【DMM.R18】対魔忍RPGX Part485
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW b12f-0xEv)2021/05/25(火) 02:20:52.08ID:0wPu73ie0
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part484
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d61b-DnVI)2021/05/25(火) 08:35:28.74ID:0t1KF9xP0
>>347
そこがちょっとわけわからんのよね
俺の中では燐バフ重ね有りなら100になるけど無しなら100にならないって状態のキャラでしこたま殴る
これでクリが出ないことがあれば乗っていない・クリが出続けるなら多分乗ってる(証明はできない)
っていう試し方で良いかと思うけどその燐のバフが味方に何%かかってるのかがわからんのでテスト用キャラが用意できん
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6596-SXmU)2021/05/25(火) 08:38:35.69ID:ECMpZqbK0
>>350
大人ゆきかぜ
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edae-MP/9)2021/05/25(火) 08:43:17.78ID:FfFiCscN0
カレーとハヤシを一緒の鍋に混ぜて、敵対ビーフシチューの鍋の量より多いとき
カレーのほうだけにめっちゃ唐辛子が効くようになるってことかなあ?ハヤシのほう?
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6596-SXmU)2021/05/25(火) 08:58:08.55ID:ECMpZqbK0
雌鹿の方が抜ける
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6596-zxPP)2021/05/25(火) 09:05:24.77ID:hYw0EY880
うせやろ……さらに4回追加でまたロリアス(´・ω・`)
こりゃ駄目だ
仮に選択まで回したら道中でロリアスが出て選択でもロリアス引くパターンだわ
撤退します!
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ edae-MP/9)2021/05/25(火) 09:06:00.34ID:n89kyQ2V0
あと1時間でアクションがプレイアブルきらら/イング実装メンテ
今から慌てて始めて対抗戦きららチームに入り全体報酬貰っておけばメンテ後にタダできらら貰えるぞ
0377名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr05-4fsd)2021/05/25(火) 09:07:47.87ID:cd+goDi+r
すり抜けで邪イング出たんだけどスキルパってどうやって運用するの?
フルアサ、蛇以外の五車は持ってるから組めるはずなんだけど
箱だとラック枠外して邪インをリーダーにしてるの?
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a692-wnhj)2021/05/25(火) 09:12:12.35ID:y5BKeecD0
今、試しに燐先生いれてヒドラと戦ってたんだけど
重複してるのか?してない気がするなぁ・・・

5% (LS) 10%(右上) 30%(天賦) 30%(燐) 20%(天音)
5+10+30+30+20=95% になるはずだけど20ターンで4回クリ外してたんだ・・・ 
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ce-Ijur)2021/05/25(火) 09:24:55.95ID:dD4EOoco0
使わずに放置しておいたスキルの書
「そういえば覚醒紅スキルMAXにしてなかったなー」とか思ってたけど
ここの書き込み見ると未来アスカのほうにつぎ込んだほうが良さそうだな。
0390名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7a-qVNs)2021/05/25(火) 09:30:32.63ID:RYP+C2Ckd
>>377
箱なんか雫スキ1・紫水スキ2・初期ゆきかぜスキ2・若天音・舞舞で余裕でしょ

スキルパはレイドやマップ上級用
ベタなのが
フルアサ1・雫1・若天音orアリシア奥義・不知火orそにこ・舞
0399名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-Gb9F)2021/05/25(火) 09:43:25.86ID:hgxorhHfH
>>377
箱は雫スキル火力イング不知火舞
必須の攻バフに雑魚処理兼ねてスキルのだから雑魚の箱は基本速い
アスカの火力異常でクリダメバフ付与あるからスキル火力もアスカでいいかな
0406名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr05-Xl6J)2021/05/25(火) 09:48:18.38ID:peYukyMQr
スキルパで簡単便利で手っ取り早く火力叩き出せる未来アスカに比べると燐はなかなか使い所が難しいな。奥義しか使い所ないし。
バレ静流か、若天音あたりと組合せるんだろうけど。
若天音だとスキル→奥義のセットの手間もあるし。
0410名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-Gb9F)2021/05/25(火) 09:54:05.36ID:hgxorhHfH
奥義パ実運用だと現状SP役3人でループさせないとスキルパ未満になるからな
天音リンいれると枠埋まるからみことなんか交互うちしないと耐久支援も積めない
回復バフ持ち舞越えなんかで二人で回せるでもないと総ダメも稼げない
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d5ce-Ijur)2021/05/25(火) 10:01:59.95ID:dD4EOoco0
>>414
>>415
>>417
昨日って言ってるから実装前の情報だけのときだろ。
実際に実装前はそういわれてたぞ。
0432名無しさん@ピンキー (スププ Sd9a-qG3q)2021/05/25(火) 10:09:27.18ID:TycRZxHkd
SPと倍率次第とは言われてたな両方とも
蓋を開ければアスカは既存のパーティーに入るお手軽火力で先生はゴリラofゴリラで両方強そうだけど
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 56fa-7aRt)2021/05/25(火) 10:11:35.76ID:+4biltoN0
消費260は重すぎっていう人はそこそこいたな
まあ2setなしでも2set双撃フルアサs1よりダメージ出るはずだから
気になるなら陰影なり桎梏なり付ければOK
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a18-7aRt)2021/05/25(火) 10:12:44.41ID:XC9k5MfR0
なぜかてんてーとアスカ来るまでに紫水が二回もでてきたけど
チケット130枚石600個でフィニッシュだったわ
やっぱチケットは沼るとあかんね130枚使って2体しかSRでなかった
0437名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7a-7Z+y)2021/05/25(火) 10:13:08.83ID:vlCCH7IWd
>>413
特定キャラ狙ってないなら実質4%だしね
0444名無しさん@ピンキー (JPW 0Hee-Pyud)2021/05/25(火) 10:20:54.61ID:wWnJArsRH
112連でSR6体内恒常5体。
舞が来たからなんとか致命傷は避けたけどピックアップ33%はあるはずなのにどっちもこないとかどういうこと?6体出たら2体は期待値で出るはずやん。
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