【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4390
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 5d96-EJJ3)2021/05/21(金) 15:44:21.78ID:Rkl7piQh0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4389
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621354774/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba17-DnVI)2021/05/22(土) 17:55:36.22ID:FgdnR2on0
>>206
ぶっちゃけエノテラで足りない=編成コンセプト変えろで良いと思う
それとチャレンジステージ突っ込んで思ったのは、タツタソウはスキル発動率とクリ率の両方補わんと駄目なのがキツイ
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba17-DnVI)2021/05/22(土) 18:04:25.16ID:FgdnR2on0
実質与ダメ+210%だからなあ、実装当時のクリタエが属性付与無し1.65を消し飛ばしたのと同じ
最近の主流編成だとクリ率盛るの難しくなってるから余計にエノテラのアドバンテージ大きい
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd01-UQQ5)2021/05/22(土) 18:06:29.50ID:1RDHW4ff0
ジューンベリー強化したから回避パ作ってみようと思ったけど難しいんだなこれ
ジュンベ、イトスギ、メッコをメインにしてそこに回避+αの誰かを足していく感じなんだろうか
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d96-EJJ3)2021/05/22(土) 18:18:20.63ID:1/SAU04K0
耐久だとデバフ防御吸収で3つ重ねてんだから回避も同じように重ねればいいんじゃない?
吸収付与も回避でダメージ減らす前提なら使いやすいだろうし(要検証)
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd01-UQQ5)2021/05/22(土) 18:30:15.57ID:1RDHW4ff0
>>224
1ターンパは先制攻撃とかバリアで潰されるし
反撃クリも防御デバフで潰されるし
ソーラーは高HPで潰されるし
クリティカルもクリ率デバフが出だしたからな

結局出されたものに対応できる選択肢を揃えておかないといけないってだけじゃろ
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d96-mQto)2021/05/22(土) 18:48:33.82ID:I3K/r/Ae0
いいから俺の嫁を使えるようにしろってかアビカスタムさせてくれ
好きでもないキャラ集めたつよつよパーティに一枠足手まとい入れて満足しろとか無理なんですわ
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0a35-CStO)2021/05/22(土) 18:55:50.98ID:LIneJh2/0
グミが回避付与かと思ったら違ったけど10%回避アップなんて誤差だよ誤差
回避パのFMってどうするんだろ?メッコにのみ挑発つけるのがいいのか普通に火力上げるのか
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9918-5VQJ)2021/05/22(土) 18:57:45.71ID:PoNEHLA/0
ここで散々エノテラだコンボルだって煽られて先週育成終わったけど
初陣のフヴァの主でバリアだか先制攻撃でフルボッコされたので信用してない

お花はあふんには難しい
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912a-fVE7)2021/05/22(土) 18:59:10.49ID:w8Fwd5U80
メッコにあぶない水着つけてあとは攻撃ダメup系なりら属性付与FMつければええんじゃないの
複数につけて散らす手もなくはないのだろうが、全体以外だとそれでメッコに攻撃飛ばないと本末転倒だし
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdc6-wnhj)2021/05/22(土) 20:58:53.31ID:eX5aTlwX0
キンモクセイvsボス害虫の一騎打ちになると戦闘アニメがメッチャ重くなるんだけどおま環?
他の組み合わせだと全然出ないんだよなあ
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0a35-CStO)2021/05/22(土) 21:49:38.09ID:LIneJh2/0
あんなに好きなのに猫からは嫌われるどころかグッタリされるくらいとか不憫で仕方ないヘンルーダ
とはいえ現実でも猫好きの猫アレルギー持ちの人とかもいるか
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW edae-3Yxa)2021/05/22(土) 21:53:07.18ID:jyRH7THt0
子猫から育てるのはしんどいぞ
まだ人間の生活リズムに合わないし
あらゆる隙間に潜るからタオルで塞いだり、コード齧ってもいいようにカバーしなきゃならん
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a68-pXFJ)2021/05/22(土) 21:59:59.05ID:8Lyc1zIZ0
今飼ってる猫も5〜6歳になるが色々苦労した(遠い目)

嫁を最強にしろとは俺も言いたいがアビカスタムなんて
バグ祭りでパニックになるのが予想する必要すらないくらい不可能レベル
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 21f6-7aRt)2021/05/22(土) 22:02:23.70ID:apeyhHNR0
>>288
今以上の売り上げ乃至新規顧客の開拓が確実に見込めるならバグは問題にならないでしょ
リソースつぎ込んででも修正するよ
結局は課金ガチャゲーで売り上げを上げるのに旧キャラを陳腐化させてガチャを回させる以外の方法があるのかって話
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 912a-fVE7)2021/05/22(土) 22:05:16.15ID:w8Fwd5U80
好きなキャラ使い続けたいって、ソシャゲの稼ぎ方法の基盤(新しいもの買わせる)と完全真逆だからな
一番いいのは別Verで強いのを出してくことだけど、絵師抱えてないと別絵師とか非公開先生化を受け入れるしか無いし
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdc6-wnhj)2021/05/22(土) 22:23:57.13ID:eX5aTlwX0
>>286
やっぱおま環かなあ

ステージのボス相手で味方がだんだん減るにつれて重くなってキンモクセイ一人になった時はフリーズ寸前なんだPCもスマホも
キンモクセイはガッツ吸収持ちだからだいたい最後まで残るし実際以前何度か固まったこともある
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5d96-EJJ3)2021/05/22(土) 22:41:38.35ID:1/SAU04K0
ターンが伸びるというか多分エフェクトとかのゴミが溜まって処理がどんどん遅くなるのは昔からの仕様やね
昔の仕様の城とかそれで重くなって行ったし
0308名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5d96-ye9s)2021/05/22(土) 22:42:04.92ID:Gs2OKNfM0
やや制限はかかるもののある程度自由に強いキャラに好きなガワを被せられるブラゲがあったな
アルフヘイムってマイナーゲーだけどアレは問題だらけだったが楽しかったなって
ここ最近のゲームはネームドキャラばかりでなんか育成ゲーしてる気がしないからROオリジンには若干期待
というかecoの新作出せ
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdc6-wnhj)2021/05/22(土) 22:47:21.78ID:eX5aTlwX0
>>306
ただ同じようにガッツ吸収反撃持ちのグラジオラスでは長期戦になっても同じようなことにはならないんだよね…
長期戦になりそうなときはベンチ入りしてもらうしかないか
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