【DMM.R18】対魔忍RPGX Part494
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part493
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622778149/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>448
(´・ω・`)結局スキル2しかつかわれないやつ みことがでたからSP周りは大分改善されたね
みことそに子亜希全員疾駆でSP273回復
みこと疾駆、そに子チョコミナサキ輝煌ならSP362回復かな? 舞互換って五車性能では無理じゃね
劣化舞は既にあるし双子も劣化しか出てない >>453
(´・ω・`)3人もSP回復にいれてられない
(´・ω・`)アタッカー×2、バッファー×1、ヒーラー&SP回復×2でなんとかしたい >>455
そのバッファーを蛇にすればいいジャマイカ だから不知火や蛇子みたいなスキルでSP回復&バフがありがたい どうせ不知火と五車蛇子は編成に入るから舞おりゃん民のわいでもそに子で十分なのは助かる スキルパやクリティカルに拘るとアレだが舞舞ソニさくでSP足りるし残り自由枠に出来ると思うんだがどうか拘るなら新キャラ待つしかないな 五車蛇子ってもうピックアップ絶望だよね?
新規に辛いゲームだ >>459
たかだか40%を60%にするよりSP安定させた方が勝るんじゃよ ソニさくは奥義演出飽きたから最近はもっぱら不知火だなあ >>466
(´・ω・`)魔界でそんなこといってたらMVPとれんでよ >>465
またそのうち来るやろ
て言うか人によるけど、うちは五車でほぼ皆勤レベルですり抜けてくる
フルアサと蛇すり抜けだけでSLv5二体くらい出来るわ
次の五車で君のところにすり抜けるといいな(そしてPUは天井) 舞なしでも代替があるって話だからそれでも足りないなら舞引けとしか言えないな
舞みこと両方無い奥義PTやってた時よりは万倍マシ >>423
なるほどね
ダメが足りない時にピンチになる感じか
>>465
そろそろ初期五車の再PUみたいなのはやると思うけどな
周年に期待やね >>382
黄色が昇格して赤になるのが最もイライラシチャウ! >>473
フルオートだから1〜2Wで変なスキルの使い方して、尚且3Wでクリ率死亡+ダメ幅最低値で発生してるな
滅多にないんだけど、1万回まわして1万回安定しないといけない
それが脳死箱周回ッ・・・!!
許されるのは出撃ボタン1クリックのみッ・・・!! >>475
前世の麦でも後付け珍子やってて
旭ってもしかしてフタナリ好きなのかと心配してる まあ会心100とは言わない
せめて80ぐらいに出来るならジュノ入れる価値はあると思うけど
60は微妙過ぎて
俺も現状では五車蛇子でSP安定を取るな
魔界はプレイスタイルによるよね
ジュノは配布だしmvp取れなかったら入れ替えたら良いだけ 朕子はナーガ族とTANA、ばん!だけでいい…
鹿之助?CG見ても珍子見えないです 燐つえーなぁ
特に接待PTにせずにいつもの編成でアタッカー一人を燐に変えて蛇塔双撃でギャル爺にクリ92000ダメは脳汁出たわ
性能で五車引いてアスカでなくて萎えてたが燐優秀だから許したわ スキル5だと理論値17万とか行くんじゃなかったっけ?
Wikiに書いてあったような
何にしてもアスカのせいで影が薄いけど燐も十分に強いし、そもそもアスカと組ませてもいいしな
今回の五車は両方あたりだよ 運営「舞問題は4月のそに子復刻で解決したやろ、新規?5車まで待て」 問題は奥義なのとアスカはそれより合うパートナーがいる >>478
あぁ、前世の麦もそうだったな…忘れてた
燐は火力が尖り過ぎて楽しい感がありそう 普通に何かの合間に周回するなら多少長いのは気にならないから奥義強いのは十分強いんだよね 燐先生すでにマイホームでちんぽちんぽ言ってもらってる (´・ω・`)燐ちゃんで遊ぶときはアスカは奥義かな? >>486
それは人次第だな
そもそもフルアサも未来アスカも無くても何も問題ないし
所詮ゲームだからいろんなキャラ使って楽しんだ方が勝ちでしょ >>491
未来アスカもフルアサも居ないけど強く生きてるわ
燐でクリ発生率上げて、ゴリラでクリ威力強化して、紫水とタコのスキル2でぶん殴り舞で回復する簡単なお仕事
攻撃痛い時はゴリラと紫水で防御固めりゃ良いし、中々悪くない そいつらの奥義が長すぎるから問題なんだけどな
フルアサ紅コンビにすら劣る速度 燐先生実装できっとみんな浴衣クロアサ引けば良かったと思ったはずだ! >>496
んだ、災禍さんもふうま甘やかしポジションに落ち着いたなあ >>498
ありがとう
災禍はRPGだと相手は全部ふうまくんか
バブみあるしそれで満足だけど 災禍も今の所イチャラブしか無いキャラやねんな
ヒロインだったか 決アナの凌辱で酷い目にあってるしRPGでは終始イチャラブでよくない? やなぎんってやたら子を作ることにこだわってるけどイチャラブが来たらボテ腹シチュでもすんのか >>503
うるせーいちいち煽るな
いきなり現れてシチュなんてwikiみろや ようやくママンコンプしたワイ、高みの見物
イチャイチャだろうが凌辱だろうがママンならどっちでもいい 燐特化編成考えてもスキルレベル1だから使えない
これだけのために書を使うのはな 奥義で17万出せるなら他がスキルなら十分スキルパに匹敵するけどどうなることやら >>511
全滅することはないけど、チラッと見たらこんなことになっててタマヒュンした25箱目
先が思いやられるなというか、もしかして全滅する可能性もあるんだろうか
去年こんな苦労したっけか 復刻箱でガチるなんてお大尽やね
薬ドバドバ羨ましい ギャラ爺はチョコ静流でバフった蛇塔 燐でワンパン処理すれば事故とか無縁ぞ >>516
ワンパン出来るのは確認してるけど、スキルパより一周30秒近く遅くなるのよなぁ
でもめちゃくちゃ楽しいよな >>513
敵の攻撃を減衰なしでもろに食らう編成なのかなこれ
たぶん去年はもうちょっと慎重な編成にしてたんだよw 去年のこの時期はスキルパなんてしてなかったから
フェリ(持ってない場合リーナ、ミーティア)の奥義で攻撃力下げてた気がする 亜希姉はそろそろユニットのキャラを本編に寄せてくれ >>521
なんだかんだ言ってわっしょい以降は文章で見たらセリフなんかは本編と同じだと思う
ただ、声の演技が圧倒的に違うんだよな>>521 >>524
そのせいでテンションの差に違和感あるんだよな
イメージ的には燐の声をもっとノリ良くした感じではある >>524
わっしょいの奥義みたいな話し方してるんだろ・・・多分
わっしょい? わっしょい? ドケドケドケー! わっしょい♪ 未来アスカはリダスキ的に自前で持ってて輝くキャラだよなぁ
やっぱフレは舞安定か >>513
ワシもこんなに苦労した覚えない
去年はフェリ、アサギ、鹿、そに子、舞、フレフェリでやってたと思うんだけど 封印対策すると時間かかるし火力で押し切るのは事故りそうってことで
去年は超4やってたな ギャルラホルンでツエーって言ってたら次の次に出てくるタツパイとその奥にいるカノン、メルシーand クラクル with猫又軍団で泣くことになるぞ タツヤは呪いを不知火で回復して猫軍団はフルアサ邪イングの全体攻撃で潰すといい
封印麻痺混乱は当たり具合によっては事故る そいつら双子添えてもどうしようもないレベルだったのを覚えている
舞と組み合わせても事故るのも当たり前で運営が超級を決戦レベルに設定してた時期
そしてあまりもの酷さ舞の単独ピックやりましたとさ
つまり舞は人権と認めた 色々やってみたけど時短編成だといまいち安定しないから時間がかかっても安定する編成になったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています