【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part21
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part20
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620957855/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>260
課金してガチャしまくれば★3を1000体売れば
★5スキル書と交換できちまうんだ! とりあえず、検証してきた
心スキルレベル1と久遠スキルレベル1の十六夜介護付きで
試練20の盾に対してダメージで1000から1600の範囲で久遠より心の方がダメージが高い!
心にはクリとクリダメ、久遠には攻撃80%
とりあえずクリ条件もあって心は取っておいた方がいいと思う これは空気化すると思われた久遠が投票ランキング1位で超絶強化版が出てくる展開 ギリギリ星3でクリアできた🤗
たのちいぃ
お守りHP防御外したから負けまくっちゃうけど >>260
今の所、★5スキル書欲しかったら
イベや国盗りで上位に入ってくれって仕様になってるな
安易にスキル書売るより、イベ周回のスタミナに課金させたいんだろう ただ勝つだけなら忠勝さんを真ん中に置いて行動最後尾にするだけで星3勝てるぞ
でもこれだと光の自傷ダメージが評価にかなり響くのよな
光外して烏とかロマン砲使ったほうがええんかな?
まだまだ試行錯誤せにゃならん
https://dotup.org/uploda/dotup.org2482529.png.html 防御が高いなら防御ダウン入れればええんじゃないのか。なんかいたっけ 粉雪居たら制限関係は余裕だけどあんま評価点でないな、まだ8000弱くらいしか見てないわ こういうボスこそ美空とかで大ダメ入れられるといいのにな デバフは制服暁ちゃんが持ってたと思うけど、今回のボスデバフ無効じゃないのけ?なの イベント版じゃないと
回復の心と防御の歌夜はターン減らすのに邪魔でポイント稼げないのは
上手くやったというか意地が悪いというかw 星3はギリだけどいけるなぁ
ちい子囮
久遠、柘榴、薫で攻めか デバフ無効だから、単純に高火力と継続ダメで削る仕様やね
前にクリティカルは相手の防御を数%削った数値で計算するとかここで見た覚えあるんだけど、誰かわかる人いる?
受け流しも軽減率65%とか見た気がするけど調べてもヒットしなかったから勘違いだろうか そういやまだ一回も恒常に追加されてはないねんな…
でも隔週で3キャラ?だとそんなもんじゃない? 増量がしょぼいのがなー。記念パックに5チケつけられても恒常増えないから+1500の方で良くねってなっちゃう 心欲しいけど、ちい子を持ってなくて次に来るタンク役に全力したいんだよなあぐぬぬ・・・ いうても心を育ててないと
星3は厳しいとおもうよー ってか今回のボスだけど評価得点がどう見ても与えられるダメ自体が下がってるから
前回みたいな評価得点がクリア得点を超えるようなことはないな 60連で幽、朔夜、柘榴、薫、結菜とすり抜けた後にやっとチア心が出た 評価点5000がやっとだ
心の高火力と粉雪の反撃まで使わんとスコア伸びそうにないな 限定心>柘榴>久遠
エアプだけど星5最前列3マスのアタッカーとして心は優秀かなと思ってるが使用感評価どうなんだろう… 限定心>越えられない壁>柘榴>久遠 普通にダメージがデカすぎる 上級ボス倒すだけなら問題ないけどターン制限以内はキツいわ
今回はイベントキャラが活躍できるよう調整してきたね 光璃いないから最高12ターンがマックスやわ
光璃いたら10いけるかもしれない ボーナスどんだけ積んでるのかにもよるな。通常粉雪外すべきか否か 久遠はアタッカーに求められる耐久力が上がれば再評価の可能性はあるけど結局は受け流し運ゲーなのがなぁ 光璃も久遠も綾那も持ってないからちょっと頭抱える
イベント心に突貫すべきか迷ってきた
今までになくイベントガチャの重要度増した >>306
外すと固定報酬分が減る
評価報酬での収入が少ないから外して多少ターンが縮まっても固定の差分に負けそう てか、今回評価点でそんなに変わらないから
心に行っても石少しで越えれると思うが
今回心回してる人が多くてイベントもやろって人がどれだけいるかやね そろそろ詩乃のスキルを継承で消しちゃったやつおりゅ?してもええか? ガチャを回させようとする策略だぞ
みんなだまれされるなよ ガチャ回る方がええやろ
延命出来ればまたキャラが増える 今回の上級ボス、イベントキャラ無しだと心と歌夜が足枷なんだよな。 人数制限もあるし
