【DMM.R18】対魔忍RPGX Part485
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part484
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621840311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>570
なるほど完璧な作戦っスねーーーっ
2ターンに1回の奥義だという点に目をつぶればよぉ〜 >>541
殴りながらATKバフ持ちスキル2がほんま欲しい
そしたらロリアスカスキルパが完成形になるんだがなあ (´・ω・`)でも多分奥義いれても若天音つかったほうが強いよ >>580
流石にそれは無いだろ
若音、奥義で殴らないし >>582
(´・ω・`)会心率がぐぐっと上がるから
(´・ω・`)攻撃大バフだけだったらたぶん天音だとおもうんだよ >>582
殴りながらATKバフ持ちスキル2
の上げ幅にもよるが若天音は火力上げ幅だけなら右に出る者は居ないぞ
不利属性の隠し神に紅スキル2クリ12000出させるんだぞ >>584
サポートはどこまでいってもサポートだからな
メンツが揃ってるならいいけど基本的に単体で馬鹿火力出せる奴が大正義 >>588
フルアサさんなんて、奥義のATKバフが洒落にならんから、
最近流行りのスキル1連打より、奥義連打の方が下手するとDPSでも上回るしなw 火力に喜ぶのは俺もそうだからわかるんだが
長期的というか、ゲームの寿命的にはどうなんだろうな >>589
だから不知火&紅でしょ
交互撃ち/薬投下前提なら紅・若天音・舞・アスカ・不知火が理論値だと思う >>586
(´・ω・`)らんらんスキルパの話にたいしてだよ >>591
(´・ω・`)インフレしないゲームに未来はないよ 最終的にアリシアに戻すまで見えた
クリ連打決まると気持ちいいし 言うて初期キャラでもほとんどのコンテンツはクリア出来るしな
最新のRのがひと昔の最高レアよりつよ決アナよりインフレは抑えられてる まあ>>592はニールセンにはたぶん使えん
というか現状ニールセンが事故率MAXだから前提にしてはいけない相手だろうけど >>593
スマンコ>>578関連の話かと思ったんよ
o( ・ω・)人(・ω・ )o ナカナオリ >>594
それはわかるが不知火&紅からのアスカはスパン短すぎやろ >>599
(´・ω・`)でも紅とアスカは競合しないよ共存だよ >>592
そう思うのならそのメンツで魔界を通したらいい
少なくとも天音なしでMVP取れるのは間違いない >>600
だからだよ・・・
>>601
魔界とかチーター入ったら終わり・報酬も運なのに前提に据えることがおかしい >>601
魔界前提なら邪イングだの、蛇・不知火・舞の3人バックアップも視野に入るから前提条件変わりすぎるでしょ
交互撃ち/薬投下前提が見えないメクラ? 魔界とか到着速度が7割くらいのウエイト占めるからなあ
いくら最強パーティーでもHP半分の魔界とかじゃ話ならんし >>604
魔界以外で投薬なんて考えもしないからあんたの言ってることは分らんわ JP 0Hf1-MP/9)は天音おりゃん民でしょ
ハイ終わり終わり 最近HP半分でも表彰台余裕じゃね?
皆のやる気の無さがわかるわ ストーリーで子供がいたらってIF話してるときに
天音の寝室で孕ませてたような……っておもった 蛇子無いなら初期ナーサラとかワンチャンあるんかなとか錯覚してきた 朧の回想のふうま君わざわざ口が開いてる全頭マスクなんだからボールギャグくらいすればいいのに勿体ない 蛇子はスキル2に改心率全体中アップでいいからあればなぁ
紅不知火ロリアスカ舞蛇子でパーティ完成されてた マヤ、アリシア、未来アスカ、舞、そに子に
適当な装備でアリーナ27の制限階まで
フルオートでいけたわ やっぱり会心率だよなあ
蛇子不知火舞の完全スキルパやってみたけどどうも弱い
結局若天音になる 五社の副産物で初ゲットした新鮮なさくらんぼと旭脱がしてえなー。アーカイブ残しとけば良かった 五社最近沼で辛いわ
アスカにすり抜け5の160連もかかった >>618
天賦だけじゃクリ率足らんからな
ピンダメorランダム+クリ率+A↑(できればスキル)が待たれる (´・ω・`)結局五車産は環境パーツとしてどこでつかうかわからないから全部取れってことなんだよな 長いことやってて五車ブン回してフレポガチャ+も週に20回は回してるけど、没落お嬢が未だに落ちない 奥義は一人までで全レイドを同じ編成で対応したい
やっぱり紅天音アスカ不知火舞になるのかな
紅アリシア紫水不知火舞でやってたから入れ替えるとニールセンだけ心配だわ ニールセンだけは若アスカの奥義を使わざるを得ない
交互撃ちやね 大ユキが全体会心UPならな?(´・ω・`)
使用者単体ならせめて内部確率UPにしないと 大豚が自身だけの会心率なのにアスカは全体バフに防御無視とか差別にも程がある
改善してくれてもええんやで >>629
ありがとう
やっぱりニールセンは厳しいか 決戦ユニット追加はRPG未登場キャラでもええんか?
謎のラバーBBA派あつまれー(´・ω・`) >>631
タイトルバナーのセンターだし人気的にもしてもええんやけどな?(´・ω・`) >>591
敵のHPあげればいいだけだし…
初心者は死ぬ 初心者オークだけど五車でキャラ取れても覚醒素材はともかく経験値が足りぬ デイリーの経験値クエぐらいは毎日可でええんでないかい アイテム有り余ってるからフレンドに送れる機能があればな まあ最初のうちは緑薬ぶっぱして、
イベントガシガシ回るのが最適解よね。 一般7位やった
爆死した人花嫁と水着どうするんやろ 軌道に乗ると育成リソースガバガバになるけど初期はきつすぎよな
育成系のクエやたら重いし常時半額でいいくらいだと思う 今日壁になりそうなのはエスカのハーフアニバーサリーぐらいか PC版:14位→1位
スマホ版:5位→1位
PC版(表):65位→7位
スマホ版(表):9位→2位 表でも増えてるって事はエロいらない西田も増えてるんだな >>651
ワイみたいに今日からまた毎日500円のお布施続けてどうにかカバーするしかないんやで……石の安売り早くしてくれええええええ 爆死しても今から100箱分走れば120連できるからへーきへーき 爆死するほど箱へのモチベが上がる
決戦パックくらいは買っていかないと薬そろそろやべえな 一般は外でやってる奴やろ
電車とかで見られたら恥ずかしいからな ふと思ったんだけど未来アスカが事故で身体が若返ったんなら
大豚は事故で胸筋失ったんじゃね?
じゃないとおっかぁがあれなのに説明がつかんぞ! >>646
適当に妄想をカキ子しただけなのにお気に触れたのならすみませんでした
お詫びに風呂に入ってから自首してこようと思います >>591
ぱずどらしかやってなかったからわからんけどあれ1、2ヶ月ペースでインフレするけどそろそろ10周年だし関係ないよ そろそろ評価決着したか?
巻物93個あるがどっちにつかえばいい そりゃアスカだろ
現状燐はラック100枠を考慮すると使いにくい
天音と組むのが良いけどスキルの書を使うならもう少し先だな 93個あるなら両方MAXにしても困らないんじゃないですかね・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています