【DMM.R18】その他のタイトル9777年目【千年戦争アイギス】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 85ae-pXQb)2021/06/01(火) 12:08:39.70ID:db6iTw9L0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8HDdf97.jpg

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼

※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9776年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620299373/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff0-/zzt)2021/06/10(木) 15:43:21.90ID:nHGmntio0
アイギス界のNewブランドは亜神なんすかねえ
人間→魔物・妖怪→魔神→英傑→亜神みたいなイメージ戦略でキャラの価値上げようとしてるけど
大層な肩書で弱いとイメージダウンなんすよ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-oTjG)2021/06/10(木) 15:47:39.12ID:RN3F/Z050
>>384
安全な場所で点火してから隠密状態で最前線に移動
スキル切れる前に再移動って感じのデザインなんやろな
正直試供品使っただけじゃよく判らんところはあるけど
0410名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 6fae-E96h)2021/06/10(木) 16:08:56.30ID:zY9CE0ok0
 平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
 誠にありがとうございます。


 6月10日(木)メンテナンス後より、
 以下の不具合を確認しております。

・儀式魔術師系の
 クラス特性「攻撃力が徐々に増加する」効果において
『冥界の魔術師ヘカティエ』のトークンを使用し、
 攻撃中に配置マスを移動すると、上昇する余地はあるが、
 攻撃力が上昇しなくなる不具合
※本不具合が発生した場合、
 ヘカティエが再度敵に対して攻撃を行うと
 攻撃力増加が再開されます。

・緊急ミッション「帝国大戦 第一陣」にて
 一部ユニットの配置後、
 射程が正常に表示されない不具合
 ※表示のみの不具合となります。

はいいつもの
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef92-pUnD)2021/06/10(木) 16:44:53.71ID:pFyOfFCz0
亜神ィーンは20倍っていう界王拳みたいな倍率だけは凄いな
実際はステ低すぎチャージ時間微妙で魔法攻撃と悔しさに満ち溢れてて草だが
まあ20倍っていうインパクトだけで信さんを騙せれば何でもええんやろけど
0452名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bf75-/zzt)2021/06/10(木) 18:03:59.99ID:Hz/caKFF0
持ち越せないところあたり含めて城の絢爛の劣化コピーってところか
劣化してる要素は思いついただけでもこんだけある
・石がそこまで多いわけじゃない(2週間で10だから普段より+1ではある)
・委任チケが少なく気軽に使えない
・そもそも委任するとシーフ無効化される
・スタミナ回復剤もほとんど配られない
・カリスタ二重取り
0454名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7f75-jdll)2021/06/10(木) 18:18:52.64ID:g+h8NKNn0
今回実装された広域戦闘について
・広大なマップでの戦闘をイメージしたステージというアイデアのみ評価点
・運営が上記イメージを想定しているならば、射程だけでなく攻撃範囲や敵の移動速度なども等しく減少させるべき
・戦場が広域なのに編成人数や出撃可能数がいつもと同じでしょぼい。大総力戦とは何だったのか
・これらの要因から、「ただの射程デバフの嫌がらせマップ」のイメージが強く、目新しさが全く無い

まぁ実際はほとんど何も考えてない、ただの嫌がらせ手抜きマップなんだろうけどね
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