【DMM.R18】あやかしランブル!part192
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 4f1f-cF64 [150.31.159.138])2021/06/04(金) 16:09:57.67ID:2uUJPa+U0
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※前スレ
【DMM.R18】あやかしランブル!part191
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622131006/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0369名無しさん@ピンキー (テトリス 4b01-ZPh1 [114.152.38.199])2021/06/06(日) 21:49:56.27ID:IGCpLyII00606
>>366
ナタク乙姫を不人気扱いしてるんじゃないよ
こいつらが人気ないように見えるのはゲームで使えないからだ
強いキャラとして実装すれば人気は自然に上がるんだよ
いま人気のあるキャラは強いから人気があるだけ
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-ZPh1 [114.152.38.199])2021/06/06(日) 22:02:14.16ID:IGCpLyII0
>>370

ストーリーでいい役貰えるのも強いスキル貰えるのも同じことだ
ようするに露出が多きゃ人気は後からついてくる
いま名前が出ないキャラも、イベントで主役やるか
同盟戦でランキング入りすれば人気キャラになる
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-KQGc [14.12.5.192])2021/06/06(日) 22:11:34.07ID:NWC5F2U20
なんか最近は恒常キャラの追加が全然ないから
チケットからの召喚の楽しみが減ってしまったことが悲しいよね
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2394-2mg7 [58.188.18.20])2021/06/06(日) 22:14:54.53ID:B3XvxVwg0
最適があるのはしょうがないだろ
お前らがチートチートいうからPTを公開することになった弊害だな
かといっていろんな組み合わせが存在するようにするには個々人にランダム要素を持たせないといけないんだが
白麗以上のぶっ壊れがランダムに来るかどうかでPT組みたいか?
クリアの多様性はガチャ引かないでいい理由にもなるガチャ引かせるにはしょうがないよな
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-ZPh1 [114.152.38.199])2021/06/06(日) 22:21:42.85ID:IGCpLyII0
>>382
そりゃ完全情報ゲームじゃ無くせばそういう風にも作れるよ

たとえばあやラブの同盟戦だと「撤退を禁止にすればいい」
そうしたら会心が出た時の爆発力に優れたパーティと
平均した会心率の高い安定型パーティの2種類は出来るね
(アベレージでスコアが高いパーティは決まっている)

そのほうがいい?
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b01-ZPh1 [114.152.38.199])2021/06/06(日) 22:38:05.31ID:IGCpLyII0
>>388
言葉の定義は検索しろ
あやラブの例でいえばボスのステータスと行動順、そしてプレイヤーの手持ちが同じなら
一番ダメージをだせるパーティ構成は常に一種類しかないということ
最適解が一種類しかないのはバランス調整の問題ではない

ただしソシャゲの場合、戦力を集めるところからがゲームなので
プレイヤーごと全員の手札はそもそも一定ではない
一定以上のプレイヤーは全キャラフルコンプのゲームもあるが、
あやラブにはレシピがあるので今でも十分に「プレイヤーごとの最適解は異なる」

ようするに>>379が求めるようなゲームにはすでになっている
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-KQGc [14.12.5.192])2021/06/06(日) 23:51:36.63ID:NWC5F2U20
ほんまそれ葛の葉はオロチの奥義の演出の短さだけは見習うべき
0412名無しさん@ピンキー (JP 0Hde-tTtJ [133.106.150.190])2021/06/06(日) 23:53:55.20ID:zdmxdIFWH
アプリ版でやるのはどう?
スマホ操作なら右手で奥義アイコン押すと同時に左手で3倍速にして、演出が終わりそうになったらすぐ等倍速に戻せるから快適だぞ
0418名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-O1f6 [1.72.5.66])2021/06/07(月) 03:48:38.02ID:O/lfQsFsd
>>297
出戻ったんじゃなくて、最初から抜けずに引退詐欺してただけだぞ
プレイヤー名だけは変えたみたいだが
0422名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saef-RmNa [182.251.231.150])2021/06/07(月) 07:11:03.30ID:VEneZvRQa
ガチャ引く場合、まず念頭に置かないといけないのが
その属性に必要な限定式神が事前に揃ってるか?って
ことなのが辛すぎる。揃って無ければ引けても寝室見て終わり

壊れ限定の下位互換をイベキャラで補填するとか
そういう考えはないのかな?
WPUも感心しないが、色々締め付け過ぎだぞ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-0Vrx [14.10.136.64])2021/06/07(月) 07:17:27.20ID:kl6BCaKr0
光塔61以降で毘沙門天のぶっ壊れっぷりを再確認
嫁師匠も旧連撃キャラの中では性能高い方だから新キャラの嫁2弾待たなくても楽々終わるな
新キャラ試す場所なくなるから少し残しとかないと
0433名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saef-oHhl [182.251.236.117])2021/06/07(月) 10:01:27.61ID:17goTWKya
嫁澤は通攻環境になるまで一線だったし
普通に十分活躍したと言えると思うが
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-0Vrx [14.10.136.64])2021/06/07(月) 10:49:42.23ID:kl6BCaKr0
新キャラ来て抜けるのはまずスセリビメor布袋のポジで
持ってくる会心率アップがスキル会心率アップ中心でなおかつ防デバフ持ちなら恩恵受けられないミヤマがやばい
オロチは速度バフスキルバフ持ちで盾役も兼任してるから他に固い前衛こないと外れないし
キョウコも同じくスキルバフに速度バフ持ちとなるべく外したくないが
まあ新サポ役の性能次第だな
0445名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saef-oHhl [182.251.236.117])2021/06/07(月) 11:01:09.77ID:17goTWKya
>>443
ワンパンまみれの状況でどんどん新キャラ追加していくんだから来月か再来月には出るだろ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f1a-BM5p [220.99.40.45])2021/06/07(月) 11:10:58.62ID:YWD171La0
闇嫁で抜ける候補はどう考えてもオロチとスセリ
片方はほぼ確実に新奥義連撃タイプだし バフが来れば覚アマ系だろうし
デバフもついてたらミヤマさんいなくなるかもだけど
あとは単純にキャラ実装古い順から抜けるのが普通
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