【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 948輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
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避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 947輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621944874/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>141
ユーザーに不利な仕様はどうでもいいので放置でーす >>141
こっちは放置ってのがこの運営の態度が透けて見える ナーフされてもおもちゃの銃になり下がるどころか余裕で殺意残ってるけどね…
それよりもストローを直すべき 永続バグ反省しまーす
エビ逃げちゃった反省しまーす
まだプトラバグあるけど反省してるし
ユーザー不利だし次メンテあたりでいっか >>162
それは知らんかったわ。やっぱり新キャラは直前まで埋め込まないか。 運営がプトラのバグ気づいてないなら無能だし、気付いてて未だに告知もせず放置してるんなら悪質よな このゲームのスレは見てないっぽいから、誰も問い合わせてなかったら気付ける要素が無い いやどう考えてもスレ見てるだろ
書き込んでるまであるわ いや問題は問い合わせどうこうってよりテストしてないってこと
ヨシ!だけしてる オトギでスレチェックしてるって言ってたし普通に考えてここだけチェックしてませんはないだろ >>171
今まで2回以上攻撃するスキル(シャンハイとかノッティンとかオハナさん)でダメージが落ちるのはなかったから
何かしらの不具合があるという認識
リンクナーフの話じゃないけど、2発目のカスダメが仕様なら説明が必要だと思う スレ見てたら、スレでずっと永続バグの話になってんのにいきなり全く意味の分からん「累積」とか言い出さないだろ 2回同じ威力で攻撃するとはどこにも書いてないので仕様です ちなみに2発目は相手に貫耐性ないなら1発目と変わらないダメは通ってる オトギはスレの話題をネタとして使うから見てるけど、ミストレはそう言うのやらないって言ってるから見てなくても別に不思議ではない 威力が違うというか2発目に属ブが乗ってないと思われるから明らかに不具合 >>181
ああ連撃の1発目と2発目の威力に差があるってことかなるほど ちゃんと検証結果および想定される修正方法を付けて報告してあげないと ストームの2段目は、風ブーストの乗らないただの貫属性になってるって言うバグだよ ダメージは正しいけどregist表示されるオハナと違って、表示は風扱いだからweakが出てるけどね >>192
もうスレ住人が2回目の攻撃が貫固定になってて属ブも乗ってないって検証してたぞ ボスッシュオートで終わらせてきた
これでいい
手動はやらん >>197
オーガは貫耐性で2回目の分が風を参照してない貫属性のみの攻撃だから耐性で軽減されてる(表示は風ウイーク ボスラの交換品て全部取りきれなくない?
陣形の次アクセ取ろうかと思ったけど一旦保留した ミスポ売れないからことあるごとに4倍石売りつけてくるな ボスラごとに買えば買うほど2000円の利益が出るからな >>206
ポイントが残り3つも120なら陣形以外に使えるのは480になるね 永続バグの時同様にスレ見てない可能性あるし、誰かちゃんと不具合報告しておいてくれ 今回の新宝珠も取ったら宝珠欄の一番下に並ぶの?
中途半端なとこに入ってきたら6個ずつ取ってるのズレてめんどいんだが めっちゃ今更かも知れんけど討伐任務新しいのいつ増えた? >>183
実際ぴきゅオオエフェルビダあたりは威力変わってるしな プトラナーフ必要だったのか?
これでブレーキかけなきゃ今日も一位だったんじゃないか? >>214
増えたのは2週間以上前
報酬がうまくなったのは1週間くらい前 >>214
本当に今更だな
先月くらいじゃなかったか そう!誰も不具合報告していないのである!
はあり得る この期に及んでまだ課金するつもりなのかお前ら..信じられん >>213
下に並んでいたはず。そもそも既存の宝珠と違い名称が違うタイプの別物 当社は、本サービスのバグその他を補修する義務および本サービスを改良する義務は負いません。
な規約でも追加しとけば 600時で1000人課金したくらいじゃはわ中おじを一匹飼うくらいしかならんやろ 嵐道、むしろ1回目に貫と風両方乗ってるけど本当は片方だけだから弱体化しますね
だったら面白いんだ >>219
ほーなるほど討伐任務なんか触ってないから知らんかったわ
とにかくもっと無料で俺を楽しませろクソ運営!小銭ぐらいなら出してやるから >>226
各耐性の敵に撃てば分かるがそんなことにはなってない
一段目は完全に表記通りの効果なので、これを弱体化したからリンク永続なんかと違って完全に返金案件だよ >>223
他の宝珠はそうだったけど今回のボスラのもそうなのかなと思ってな
サンクス 運営の言うことやることを全て肯定しろ
嫌ならやめろ 運営がどんなバグを出してもありがとうございます。これからも課金しますと言え 俺がやっていた頃のグラブルはガチャ画像が間違っていたので直しましたってのが良くあったな
ガチャ更新三日後とかに修正したけど石の補填も無かった気がする
まぁ何が言いたいかというと期待するなと てか有効ターン数書くようになるんだね
最初からやっておけと思うが
あと戦闘画面でわかりづらいからアイコンクリックで効果の詳細と有効ターン表示するようにしてほしいわ 嫌ならやめろって完璧な正論で反撃の余地がない
普通退路を残して勝ちに行くものだがどうにもならない
嫌と言ったら負け確定 まさか列車降りていった車掌が正解とはな
次はどこ行きゃいいんだプラスリンクか? ちゃんと報告すれば直ると思うが詫び石が来るかは微妙
フライとかパッスイとか属性絡みの不具合は直しましたで終わりだった気がする >>228
今までの複合属性は〇〇と〇〇だったけどプトラは〇〇か〇〇だから分かりずらい
何で変えたんだか ミストレやめてもいいがD1天井9万だから続かないぞ
エロバレーなんか天井5万かかるし 辞める気ないのに嫌なら辞めろが通るわけねーだろふざけんな本当に嫌気さしてるなら黙って辞めてんだよ エロバレーなんて望遠レンズの300円しか課金してないわ >>243
分かりにくいもなにも、水虎同様に今までの複合とは全く違う技だけど・・・ >>243
後者のプトラのような場合は与ダメが高くなるほうの属性が自動で選択されるらしい ○属性と△属性→両方弱点なら最大火力は一番上だけど片方に耐性あるとダメージが下がる
○属性か△属性→よりダメージが大きい方の属性で攻撃する (元ネタの複合属性と同じ仕様)
後者の方が圧倒的に使いやすい >>247
恒常全スルーだから知らんかった
>>248
なるへそ、ガチャのスキル説明にでも書いといてほしい内容なんだ チャットゲーはやめとけ
中のおじさんとやり取りしてキュンキュンしたいのか チャットゲーって「この先を続けるには課金してください」って返信が来るやつでしょ
そんな現実引き戻しゲー無理だわ 今日の順位は想定通りだからな
バグを修正したらナーフは流石におかしいだろ >>254
それミストレにも採用したらどうだろう
また、覇権に返り咲けない? >>250
ミストレじゃなくロマサガシステムなだけだからなあ
そのかわり両方弱点な敵に対しては複合ほど火力出ない チャットゲーで定型文がひたすら帰ってくるだけじゃないの ボッシュオートは適当にプトラしとけばいいの?トリックスターラックブレイク持ちに波及だかのバステ宝珠なの? クアラルンプールでプトラ行き列車が正面衝突事故やらかしたらしいが…
もしかしてプトラ実装と同じ日じゃないか? というよりサ開から数字周りの不具合あまりに多くて有志のデバッガーが見つけてようやく修正って流れ何回も繰り返してんだから
数字の設定はちゃんと公開しろよって言いたくなる
SSパーティスキルの不具合とか全然知らんかったけど3ヶ月近く放置されてんじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています