【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part573
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part572
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured CT調整はなんだろ
願望とかじゃなく割に合わないのとかあるっけ? >>754
ティセのNスキルが計算式変更で威力低いのにCT5のままだからそこかも ダメ上限来るなら宝石費やして主力のスキルレベルアップしてもいいな 昔といまだとCT差あるように感じる
個人ではリディアの範囲スキルは威力の割に重すぎ リディアってスキルのCT重いけどスキル自体はそこまで強くないよねってイメージ
前衛攻撃だけど流石にCT10台後半は重すぎって気がする ttps://twitter.com/imys_staff/status/1402898331593023488
マイルームツイートの家具配布も来たか あ…(自分みたいにギリギリのカンストで強者ぶってるめーおーの化けの皮が剥がれるときの音)
花4倍おねがいします 経験値2倍のうちにダメ上限解放きてほしかった
CT調整も気になるな >>750
通常攻撃はスキルのはずだぞ
フリッカのアビの説明文で運営の解釈出た 魂と4倍萌技で普通に100万出そうだけどどこまで開放するんだろう もう試練はスキップするから登ることもないし
全スキルCT10未満にしてもらわんとなぁ 普通に上限解放しそうだな
何かアイテム要求されると思ってた このゲーム長くても1戦10TなのにCT12Tとかあるの多いんだよな
一部除いて大体通常攻撃でボカボカ殴ることになるから地味 今から上限突破が許されるってことは奈落は相当なものになりそうね そこはまあCD短縮スキルの意味が出てくるからなんとも まぁ最近はEXポテンシャルのせいで毎ターンの様に萌技撃ったりしてるからCT長くてもあんま気にしてないけど とりあえず試練5は来週まで中断するか
場合によってはEXポテ302とかワクワクすっぞ EXポテといいダメ上限解放といい難しいコンテンツが追加されないままアイリスばかり強くなってくよな
早く奈落きてくれ 封穴でひいひい言ってるからこれ以上の高難易度はいらんぜ 第五試練最深部ボスに恒常フランって実は適正低い気がしてきた。
幸運バフ使っても前出してると数値下げられるから氷結付与できないし、後ろだと攻撃飛んでこない
今は前出してひたすら魔力バフと萌技でCT短縮しまくってるけどダメージに貢献してる気があんませんわ ソフィみたいなCT5でくっそ強いスキルあるののもある種の格差 ラウラのSSR盗みスキルのCTも5くらいにしようぜ 時計のデメリットだからこそだろうけどフリッカのスキルがCT1で3000とかのぶっ壊れなんだよな フリッカはオートにしてるとしょっちゅう魔力切れで寝てるのがうんち 簡単にカンストするせいで全然わからなかった萌技2本目以降の大体の倍率がやっとわかるのか フリッカは時計マイナスになるとその分ペナルティ重くなるってのが使いにくい
いやそれ自体はいいんだけどスキルや萌技レベル上げるとコストも変動するってどうなの・・・ 萌技2ゲージで1ゲージの約2.5倍とかって見た記憶があるな
ついに専用想飾のLvを上げる時がきたのか アビリティの格差が酷い
不満爆発させるのはバストサイズだけにしてほしいわ EXポテの萌技の振り分けを見直すタイミングが来たかもしれないな 攻撃スキルに追加効果で効果量の低い不要なバフかデバフがあるだけでCTが2〜3多くなる糞仕様が改善されることを期待 ゲージ2本使った萌技を盛大に外すのってなんとかならんよね・・・ 睡眠、感電、回避率デバフ命中率バフでいろいろなんとかできるぞ 武器外してゲージ4本撃ってみたけど4.5倍とかそのくらいかなぁ 可愛さが上限突破してるイリーナしゃんはどうなるんだろう ツインスキル持ちが10万オーバーの連撃出せるようになって格差が広がるな!
持たざる者を使うことが縛りプレイでしかなくなる環境になるのは勘弁願いたいわ 追加攻撃は二撃目の威力50%くらいの仕様ならよかったのに
今更ナーフしたら炎上だろうけどな 前回の調整も状態異常しか弄らなかったしまともな調整は期待できないね >>695
超亀ですがコマンドでリタマラしまくってやっとこさクリアはしました
が、こんなん毎回はやってられません
https://i.imgur.com/YqOx7sC.jpg ツインスキルは調整ミスだったな
発動率高い上にダメージに補正もかからないからツインスキル持ってる奴と持ってない奴でダメージに差が出すぎる >>782
試練5でフラン使うなら風船フラン
氷結役は幸運アビつけたギゼに
幸運バフ盛る >>810
手持ち少ないのもあるけど、レベル上げきれてないのが気になるね
しばらくは強化期間と割り切って経験値球やプレゼントを集めて底上げしてこ ツインはあんまり言われすぎるせいで大体のキャラもってるやん
逆にシャロンにまで渡されたのがどうなのよと思う >>810
試しに特やってきたけど敵は全部知属性だしこんな感じでどうかな
萌具はR20、魔札なし、既存アイリスは画像のとR以下聖装で構成
聖装ボーナスやポテンシャルの差などで同じ環境にはできないのだけどね
https://i.imgur.com/lfwfMHU.jpg 上限とかの新要素増やしたら過去コンテンツの緩和すればいいしまぁ ファムとイリーナだけトリプルアタックやってもいいぞ ファム、バブー、イリーナ! ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ >>746
とうとう与ダメ上限開放来るのか、セシルちゃんとか姉姫とか溢れまくってて可哀想だったけどようやく報われそう
試練も楽になりそうで楽しみだわー
レイドイベの直前っていうのがちょっとだけ不安だけど ルージェニアとパトちゃんの檻が解かれる日が来るのか 残念だったな……
いま使っておるのがその上限解放なのだ……… 上限が完全に無くなるのなら一撃でのダメージ1位は誰になるんだろうね
ぱっと思いつくのはセシルルーチェ9170だけど
園児萌技が強いパトちゃん8530や深淵補正があるナジャ7560も候補に入る 物理のクリティカル含めれば他にも一撃でも候補居るんじゃね >>832
師匠の毒特攻オブリガードとか。だいたいカンストしちゃうから伸び率知らないけど。 >>810
はじめたばかりのめーおーにありがちなことで
ショップから冥界銭で各キャラの武器が買えるの知らない人多いけどそこは大丈夫かな?
可能ならR武器+15まで上げてSR武器貰って持たせておきたい 物理ならリディアかルージェニアかソフィ
魔法ならセシルかアナちゃん先生がヤバそうだ ナジャやポリンの最高威力のスキルは弱点を突けない
パトちゃんは単純に魔力量で劣る
というわけでセシルのルーチェ砲がトップ >>840
九頭龍閃は九斬でも一回だから余裕でセーフ 俺の中でDMMゲーのコトといえば未だにこれなんだ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2500566.png
誰も知らねーと思うが今でも島再浮上待ってます やっとツインなくて一撃威力高いキャラが報われるのかと思いきや
現実はツインがあって一撃高いキャラがより強くなるだけだった 〜では?とか聞いてないでその条件で強い萌技を挙げるといい
ラディスはエクスペリメント・マジックで全攻撃を1.5倍化できるので遠足聖装のゲージフル萌技1.5倍化時がトップかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています