【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆138
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆137
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621531492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>469
それ釣りだよ
文面があからさまだからしゅか下げとは別 >>471
既存キャラはバランス悪くない
この先追加されるキャラがどうなるかは知らないけど斧とか簡単に壊れそう ウリエルはエロシーンないのが舐めてるわ
ゲロで絶頂するようにしてくれよ すぐ壊れるけど壊れたら次の武器だして誤魔化すだけだからな
めっちゃ調整してる笑とかいってるやつはその時もまた言うよw まぁ調整してるにはしてるだろ調整の仕方が出る杭を打つんじゃなくて足りない所を盛ってる方法だからインフレスピードはそれなりだろうけど ウリエルはイラマ絶頂してくれるかわいいやつなんだよ ウリエル弱くても強くてもネタになる美味しすぎるポジションにいるな インしてるのになんの連絡もなくユニバト殴ってない奴はすぐ切らないと他の人のモチベに関わるよな? それなりにゲームやってきたけどバランスが良いゲームというのが何を指しているのか分からない これから壊れが出たとして、それと龍の調整の良し悪しは別の問題でしょ
龍の登場で全体バフ持ちが有利な土壌になってはいるけど、ならしゅかで滅茶苦茶インフレしたかっていうとそんなことはない >>507
重課金が強くて無課金が弱い
本来はこれが良いバランスなんだけど
無課金が考えるバランスは無課金でも課金と対等に戦えるバランスを求めてる >>507
オフラインのダークソウルの事だよ(適当) バランスバランスって言ってるのは男女平等を掲げてるジェンダーと同じ 結果的には現状良いバランスだね
ユニレイド含めればバレルーとイブ以外はいろんなキャラ使われてると思う >>509
>無課金が考えるバランス
そうでもないよ
俺は無課金でゲームやってるときにそう思ったことは一度もない 武器職や属性とかのバランスじゃないの
短剣1強は嫌だーみたいな >>512
4人しか使えないのにその半分が固定されてて固定1人が限定キャラだけどな スピード高いキャラつえーから奥義もつえーになったしバランスは改善してる そろそろバフ消すボスが出てきてリジェネが亡くなるな
一発の回復量とバリアのシオンセラヴィス時代に回帰するんだ
バレルーは潰そうとするとバレルーだけ生き残りそう >>513
俺もそう思わんけど声のでかい文句を言いたいだけの奴はこういう思考 固定っつってもいたら使わない理由がないだけで、いなきゃ話にならないわけじゃないから別にって感じ 今更ですがどなたか現環境オーガのダメ最適解パーティを教えていただけませんか ホーム画面にウリエル置いたら邪魔すぎた
なんとなくタップしたらクソ生意気なドヤ顔しやがった
これは教育しなくちゃですよ 奥義オフレラジエ入りならしゅかよりラプラスの方が火力出る説
イブもバレルーも属性不利だし むかしの新体操〜アサギあたりのクオリティならうリエルをエロアニメで見たかった
最近のむらかみは何一つエロくない 覚醒ウリエルが強かったとして、バレルーに覚醒来るかどうかちょっと様子見ようってなる気がする
丑フェルバレルー来るとすれば初期組の次なわけで シルヴェールさん頼りになる女過ぎる…デバフ&ディスペルとか輝き過ぎてやばい
ちょっとリンゴあげて90にしてくる 理想は完凸できなくてもエンドコンテンツ以外は遊べて、完凸沢山な富豪大賢者様ならバリバリエンドコンテンツをこなせるとかが理想なのだろうけど ウリエルをロリ化させたら画面へのおさまりが良くなるんじゃね
別に羽をむしって地面にはいつくばらせてゴメンナサイさせても良いけど >>515
いわゆる人権キャラってそういうもんじゃない?
すぐに人権人権言う人がいると思うけど、デンズリでの人権キャラって
レイドでのバレルーとアリーナでのCルシくらいだと思う >>515
他ゲーだともっと固定が厳しかったり(持ち物検査)、いないとクリアできない完全必須(人権)とかあるからだいぶマシに見えるんだよね 賢者の石が虹の元素と比べてだいぶ余ってるから、元素なしでも活躍する覚醒キャラとしてシオンさんに期待してる
ウリエルにはたらふく元素食わせる >>544
人権ってもっと条件厳しくない?
アリーナCルシは勝敗が分かれるからわかるがレイドは例えば100万差が出ても何らかの権利を失ったりはしないので人権って感じはしないな
無いとクリアできないってレベルが人権だと思う 順に覚醒くるんだろうと期待させて
スキップされて涙目のウリエルをみたい 今から全部バレルー無しでやれって言われてもあんまり感覚変わらんと思うな
ダメは確実に落ちるだろうがきついって感じる事は無さそう ウリエルは口の形が最高に生意気なの表現できてて素晴らしい >>542
今がそうな気がするけどなんか変なとこあっぺか
1月ちょい遅れてプレイで月の課金額五千〜一万だけどイベEX120秒辺りまで対処可、挑戦クリアだけが四つ、レイドオートはMinがオーガ5MでMaxがデュル11M、ユニバトはみんなで今14週目辺りでなんとか最後まで行けそう
十分遊べてる
覚醒完凸はグレモリー程度であとは70-90、アリーナ150-70辺り
セフィロトは知らんがこれだけ楽しめてて不満は言えないぜ ウリエルは初期からポンコツすぎて可愛すぎた
色々あっていまでも人気 ユニバトであの発狂仕様は不公平感強いせいかHP半分切るとみんな手を付けなくなるな…
序盤は発狂無しで〇周目以降から開幕発狂状態にするとか、塔イベの時みたいに1分30秒で時限発動するとかにしてほしい 発狂中は100万ぐらいしか出せない人もいるし、無理して殴るくらいなら前座や発狂前を叩いて貢献するってスタンスのメンバーもいるんじゃないかな テンプレ修正案その2↓
Q. 鯖は一度選んだら変えられませんか? データは共通ですか?
A. いつでも変えられます。 鯖ごとにデータは独立です。 6鯖あれば6垢みたいなものです。
Q. ブラウザ版で戦闘中に他の画面を操作すると止まるんだけど
A. 仕様です。戦闘に入る前にフォーカスを切り替えると裏でも動きます。
Q. アプリ版がアップデートできない
A. 再インストールすることで解決できます。
Q. サポート編成ってどこから設定するの?
A. 「メンバー」 → 画面右下の「サポート編成」 もしくは 「メニュー」 → 「フォロー・フォロワー」 → 「サポート編成」
Q. サポート編成が適用されてないみたいなんだけど?
A. 一度部隊解散を行った後決定、改めてサポーターを設定した後決定をすると反映される模様。
Q. 「記憶のかけら」「思い出のかけら」はどこで手に入るの?
A. メイン戦役ハードや曜日戦役Lv3以上など。
Q. グラウベンコインってどうやって稼ぐのがいいの?
A. メイン戦役ハードのドロップ武器を解体、SP召喚で排出される武器を解体、イベント報酬など。
Q. スティグマ変換ってどうやってやるの?
A. キャラの強化画面から増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」
もしくは ホーム右上の「メニュー」 → 「倉庫」 → 増やしたいスティグマを選択 → 「素材合成」
Q. 自分がレイドボスにどれくらいのダメージを与えられているのかを知りたい
A. レイド戦闘中に右上の巻物マークを押して「参加者一覧」から確認可能。
Q. スタミナ足りない!
A. 石を割りましょう。消費石60までの6回割がお財布に優しいです。
Q. スティグマ足りない!
A. イベントを回すと手に入りやすいです。
Q. リンゴ足りない!
A. みんな足りないです。
Q. ○○って誰?
A. 剣モグ→リッター・アシュタロス(ノエイン)、槍モグ→リッター・アルシエル(アウローラ)、丑→【丑年】ルシフェル、バレルー→【女王の手作りチョコ】ルーティア、顎→リッター・イブリース、29歳→リッター・ナブサク、帽子→賀茂伊澄、ノエイン→ノエイン
人権&覚醒の文章は削除。他に追加or削除するものありますかね?
あと画像が消えてる?らしいのでどなたか作ってもらえると助かります。もしくはテンプレから削除しちゃうか >>559
大賢者はそういうのをぶち抜くことに快感を覚えてそう >>562
これは直ってるっぽい
Q. サポート編成が適用されてないみたいなんだけど?
A. 一度部隊解散を行った後決定、改めてサポーターを設定した後決定をすると反映される模様。
・フォロワーのサポート編成のメンバー育成状況が最新の状態になっていない場合がある >>564
……うんこ?
>>565
おk 次で削除する >>562
アプリ再インストールはストアの一覧に表示されてない時の不具合だと思うんだけど、今もあるのかな?
あとスティグマ合成は今はメニューにも追加されたね 発狂モードは茂木線さえさせてくれれば挑戦しやすくなると思う
15くらいから入る時失敗しないかちょっとドキドキしたもん
後は今回みたいに特定の状態異常持つキャラだけ有利になるような持ち物検査は辞めた方がいいと思う >>563
みんなどしたん?て感じで颯爽と倒していく大賢者の姿は確かにかっこいい
俺もああなりたい 今の仕様のままでいくなら模擬戦の発狂オプションは欲しいよね
ただランキングを実装するなら公平性は保っといて欲しいなーと ちょっと武具石だけ欲しいって時にやりづらくなった感あるな
5章HARDだと防具石もきちゃうから4章HARD回してんだが
(記憶ないからコレもめんどいっちゃめんどい)
「…ひょっとして前より絞られてる…?」みたいな疑念が付きまとう
390個溜めてから一気に強化していくようにしてんだが皆どうしてるん? なにも考えずに5章周回してたわw
データ収集ルドがドロップ率分析してくれると助かるわ ユニメンで推定ログボ勢がいる
ユニオンとしては3日でキックと戦力18万以上がルールで戦力が16万だし状況変わらなきゃ蹴るぞーと言ったら戦力がすぐに18万超えた
まあ19万とぎりぎりなんだが
これで状況変わったから蹴らないのは甘いかな
でもルール自体には抵触してないんだよね 5章と4章どっちが武器石が多いのかは知らんけど、防具石も確実に必要だから5章でええやろ >>577
ユニマスならムカついたから切るくらいでいいと思うよ
そういう奴には周りの人もムカ付いてるだろうから そもそもユニオン内のランキングなんて
ただの飾りなのに何を気にしてるんだか 20ヒドラが後1割だけ体力残ってる
朝起きたら終わってるか 残飯と発狂ヒドラ他人にやらせてしまった実質猫ルドだからランキング高いけど罪悪感が・・・
発狂ヒドラ耐えれる気がしなかったんだすまん >>577
ユニマスがルール守らないのは論外
蹴るならルール変えてからだね ウリエル覚醒までログボしてるだけかもしれんぞ
そのうち本気だしてくれるだろ
一時のつまらん感情で私怨を買うことはない
そいつ概要がいまいが変わらんのなら尚更 吐いた唾は飲めぬ、か
明示した条件は達成してるしユニオン内でちょっとルールとか話してみるわ
意見感謝 >>587
別に仕事してるわけじゃないんだから気楽にな
これはあくまでゲームで楽しむことが目的なんだからさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています