【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 954輌目
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避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 953輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622467445/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リユニから逃げてきた
とりあえず、よう分からんがストーリーこなしてみる ロマサガとの違いで気をつけることだと
HPがステのキャップになってるとか速さ命中が火力に影響しないとか属性ブーストが物理技にも乗るとかかな このタイミングで本家から人が来るとは
あっちはうんこ対応、ミストレは神対応で運営の差がでてるからしょうがないか ミストレは周回もAPも全自動なのでRSもやれ
とりあえず各種機能開放まではメイン走り抜けろ
そしてRSもやれ リンクスキルやsスキルあるからロマサガとは全く別物なのに注意
あと仮に課金するなら、4倍石を50日間隔で販売するからそれだけ買うこと あとはあれか
あっちでいう汎用ゴルピへのキャラゴルピからの変換に制限はないから、2-5(昔のルージュ掘り)がエンドコンテンツとして今のところ君臨している ロマサガ原作愛でリユニやってたのならこっちが合うかは微妙なところ
ゲームシステム的にはほぼ同じだから理解も早いだろうしすぐ慣れる 恒常ガチャはチケットや無料ガチャで確保できるのでスルーして限定ガチャだけ引けばいい
特にリンクスキルの強い奴、全体技の強い奴だけ引いとけばいい リンクってあくまで技の一部だしそれ単体で判断するもんでもないと思うがな リンクより複合属性の「か」がやばい
「と」は強いねえくらいで済んでたけど ロマサガも最近バランスおかしいからこっちのがマシな部分もあるよな 宝珠、連合戦、プトラナーフ…数々のやらかしでうるさい一般客は去って、信者だけ残ったよ お互いに補完しあえるのが一番いいんじゃないっすかね 朝までvh救援364周でSS武器どちらも25個だったから10%なくて7%位じゃない? リンクとトランスは慣れないけど、そこそこシステムは理解できた
スキル覚えるのが戦闘後ってのがライブ感に欠けるけど、不満はそれくらい? >>691
プトラナーフってなんやねんって調べたけど、プトラがナーフされたのか
石全部使ってこのキャラ取ってしまったわ その代わりにステータスはHPを除いて敵の強さ関係なく上がるしスキル熟練度も簡単にカンストするよ >>698
ナーフっつうかバグ修正だから今でも貫トップよ スキルまじであがりやすくなったな
今までHP50あげるのに1時間まわしてもあがってないことすら普通にあったけどいまは10分くらい放置してたらMAXになってる 成長確率単純に10倍にしたんじゃないかって感じはする もう主力以外はキャンプ500周に混ぜるだけで良さそう 検証班は今後属性関係のリンクが来たときに
AorBの属性攻撃がリンクに正しくカウントされるか検証頼むぞ
AorBがAリンク、Bリンクどちらにもカウントされないか、
AorB→Bで実行なのに、Aリンクでもカウントされてるって不具合がありそう メインシナリオで周回育成してたらレイドの存在忘れてたわ
レイドの為のアイテム回収の周回が楽になってて助かった イベントのSイズモノハクトってどこで入手できる?
やべぇ見当たらない >>712
いいとこ取りスキルはとことんいいとこ取りすると思うからどっちになってもリンク条件満たした扱いになると思うわよ レイドガチャ回してると帰還要請書がジャマでしょうがない、5000枚くらい捨てられないかな
プレボ200超えると自動で捨ててくれそうではあるけれど >>715
レイドの戦功ガチャ1箱目の目玉がギアになってて、
商店でレイヤーと交換じゃなかったかな
俺もまだ取ってないけど、いつもそんな流れだった気がする >>706
この表情本当にヒトデに操られてる感があって好き 帰還要請書とか一番難しい奴10連すればすぐ無くなったりしないん? >>723
成長上限に達しているため、連続出撃をキャンセルしました(笑)
とか煽られる >>723
MAXで連打すると速攻で枯渇する
新キャラのHPを瞬時に6000にできるのはありがたいが ほぼ自発のみで36000がもう無くなった また稼がないと そろそろイベントに手を出そうとガチャしたら半年ぶりに天井行かずSS揃ったわ
https://i.imgur.com/ikh8oCq.jpg これちゃんとしたイズモ入り魔具PT組んだらオート周回のターン数早くならない?
刃混成PTとAオルレアン入り魔具PTのレイドVH討伐ターン数が殆ど変わらないんだが クアラルンってもしかしてリンクを活かしきれないどっちつかずのゴミ? クアラルンは撃破しないとリンク生かせないからぶっちゃけ微妙だね
撃破キーが無かったらブチ壊れだった残念 ヒトデが落ちかけると辛そうな表情するし脳みそとくっついていそう 撃破しないとダメだとやはりそうなるよねぇ…
やはり斧は約束されたスイカ割りタイシェトちゃんをしっかり待つべきだな 箱リンクは使い道ある方じゃね3ターン10ss撃てるし
イズモの方が現状使いづらい魔防高い敵塔くらいしかいなそうだし クアラるんは手動向けだろう
塔なんかで強めの雑魚連戦とかあれば輝きそう
それはそれとして、今回の課金梅雨アバシリで火力強化したマグパにイナバウアー突っ込んでアバシリで耐えろってメッセージが強いけど >>725
そんなのあったのか
新キャラHP上限行く前にHPだけクッソ上がりにくくなって次の難易度行くから知らなかったわ 10ssでも6万以上出るし旧世代のsss並み火力出てるんじゃない
ストーリーで大型単体マップを1度でいいから引率させて欲しい クアラルンは本家人権のバートきゅんと一緒だよ
完璧な素早さ調整で壊れ技を連発
調整が難しいから上級者向けだけどな クアラルンは緑髪で唯一抜けるから接待して欲しい
19-4みたいな全部中ボスステージ >>729
いずもは魔具パの敵防御デバフで必須
しかも幸運高いからアクセで魅了波及2個とか入れとくと適当に魅了かかるから絶対安定マン
火力のみ追求するなら魅了はいらないけどな クアラルンの限定レイヤーは期待できそう
寝室2以外 Hレイド上振れorコネで1ターンで終わり
倒し切れなかった場合2ターン目は通常攻撃で終わり
VHレイドトランスONで4ターンで終わり
どっちがいいか迷いどころ >>749
ランク1000以上の廃周回フレをたくさん集め、VHレイド乞食でトランスオフ、1、2ターンで周回するのがベスト >>750
いつも通りならそれでもいいけど今バグってるからな一人Hしとく 最初から結論出てるのに聞くとかレス乞食のかまってちゃんかよw 育成楽になったなー
HP7450をVH30-4にセットしてうんこしてる間に8000↑まで上がってる >>754
つーか全ステMAXにすぐなってるからなぁ
以前はHPカンストしても他ステの1,2箇所が全然あがらないとかあったのに
その辺含めたらカンストまで10倍は早くなってんな >>758
ウォータールー&オオエとか
ロズウェル&全体持ち
あたりかな
結構緩いから高速じゃなくてもいいなら育成5でもいけるぐらい ユーザーの皆様から頂いたご意見を鑑みまして、
現在以下の機能を追加・改修を行っております。
【追加機能】
・バトル中のコネクト攻撃のON/OFF機能
【機能改修】
・レイヤー・装備・宝珠のソート/フィルタ機能の詳細化
・自動売却設定の詳細化
・おまかせ売却の詳細化
上記の機能追加・改修については、
近日中いずれかのアップデートの為のメンテナンスにて
追加を予定しております。 >>758
ウォタル+オオエで3育成枠3Tらしいけど
俺はフィンチリ+キングスクロスでやってる
かなり緩いから編成自由度めちゃくちゃあるはず >>760
おいおいコネクトオフに出来るようになるってマジかよハジトレ コネクトオフとかやればできんじゃん
ハジトレ言っていいか? 月曜から本当育成は快適になった
あれだけあったクルクルも殆ど気にならなくなった
後はキャラや装備品のUIかなあのモッサリ感何とかせなあかん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています