>>530
エコークラウンは単純に4倍ダメと考えていいんですかね?
それでも一撃数百万って全然イメージ出来ないんですが、どんなバフを想定してらっしゃいますか?


>>531
> その上で火Sレイドは、カウンターの特性をしっかり知る事。
> カウンターにもバフが乗るんでバフ乗った状態で遅延させまくると酷いことに

その具体策をお聞かせ願えれば。
敵に行動させれば今度は10ターンというリミットが近づくわけで、
攻撃の手を緩めるのはその点からも本末転倒な気がして困っております。


> 光Sレイドはどの種類のデタリキでも良いんで、F方向に耐性パラメータが一番上にある奴をつけると殆ど睡眠食らわなくなる
> (SSRならF方向一つで耐性60%くらい稼げる)

光はやっぱ耐性積み増せってことだったんですね。