恋がしたいのヒロインかな? SSペンシルに複合6A持たせたところでだな
素直に他の状態異常で良かったんじゃないか ペンちゃんこれアタッカーにしてSSで欲しかった性能だわ どのみち使わないし新SS実装にも期待できないしょうがないね ぺんしるはせっかく強技マシンが来たのにSSが攻撃力ポッポ…そして順位は…… こうして見るとペンシル見た目は可愛いんだよな。緑だけど
このまま埋もれて消えてくのは確定だろうがちと惜しいわ え、オハナさんだけロマサガ有利複合なんか
どうせなら手のひらクルクルさせて欲しいな >>643
素スペック低いからな
多少の技でどうにかなるレベルじゃない なんで恒常のオハナに便利そうな複合与えて直前の限定ノッティをあんな産廃にしたのか質問いいですか? 打or水って文言だと普段水ブースト乗らなくて使いづらくなったりするかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています