【DMM.R18】対魔忍RPGX Part491
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part490
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622440857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>439
達郎君は自分が預かり知らぬ所で馬鹿が勝手に堕ちてっただけだしなあ
一方こっちは人命掛かってる任務だし、燐先生の授業的に考えて、やらん方が対魔忍として甘ったれな気がするわ
と言うか蛇子って言動に反して、行動はプロっぽいよね 達郎って正史ルートではそこそこ活躍してた気がする
やれば出来る子なんだ多分… >>424
奥義悪くないと思うよ
俺は
経験地クエスト上級
LRレベル1のジュノと
フレンドの2名だけのPTでぶっこんで
死なずに終ったくらいだし ジュノはヒーラーとしても優秀なんだな
アリーナ2週目で輝くかと思うが属性アリーナは難易度上げて怠くなりそうだな 5人編成基準だとSP500回復って舞と同じだしな
回復量はダンチでジュノが上、ランダムで奥義だから許される性能ではある 回数振り分けなので歪に不均等に振り分けされた場合は結果的にSP500は供給されない感じかな?(´・ω・`) >>456
選択されたキャラに最低保証一回振り分けされるかどうか確認するの忘れてわ(´・ω・`) 奥義使ったらジュノのSPが満タンになったりするんだ 実際にはSP満タンの相手にも平気で複数回配るしそもそも配られないヤツいるしでやっぱり不安定よ 本編でも蛇子が出るたびにこの後黒塗りリムジンの迎えが来ておっさんLOVEセックスしちゃうんだろうな〜とね
はよ寝室3用意して(課金でも可) 強いけど回復にしろSPにしろ無駄になったり事故ったりするからわざわざ使うものでもなさそう
初心者にはまじで女神だろうけど ジュノ奥義は不安定だけど、やる事無いし他が一寸SP怖いなーって時にポチれて良い感じ
花嫁ジュノは五車紫水みたいにパラレル扱いで、次のジュノはふうまがわからせして欲しいな
正直色々MOTTAINAI (´・ω・`)奥義とスキル2うまいことまわったらいいのにね 竿がわからせおじさんなのは良いんだけど全体的にちょっと物足りない
メスガキっていうかクソガキなんだからギャーギャー泣き喚いて欲しかった >>452
今のふうまならユキカゼが達郎にNTRのも十分ありだわ 上みたいに試しにジュノをヒーラー運用したがやっぱ運要素高めだな つーかNTRシチュの回想なら達郎状態になるのが正しいでしょ
ヒロイン守られても困るよ もう1つ判明したわ(´・ω・`)
ランダムに仲間を選択するが……
ジュノ自身は確定
つまりジュノ+αを10回振り分け >>471
クリスマスさくらなんて寝取られそうになったのにふうまがクソ強くて回避したからな >>469
既にふうまに取られてる様なもんな上に、大カゼが純愛貫いてると言う点で達郎君の立場がまるで無いと言う悲しさ
肉塊君も草葉の陰で泣いておるわ
まあ未来2人引けなかったんですがね!畜生物欲センサー強すぎる
未所持の舞すり抜けとかミラクルが起こったのにアスカ出ねえとか訳分かんねえ 初めてお得石を買って回した
5800円の40連で蛇子出たからよしとする >>472
書き間違えた
ジュノ+αで10回を振り分け 嫁蛇子ってサポートに置くとき装備何がいいですかね? ジュノは疾駆でs2s3交互撃ちしたいけど開幕から自分に集中してさらに舞の回復も乗って奥義連打辛い >>478
普通にアタッカー仕様でいいよ、どうせスキル2選択して箱マラソンとかになるから 豚なのに顔文字がなくてびっくりするじゃないか
>>478
アタッカー装備 ジュノだけ注視して10ターン回したけど毎回50は回復されてた(´・ω・`) >>473
若さくらはまじでメインヒロインだからな
よく知らないけど
決アリでも若さくらは一度も凌辱なかったんじゃないっけ 自然アリーナ35のケイリーで詰んだ
どうやって削りきるのあれ アタッカー装備がいいんですね
ありがとうございます! >>483
うん。普段はスキルLv1で1と2の交互撃ちでいい
なんとなく疾駆舞とかより初動で使えたりしないかなって思ってさ ジュノは1、2で交互撃ち出来るん?(´・ω・`)
手動か? >>485
あったけど若紫に比べたら少なかったよ
本編設定のやつに捕まって洗脳シチュ回想あったが救出時に時子が能力使って全部データ真っ白にしたり、その後に実装されたラスト1枚はお祭りシチュのイチャラブとケアが徹底していたかな
ちなみに紫水をスカウトした理由はその件でさくらを助けるためだったりする
>>486
大した奴だ 竜よ、お前の運をわしにくれや。
会長にやってくれや!! >>487
いつも通りSP全大などのアイテムふんだんに使って力押し https://dotup.org/uploda/dotup.org2491201.jpg
これで超上級たまにやられてるんだけどどうしたらいいの?
アスカとジュノはずっとスキル2でいいわけ? 紅アスカジュノ不知火舞サポ新蛇子
フルオートスキルのみでいけるでしょ
紅枠フェリでフェリだけ奥義でもいいんじゃない >>511
オーが枠をATKデバフかDEFバフしつつ殴るやつにせんと超は普通に沈むよ
もしくはLSアスカにして気持ち耐久よりにするか (´・ω・`)デバフないとつらいなっておもったらアスカの奥義をつかうのです >>511
オーガout
DEFバフかATKデバフ持ちin
フレンド舞 超上級はリーダーとサポのw嫁蛇、五車紅、若不知火、五車蛇、舞のみんなスキル2で行ってる >>511
リーダー舞、フレンド舞のダブル舞LSでDEF上げれば7ターン目の攻撃耐えられると思うぞ
オーガとフルアサはちょっと防御低めだから別の会心アタッカーにでもした方がいいかも
それかDEFバフ持ってるやつ入れるかだけどジュノ入れてるなら枠無いかな
俺はリーダー舞、五車燐、未来アスカ、五車蛇子、スペースゴリラ、フレンド舞が一番安定したな
とにかく7ターン目の攻撃耐えられれば余裕だからそこだけ 超上級はフレ舞借りて
新年丑、フルアサ、そに子、ブリュン、ソニさくで落ちることなくクリアできてる
舞おりゃんので奥義パだけど メンバー入れ替えようとしたら誰がどのスキル持ってるかわかんねーわ
攻撃しながらデバフか防御アップの奴いないの? 最近スキルパの速度に慣れてきたので超上級Wフェリ奥義パで周回してると長いな リーダー覚醒紅スキル2
フルアサスキル1
ロリアススキル2
ジュノスキル2
輝煌舞スキル2
サポ疾駆舞スキル2
これで完全フルオート
全属性入りカラフルスキルパ >>526
入れ替える前に舞リーダーにしてアスカに奥義撃たせたら?(´・ω・`) ここら辺詳しくないんだけどアスカリーダーの方が固くならないん? オーガ君属性有利でもDEF低すぎて落ちることがあるから使わんくなったな アスカにスキルを打たせたいメンバーなんだからオーガの代わりに防御を1枚増やすのが良いんだろ 丑フェリ自前で無いならサポフェリ借りて奥義ぶちこめばいいだけじゃない (´・ω・`)アスカの奥義デバフこれでもかって盛ってるから強いよ 紅不知火でフェリ奥義有り並に堅くなって
アスカジュノでさらに火力バフまで強化されたから奥義いらねで超マップも余裕になってるから
欠けてるなら耐久支援だけは奥義使うなり舞以外超人染めなり調整 アスカリーダーにして奥義使ったら死ななくなったわ
アスカリーダーにするだけでもいいかもしれん 超上級倒すのが楽になったとはいえ相手は普通にATKバフとか使ってくるからな
覚醒紅のATKダウンとか防バフとかしないとレイジ後にやられる アスカは殴りなよ
紅不知火無いならそに子いれてサポフェリ奥義
フルアサアスカジュノそに子舞サポフェリ どうせオーガかアサギが倒れてなし崩しになってるんだろ
ミーはこのPTで事故無しでヤンス
もろちん、完全スキルパよん
https://i.imgur.com/KAbfk8D.png サポか自分の舞を疾駆4にしておけばスキルパなら安定するだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています