【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆137
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆135
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621328130/
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【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆136
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621425087/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コイン1周2000だね
前座250x4とヒドラ1000 しゅかイブバレルーグレモリー
5週目ワンパン130万だった >>302
それな(´・ω・`)
4人だと楽しめない このゲームの場合急いでキャラ強化するより素材貯まるまで我慢して、その時点で有用なキャラを一気に強化する方がよさそうだな
無論股間にくるキャラが来て戦力なんてどうでもいいわいって場合はその限りではないが デンズリは常在戦場、夜襲奇襲などに備えてこそ真の賢者ゾ >>327
ユニバトのみ5人編成所望する
なんなら6人全員 >>325
しゅかの育成具合どんなもんすか?
完凸でしょうか? >>330
ユニバトだけでもいいよな(´・ω・`) >>332
完凸でATK LUK SPDは紋MAXです >>338
5周目からやばいのかと思った
まだまだレイド編成でいけそうだね! ユニオンバトル報酬美味しい
林檎誰に使うか悩んじゃう 回復2枚いれると削るのはグレしゅかバレルーのどれ?
ってなるとな >>340
レスありがとうございます
凄いとしか言えないっす しゅか おりゅ するよりバレルーの方が効きそうなもんだが
賢者様はバレルーは取ってメスガキ取らんかったんか… あんまり強くないから雑魚レイドの掃除係やるわ
ヒドラはユニオンの上位層に任せた >>350
合計だと遜色ないね。5週目時点で獄イブは半分削られてるから+αの耐久or回復要員は必要になるだろうし、シルヴェールさん始まったな! 龍や天主体だと束縛中でもEP貯まるし奥義も打てるから、意外と束縛防具より裂傷防具の方が有用かもと思い始めている イブの場合、龍だとノクバ&束縛両発動時にEP貯まらないのがネック ベンチは誰が良いんだろうな
ノックバック耐性のウマか
束縛耐性のOLか バレルーやラプラスちゃん攻撃するたびに一歩づつ敵に近づいていくのなんなんだ? >>356
レナス、あなたの働きぶりだけれど・・・ >>362
ノックバックさえされなければ束縛くらっても攻撃はできるんだから
ノクバ>束縛 の優先度で良い気がする サブに馬入れて効果あるか怪しい
しゅかと馬とで耐性足りないから結局ノックバックされてるような 一応ふっとばされない時もあるよ
100%ではないから恩恵感じにくいかもしれない
ゼノオーガでも実感できる >>367
耐性盛った分で効果でてますかね?
しゅかかと馬の両方入れても微妙に思えました 飛距離が変わるなら後衛が攻撃不可ゾーンまでふっとばないのかも? あと前の耐性についての公式見解だと完全レジ出来なくても効果の低減はあると言うような事言ってたし飛ばされないor耐性あれは飛ばされても距離が短くなるとかそんな感じなんだろうか これ参加チケットがスタミナなしで稼げるから
何も考えずに突っ込んでも問題ないよね? >>371
一応ユニオン掲示板みてみてなんも言ってないようならいいんじゃね >>371
後半はそれでもいいと思うが前半でいうとできるだけ被らないようにって感じやな
チケットがもったいないという意味で >>371
チケットは有限なのですでにレイド参加中のメンツだけで落とせそうな場合は突っ込むのを見合わせる、
程度の考えはある方がよいかも 回復不能とかしおんないと詰み?
麻痺と混乱同時もきついな これさ、報酬うけとったあとに別のユニオンいったらどうなんの? >>371
スタミナは使わないけど1日に挑戦できる回数決まってるよ >>376
まだ敵の強さはわからんなあ
とりあえず8周目のデブは雑魚 >>374
あー 今5回目終わって気づいたわ 一日50枚しか稼げないのか これ何周まであるんだっけか
20周?
12周ぐらいでめぼしいの全部取れたと思うけど >>383
前回と同じなら20周
ちなみに前回は17周目あたりから開幕クリティカル3連発で誰かが殺された 本戦でダメ出せなかった奴は模擬戦バグで言い訳しとけ!でないと除隊させられるゾ >>381
よくないなぁ…そういうのは…
力業だな… >>386
前もここで話あがったと思うが
このシステムでユニオン移動できてしまうと無限にチケット稼げるから
報酬よりもそっちのが致命的な問題を引き起こして無理だろって話 ギルドイベ中に抜けられないのはほとんどのゲームがそうだと思う 「ユニオンレイドに5回挑戦する」が達成にならねぇ
2回連続で殴ったら罰として未達成扱いになるのか? >>387
なるほど
すまない。ギルド戦とかあんまやったことないんだ… 7周目ヒドラくんおっけーと思って本番入ったらイブリース速攻で死んだ
きみ模擬戦と違いすぎない マジカミのクランレイドが1周目の報酬だけ凄い美味しくて
毎日新しいクラン作って移動する遊牧民というのが流行ったの思い出した 敵の嫌がらせ甘く見た結果ショボすぎるダメージ出してもうた回復どうしよ 目離した隙に120グレモリーがプラント戦で堕ちてたんだが何があった 雑魚を相手にして廃人にヒドラを任せる
これが猫ルドの戦い方よ チケ有限で時間合わせも不要になったからギルイベ系ではかなり楽で助かる 無言ギルドはやっぱかぶるな
即終了ノーだめでもチケット消費したわ >>376
イルヴィナちゃんが状態異常回復持ってるぞ うちもクソ野郎どもが開幕で群がってチケ無駄にしまくってるわ
盛りの付いた猫かよクソ共 んんんんんん
これアゴにだけでも龍作らないとだめか
ヒール役なら天で我慢しても良いが… イブ龍にしても束縛中はEP貯まらないし、獄のSPD+300にSPDバフが乗らないようにデバフも乗らないならリジェネの維持も龍より獄に軍配が上がるだろうから、龍の出る幕はないかも 模擬戦、オプションで敵HP50%以下からスタートもほしいね イブ龍は本人のHP上がって死ににくくなるのがデカい
本人が余裕ならそんなにって感じ ヒドラHP50%以下のバフはレラジエで消せたな
時間で消えてたのを見間違えたらすまぬ >>408
今さっきバット召喚して叩く前に4人集まって終わる前に10人に集まった
初の経験だったわ(´・ω・`) ユニバトからしゅかを使い始めたけどバフの乗り具合のせいか
ダメージが100万くらいブレるなぁ ドワーフくそざこって言ってた奴どうなったの?
おりゅ勢にジョブチェンした? そういえば凍結使ってくるやつこなかったけど次のイベントなんかな ドワーフまだガチャ期間中だし後半おりゅ環境だったら引けばいいだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています