【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 946輌目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 945輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621866345/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
このゲームはHPが0でも回復可能なので、回復スキルが重宝する
回復持ちはAヴィヴィアン、Sカラカワ、SSフュッセン、SSテルミニ、SSクアン(03/14時点)
フュッセンは塔ガチャでのみ、テルミニは期間限定ガチャでのみ排出されるため最初から所持しているヴィヴィアンが重宝する
Sヴィヴィアンを持っているならAヴィヴィアンで回復スキルを取得した後、編成で回復スキルを装備させればSヴィヴィアンでも回復スキルを使える
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)だと重い、通信量もキツイ
A. DMM GAMESよりブラウザから、ミストレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜for SPブラウザでプレイするのがオススメ
そのうちブラウザにキャッシュデータをため込み通信量が減り動作も安定する
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. どのSSが強いの?
A. 属性による相性要素が強いので基本どのSSも強いです
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 最低限、追加スキル用にスキルを覚えさせた方がいい
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. 序盤はSSキャラが落ちるN2-5ほぼ一択
また、H2-5とかH3-5で装備を集めるのがオススメ
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 手動操作だと回復できない!
A. 回復スキルは味方を選択してから使用
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. 開放して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. ストーリーN2-5を周回しセイラムギアが溜まったら→所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ミストトレインガールズちゃん詐欺の軌跡
MISPOや宝珠、連合実装でユーザーの反感を買いランキング駄々下がり
土日の空き巣集金で何とか1月ぶりの1位を取り戻す
しかしそれは詐欺ガチャで取った偽りのものでした
嬉々としてランキング1位の報告を行った1時間後唐突に告知がありました
なおミストトレインガールズちゃんは事前にダメージ量は問題ないとツイートしてます
簡単に説明するとリンクスキル不具合発覚してるけどダメージ量はおかしくないよ
→おかしくないなら安心してガチャ引けるね
→1日後やっぱダメージ量おかしいからナーフするわ
----------------------------------------------------------------
■追記 2021-5-24 17:00
SSプトラ[海底パーティー☆]のリンクスキルによって上昇する、
「コンディション」の表示が行われない不具合が発生しております。
ダメージに関しましては、
想定した上昇量を加味した数値となっていることを確認しております。
【発生期間】
現在発生しております。
【対応状況】
調査、対応中です
-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
掲載日時:2021-05-25 13:00
SSプトラ[海底パーティー☆]のリンクスキルについて
いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。
SSプトラ[海底パーティー☆]の「嵐槍」のリンクスキルにつきまして、
仕様とは異なる不具合が発生しております。
【現在の挙動】
リンクスキルのダメージ上昇効果が累積し、
同Wave内で常にダメージ上昇効果が継続している。
本来「嵐槍」のリンクスキルを使用した場合、
そのターンのみ、ダメージ上昇効果を与える挙動でしたが、
現在ターン終了後も加算されてしまっている不具合を確認しています。
------------------------------------------------------------------
ちなみにこれTwitterでは告知してません
ゲーム内告知も別窓なので通常ゲーム画面内では確認不可能 うーん、ここの運営ならありがちなバグだが説明から見てリンクが継続とは思わないほうが普通ではある
継続だから石大量に返せは若干やり過ぎ感 挙動的にはトランスコネクトみたいなもんでしょ、1回限りのダメージ上昇っていう 宝珠堀りでお金増やすのだけが今の楽しみです
カジノコイン増えるよりは充実感がある >リンクスキルのダメージ上昇効果が累積し、同Wave内で常にダメージ上昇効果が継続している。
>本来「嵐槍」のリンクスキルを使用した場合、そのターンのみ、ダメージ上昇効果を与える挙動でしたが、
>現在ターン終了後も加算されてしまっている不具合を確認しています。
ダメージ上昇とその量自体は正常で、永続になってるのが不具合な マジかよ最低だな。タイシェト、責任とって全裸で土下座しろ 騒ぐ方もちょっと過敏だけどさ毎回新要素実装するたびにやらかす運営も悪いよ
やる前に確認すればいいのに >>1乙
何があった?
と思ったらプトリンク不具合あったのか
まぁ修正されても強いのは変わらんしそんな気にするこたぁないと思うけど 修正告知を出した時間まで全額返金
その後の便乗は補填無しが妥当だろうな >>16
ほんこれ
テストやって事前にバグとりしてれば防げた問題だよね >>1乙
毎度のことだよで捨て置くには今回は酷い
とりあえず全スキルに効果ターン表示ないし分かるようなものを設定しよ? 効果が「発動ターンのみ」って書いてないからダメだろうな
阿呆なんだか擁護なんだか分からんが、前スレで不具合修正だからただの修正言ってる奴もいたが
ガチャ(金銭絡み)でこれやったら完全にアウト 新要素がバグってるのはいつもの事だけどアプリ出す迄にテスト体制どうにかしないと本気で炎上しそう >>23
金の話をするなら有償で回した奴だけ文句を言うべきだぞ 待ちに待った新プトラが強くてワイワイしてたのに水差されてホンマ腹立つわ >>25
いやいや無償石手に入れるのに金払ってますから! >>1おつ
とりあえず主観だけど昨日からのふんわりプトラ騒動の流れ
ツッコミどころや間違いがあったら適当につっこんでくれ
プトラ実装
コンディション?なんだそれ・・・
ダメアップとかPTスキルの効果が1.5倍になるだけか?強いっちゃ強いけど引率3必要だしそこまででもないかな?
↓
乗算じゃなくて加算かよ、壊れすぎwwwwバグか???
↓
ダメージは正常のお知らせが出る
↓
これ正常ってマジ?つよすぎんだろ・・・インフレやべー、引いとけ引いとけ!
↓
これ姦通キャラ以外も全体攻撃なら全属性攻撃力あがるじゃんすげえ!人権だ!
↓
攻撃力あがったら次のターンも上がったままじゃん、ヤバすぎないこれ?(深夜2時頃
この辺でさすがに強すぎだし不具合じゃね説とスキル説明の文言通りにはなってる説が出る
↓
朝になり起きてきた車掌たちが深夜の検証結果を知ってテンションが上がる
↓
お昼すぎにナーフのお知らせ(攻撃力がターン経過後上昇したままなのは想定外の動きなので修正します)
↓
ふざけんな!石返せ!(車掌とお祭り民とランスレ民と火消しが合わさり楽しい祭りになった)←イマココ
ナーフされても壊れスキルには変わりないけど人間一度与えられたものを取り上げられると怒るってのはホントなんだなあと思いました
とりあえず文言が悪いよ文言がー ソシャゲの新要素なんてどんなメジャーゲーでもバグあるのが普通だと思ってる
ユーザー不利なバグじゃなくて良かったとしかならん これまであまりソシャゲの不具合修正とかの場面に遭遇したことないけど都会のソシャゲならこれ以上に荒れて燃えてるんだろうか もう絶対許せないわ
効果ターンは全スキル全アビリティ表示
ダメージもAとかBとかボカさず数値で表示
補正値も大とか小とか5%とか表記揺れさせず全部数字表示で統一
ここまでしないと許さないよ テストは最低限落ちないことを確認するだけであとは工数削減のためユーザにテストさせます!
これがまかり通ってるのが凄いよホント この程度のことで粘着してる奴を見ると、お菓子売り場の前で駄々こねてる子どもを思い出すわ
運営はお前のお母さんじゃないんだぞ Android版アプリ出してたら返金祭だったかもな
アプリ出す前にこの不具合当たり前の体制何とかしたほうがいいかも >>30
これバグって証明できないんだよなぁ
曖昧な表現だから想定と違う挙動とか言われてもナーフにしかみえないから >>34
そんな事はわかっとる
運営がキチンと行われていないから騒いでるんだが >>31
燃えるといえば燃えるけど今回のパターンなら適当に10連分くらいの詫び石配って鎮火して終わりだな
明らかにバグくさい挙動だし >>32
ほんとそれな
あとアビの効果もなんちゃらターンとかじゃわからんからね
ちゃんと効果説明して
編成やら装備やらを選択するのに必要な要素なのに曖昧で同じ表記でも効果値違うとか表記してる意味ねーから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています