レイドなら社畜で移動力奪って味方を初期位置に固定させることで
ナースぶぶとか範囲の狭いバフASを2回目以降も確実にもらえるようになる
敵はどうせ勝手に近寄ってくるから、よほど範囲の狭い攻撃AS持ち以外はデメリットもないでしょう
さらには味方の通常攻撃が届かないと待機で終わるから
無駄な移動や通常攻撃演出もなくなり、番手がどんどん回って討伐時間短縮に繋がるぞ