【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 943輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
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http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
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避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 942輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621740194/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オオエとルーは絵いいがプトラゴテゴテしてて見辛いな オリジナル要素ってことはまたクソ要素追加で臨時メンテもセットか リンクしそうなの
ヴィヴィ&ブルーゼ
フェル&ムルマンスク
フタマタ&カラカワ
アマノ&ヨシノ
いっぱいありすぎるな 乱れ雪月花みたいに該当技で連携したらって感じかな
オマケ程度だったらいいけど強かったらダメランめんどくさそう >>109
フュ&ムルマン
フュにバフ特大ムルマンデバフ ウォータールーとか打つのメンドイから小樽でええか? こういうのもっと事前に告知してから反応見て様子見すればいいのに
まあいいやとりあえず両方取る予定だし ルー子がメンヘラ枠なのか否か
アバシリと競合してしまうんか…?ガクブル 本家が最近好きな特定スキル後に追撃スキル出るとかじゃねえかなあ さすがに特定キャラの組み合わせを発動条件したりはせんじゃろ
サガフロの連携みたいな…大丈夫だよね? FANZA的にはリンクスという単語はあまりプラスイメージはない・・・ 皆のスキルがリンクしていく…
プトラ…
オオエノミヤ…
タイシェト… タイシェトはリンク相手がいない! プトラと新キャラだから許されるインフレ
雑魚キャラには無理だったな
今後人気キャラの新レイヤーはリンクスキル付き 真っ黒な衣装にごつい獲物にヒトデまで黒
これ闇落ちダークプトラじゃん
ルクソォルにほだされて敵側に回るシナリオが来るんでしょこれ
暗黒車掌とかいうイベント向きなのをわざわざメインにしたのもメインのストーリーをプトラ敵対から無理やり変更するための時間稼ぎだったんだ リンクスキルとは面倒くさそうな臭いがするが
オトギでも戦闘で新要素足しまくって訳分らんようになったけど
後々のことちゃんと考えてるんだろうな(考えてないんだろうな…) >>124
単体で何かしらの条件で発動するスキルならコンブでもワカメでもカツオでもタラでもないよ 「気絶中の敵にスキルAを使用時」
みたいな感じじゃないかな オリジナル要素はことごとく失敗してるから嫌な予感しかしないんだがリンクスキルってなんなん 暗黒に落ちたプトラはダークナイトになるも
仲間との絆により光のパラディンとなり光と闇が合わさり最強となる ニュープトラの武器エグくなってて笑う
これをはわわに振るったら今度こそ助からないな >>88見ると個別キャラがもってるのか
プトラの嵐槍は誰かが風スキル使うと追撃するとかか? 特定の二人でリンクじゃなくて特定の状況になったらリンク技発動じゃろ 麻痺してる敵に大ダメージとかそんな程度だったらアビ欄にでも入れりゃいいだけの話で
大層な名前を付けてるんだから余程込み入った条件になるんだろうなぁ!? 風スキル後にプトラがスキル使うと風属性付加とかかな 人権キャラってこった
先走ってオハナで石枯渇したマヌケはいねーよな? オトギみたいにダメージインフレするのかね(やれやれ まさか9万石確保できてないおっちょこちょいはおらんよな? いわゆるコンプガチャに引っかかるようなもんじゃなきゃいいが
あとプトラはこのままエフェクトに締め付けられそう これ想定してないキャラとリンクしちゃってNTRるフラグでは 〇属性スキルからコネクトすると性能変化する技があるとかじゃねえか?
特定キャラ同士が条件だと必殺技だと絵合わせガチャで黒いグレーになっちゃうだろ まあ流石に追加要素だし不評だったら消すぐらいのことはやってくるだろ
いろいろ弄ったので消せません見たいな事にならなければ リンクして戻れない車掌続出(リンク画面のままフリーズ) 絵を見る限りキャラとのリンクじゃなくて状況とのリンクに思えるな 「それアビリティでいいじゃん」にだけならないようにとは祈ってる
つってもこの手のシステム極論したらアクティブスキルとパッシブスキルの二つにしか分けられないんだが えっこれから複数体リンクスキルで集めるの?
じゃあもう単体最強とか意味なくなるんじゃ・・・インフレ早過ぎね? 昨日のクルクルはきっとリンクのアプデが入ったせいだな リンクスキルの条件が安定しなくてコネクトみたいにオートじゃ逆に使いにくいから消してくれとかありそう
そしてダメランだと発動しないとやり直しの運ゲ度マシマシでめんどくささ倍増
さらにリンクスキル発動前提の敵構成で持ち物検査
狙えば確定発動可ならまだ使い物になるけど既存レイヤー産廃化のインフレ不可避
宝珠並に地雷の予感がしますね・・・ リンク先次第ではスペースプトラNo1の可能性もある オハナが恒常のくせに強いと思わせておいて
リンクスキル搭載型SSレイヤーという実質上位レアってこういうカラクリ
やっぱ罠だったね 今後はリンクスキル持ち以外ガチャ回す価値なし
プトラとウォータールーの2強ゲー とりあえずリンク発生でカットイン追加→周回のテンポが悪くなるくらいは覚悟しとかないとな
それだけで済めばいいが オハナはリンクスキルを持ってない敗北者じゃけんのぉ >>177
ゴリ押しするに決まってんだろ、今まで何を見てきたんだ ある(複数)キャラの持つスキル、となった時点で選別が始まるもんな
リンクスキルをつけられる宝珠が出るんだな まあロマサガも聖王以降戦闘の拡張性に限界を感じるようになったし
独自の路線はいいんじゃね
技の名前に+つけて威力上げる更新とかばっかしてるからあっちも高難度の調整が雑ってるし
ゴミだったらまたモチベ戻るまでログボに戻るだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています