【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4390
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4389
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621354774/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 合わせて買いたいじゃないが
余計なオススメやめなさい >>206
ぶっちゃけエノテラで足りない=編成コンセプト変えろで良いと思う
それとチャレンジステージ突っ込んで思ったのは、タツタソウはスキル発動率とクリ率の両方補わんと駄目なのがキツイ 夢テラはクリ率デバフを実質無効っていう強みもあるからな 実質与ダメ+210%だからなあ、実装当時のクリタエが属性付与無し1.65を消し飛ばしたのと同じ
最近の主流編成だとクリ率盛るの難しくなってるから余計にエノテラのアドバンテージ大きい ジューンベリー強化したから回避パ作ってみようと思ったけど難しいんだなこれ
ジュンベ、イトスギ、メッコをメインにしてそこに回避+αの誰かを足していく感じなんだろうか おりゅおりゅしてる最強厨でもなきゃ好きなのを好きなように使えばええやろ……
結果的に勝てりゃいいんだからなんでもええねん お花のガチャはあたまあふんにして100%息子に従えばよろしいのだよ 耐久だとデバフ防御吸収で3つ重ねてんだから回避も同じように重ねればいいんじゃない?
吸収付与も回避でダメージ減らす前提なら使いやすいだろうし(要検証) JBまでガチャは回しません
われわれはかしこいので タツタソーとリンネソーは俺の息子が取れとささやいていた 1T系以外の吸収なしを活かすにはクリクコたそかスコップちゃん必須だからなぁ JBの虹はラベなのかそれとも伏せられているであろうもう1人なのか果たして >>224
1ターンパは先制攻撃とかバリアで潰されるし
反撃クリも防御デバフで潰されるし
ソーラーは高HPで潰されるし
クリティカルもクリ率デバフが出だしたからな
結局出されたものに対応できる選択肢を揃えておかないといけないってだけじゃろ 息子に従うか嫁の強化パーツかで引けばよいのだ
回避嫁のために回避アップと迎撃付与の子は取っておくべきだった クリ率メタられたら結局エノテラが活き活きするんだよなあ いいから俺の嫁を使えるようにしろってかアビカスタムさせてくれ
好きでもないキャラ集めたつよつよパーティに一枠足手まとい入れて満足しろとか無理なんですわ クリちゃんいじられたら回復しちゃう害虫がいてもいいじゃない? グミが回避付与かと思ったら違ったけど10%回避アップなんて誤差だよ誤差
回避パのFMってどうするんだろ?メッコにのみ挑発つけるのがいいのか普通に火力上げるのか ここで散々エノテラだコンボルだって煽られて先週育成終わったけど
初陣のフヴァの主でバリアだか先制攻撃でフルボッコされたので信用してない
お花はあふんには難しい メッコにあぶない水着つけてあとは攻撃ダメup系なりら属性付与FMつければええんじゃないの
複数につけて散らす手もなくはないのだろうが、全体以外だとそれでメッコに攻撃飛ばないと本末転倒だし あいむーくん危ない水着を着たメコちゃんを早く描いてやくめでしょ メコに挑発付けたらメコだけ迎撃して他の回避アビいらなくね?ってなって総入れ替えになるぞ コンボルちゃんはマジで雑に強いから…
でも他のキャラでバフ乗せたりしようね あぶないみずぎよりえっちなしたぎの方がぼくはほしいです ジューンベリーの迎撃付与のことだろう
迎撃持ちにも迎撃回数+1の効果があるから2回迎撃するようになる モスローズってなんか害虫を枝に串刺しにしそうな名前 メコちゃん…と言うか迎撃は一時期 防御反撃でいいじゃんな空気だったけど環境変わったのか
取り敢えずメコちゃん中心で組んでみるわ 反撃つぶしが露骨に増えてきたのと、食らって耐えるはコンボイ・イソイソが圧倒的すぎるので 迎撃付与あったな…ジューンベリーは持ってないからなやめる 反撃キャラに好きな子が多いのに使い道が減ってイラっとくるぜ! 負けを恥じず勝って驕らずすなわちレッツエンジョイの精神を大事にしろ メコは別に迎撃じゃなく回避の方が良かったと思うが
被弾2倍と吸収兼ね備えてるのが限られてる いうても1日1回は全部反撃パで倒してるから毎日使ってるぞ 迎撃付与って迎撃持ってない回避キャラの救済措置だと思ってたら重複するのか
差が縮まるどころか開いてんな えっ重複するのかよ
おメコちゃんが特上おメコちゃんになっちゃうじゃん >>243
回避モチィはメコちゃんを必要としているけどメコちゃんは回避仲間を必要としていないんか…
悲しすぎるわ 悪いなのび太
専ブラのビューアで見られない画像は見る気がしないんだ じっ実質配布のフェンネルちゃんを持ってないフサだから素直におめでとうと言えますん >>261
良くできたね
フレンドコードを出してくれる?
なにちょっとうちの戦友を確認するだけだよ フェンネルが配布とか言う奴はケツの穴が二度と閉じないような目にあわされても文句言えないと思う 当時は出なかったけど今は3穴なのでどうでもよくなってしまった 浴衣フェンネルは低そうで地味に高い6割の壁だったな
自分は勝てたけど負けた人がスレにそこそこいたなぁ 今移動バフパ使ってる人のパーティー教えて下さい。
ネコヤナギと昇華ハルジオン居て、fmも結構揃ってきたから作りたいんでち。 >>259
まあ敵にも複数対象のスキル持ちはいるので
まるっきり不要という事もないけどね キンモクセイvsボス害虫の一騎打ちになると戦闘アニメがメッチャ重くなるんだけどおま環?
他の組み合わせだと全然出ないんだよなあ おメコの回避はおまけ
確率なんかに左右されずに受けきってぶち転がせばいい
その究極がイソギク イソギクが本気ラエヴァとサシで殴りあって勝ってたのは笑った サトル君がお猫面に堕ちてる…
なぜ神絵師は猫を飼うのか >>235
結局これ
1000円で好きなキャラに被弾2倍装着とかそれぐらい露骨でいいからいい加減何かよこせ ガチャは悪い文化だからアビやスキルに課金できるのはいいな >>279
それやってガチャより売り上げが上がるなら採用するかもね
俺にはとてもそうなるとは思えないけど キャラごとにアビ枠の1つを3択から選ぶとかならいいかもね
そんな大幅改修やってられんと思うが あんなに好きなのに猫からは嫌われるどころかグッタリされるくらいとか不憫で仕方ないヘンルーダ
とはいえ現実でも猫好きの猫アレルギー持ちの人とかもいるか バランス調整もすっかりご無沙汰だな
>>273
レイドとタイマンさせたけど別にならんで 子猫から育てるのはしんどいぞ
まだ人間の生活リズムに合わないし
あらゆる隙間に潜るからタオルで塞いだり、コード齧ってもいいようにカバーしなきゃならん >>281
売り上げもそうだけど
それ以上にバグ祭りになるから無理じゃないかね
落とし所としては>>283あたりだろうか(実現できるとは言っていない) ユーザーは自分の都合だけ考えてモノ言う事になんら問題ないけどそういう性質のものが経営的に出来るかと問われると 毒草も多いしひっくり返したりするし植物を育てるのと猫を飼うのって相性悪いと思うわ(どこかの園芸絵描きを見ながら 今飼ってる猫も5〜6歳になるが色々苦労した(遠い目)
嫁を最強にしろとは俺も言いたいがアビカスタムなんて
バグ祭りでパニックになるのが予想する必要すらないくらい不可能レベル >>288
今以上の売り上げ乃至新規顧客の開拓が確実に見込めるならバグは問題にならないでしょ
リソースつぎ込んででも修正するよ
結局は課金ガチャゲーで売り上げを上げるのに旧キャラを陳腐化させてガチャを回させる以外の方法があるのかって話 手間考えたら新しいゲーム作るよねって悲しい現実
バランス調整するのかしないのかはっきりしなさい 昔やってたソシャゲだとスキル継承があったな
素材として継承元が消えるし確実に成功するわけでもないってやつ いや皆さんの思ってるものと違うだろうけどそれに近いのは可能性なんですよ
FMって言うんですけどね 好きなキャラ使い続けたいって、ソシャゲの稼ぎ方法の基盤(新しいもの買わせる)と完全真逆だからな
一番いいのは別Verで強いのを出してくことだけど、絵師抱えてないと別絵師とか非公開先生化を受け入れるしか無いし (´・ω・`)1階にムカデが出てきた……
(´・ω・`)ゴキジェットで殺した 過去は修理成功率90%をぽんぽん失敗することに怒っていたが
ガチャゲーやってると10%って高いなって思うようになりました(感覚麻痺) 無関係の話題であれだけどお花の寝室ってひょっとしてクリ責め少なくない……?
ロリだったら事情は多少違うのかもしれんが >>286
やっぱおま環かなあ
ステージのボス相手で味方がだんだん減るにつれて重くなってキンモクセイ一人になった時はフリーズ寸前なんだPCもスマホも
キンモクセイはガッツ吸収持ちだからだいたい最後まで残るし実際以前何度か固まったこともある 団長立志伝Yで諸国を漫遊しながらニンジャプレイしたいんだが?
プレイスタイルはズバリ…覗き >>303
長期戦になると重くなることはキャラ関わらずあるからあながちおま環でもないやも
昔のマザー戦とか今でも城の一部層だとならない事は無いな自分も ターンが伸びるというか多分エフェクトとかのゴミが溜まって処理がどんどん遅くなるのは昔からの仕様やね
昔の仕様の城とかそれで重くなって行ったし やや制限はかかるもののある程度自由に強いキャラに好きなガワを被せられるブラゲがあったな
アルフヘイムってマイナーゲーだけどアレは問題だらけだったが楽しかったなって
ここ最近のゲームはネームドキャラばかりでなんか育成ゲーしてる気がしないからROオリジンには若干期待
というかecoの新作出せ >>306
ただ同じようにガッツ吸収反撃持ちのグラジオラスでは長期戦になっても同じようなことにはならないんだよね…
長期戦になりそうなときはベンチ入りしてもらうしかないか 昔のクロユリみたいな特定キャラによるブラウザクラッシュはあるカモ キンモクセイが調和を乱してると聞いて(´・ω・`) >>300
ハゲのケツ穴攻められる寝室がほぼないのは早急に何とかした方がいいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています