【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 947輌目
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 96f7-4wDW)2021/05/25(火) 21:14:34.09ID:misB81rS0
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!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄

■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/

■twitter
https://twitter.com/mist_staff

■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2

避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/

※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 946輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621924896/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f192-Jojs)2021/05/26(水) 00:26:51.23ID:tKQpEQ760
>>362
うちのオヤジはセガの…キーボードの外見してる物体の右側にカセットいれてあそぶやつ
…機種名がさっぱりわからんけど、それでソフト作って自分で遊んでたなw
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f1ae-eXRD)2021/05/26(水) 00:32:09.61ID:GNUDXlJv0
116 名無しさん@ピンキー sage 2021/05/26(水) 00:29:27.44 0
名前:名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa09-n91M)[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:00:41.71 ID:N1UDmHDCa [15/15]

名前:名無しさん@ピンキー (JPWW 0Hee-ws/F)[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 20:59:27.03 ID:V7ciet4xH [16/16]

名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdc0-sgKa)[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 21:00:04.32 ID:h5ZMuoDz0 [21/21]

名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f192-Jojs)[sage] 投稿日:2021/05/25(火) 21:00:48.73 ID:HTmKW1RJ0 [38/38]


本スレで何十レスも擁護してた人たち
告知以降一斉に消えたね
ワッチョイ切り替わり金曜なのに途絶えた
0385名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:37:29.79ID:XNlGTlEua
リンクが全体しか乗らないから修正しないでいいはエアプすぎて笑うんですけど
0389名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:39:22.16ID:XNlGTlEua
aeとか全部消しても問題ないやろ
巻き添えで一人見えなくなってもスレ全体からみれば影響ない
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1678-4bLb)2021/05/26(水) 00:39:26.67ID:7ARdzE7Y0
>>368
全体攻撃だけじゃないんだなこれが
一度プトリンクのバフ効果かかるとw中はずっとかかったままでSスキル以外の全てのダメージがバフ乗る
だから昨日の夜中には全体攻撃持たないベースは産廃とか言われてた
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4596-DnVI)2021/05/26(水) 00:40:36.06ID:oCG3cZPz0
この運営、大丈夫には見えない
0394名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:41:31.10ID:XNlGTlEua
これは修正したのは運営GJだな
もし日和ってそのままだったら第二のニャルになりかねない
長期的運営を見据えた良采配だわ
0400名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a67-sgKa)2021/05/26(水) 00:45:03.90ID:tqhYH1JD0
>>390
全体スキル以外にも乗るのはそれは不具合だな
全体スキルを使用するレイヤーと表記されてるがさすがに全体スキル持ってるだけでバフのる(?)ってのは想像できんかった
0402名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:46:01.34ID:XNlGTlEua
これで適切な強さに戻るなら問題ないな
ユーザー有利のバグを使わせてもらっただけだし補てんは混乱させたことへの1000石が妥当かな
0403名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:47:03.33ID:XNlGTlEua
>>400
こういう仕様を把握してないエアプが運営叩いてるのみると笑っちゃうんですよね
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1ae-P6JE)2021/05/26(水) 00:47:44.76ID:GNUDXlJv0
ミストトレインガールズちゃん詐欺の軌跡

MISPOや宝珠、連合実装でユーザーの反感を買いランキング駄々下がり
土日の空き巣集金で何とか1月ぶりの1位を取り戻す
しかしそれは詐欺ガチャで取った偽りのものでした

嬉々としてランキング1位の報告を行った1時間後唐突に告知がありました
なおミストトレインガールズちゃんは事前にダメージ量は問題ないとツイートしてます

簡単に説明するとリンクスキル不具合発覚してるけどダメージ量はおかしくないよ
→おかしくないなら安心してガチャ引けるね
→1日後やっぱダメージ量おかしいからナーフするわ


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■追記 2021-5-24 17:00
SSプトラ[海底パーティー☆]のリンクスキルによって上昇する、
「コンディション」の表示が行われない不具合が発生しております。

ダメージに関しましては、
想定した上昇量を加味した数値となっていることを確認しております。

【発生期間】
現在発生しております。

【対応状況】
調査、対応中です
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掲載日時:2021-05-25 13:00

SSプトラ[海底パーティー☆]のリンクスキルについて

いつもご利用いただきまして、ありがとうございます。
『ミストトレインガールズ』運営事務局でございます。

SSプトラ[海底パーティー☆]の「嵐槍」のリンクスキルにつきまして、
仕様とは異なる不具合が発生しております。

【現在の挙動】
リンクスキルのダメージ上昇効果が累積し、
同Wave内で常にダメージ上昇効果が継続している。

本来「嵐槍」のリンクスキルを使用した場合、
そのターンのみ、ダメージ上昇効果を与える挙動でしたが、
現在ターン終了後も加算されてしまっている不具合を確認しています。
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ちなみにこれTwitterでは告知してません
ゲーム内告知も別窓なので通常ゲーム画面内では確認不可能
0410名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:50:18.45ID:XNlGTlEua
>>406
今騒いでるここの連中はこれが正しいと思ってたんだよな 普通に考えたら解るだろうに
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7982-DGi2)2021/05/26(水) 00:52:19.48ID:Do9x8bB40
>>400
リンクの条件を発動条件を満たすと全体攻撃を使用している味方全体にダメージアップバフが載る(トランスのようなもの)
このバフが本来1ターンで切れるところが永続になってたのが不具合
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdc0-sgKa)2021/05/26(水) 00:53:33.86ID:/QSWrt3+0
>>404
さっき触れたついでに突っ込んどいてやるわ
これ以降は触らんけどな

→1日後やっぱダメージ量おかしいからナーフするわ(ダメのナーフはない。効果が永続になってるのは修正)
ゲーム内告知も別窓なので通常ゲーム画面内では確認不可能(ホームのお知らせボタンから確認出来る。未読なら!マーク付いてるからわかる)
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4a44-+ihm)2021/05/26(水) 00:55:20.64ID:wUpKGdJx0
まあ「レイヤー」のコンディションの50%アップとあって
技じゃなくてレイヤーだから以降の全体技じゃなくても上がるだろ
って無理矢理な言い分も不可能ではない
0422名無しさん@ピンキー2021/05/26(水) 00:55:22.07ID:XNlGTlEua
>>416
詫びってなんの?

プトラの不具合で何か不利益被ってますか?

ユーザー有利の不具合なんですが?
0433名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d518-k5ix)2021/05/26(水) 01:01:22.17ID:leXrG+sv0
KMSが本家と違う俺たちの真のロマサガっぷりを発揮して
新要素作ったけど見事にバグだらけで自爆したって感じだな
結局本家の悪いところまでぱくってオリジナル要素足して尽く失敗味付けしてんだな
ぜんぶはせのやり方か?
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7a92-atMd)2021/05/26(水) 01:14:56.62ID:+2VLKRuw0
プロテクトならまだ固くなるってニュアンスは伝わるから
コンディションは注釈なければまずわからない
攻撃から耐性からクリ率まですべてのパラメータあがりそう
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa92-fVE7)2021/05/26(水) 01:15:01.94ID:2osj42wh0
補助説明のせいで最初はダメージアップ上昇の効果が1.5倍されるものかと
そしたらダメージアップ上昇の効果がコンディションですって意味なんだよな
普通のかっこつかえや
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a67-sgKa)2021/05/26(水) 01:15:04.18ID:tqhYH1JD0
・コンディション(与ダメージの上昇、減少に関連する効果)
・プロテクト(被ダメージの上昇、減少に関連する効果)

上がったり下がったりする場合も用意するのかともにょる
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1678-4bLb)2021/05/26(水) 01:20:07.83ID:7ARdzE7Y0
ストームロード確認してきた
VH1-1のw2暴走したコウルフ×2にストームロード撃つと1発目と2発目でダメージが半分くらいになる
忍オハナさんの水虎拳は大丈夫かな
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cecc-fVE7)2021/05/26(水) 01:37:12.68ID:gUUwyUCI0
むしろコンディションだからこれが正しい仕様だと思うんだが
単にスタッフ内でリンクスキルの効果が皆「僕の考えるりんくすきる」で一致してないようにみえる
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