【DMM.R18】ジェミニシード X part180
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ブーイモ MMe3-IDUw)2021/06/04(金) 14:59:17.76ID:vOy5rxvGM
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行まで補充しておいてください

手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
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これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。

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前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part179
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1621518789/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd1-+sdv)2021/06/12(土) 14:48:10.57ID:x37otG1m0
まあたまにリログしたらいいんじゃないか
このゲーム3時間ぶっ続けでプレイできる忍耐力あるならリログ挟む面倒くささも耐えられると思うんだが…w
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-PARL)2021/06/12(土) 15:24:53.70ID:3G7IG5ME0
クラッシュはしないけど頻繁にエラー吐くようになった
メモってないからあやふやだけど発生場所からしてたぶんSE004だから読み込み不良でも起こしてるんかね
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf1f-oTjG)2021/06/12(土) 17:21:06.33ID:YA6VtYEP0
>>602>>605
火狐の調子悪いときはCookieとサイトデータの消去すると大体解決する
右上の三の設定からプライバシーとセキュリティ内のCookieとサイトデータにデータを消去があるからそれ
ジェミニは大丈夫だけど一部ゲームの設定消えたりする対魔忍とかねそれでもよければやってみて
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f18-PARL)2021/06/12(土) 17:39:00.88ID:3G7IG5ME0
>>611
今の環境だと〇〇の集護が強アビリティで、これの発動条件が属性染めだから基本的にはしたほうがいいぞ
といっても戦力が必要ならそうしたほうがいいってだけなので、そこらへん気にしないなら不要
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-KhUA)2021/06/12(土) 19:37:41.30ID:ECK1JS6B0
>>611
このゲーム「PTメンバーが全員○属性の時に」を条件したアビリティが強いこと多いから
全部URで属性まばらにするよりSSR使ってでも属性染めた方が強い事は多い
ただシナリオ追うだけならそこまでこだわらなくても結構大丈夫
0617名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-rtVu)2021/06/12(土) 20:35:33.19ID:u64nAfIfH
UR揃ってきた、SSRの分の武器とかめんどくせー、という理由で
部隊1 UR弱点属性染め、部隊2 SSR染め、部隊3以降 UR相性悪くない属性染め
ってのでお茶を濁してるぞ。レベルしか強化してないSSRくっそよえーもん。
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-KhUA)2021/06/12(土) 21:11:27.61ID:ECK1JS6B0
出撃ボタン押したらリザルト画面まで放置だし
スタミナ消費は激しくて回復薬も余るぐらいだから意外と気にしてないな
というか画面見てても対応できる事が少ない
0623名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-/Sn/)2021/06/12(土) 21:17:44.80ID:1+QsMRnyK
ガーディアンさえ完成させていれば(これが一番大変)そんなにやることないしな
6時間に1回遠征仕込んで鎧武者3RPで2回しばいてイベクエのST80のところ1〜2回やるだけ
全部オートでも負けないからずっと画面見ている必要もない
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af6a-J79N)2021/06/12(土) 21:20:44.08ID:QK6+arpY0
スタミナ消費だけならEX4(コラボはEX3)三周+αして終わりだからな
俺の場合はスタミナ上限270とちょっとだから一個ST薬使えば四周でほぼ使い切れるのもいい感じ
0629名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af84-PARL)2021/06/12(土) 21:38:23.30ID:SCExeull0
ふるふるの方のミッションやっと残り2つになったわ
レベル20にして(今19)まだ未公開のイベマップきた時にクリアで終わるはず
さくさく行けるから苦痛ではなかったが時間制限あると落ち着かねえわ
0634名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f2f-Qqkg)2021/06/12(土) 22:52:33.82ID:MCLKgAjh0
スキップはマップには別に要らんがレイドにはめちゃくちゃ欲しい

それよりオートを花で最近実装された仕様にしてほしいな
ノーマルスタ1の3分以上かかる所で無限周回できるから
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af68-IUpJ)2021/06/13(日) 02:18:57.74ID:/KR0dWbg0
>>617
自分は「対〇属性」で六編成作って相手の属性に合わせてぶつけてる

全属性UR染め部隊作れる程度にはUR揃ったから、第一部隊は対する属性に
有利になるの持ってきて、残り四部隊は不利でない属性染めのUR部隊を
強い順に並べるだけの簡単なお仕事となる。ある程度人材そろってる属性だと
対有利属性で第一部隊にする時と対等倍属性で後続部隊にする時とで微妙に
面子変えて効率追求できる余裕も出てくる。有利属性のURが増えてくると
第二部隊も有利属性染め(なんなら1〜2名SSR)が検討対象に

自分の場合URだけで属性染め二部隊組めるのはまだ風と水だけだが
それなりに課金してる人なら各属性二部隊のUR染めは余裕かと
0638名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-/Sn/)2021/06/13(日) 06:47:58.33ID:fVEXea2ZK
ぶどう完凸&虹コイン4枚回収完了
ふるふる側も10-5-4に到達したけどランクがまだ19だからもうちょっとクエやらなきゃならんのか
あとはエヴァリーナガチャを少しでも回せるように水曜まで適当に石集めしとくか(なおからあげはスルー)
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-KhUA)2021/06/13(日) 09:05:59.12ID:Z2TK2b+S0
ウェーブチェインはふるぼっこが毎ターン発動可と火力が不足してる状態だと逆に危ないから注意
しかしコラボ効果なのかいつもの数倍以上にフレンドポイントが貯まってびっくり
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-PARL)2021/06/13(日) 12:07:32.43ID:88SdVa6u0
最近のガチャURは集護ないほうが珍しいレベルになってる
とくに限定はみんなもってる状態(集護持ってない最後は水着クラノ)、恒常で持ってないのがたまにいるくらい
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd1-+sdv)2021/06/13(日) 12:59:20.32ID:v5vxeHX40
水着クラノがなぜもらえなかった
それは与ダメバフ3T系は集護もらえないんだよね
花嫁カトリネは集護付けた代わりに与バフ2Tに落とされた
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-PARL)2021/06/13(日) 13:05:32.03ID:88SdVa6u0
水着クラノの場合は幸いにも開始時に通常ボスで17、レイド時なら32上がるから
白金装備とかも合わせればそこまで回しづらくないのは救いかな、Tもゲージアップだし
集護も闘志もなくその手の開始時アップ系とかメダルのupとかもまったくないのとかほんとつらい、ネルとか
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd1-+sdv)2021/06/13(日) 17:06:05.37ID:v5vxeHX40
もう半年以上はない気がする
まあ追加されてもめんどくさそうなステージになりそうだけど
回避6回してくるのに5T以内で排除しないと全回復みたいな
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff32-ogDP)2021/06/13(日) 17:45:25.44ID:7aLY01w50
ふるふる外付け回復要素多めで継続してプレイする分には不都合ないんだけど
その分スタ割りして加速はほぼできない構造になってるからなぁ
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff92-+sdv)2021/06/13(日) 18:06:52.12ID:gbKf67PS0
だがノルマめんどくさいデイリー勢にとってはそれがいい
イベスキップ周回にスタミナごっそり費やして端数でメインハード3回だけプレイ
1日10分で石が着実に増えていく
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-KhUA)2021/06/13(日) 18:48:10.02ID:Z2TK2b+S0
ガーディアンURも趣味の範囲ちゃ趣味の範囲だからね
イベぐらいなら初期6属性の+30でも全然困らない
ただその次のステップのUR化や追加の方が苦行
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ffa-/zzt)2021/06/13(日) 19:05:28.37ID:PYpQoa060
いまさらだが全属性同時に出さずに周期1体ずつ、旬のレイド以外は鍵制でしまっといて欲しかったなぁ…
情報量と討伐ノルマが分散されずに気力が詰まった
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-KhUA)2021/06/13(日) 20:34:50.96ID:Z2TK2b+S0
イリスは最初からURがわかった状態
ヘルは珠が浮かびかがる前に波紋みたいなのがない状態でSSRから昇格演出
結果的な違いは特にないけどヘルはただの昇格演出
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-qz1E)2021/06/14(月) 01:11:55.57ID:nHW2ws+N0
曜日クエスト前なら美味かったけど
今は凸素材は遠征で腐るほど手に入ってるし
強化が改善されてパンダ作る意味もなくなったから初心者以外やる意味ないな
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfd1-+sdv)2021/06/14(月) 02:26:36.34ID:CC+Jhz8g0
2桁台にけっこう加入脱退自由無言みたいなギルド多いからな
続けてくつもりならまずその辺でギルドバトルの報酬も寄生したほうがいい
ギルド名通りなーんにも言われないからな
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffd2-oTjG)2021/06/14(月) 07:25:40.93ID:6bIbi3Bu0
次の機能改修はなんとジェミニシードにギルド実装です!
とはならんやろな

向こうのレイド進化素材集めに触ってみたけど
軽いし3ターンくらいで終わるしちょっと羨ましかった
いやかなり
0688名無しさん@ピンキー (スップ Sd5f-C4ys)2021/06/14(月) 09:36:52.91ID:rnC/4klkd
ふるふるのレイドは殴り終わってから救援出すから
今やってるイベレイドくらいだとワンパン出来る人が多くてあんまり流れてこないんだよね
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f75-gCZo)2021/06/14(月) 09:49:57.35ID:jfs5UP300
更新連打と最速操作凸しないと既に倒されてますが頻発して
全然消化出来ないのが凄いストレスで嫌だったな
大分前に辞めたんでその辺今は改善されてるのかもしれんけどね
0690名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-/Sn/)2021/06/14(月) 10:21:48.02ID:BIrZsIMOK
>>689
ネギのガチャポイント稼ぎで他人のレイドに参加しようとしたとき何回もなったよ
ふるふる長く続ける気もないしまあそういうもんなんだろうなとしか思わなかったけど
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ af2a-PARL)2021/06/14(月) 12:16:15.34ID:3Wcqz1C20
時間があまり経過してないの狙えば倒されました〜は回避できてたからあまり気にはしてなかったにょ
残りHPカスでも0以下後のオーバーキルダメージ分計測してくれるし、助っ人もあらかじめ強フォローしとけば適当でノルマ到達するのでサクッと選んじゃえばいいし
ただ全く居ないときに更新連打しないといけないのはちょっとめんどかもにょ

こっちの重いのはねぇ、もうすぐ3年なのにほぼ改善されてないのは切られても仕方ない
これでも改善したっていっても100点満点中0点が20点になった程度のものだし
0694名無しさん@ピンキー (ガラプー KKe3-/Sn/)2021/06/14(月) 12:51:43.06ID:BIrZsIMOK
エヴァリーナガチャ用石稼ぎのために引き続きふるふるプレイしているがメインノーマル11-5-4で完全に詰まったわ
属性バラバラながら進化前☆6と進化後☆6×4全員ほぼレベル100でパーティ組んで助っ人は有利属性のレベル120を選んでも
なんかボスのHPが30万もあってさらにダメカみたいなの頻繁に張ってくるから粘ってもいずれ全滅する
別にシナリオ読みたいわけじゃないからノーマルはここで諦めてハードの序盤でも掘って石集めするけど
ストーリー見るだけなら強い助っ人部隊のみゴールに運べばいいジェミニは良心的だと思った
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f8b-oTjG)2021/06/14(月) 13:08:03.09ID:okxR9DpS0
ふるーつは被ダメアップ+防御ダウン+与ダメアップ+攻撃アップって感じでバフデバフの倍々ゲームなんだ
最後に威力が絶大のアタッカー借りて殴ればボスは即死する
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff32-ogDP)2021/06/14(月) 13:08:25.03ID:GyMTSdXX0
補足するけど最新に近いほうがいいけどそれより前提として強敵相手は
敵防御ダウン、敵被ダメアップ、味方攻撃アップ、味方与ダメアップのバフデバフ前提なとこあるから
属性考えるのはそのあとでもいいくらい
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f96-rF8q)2021/06/14(月) 13:22:09.57ID:vYq/qc/U0
もちろん力で叩き潰してもいいし楽だけど
11-5-4はサービス開始直後の最初期のステージだから極端な戦力などいらない
1ターン目に2ターン持続の防御バフはるのをループするだけだから
全力攻撃→防御→防御→全力攻撃→防御→防御→全力攻撃
で初期実装キャラでも突破できる
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fae-PARL)2021/06/14(月) 13:29:04.54ID:SIMqKPk60
コラボから入るなら被ダメージアップは最初期最強パーツの恒常★5カムカム
開催中イベから攻撃力アップ中のセシルと防御ダウン中のねぎが拾ってこれる
後は引いた手持ちから与ダメージアップ中以上を見繕って最後にティオとレンタルアタッカーで吶喊
平行開催ガチャから防御ダウン特大のパンプキンが拾えてるならネギをリストラって感じ
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW af2a-L69W)2021/06/14(月) 13:31:16.12ID:3Wcqz1C20
11-5-4ってこいつか、ワンパできなかったから記憶ある
たしかに2、3ターン目にダメはいらず被弾しまくったけどゴリ押しでなんとかなったな
パンプキン引けてたけどこの時点では進化できてなくてデハフ使えなかった
0705名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-FxS7)2021/06/14(月) 14:08:17.41ID:V9ZRAWRYa
MP回復やら特定状態異常耐性やら
脳筋プレイしてると不要にしか見えない子が輝く場面も結構あったな
こっちよりも戦闘に頭使うことは多かったよインフレし過ぎて壊れたけど
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