【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 957輌目
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>900を踏んだ人が(出来れば宣言後に)立てて下さい。無理ならば安価指定で。
反応が無い、踏み逃げの場合は有志が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※改変された場合は破棄
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/MistTrainGirlsX/
■twitter
https://twitter.com/mist_staff
■お知らせ
https://assets.mist-train-girls.com/production-client-web-static/Information/news/index.html?gameVersion=2
避難所(ブラゲ板)
【DMM一般】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜 1輌目
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1617535686/
※前スレ
【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 956輌目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622822828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 悲報ss武器400程掘っても魔具2つだった模様
アビ1を何個か集めて2と交換させてくれ 魔具は揃ったけど斧が落ちねえわ1のアビ削除してくれ テルミニはセリフ聞くと割と無邪気なことが多くて嫌いになれなくなった テルおば出てきたイベントの話ちゃんと読んだら誰だってテルおばのこと嫌いになるよ
あれ書いたライターはサイコパスだわ 「君たち本当に話長いね!^^」
特大ブーメランだよなぁ グロいぜ
上に20個程今迄のss武器あるが下全部バイブと斧
今トリガー掘り直してる(泣)
https://i.imgur.com/I76Gcz8.jpg 武器泥は露骨に等確率ではないからな
人によっては折れるね >>389
石投げつけたくなるレベルで腹立つブーメラン いつのまにか梅雨トークになってるけど、このゲームインしたときにホームキャラが喋ったりしないから季節台詞になっててもわかんねえな どうだろうな偏る数してはいるから判らんけど
運が悪いと全然でない数字ではあるな確かに
今回はまあまあ揃ったから私は抜けるけど ちなみにVHで222個分のss泥率集計したところ18.4%だった >>395
見守っててくれるのは歓迎するけど文字通りの意味で口を挟むのはやめてください(切実 ゲームキャラでこいつ死なねーかなと思ったのは久しぶりだったわテルおば 初めてレイドの装備厳選してるけど150個掘ってまだ魔具の魔攻II1個も出なくて萎えてきた…二つは欲しいんやけどなー… テリミニは個人的にSの寝室よかったから嫌いになれんかった 主人公組の一人として露出度も高く運営からもユーザーからも愛され弄られていたプトラもフレイマリン編以降急激に覚められてしまい投票では振るわなかった
そもそも主人公組がヨシノ以外は完全にモブ化していて投票でも惨敗、見た目良しシナリオでも大活躍のヨシノの一人勝ち
人権キャラとして鳴り物入りで投入され持っている人も多く強キャラは投票イベでも強いというジンクスもあるのに怪獣イベで顰蹙を買ったのか振るわなかったテルおば
シナリオの効果は大きいと思うの…悪い意味で 育成緩和したなら武器泥も緩和しろって思うわ
偏り方が異常なんだよな 前の病院イベのときパッスィ出てきてテルおばセットで来ねぇだろうなって警戒心湧くぐらい出てきてほしくない ぶつま2が5個集まるまでにVH救援でたまったガチャ回数
〜30回 超運よすぎ
〜60回 今回は運が相当いいな
〜90回 まずまず運が良い
〜120回 普通にそろった
〜150回 ちょっときつかったけどまあよし
〜180回 きっついなぁ
〜 ともあれふざけんなぁああ まぁよく喋る機会があれば多少は愛着も湧くよ
たまにストーリーで主人公とナビキャラとあとNPCばっか喋るゲームあるけどヘッタクソだと思う 離れ乳ババアなんて見た目NGだろ
回復の恩恵受けた奴なんて一握りで倉庫の肥やし
おまけに他者の人格を殺すルクソより悪質な亡霊なんだ ちょっと前のアンケートで敵前とか緊迫状況下の無駄話止めろって書いたが一向に改善の兆しないな
まあアンケなんて真面目に読んでるとは思わんけど 最後のボスラだけオートでは超えられなかったんだけど
オートクリアできた人どんな編成だったの? 今更なんだがアバシリちゃんの服ってこんなエッチな奴だったのか
https://i.imgur.com/PzripNY.png ちょっと前のアンケじゃさすがに間に合わんのでは?
テキストだけじゃなくて声撮りもあるし
でもまぁ時間あっても変わりそうにないな そんな柔軟な対応できるならひひひの評判ここまで悪くなってないやろしやなぁ
ラノベらしくキャラに掛け合いやらせて間をつなぐのが完全に癖になってんでしょ >>411
たしか自分は
テルミニ、テンドウ、教官、わっとたい、早打ち勝負だったようなきが >>411
ルーアン、ランカス、クリヴィヴィ、テルミニ、ウォータールー 今回のVHレイドは防御に対して魔防がかなり小さくて
魔具有利なのは知ってたが
イズイズのリンクありなしであまりダメージかわらんな?🙄🙄🙄 >>417
>>418
サンクス
テルおば入れたら良かったのか 敵種にもよるんだろうが防御が元々高くないのが多いんではないだろうか
セイラム2-5も難易度変わっても与ダメはそこまで変わってないのよね よーし10時過ぎから着手してなんとかなったわボスラ
装備強化一括ついに来てたのね 2時間半でボスラッシュと限定ガチャ引いてきた
おやすみ 黒プトラと黒ルーで暫く戦える
既に所持してる表彰台3人の強化に加えて来月出雲の白兎を引き当てれば完璧 ボスラのVH貫と魔法しかクリア出来んかったわ
時間が足りなさすぎた 今回のガチャって復刻込みの人気投票上位ピックだから新レイヤーとかないんだよな
新顔も見たいぞ 今回のボスラめっちゃ簡単だったのにもったいないな
難しいこと考えずに火力ごり押しでも状態異常ハメでも普通に終わるのに 虚無週に新ガチャある方が珍しいだろ
これから1週間はセイラムだけ掘ってればいいし
それが面倒ならログインだけしてればいい 今回のボスラはブルーゼなりセイラムなりいれば時間かかってもクリアできる程度かとおもってた 一括強化、パーティ増加、あとなんだろう、さっきすげえ改善されたなって思ったんやが >>431
そのタイミングのアプデで関心したのはメインクエループかなぁ 刃は物理で良いやと思ってイズモもキングスも正月ヨシノもスルーしてたんだけど
魔具ってドーナノ? イズモキングスはともかく
正月はめちゃめちゃ使いやすい
攻略も周回も任せられる >>434
むしろ刃は魔具でいいやってなるくらいのぶっ壊れ面子揃い w1:ヨシノ式神
w2:シモアマ全回転
なパターンはよくあるんじゃね >>434
正月ヨシノスルーは論外レベル
魔具どころか刃でトップの性能
イズモは魔具パ組むなら欲しい
キングは寝室が良い イズモんの登場で、ヨシノ日光の与ダメ見るのが楽しいゾ 刃は基本魔具、魔防高い相手なら剣と住み分けできてるな 1ターン目25万程度は出せる強いフレを求めて
救援はいってるけどあれか救援だとわかんね
自発しないとあかんか まじかよ正月は一回だけ天井やって母乳目当てにトカチ交換したんだよな
なお母乳
明日はヨシモ全力で行くわありがと 運営も生み出して申し訳ないと思っているのか十字接待は頻繁にあるからキングも中々使いどころあるぞ
十字連打は普通に強いしAレイヤーが持っている真空列斬が破格の威力ってのも良いね まだ60本ずつぐらいだけど成果0で萎えて来た
泥率1/5ぐらいみたいだから600周ぐらいはして何の成果も得られてないのか 斧の物攻2が4本
魔具の魔攻2が2本でもうSSR武器はもういいかな
いまのところ魔具3人とかはいれないやろうし 刃ってメンツ充実してるよな
斧はまあ忘れてくれ
>>444
12SSSは使えるね
制限オートw3にも使えるから便利 あ、状態異常のターン数表示だ!
パラライシスそのターンのみってどういうことやねん
そんで神子札ってこんなふうになってたのか。どのレイヤーでマックスになるのか表示してほしいな とりあえず200箱くらい走ってから愚痴ってね
まあ育成緩和したから武器泥も緩和していい気がするが 育成緩和したんだから、強いキャラいっぱい作っていっぱい回れるね!^^
っていう調整かもしれんぞ(白目 泥はそのままでもいいけどいらんアビ消してくれ、その程度でいいから…
しかし育成緩和したのはいいがキャンプと派遣任務のゴミ化がより進んだがもう放置なのかね
特に派遣なんていらんとはいえ行き先さらに増やしたばっかだったのに 周回するのはいいけど1個1個箱を開けるのが大変だから一括底引き機能が欲しい 今回みんなインフェ結構頑張ってる?
前回適当オートで300位台だったけど今回は3000位だ ランダム泥はいいけど売却UI何とかしてほしい
いちいちアビ確認しながら20個づつ売るのしんどい それより指定したアビリティ以外の装備全部売る機能付けて欲しい 箱開けはボタンの位置おなじにしたから
各自連打してくれっていうメッセージだろ
どう連打するかは各々に任せられてるが
あれ以上の改修はバグりそうだし良い落としどころだと思うよ ソートのフィルター機能にアビリティの項目追加されてなかった? 遂に斧と魔具の各属性5個集めおわったあああ
レイド圏外まで飛ばされたのでここから本気出すわ 育成ってどこらへんが緩和されたのん? お知らせが全然残ってないんだよなあ
ポーションはすげえな >>460
5月31日の【追記】Ver1.9.0 アップデート内容のお知らせに書いてるよ 下の方 適当オートでやったインフェルノ今確認したら500位くらいだったわ 育成大緩和のおかげで
全ベースがHP7450(レイドVH2-5上限)まで育ってしまった
いいゲームになった >>460
やりゃわかるよ
限凸とかしない人なら前回のキャップから全キャラ育てても20時間もかからない >>461
ほほーうサンクス、上昇率上がったのね。一日一度の放置ですむなら他ゲーのついでに少し触ってみるわ
今んとこ7500↑がイベ特攻のSしかおらんからまずはキャンプで育成するかのう それはあるなレイドとキャンプで普段使わないの上げりゃ
育成を負担に思う程じゃなくなりそう 斧を馬鹿にしている奴がいるけどダメランとかで使える良い武器なんだよなぁ。
ただ、剣の方がバランスが良くって魔具の方がダメージが出るだけで。 つーか80キャラ近くいて育成がめんどかったのがおかしいのでは…?
連合で離れたクチだけど育成疲れも結構話題に上がってた記憶がある。妹も育成してたけど2月くらいまではキャンプも順調には育成できねえ感じだった 育成緩和はまじで10倍ぐらいブチ上がってる感覚
これはほんと良くやった案件 魔具って物攻2は使えないのかな
攻撃力が乗るのって通常攻撃のときだけなのかな 通常って刃(魔法)じゃなかったっけ?
戦闘中に攻撃にマウスオーバーで見られるはずだから
気になるなら確認したら? 育成はまじで楽になったね
7100で放置してたキャラ結構いたけどSSキャラ全部とりあえず8090以上にした
今までじゃ全然上がらないから使うキャラだけしか育成できなかったけど今回ばんばんあがるからイベポーション消える前に全部終わったよ >>471
知らないって幸せね って言おうとしたら>>472が現実を教えてた >>472
お〜そうなんですね
サンクスです
今までずっと物攻も影響あるのかと思ってもやってた 育成緩和と敵弱体化は良かった
結構人戻ったんじゃねえかな 元々戻る気ある人ならともかく緩和して即戻るようなら辞めてないよ
繋ぎ止める効果は高いけど本当に辞めた人は戻ってこないし 一度去った人はなかなか戻ってこないものだぞ
惰性で続けていたソシャゲを辞めた時の付き物が落ちた感は強烈だからな
運営はあの感覚をユーザーに知られた瞬間負け ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています