【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part573
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part572
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前回、前々回イベなら完凸かそれに近いめーおーがいたような気がするぞ 封穴ボスLv100を一人で粉砕する月を背負ったヒロインや
通常攻撃で7万×2ダメージ出してる日本産ドワリン見たことあるよ… >>412
ソシャゲ初めてか
ほとんどのコンテンツは一枚入手で事足りるよ
あそこまでするのはマウント用 >>412
イリーナが可愛いから引退しないで😭
性能?知りませんね コラボキャラ全員90にして萌具30+4〜5、専用1個ずつは持ってるけどランカーとは無縁の一般人 コラボキャラは重ねようと思わなければ育成簡単かつ超早熟でメインストーリーやイベントストーリークリアする分には強いんだけどな
>>410
1回目の3周年は9月13日 >>412
コラボキャラを使わなきゃ氏んじゃう勢ならしょうがないけど、一般めーおーは(一部を除き)コラボキャラなんて使わんぞ
このゲームは、イベをコツコツやってあいりすを少しづつ強くしていくゲームだからな 始めたばかりの頃は「既にキャラいるしSSRなんか引くことあるか」とか思ってたな… コラボ実用したいと思ったら特にきついってだけで他キャラはそこまででもないからへーきへーき
皆言ってるけどキャラさえ取っとけば粉でいつでも凸できるし・・・無課金なら1年で4ピース分くらいだけど
まあ今リセマラするんだったら幼馴染で勝ちヒロインのフリッカとコラボ1キャラ出してもう1キャラは配布で揃えるのがよい >>421
時間無駄にしたわ...
初回両面マラやり直すか 全てのキャラは萌具鍛えてないと大差ないコイキングLvだけど萌具さえ鍛えれば不遇気味な子ですらギャラドスクラスになって殿堂入りは容易
完凸に拘るようなのは性格一致の個体値6Vのミューツー狙うみたいな話しなので… 今のとこ勝ちヒロインだけど今後謎属性が付け加わってネタキャラ化しそうで >>423
もし陽菜使うなら1凸して通常攻撃魔法化があった方がいいからそのままでもいいと思うぞ
イベ周回の方が大事
少しでもtnkに来るキャラ揃えたいとかならその限りでもないが >>418
9月か、さんきゅーめーおー
3周年までに1回位は闇鍋ガチャ来て交換ラインナップ解放ありそうな予感 イリーナちゃんはSSR萌具持ってもコイキングレベルなんだよなぁ・・・ イリーナは自身の火力が多少微妙でもミラサーとフォースストラクチャーがある時点でだいぶマシなのだ 去年のお知らせ見てきたが有料10連SSR2倍確定1着は何回かあったな >>427
thx
キープして今日までマラってみる
IDもそこそこ良番だしめぼしいのでなかったらそのまま使う 初期のイベを2ターン周回でイキってた新人冥王の時の自分なんて
SSR30萌具持たせたイリーナちゃん一人に余裕で蹂躙されてしまう >>429
流石にそれはない
同レベルSSR萌具で他が9万だしてる横で6万ぐらい出せるぞ 青試練にSRイリーナ入れてるけど普通にカンストダメージ出すぞ 萌具弱いとマジで弱いからな
とりあえずでコラボキャラに何も持たせずに周回してたらあまりの低火力に新人時代を思い出した
コトアシュなんて最初からほぼアビ構成変わらずトップに君臨してるけど萌具の差で簡単に覆るからそんなに騒がれることもなく ラディスが主人公に呪いかけた幼馴染みにストレート決めた作品があったりなかったり
まあ本人もそれが呪いになってたの再開して暫く知らなかったんだが 初心者にコラボキャラは使えないのね。スキル二回打ったら置物にしかならないし、ほとんどの解放に凸がいるからなんこれ?とか思ってたけど敷居高いわ。
コンテンツが腐らないように周回させまくるのはソシャゲの共通点やけど1キャラを最強にするまでの項目大杉っす。 最初はそう思うけど対人もないしゆっくりやってれば気がついたら覚えてるさ
焦らないのが一番大切 新人御用達の回避アビとそこそこ強いスキル手に入るので
エリカはSRの輝石さえイベショップで交換すれば並のアイリスSSR1枚引いたより活躍するかも
通常のあいりすのアビLv3しようと思うとガチャでSRなら2回×2の4枚ガチャで引く必要がある
イベ系のキャラは周回さえすればアビLv等を最大で運用できるってのが大きな強み 萌具の威力一緒なら萌技の数字が全てなんだからまぁイリーナは実際コイキングだよ。
防御無視しても元々の高威力萌技にはダメージレースで現状勝てないからな。
防御無視しないかぎり三桁しかくらいませんみたいなゴーレムが出れば輝くよなんてのは昔良くスレで出た気がするよ。歴史は繰り返す。 ランクアップ回復でどんくらい稼げるもんかわからんからなぁ
薬は特にスタダ配布とか無かったと思うし このゲーム全然エロくないね
これでエロゲーのつもりなの? (上級者の試練・封穴用には)コラボキャラ1枚、2枚あっても(育成済みのアイリス達に比べて)使えない まあでもイリーナは最強議論には上がれないけどちゃんと育てれば使えないって程弱くは無いし
可愛さとキャラへの思い入れこそ全てよ コラボキャラSSR30+3まで強化してるのにイリーナはSR15で止まってるのが哀しい せっかくだからと試練1に佳奈すけ試練2につぐみちゃん試練5に淫妹がいるな
他のアイリスのがダメージはでるかもだけど期間は余裕あるからまあいいよねと
フィーナ様は6パーティー目以降にいるアイリスとお留守番してる イリーナはバッファーとして使ってるけど
このゲームの萌具バフに全く意味がないから単純に優先度が低い うちの30+5イリーナちゃんは苦手属性の天使相手にカンスト出したことあるんだぞ!(一回だけ) 実は最新封穴のタブラは防御力が鬼のように高いので防御無視は一応有効だったりする
ただガード率が悪さをしてるせいで防御無視物理も半死状態っぽい
うちのクレアさんを見るに40%前後のガード率があって、防御無視攻撃も4割軽減する
防御力を下げようとも戦闘開始時のステ参照でガード率は固定されるのでデバフも意味をなさない壁 ガード率じゃなくてあれは物理カットするアビ付いてるのでは 他のキャラが9万出るところに6万しか出なかったら流石にな...
現状明確な対人コンテンツがない上で6万でもオーバーキルだとしても、早熟型なら兎も角同じ終着点でそれではな... >454
たぶんガード率だと思う。あんまり考えてなさそうな感じが
以前、高レベルエレメント系が高敏捷の影響で回避率高くなった超回避な状況と似てる 埋まらない空白 ++
物理攻撃による被ダメージを約50%軽減。Lv76〜 廃課金以外はコラボキャラ使えないっていうのに大きいのが
あいミスはかなり属性補正が大きいのにコラボキャラは粉2000使わないと属性変更できないってのも大きいな
アイリスならしばらく待てばイベキャラで属性増えるけど、
コラボキャラは粉投入しない限り属性変更不可だし
同じ粉2000使うなら既存のアイリスの萌具を精錬したほうが戦力の上昇度は大きいからね・・・ 出たぞ麻衣おじだ!
いつ見てもコラボキャラの最終値が凄まじくて草 >>439
SSRスキルは2個しか持ってないが、イベポイントで取れるSRやRのスキルがあるからセットすれば3回技は撃てるぞ
将来的にみんなSSR武器にするんだけど、コラボキャラはそれを取るのも天井分の粉が必要なのでとにかく大変
微課金程度なら使わなくなるんよ 泉のほとりを歩いていたら突然泉に呑み込まれて異世界転生?!~現代知識を駆使して都市丸ごと一つ改革したら冥界の王が私に興味を持ってしまって……私の戦闘力ゆうに53万越えちゃったんだけど?!!~ 敵はそのままの仕様でアイリスたちにだけダメージ上限開放はよ 初心者だけどコラボキャラの萌具強化実績報酬は聖片なのにssr萌具購入に蒼粒子使うのはなんでだろうとは思った
まあキャラゲーだし極めようとすると途端にしんどくなるのは仕方ないかと考えてるけど コラボ勢にも玉以外の専用装飾作ってくれよ
萌技レベルも最大3だし
専用装飾のダメージカットで差が出るし
やわらかいのはおっぱいだけにしてくれ コラボ直前から始めた新規だけど、イベント周回して徐々にアビリティとか開放していったら
ハード10まで行けたわ。うまいことバランス調整してあるなって感心したわ
ついでに萌具強化の素材ハント上級もクリアできるようになった、うれしい コラボキャラにも専用想飾あってもいいな
どうせそこまで手をかけられるのは超絶廃めーおーだけだし >>474
おめでとう
精花ドロップ3倍か4倍のキャンペーンが始まるとだいたいみんなBP薬をガブ飲みするのでBP薬は普段は貯めておくと良い
きっと君もそうなるだろう フリッカちゃんとクルちゃんのイベントなのに最後のスチルでしれっと最強の可愛さアピしてる泥棒猫 萌技ゲージが1本+8割くらいの状態で萌技使っても萌技ゲージが1本分溜まった状態で残ることがよくあるがあれはなんでなんだ?
萌技ゲージは萌技を使うことでも溜まるのか? 二本目のゲージの方が一本目より多く数値を溜めてないとマックスにならないからだったような ギゼ辺りなら盗むとか倒した時に盗む略奪みたいなのとかがあっていい気がするんだけど ゲージ最大じゃない場合だけ蓄積強化が働くって何なんだろうな 萌技使うと萌技ゲージが増加してからゲージ消費の処理をするから1ループ以上2ループ未満ではきっかり1本減らないんじゃないかと思ってた >>489
400ちょっとで30までいけるとはめっちゃ上振れ引いてるな ゲージ使って萌技撃って、萌技当たってゲージ溜まってる
って感じじゃないの? うちのヴァレリアの萌具SSR19で花100個近く潰してストップしたのに… ちょっと育成してみるか・・・で萌具SSR30にしちゃうのパネェわ ようやく聖錬分の素材集まったから初の聖錬し始めたけど粒子こんなに使うなんて聞いてないよ…
これ何本も作ってるとか信じられねえよ 微課金までは+3までに留めておくのが吉
それ以上は天上人の領域 >>497
一般人には粒子をコラボキャラの武器と珠に割けない理由がわかったでしょ +4はできても+5は流石に嫌だな
+5やるぐらいなら聖装重ねるか専用取るかな 素材は楽器が一番消費が激しいから封穴で集めたいのに封穴で楽器落とすボスは防御魔札みたいな死に魔札落とす奴だけだから困る イリーナ、ヴァレリア、ベア先生とかステに合わないスキル、アビリティばっかで強さを実感しにくいんだよな
パトちゃん、クレアは修正されて強くなったのに 聖練+5は武器のオーラ?の色変わって特別感出るの良い
専用想飾もなんか特別感をですね >>489
1キャラでうちの5人分のダメージ出しとる
SSR30+5とかにするとこんなのも可能なのか? ツインミラーEXポテが完成してないと30+5でも弱い とりあえず新フリッカは引けなかったがコラボ片方含むSSR4枚になったからこれでいこうかな
新フリッカって強いの? イリーナは火力第一主義で敵を動けなくする面制圧射撃を得意とするから
単体で一点攻撃になる試練ボスだと相性が悪いんだよ フリッカちゃんは見た目はさいつよだけど能力的にはサポートタイプなんで
周りが強くないと輝けない子 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています