【DMM.R18】対魔忍RPGX Part494
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part493
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622778149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 若不知火は異常回復もそうだが防御アップとSP回復があるからやられる前にやれの補助になるのがデカい https://imgur.com/dwwfpMZ.jpg
R出すだけで22連もかかったわ
マイレージ報酬にないと焦るな 嫁不知火も欲しいし、ほむゆには推しではないけどミナサキがドレス着て汚いオッサンにやられていると聞いてちょっと欲しくなってきた。 >>368
HRチケット使って黄色から赤になる茶番よりもガッカリだねそれ (´・ω・`)アスカのLSダメージ上がる系じゃないからあんまり選ばないけどなかなか強力ではあるな?
(´・ω・`)実際選ぶかというと、今の戦力で戦えないくらいの強敵相手にしか使わないだろうけども >>369
それもムカつくけどSR確定ガチャでひまわり紅一つ状態から
バチバチで紅が虹に変わるのイラッとするw 夜背景2連バチバチでSR4枚抽選からの大勝利確信から
4枚全てすり抜けNEW無し
ハゲ散らかしそうになる そういや最近ピックアップ確定カットイン演出見てねえなぁ (´・ω・`)最近天井まででないから虹自体ほとんどみてない では次の陵辱で犯されながらバリカンでハゲにされるというのはどうだろうか ハゲに人権なんてない。河童、散らかし、デコハゲと見る度にゾッとするわ PC版ランキング2位なってる
花嫁ゆきかぜ不知火引いた人結構いたんだな ゆきかぜと不知火だもんな、人気のTOP3の2人
そりゃ復刻とは言え回る ゆきかぜと不知火もだがどっちもHRやRが人気な方ではあるしな 超5周回にタコ連れてったら負けたわw
やっぱフェリだな >>396
wikiに花嫁ゆきかぜを天井まで回したって人が昨日いたな 超5周回で燐の超級覇王電影弾っぽい名前の奥義使うパーティええよってつべのオススメ動画であったからワイもそれつこてる この前の箱でリーダーやってた篝を蛸にして蛸サンドするだけだから編成は楽でたすかる ジュノとかまだ育ってないから必殺技でSP回復出来る不知火が便利だわあ
中級レイドも2-3ターンで倒せるようになったぜ >>401
キャラ揃ってない新規ちゃんなら使うじゃろ 敵は科学やしいつもの
雫 邪イング 紫水 紅orアスカ 舞 舞の
自然スキルパやないんか なんか事故るから夏静流とかのリジェネ入れてるって人いるけど
上の自然スキルパで事故ってないけどな
また50週ぐらいだけど
ランク上げ必死勢が蛸やフェリ使って事故るいうとんのか? 俺も事故ってないけどさすがにまだ早いよな
15箱位開けてからじゃないと自分でもたまたまかわからん
安定してる気はするけど そりゃ同じ駒揃ってないからよ
安定させるならヒーラーほぼ必須やん フレ蛇にしても事故らないぞ
雫 邪淫 アスカ 不知火 舞で8ターンくらい W蛇子で9箱目で1回事故ったわ
封印が4、5人入ると流石にキツいな 封印対策無しのスキルパで8箱目で1回事故ったわ
事故率かなり低いし、運が悪くなけりゃ最後まで事故らないくらいの低確率だろうけど、対策無しで事故は絶対無いとは言いきれない アスカだと封印次第で死人出てたから紅に戻したぐらいだな 舞舞が封印くらった瞬間イングリーダーに変えた
あんなん無理やもん ちょっとくらい速さ落ちても絶対事故らない編成が良い
嫁蛇は普通に強いな >>410
今まだ19箱目だけど、W嫁蛇で既に何回かヒヤッとしてる
別に夏静流でなくてもHPリジェネなら何でもいい
なんせ回数こなすと偏りが出てくるから、何百回に一回くらいはやベー時が出てくる
基本は沈黙前(7T前後)に殺せるけど、極稀に9T目くらいまで突入するとヤバい 封印食らう前に倒せばいいんだけどレイジ後会心全然出ないと極稀に事故る WAVE3の3ターン目くらいにボスの残りHPが25000以下くらいなら
封印喰らっても押しきれる 1ターン辺りのダメージが少なかったらリジェネ系入れないと事故る可能性はあるだろね
ダメージ量高ければ封印食らっても残り1万以下とかになるから問題無く倒せるけど 1ターンあたり3万ぐらいしか与えられないと事故るね 不動ゴミ化したの諦めるから蛇塔みたくワンセットだけでも完全耐性装備くれ(強欲) こないだの雷忍者ですらうまい具合にマヒが入って一度崩されかけたわ
行動妨害の状態異常使う相手は雑魚でも油断できない スキルパ何度かやってたが際ど過ぎて奥義編成にしたら安定したな
まあ発狂後の強攻撃と封印が悪く噛み合ったら事故る可能性はどんなパーティーでもありそうだから最終的には運だが 俺もリジェネ無しフェリありで安定してるな
ヒーラーが封印されても次のターンにアタッカーのスキルで倒せれば問題ないって感じ しかしあれだな、もう舞互換出せとは言わんからバフかなんかついたSP100以上回復するやつ恒常に出せよと
HPもSPも回復する上にどっちも最高レベルで回復するもんだから舞必須とか言われるんだよ
バラけてもいいから高レベル回復をもっと出せと (´・ω・`)舞と合わせて260回復してくれればあとはなんでもええ
(´・ω・`)この可能性を信じて嫁蛇とったんや 舞ないとスタートラインにすら立てないからな別のゲームをやらされてる様なもんだ 嫁蛇を見る限り今後は限定もそこそこ性能盛って来そうだな 復刻、道中もボス戦もbgmが好きだから周回が捗る〜
…サビに行く前に終わるけど >>440
(´・ω・`)でも現状だとまだ微妙なんだよ
(´・ω・`)SP問題を解決できるかどうかが鍵 全く同じ性能で良いから舞と違うキャラ欲しいな
奥義じゃないからまだ良いが流石に見飽きた感は否めない、一時の双子のように スキル1がフルアサ
スキル2が舞
奥義が未来アスカ
みたいなキメラ構成でいいよ >>448
(´・ω・`)結局スキル2しかつかわれないやつ みことがでたからSP周りは大分改善されたね
みことそに子亜希全員疾駆でSP273回復
みこと疾駆、そに子チョコミナサキ輝煌ならSP362回復かな? 舞互換って五車性能では無理じゃね
劣化舞は既にあるし双子も劣化しか出てない >>453
(´・ω・`)3人もSP回復にいれてられない
(´・ω・`)アタッカー×2、バッファー×1、ヒーラー&SP回復×2でなんとかしたい >>455
そのバッファーを蛇にすればいいジャマイカ だから不知火や蛇子みたいなスキルでSP回復&バフがありがたい どうせ不知火と五車蛇子は編成に入るから舞おりゃん民のわいでもそに子で十分なのは助かる スキルパやクリティカルに拘るとアレだが舞舞ソニさくでSP足りるし残り自由枠に出来ると思うんだがどうか拘るなら新キャラ待つしかないな 五車蛇子ってもうピックアップ絶望だよね?
新規に辛いゲームだ >>459
たかだか40%を60%にするよりSP安定させた方が勝るんじゃよ ソニさくは奥義演出飽きたから最近はもっぱら不知火だなあ >>466
(´・ω・`)魔界でそんなこといってたらMVPとれんでよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています