テトリスでもD&Dみたいに、組んだ分だけ強くなるとかなら良かった

それをキャラごとにして、同じブロックなら一定数まで重ねられて、限凸するとパネル領域が広がって
イベントに一つくらい手に入るレアアイテムで、重ねブロックの性能そのままに大きさを圧縮できたりして、試行錯誤のし甲斐がほしかった

どうせ一括消費されるのに、細分化しているステータスが無意味だし
レベルキャップもランクだし、それでいて時間拘束が異常、キャラに愛着も湧かんわ