【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 944輌目
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避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 943輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621807500/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 条件みたしたらアビ発動だしな
行動順関係してたらクソではないがめんどくさい まあ引退するならこのタイミングだろうね
今後リンクキャラ取り逃がしたらゲームについていけなくなる プトラリンクの強さは、各キャラのダメージアップアビリティや弱点属性にもついてるから派手に増えるんだろう
「ダメージを上昇させる効果」の50%アップだからね
だから弱点つけてないときは地味になるんじゃ? プ虎はメインヒロインだからな。二段階飛ばしてインフレさせても仕方ないんだ
責めるなら知能サル未満のKMSを責めてくれ プトラのリンクはターン最初に発動するんだよな
ルーちゃんは攻撃が当たってデバフがかかるんだよな
この差よ 俺ぐらい久しぶりだとまずリンクアビを理解してない
なんか新バージョンのオハナさんがスケベな格好してんなぁぐらい >>700
貫/風弱点じゃないならわざわざ黒プトラを出す必要が無いのだ >>700
ダメージ上昇量がただ50%加算されてるだけっぽいから、他のダメージ上昇量は特に関係さげ >>694
特に指定なければ攻撃開始時、指定があればその時
ノワールはルーの攻撃後って指定あるから攻撃後 リミテッドガチャ初めてなんやけど
某フェスみたいにいままでのリミキャラが入ってるわけじゃないのね。
いままでのは復刻待たんといかんのか。
斬SSはよ・・・。 魔法の全体ならもっと耐性に合わせて編成しやすそう
先手とれればなおよしだけど
スキル遣わさないようにずっと条件満たすだけ出来たら理想 ×ダメージを上昇させる効果を50%上昇させる
○コンディションを50%上昇させる
と言うことだと思われる ウォータールーのリンク攻撃後だけどボスなら使えるか? ズエラットが小生意気で分からせたいんだけど回想はちゃんとそういう感じなん? >>712
そのうち刃のぶっこれリンクスキル持ちが来るから復刻は止めた方がいいかもよ まぁ次は列攻撃のリンクなんだけどな
単体リンクは温存だ リンクスキル実装でカワカラ、チトセ、シブヤ等のSS未実装組の期待のハードル爆上がりしてない?大丈夫? ぷとら入手したけど
結局引率3人が引率2人+ぷとらになるだけで変わらん気がする プトラ強いの?
性能も見ずにリミテッドだからってだけで天井まで回して今育成周回放置してるが プトリンクあると与ダメ1.5倍枠でどこでも入れるから最終的に属性PT崩すことになるけど大丈夫なのKMS
そっちがいいならいいけど楽だし 一周年っていつだっけ
そのときに周年記念クインズウェイがなにもかも過去にする性能で出てきそう
ついでに限定フェルクリンゲンもその次ぐらいのぶっ壊れ具合で出そう リンクだしコンマイ語だし4コマはパロディだし遊戯王すぎる バフの枠にコンディションっていう枠ができたっぽいんだよな
ステータス効果
ステータスの数値が変動する効果のことです。
ステータス効果は上昇効果と減少効果の2系統に分けられ、
特定のスキルやアビリティによって付帯されます。
【変動するステータス】
・物理攻撃
・物理防御
・命中
・速さ
・魔法攻撃
・魔法防御
・回復力
・幸運
・コンディション(与ダメージの上昇、減少に関連する効果)←これが50%あがる
・プロテクト(被ダメージの上昇、減少に関連する効果) ボスラは一回きりだしとくにオートにこだわらなくてもいいかと
ほっとくだけでクリアできのは理想的だが >>727
リンク発動させたら
貫だけじゃなくパーティ全体の全体攻撃を50%あげるから強い ルーアンが50%アップだ >>722
ちょうど貫刃衝でバランスいいじゃねーか
SS未実装トップ三銃士に任せようぜ >>729
プトラ以外に貫全体が二人も必要なんだぞ >>700
最終ダメージ=攻撃力などで算出したダメージ×属性弱点×コンディション×乱数
今回のプトリンクはコンディションのところに+50%する※アビリティのダメージアップやPTスキルのダメージ○%アップなんかはコンディション枠
なので弱点とかは関係ない
更に言うと条件を満たして発動さえすれば別属性の全体攻撃にも乗るので最強のバッファーでもある
唯一の欠点は発動に貫全体技持ちを2人入れないといけない点と3W連続で使用する場合調整が難しい点 >>722
そこらなら性能ざっこでも回るからでーじょーぶやろ >>728
5日遅れぐらいで始めたが割と初期からやってるぞ
大量に貰ったチケでぶん回そうが頑なにSSプトラ引けなかったから育成後回しでHP4000程度にしかなってなかった 3倍でもくそうまいのに4倍なんて…
サイゲも見習え >>714
ぱっと見、正当な闇魔に見える(魔攻175%)
それ以上でもそれ以下でもなさそう コンディションが50%上昇するで、乗算じゃなくて加算じゃないのがあれ
ただ、今後インフレしまくって素のコンディションとやらが+100%を超えてきたら加算の方がダメージが低くなる ルーちゃんもリンク持ってんのに全く話題にならないのが悲しい
まあ闇耐性25%下げるだけだしな >>726
手動であってもクリアできるのならいいんじゃない?周回するようなイベントじゃないし
刃の感覚から推測すると、VH28-4で7510帯までHPとステ育成していれば、ヒーラ1の弱点属性4でオートも回せる フライアミアンホノルルで出撃してるけど全員1ターン目が全体だからリンクでなんか強くなってる気がする
テンドウちゃんいるけどまだ育ててない >>719
リンクする相手がいないんだよなぁ・・、
手持ちSSが斬1衝2突5と偏りすぎてて・・。 >>732
プロテクトは従来の被ダメ軽減と同じ枠だぞ >>746
無限考えるとこれくらいは楽にクリアしときたいなぁって プトラじゃない方が引けなくて天井まで回したが
プトラだけなら30連目に引けてたから追うのやめとけばよかった >>751
鯱プトラの武器は縦に使えば槍だが振り下ろせば刃だし横向ければ鈍器になる
全属性使えるな >>745
まだ数時間しか経ってないし7500まで育成してるやつおらんやろ >>732
コンディションはダメアップ枠だから元々あるよ
今回始めて名称がついただけ >>613
メイン行けば風槍いつでも掘れるだろ
属ブやリンクの前には攻撃力の差なんて誤差だよ誤差 単体だったら壊れたが全体じゃあなあ
今真顔になってる なんか勘違いしてる奴いるけど「コンディション」っていうダメージを上昇させるバフを付与してるんだぞ
ダメージアップ(大)とかの効果を50%あげてるわけではない ウォータールーはトム子と同じで844の全体攻撃持ちなんだよね
アビリティとかスキルの威力が低いけど、属性ブーストのこと考えるとそこまで弱くなさそうだし >>732
ウィークマスターとか街へ行こうがそのコンディションだ オートで初手ノワール出来ればよかった気もするがなんともだねぇ >>762
違う。ダメージアップ(大)とかと同じ枠に50%を加算してる
ダメージアップ大、ウィークマスター大なら15+10+50で75%だ 汎用性の高い防具ってなんかね?
フレイジャケット? ルーは844が出来る時点で普通に強キャラ
プトラはプトラ 新登場してもリンク貰えなくて仲間外れにされるタイシェト ペンシルの攻撃アップバフは全く分からなかったがプトラの奴はめっちゃ上がるなぜペンシルはこれを持ってこれなかったんだ… シアターに一括で既読にするボタンあるんか
めっちゃ石もらえたやったぜ すまん、ルーを引けばいいのか?🤔
844なら人権だろ🙋🙋🙋 とりあえず27-4が縦x3だな
プトラもズラも3連打できるキャラじゃないが… >>778
露骨に可愛さアピール狙っていてあざとかわいい つか大中小の効果を一定にして(もしくは数字)表記も統一すりゃいいのに
設定する側も分かりにくくなってそう >>781
どっちも人権だから引いとけ
後でおりゅ?されてもいいならスルーすればいいぞ フィンチリーなら今までは全体攻撃が
ウィーク改特大、ダメアップ大、街、街、喧噪、ライバルで
15+15+10+10+10+0で60%アップの運用してたのが、リンクで50%増えて110%アップになった感じ? タイシェトのリンク条件は自分以外のメンバーが倒れて一人になったとき・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています