【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part21
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Sa09-4D8d)2021/05/20(木) 13:52:37.15ID:vuJC9f6Xa
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前スレ
【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part20
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0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d6c0-cLZP)2021/05/25(火) 20:59:11.81ID:iQ2iUQa00
ケンスケは、話でしか出ない恋姫のキャラとの訓練とかイベントとして見せても良かったかな
恋姫プレイしてた人には続編ものとして懐かしさ出るし、旧作知らない人にも興味出る人増えたかもしれない
具体的な描写があれば、ある程度戦えるのにも説得力出てくるし

あとは恋姫と違って、鬼って共通の敵が最初からいることで本来敵対するはずの勢力同士が簡単に団結するのも御都合主義っぽい
0584名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 251a-MP/9)2021/05/25(火) 21:53:57.41ID:kpSoVPui0
続編とか言ってリリースされたわけだけどPCで続編出しますとか言われた時点で
新作の作りかけ続編のシナリオやイラストやキャラをほぼ完成になった部分を小出しにして小銭稼ぎしてるようにしか見えなくなったわ
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d582-7aRt)2021/05/25(火) 22:13:04.70ID:Dp48ZxWZ0
正直人気投票怪しいよな 久遠と一葉とか正直人気ないだろ
順当なら詩乃がトップだな剣丞隊以外の織田家が入ってる時点でなんか怪しい
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6596-sgKa)2021/05/25(火) 22:23:53.30ID:mbfo1gPW0
スレでは一葉とかは性能でしか語られてる所しかみないせいもありそう
スレだと鞠ちゃんとか暁月ちゃんなんかは人気ありそうなのに
実際はそんな上にも来てないしな…
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4ed8-Jojs)2021/05/25(火) 22:28:13.92ID:ZlScKw4p0
チケット30枚あったから使ったら初めて鞠でたけど、マジで夜伽人権やな
0594名無しさん@ピンキー (スフッ Sd9a-rrOg)2021/05/25(火) 22:41:08.33ID:P8w3SRcLd
麦穂は怪しいわな
上位に入る理由がまったくわからん
出番も活躍もほとんどない空気だし
声優パワーなんか?
0598名無しさん@ピンキー (スフッ Sd9a-rrOg)2021/05/25(火) 22:51:07.42ID:P8w3SRcLd
>>593
いやパチ勢は美空好き多いやろ
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5930-Jojs)2021/05/25(火) 22:58:23.52ID:sUM4dd+I0
>>598
最弱美空と汚物小夜叉は嫌われ2トップやで
ドヤガイジはなんか一周回って好きになってきたとか謎中毒起こしてた人が多かった
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5930-Jojs)2021/05/25(火) 23:17:42.29ID:sUM4dd+I0
恒常星5アタッカーが揃っても秋子おばさんが出ない
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a5-MP/9)2021/05/26(水) 01:53:22.09ID:xarWvnTg0
>>620
歳取ったといってもせいぜい10年ぐらいかと
紫苑の娘の璃々は大きくなってお姉ちゃんになった姿がゲーム本編でも回想シーンで出てた

まぁしょせんコラボだしそのへんは都合よくやるんじゃない?
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd7c-sgKa)2021/05/26(水) 07:02:05.07ID:wPOTyzE50
コラボビッチの恋姫に新規の集客効果あるのか怪しいけど、同じブランドのゲームだから他ゲーでのコラボよりは新規効果ありそうなのかな
つかサービス開始二か月で人気投票にコラボって生き急ぎすぎやろ
0628名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-FBdx)2021/05/26(水) 07:46:03.07ID:64GVFd4Za
>>610
国盗りのイライラをぶつけてるせいで今までの比じゃないくらい走ってんなwww
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d53d-MP/9)2021/05/26(水) 07:53:53.09ID:wwv+2sz90
>>627
もちろんあるで
無いのは璃々と野郎共(こっちで言う低レアの足軽連中や鬼みたいなの)くらいだ
こっちで見れる成長璃々と違って完全聖域だからね(原作でも璃々のエロ無し
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a692-7aRt)2021/05/26(水) 08:06:22.42ID:Eias+kcI0
イベントは何も残らんけど国盗りは最高位表示あるから
そんなふうに考えてた時期が俺にもありました

実際には一瞬十段になっただけでも最高位十段になるクソ仕様
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9910-Ijur)2021/05/26(水) 09:59:47.38ID:DLNyZQ5E0
いうて支援編成一人だけだろ 他は大体強い
6金コピーたぶん6〜8人ほどいるから一日最大2回(4戦)くらいしかマッチングしない
今はなき純正CPUが恋しい
0637名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr05-3hfl)2021/05/26(水) 11:11:19.71ID:5mJICFQcr
鍛錬クエスト5をフレ借りてクリアしてその後フレなしじゃクリア出来なかったのに自動周回にしたらクリアしてるんだけどどういうこった?
編成も最適化してくれてるんかな?
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 11:19:52.22ID:mBFIwDg30
>>637
放置周回のことなら編成参照しないよ、実行時編成指定ないでしょ?
必要な時間は周回分で報酬は個別判定
つまり初回だけ頑張って突破すればいいから安心して放置するんだ
0640名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 11:30:46.62ID:mBFIwDg30
>>637
>>638
ごめんちょー嘘ついた
編成参照はする、最後にクリアした編成のターン数から予定時間算出してた
必ずクリア扱いなのは変わらないから心配はいらないけど
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 11:33:22.59ID:mBFIwDg30
あ、いやターン数しか見てないから厳密には編成参照してないで合ってるな…なんかゴメン
0643名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-FBdx)2021/05/26(水) 11:54:43.79ID:n1+yE1bba
裏でやるより連戦でやった方が早いよ
まあそこまで早くしてもスタミナ追いつかないけど
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 12:02:44.41ID:mBFIwDg30
>>642
それは実際測ってみないと分からない
周回速度だけで考えれば、
フレ有りクリア時の予定時間と、フレ無し手動の実時間比べて早い方でいい
自分は手動の方が早かったけど放置できないデメリットに比べたら大したことないレベルなんで手動はないかな
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 12:08:46.23ID:mBFIwDg30
手動は放置じゃない自動周回の方ね
イベントでアクティブ奪われるから、そういうのやらないってことなら手動自動周回が早いかな
ただ上でコメ出てるが結局スタミナ問題あるから手動の恩恵はあまり受けられないかと
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 12:16:57.56ID:mBFIwDg30
>>646
ガッツリ減らせる
だから初回クリアだけで放置してきた人は更新しておくといいよ
今なら当時より強くなってるはずだしキャラ増えてるしね
覚醒の洞窟なんかは回数制限ある上長時間放置しないから結構響く
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 12:40:37.13ID:mBFIwDg30
>>650
サンキュー
最後って書いちゃったが自己ベが正しい、更新って単語で伝わってるだろうけど
覚醒の判定もそうだね、自分も1回目×周回数だと思ってる
んで2層4層の周回数とドロップ数が合わない現象は基準に小数点まで設定されてて
周回数かけた後丸めてるように見える
完全個別判定ならここまでぶれないからね
0656名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF9a-rrOg)2021/05/26(水) 12:50:51.81ID:OKaZiYSPF
覚醒10周放置するとドロップ絶対10の倍数になるな
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 14:17:37.40ID:mBFIwDg30
御守りクエも覚醒方式じゃないかと思ってるけど皆はどうなんかね
初月はおにぎり3000とか5000単位を1セットで狂ったかのようにぶん回してたけど
覚醒みたいなブレ方するから1000ずつにした経緯がある
どちらだろうが確率的には同じといってもセットで回す回数は限りあるし安定した収束が欲しいのよね
0659名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9910-5buI)2021/05/26(水) 14:45:16.06ID:cOI9ToA20
俺の一回の周回数大体50以下だからなんとも言えんが、金山でも低い時平均一周5000台、高い時平均9000台の時あるから覚醒のように一次抽選×周回数の可能性はあるな
ただ覚醒は抽選で整数しか出ないのに対して他は普通に小数が出る
じゃないとブレ幅はそんな大きいはずがない
例えばサイコロを1000回振ったら出目の合計は必ず3500に近い数値になるはず、合計1000台や5000台とかはまず見ない
0660名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbe-UwmM)2021/05/26(水) 15:02:25.12ID:7YTe5nJvM
お守りは少なくとも最初の判定×回数ではないだろ
星6のかけらがゼロとか万能のかけらや直ドロが大量とかないし
ただブレ幅が大きいと感じるのも事実
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4eca-Pyud)2021/05/26(水) 15:35:01.58ID:mBFIwDg30
>>659
>>660
なるほどなぁ
確かに欠片の出方はその通りだな…レア泥別計算も疑ってたがそんな面倒なロジック使って向こうにメリットあるか?ってなるし

>>661
完全個別なら一度に指定する周回数気にしなくて済むからな、覚醒は10×10で関係ないけど
こんな部分までギャンブルしたくないって思っただけなんだ済まない
皆サンキュー、ROMるわ
0672名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-FBdx)2021/05/26(水) 19:45:34.90ID:pasdlj1Ga
流石にコラボは違うフォーマットだと信じたいが同じだったらいよいよサ終近い
0674名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa22-dWL3)2021/05/26(水) 21:28:46.83ID:gB0sCUMIa
恋姫の方だと戦国コラボの時は宝剣の不思議な力とか発明品の不具合とかで戦国キャラが恋姫世界に召喚されるパターンが多かったけどこっちだとどうやって恋姫ヒロインを呼ぶことになるんだろうな。
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