心の回復なしでも、ちい子ならターン数は持ちこたえるし
攻撃のないノーマル心をイベント心と言わなくてもほかのイベントキャラに差し替えるだけで楽になりそう
いやほんとイベントガチャの価値上手く上げてきたよ この方法でガチャキャラの価値あげると単純インフレの未来しかないけどな
今回もギミックがあるわけでもなくただ今までのキャラより心の方が火力たかいってだけ この方法はながくつづかねぇからな
今回は久々に使えるキャラって事でありかな
特別効果でこの期間攻撃力倍とかになったらお疲れいうだけや パクリゲーにギミックとかいっても限界あるからな
ガチャのインフレはそんな気にならんし、そもそも恒常以外スキルレベル上げきれねーし・・・
極意と継承は国盗り報酬にぶっぱ まあそうでもしないとガチャ回らんし
後出しインフレゲーなんて今に始まったことじゃないししゃーない 微課金はとっくに全滅してるだろうし廃課金の人達はお守り終わってるからもう御握り課金して貰えないしで
どのみち課金してもらうにはもうガチャしかないやろ これまでのイベガチャで引きが良すぎたし気軽に回したらチアガチャがしんどかったわ
粉雪は下振れで引いたが心が引けねえ 余った天下ポイントはいつになったら改善されるんだ
せめておにぎりか育成アイテムにしてくれよ
みんな改善要望出してるか?俺は出してないから今から出す >>327-8
へへっ、普段人居ないから久々に人居てテンションあがっちゃって・・・すまん調子のったわ! 今回のボスはhp低いから使えん
強バフいるなら市や幽は使えるかも HPは低いけど硬すぎるわ
攻撃力がそこまで高くないからまだマシだけど 10連で夜背景キタ━(゚∀゚)━!
久遠…まあ持ってなかったからマシか… 単発夜背景キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
結菜(´・ω・`) 【相手の残りHPの割合タイプ】
・久遠…相手の残りHPの割合×自身の攻撃力(Lv85/1185)×(120〜200%)追加ダメージ ※横3枠/最前列
・イベント暁月…相手の残りHPの割合×自身の攻撃力(Lv85/914)×(50〜200%)追加ダメージ ※1枠/一つ飛ばし
・貞子…相手の残りHPの割合×自身の攻撃力(Lv85/807)×(100〜170%)追加ダメージ ※1枠/最前列
【クリティカル確率により攻撃力アップ】
・イベント心…クリティカル確率×攻撃力(Lv85/981)×(150〜250)追加ダメージ ※横3枠/最前列
・葵…クリティカル確率×攻撃力(Lv85/713)×(100〜175)追加ダメージ ※縦5枠/一つ飛ばし
・朧…クリティカル確率×攻撃力(Lv85/802)×(80〜150)追加ダメージ ※横2枠/一つ飛ばし
<攻撃タイプのみ追加ダメ発生>
・兎々…クリティカル確率×攻撃力(Lv85/699)×(120〜250)追加ダメージ ※横2枠/最前列
やっぱイベント心強いな
スキルレベルが0でも150%の追加乗るしこれに被ダメ上昇、攻撃力低下のデバフも付く
光璃には敵わないけど攻撃タイプではかなりの強キャラじゃない? >>335
どうして強バフいる市や幽が使えることになるの?
掛け算だし、80%減の二回攻撃って単純に40%減の一回攻撃とどう違うの? 20連でひけたわ
キャラで引いたけど使い道ありそうなら良かった 石を15000ブッ込んでみたよ
美空のスキルが1→4になったよ
なんでやねん! >>343
50連で3体出てれば運はかなりいい方ではあるんだが・・・美空に愛されてるな 今回うまくキャラ設定してきたけど、もう少し攻略要素が欲しいな 無料石200連分溜まったし天井覚悟で引きに行ったら40連で来てくれた
やったぜ ガチゲーやりにきてるんじゃないんでそういうのはいらないんだが
ガチャゲーな以上攻略要素なんておりゅ?にしかならない ダメだ、全部使って引けなかった
配布も少ないしここまでだ
おまえら元気でな ソシャゲブラゲでガチャキャラがインフレしてかないゲームなんて存在せんやろ
どこでペイすんだよ
そろそろ挑発無視1つ飛ばしor後列狙い攻撃キャラとか実装してくるから震えて待てよ まあ人権キャラって訳ではないからそんな気にせんでええやろ
☆5極意が有り余っている人でもなければスキル上げも大変だしな 挑発無視は安売りしたらあかんやつ
ほぼ全員入手できる一葉でも配りすぎ このゲーム全体の調整はかなり慎重だよね
要望も小刻みに緩和されてきてるしガチャもやっと多少は意味あるかなくらいになった 温泉一葉が欲しい
支援なんていらんやろでスルーしたのが悔やまれるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています