【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆138
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※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします
圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621531492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured サブにヒドラの状態異常耐性のキャラ置いて獄、龍武器持たせた方が良いんじゃね >>404
何週目か分からんけど19発狂でもイブアズで足りたぞ? >>404
狂暴ヒドラは天シオンでも回復が間に合わない場合があるから安定させるならバリアかバフ消し こういうの見ると足りる足りないの差って結局キャラと武器の凸具合なんだなって >>402
>>403
強化素材足りそうなので試してみます キャラ凸数が足りないのか
セラヴィスアズドライブにアタッカー一人でやってみるか >>398
早速試してみた
ノクバ防止必要だったけど120で500万超えたお二方ありがとう! マルコシアスわりと好きなんだけどやっぱ焼け石に水か? >>413
アタッカーとして認識するなら龍武器もあるしええんじゃないかの 19発狂ヒドラはセラ獄イブ龍で600万弱くらいだった
どうせ入場券余るし安定寄りがいいね アズドラとセラヴィスはほんと優秀よな
こいつらに獄持たせてイルヴィナバレオーネに龍持たせて20発狂ヒドラにどれくらいダメ出るか興味ある セラヴィはいいけどアズダラは顔面何とかしてくれギャグかよ >>418
手動バリアならいけそうな気もするのが怖えな 防具完凸は当たり前としてよほど硬いキャラじゃない限りイブのみだと基本1凸や2凸のキャラ入れてもすぐ落ちる
完凸だとHP上がったり下がったりだけど3凸だとジリジリ減って最後まで残れないっていう絶妙なバランスしてる ヒドラPTで覚グレラプイブバレルーだと
やっぱ時間内生還とダメージきついですかね
ラプ抜いてイスミイブでいけるのかな >>423
ラプのところアズドラでやってて平気だからイスミでも行けんじゃね? 高レベルヒドラ発狂だとイブの回復力じゃ無理じゃないの 発狂19ヒドラだとイヴすぐ落ちたな
シオンで安定よ 混乱かかった獄武器装備の味方の攻撃をリジェネで耐えれれば狂暴ヒドラも耐えれるんじゃないかと >>413
現状状態予防100できるのが混乱のみだから刺さるところは刺さるだろうなぁ 模擬戦の追加もしてくれたし、要望送っとけば追加してくれそうな気はする
でもユーザーの意見で動きすすぎててちょっと心配になるわココの運営 ボスの現在HPそのままで模擬戦させてくれれば良いからそこまで難しい話じゃないと思うんだけど いやそんな面倒なことしなくても100%模擬と50%模擬を2種類おけばええだけぢゃろーて 新品と50%と現在HPからの三種類あるのが一番有難いといえばそう >>433
黒井、すまぱん達のホットラインもあるから風通しがいいんだろう 社内、関係者にガチ勢がいるって重要なんだなと思った
大抵のソシャゲって開発エアプが多すぎるんだよな。プレイしてたら気付いて直すだろって物を平気で出してくる
ここも開発自体は同じ感じだと思うけど なんか模擬戦の戦闘速度2倍でも時間経過が倍速になってなくない?俺の気のせいか? まあワンポチツーラー基準にされるよりはまだましかもしれん 雇ったって言ってるバランス調整班も地味に仕事してると思う
いきなり変なバランスで出されることもなくなったし みんなチケ切れなのか20ヒドラで止まってるな
前回も寝ている間に制覇していて達成感いまいちだったけど今回もそうなりそう 今回もヒドラ強くしすぎSPDデバフ簡悔すぎとか言ってる人多かったけど、むしろ前回より面白かったし難易度は下がってたよな
龍武器もバランス取れてるしどう見ても産廃だったドワ娘やシルヴェールも使い所あるし
調整グループかなり有能っぽい 龍武器に関しては力業だけどかなり調整重ねた感じはあるな
今後の新キャラでそのバランスが崩れそうだけど・・・ 今の所読み間違えたのはCアシュだな
こいつ絶対やばいって思ったが使い所がない 龍武器も強引だけど、好きな子使えば良いバランスになったのは素直に評価
ゼノクリスタルもバフデバフ重視させつつ、火傷運ゲーの線も残してくれてたし悪くない
個人的には最近だと塔が流石にぬるすぎたくらいかねぇ ドワーフやシルヴェールは想定相手がはっきりしてて前回のユニレイドがそれに相当してたから予想は簡単だったね
直前のゼノクリスタルで予行練習になったし かなり調整重ねた感じ?
冗談きついわ
今いるキャラに合わせただけだからすぐ崩れるに決まってんじゃん
ずっとそうだしこれからもそう 龍武器は弓以外は凄いキッチリ調整出来てて凄かったわ
だからこそ弓だけどうしてあんなことに… ワッフル側もゲーム的なことは呟いているが今後追加キャラとかのおもらしをしないのきっちりしているなとしか 久々に来たらもしかしてユニバト中?
ログインやめとこ・・・ 龍は武器種のSPDに合わせて調整されてるから、高速斧とか出さないうちは大丈夫っしょ ユニバト中スレ見てるとこの人同じユニの人なんだろうなーってのがなんとなく分かって面白いな >>448
剣だしスキルは良いから育てりゃダメ出せるんだろうが、特色のEPダウンがあんまりってのがね
奥義は上のゲージ関係なく一定のクールタイムあるっぽいし、強敵は凶悪なスキル持ちが多いのよなぁ >>451
龍武器に関してはかなり調整してるだろ。何言ってんの? 直近でクソだと思ったのはダメージ反射くらいだな
あれは二度と実装しないでくれ 反射はゲーム性はあるけど気持ち良くないからもういいや まさかこのスレにいながらシュカにリソースだした馬鹿おらんよな?
え?嘘でしょ??
まともなプロズリならウリエルにリンゴ3000個与えてるよね?🤔🤔🤔 今回のユニバトでダメだったとしても全部でダメになったわけじゃないからね
しゅかは唯一無二の性能してるから むしろパーティとかウリエルしかいらないまであるよね?
イブもラプもいらなくない?🤔🤔🤔 龍武器でここまで細かく数値を調整してきてるから武器間のバランスは壊れないと思う
壊れるのはバフとかバリアとかそっちの方向だな 弓はSPDも奥義火力もあったから仕方ない。剣は免れた 反射は有無を言わさず即死するからなぁせめて蘇生スキルかアイテムあるならまだいいけど しゅか憎し賢者多すぎ問題
すぐに次のサポーター来るだろうし、ラプラスも覚醒すりゃくそつよになるだろうか落ち着くのだ ラプラスの覚醒なんて待ってる間に上位のキャラ出てくるだろ 弓は龍武器適正がないだけで覚醒レラジエも相変わらずクソ強いし、ラプラスまだ使える >>463
ウリエルがメスガキ属性手に入れたらシュカとかいらないし
おちんちん馬鹿にしてるけど大人ピストンに負けて最後は幸せお嫁さんなるんだ💪 しゅかはアタッカーが強くなればなるほど存在価値が増す 次壊れるのはバフだろうね。さすがにバレルー越えのATKだけでも50%は来るんじゃないかな 食わせたリンゴを取り出せる機能があればなあ
弱体化イベントとかそれだけで抜けるし実装してくれや >>475
それあったらもう誰もリンゴガチャ回さないやん ガチャさせてなんぼのゲームなのに凸がクソ仕様過ぎる(ΦωΦ) >>477
普通は四人かぶれば終わるけど
この林檎の必要数とバランスはよほど長く遊ばせたい意思を感じる
あと覚醒で失敗できない ほんと反射はゲーム性のために爽快感を捨てる感じであかんと思う 被ったときのリンゴの量は明らかに少なすぎるのさえどうにかしてほしい つーかマジレスしとくけどな
もしウリエル覚醒弱かったら俺だけじゃなくて
信者全員で無限にスレで暴れるからな黒井 リンゴもガチャ石も無限に増え続けてるんだが一体何のゲームをやってるんだ サポート枠使わせてほしくないか?
4人(控え2人)だとさすがに編成の幅少なすぎる >>469
それ釣りだよ
文面があからさまだからしゅか下げとは別 >>471
既存キャラはバランス悪くない
この先追加されるキャラがどうなるかは知らないけど斧とか簡単に壊れそう ウリエルはエロシーンないのが舐めてるわ
ゲロで絶頂するようにしてくれよ すぐ壊れるけど壊れたら次の武器だして誤魔化すだけだからな
めっちゃ調整してる笑とかいってるやつはその時もまた言うよw まぁ調整してるにはしてるだろ調整の仕方が出る杭を打つんじゃなくて足りない所を盛ってる方法だからインフレスピードはそれなりだろうけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています