【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part119
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■前スレ
【FANZA】ミナシゴノシゴトR Part118
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622902407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 30連でぷんすこ出て来たから
明日はセイウンスカイ引いてくるゆ >>404
倒せなかったら強い人は抜けてくな
余裕持って倒せるくらいの調整なら良いけど 風グレちゃんのいいとこは、通常攻撃レベル4でBG25%になることだゆ トウタクが気持ち良い以外褒めるところがないイベント ギルドイベント初めてなんですが、最大戦力で攻撃し続けて敵を倒せばギルド員全員に報酬もらえるって事で大丈夫ですか? >>487
それでいいゆ
序盤は弱くて週を増すごとに敵強くなるからギルメンまともに動くなら序盤は通常とBSだけで終わゆ >>489
ありがとうございます 通常攻撃はこのために使うのですね…
ちょっと失敗した 参加報酬は素材や金だから続けてる人は気にならない大事な報酬は倒せば全員に入る
初日は満タンでリタイアしてもいいから1日3回殴る権利消化するデイリーを忘れずに ネコナーンのわめき声いいゆねぇ
なんかこいつ割合ダメもってね? >>491
前回と変わらないなら40週くらいで交換用メダルもらえるのは終わり シャルルとソロウで回復任せてるから序盤の被ダメじゃ死ねないゆ
あと何回戦えばいいんだゆ… だなー
ギルドイベは最初らへんは課金勢にやらせといて
最後においしいとこだけ持ってったほうがいい そういやギルイベどう変わったか書いてない
ちゃんとお知らせに書いてよ おかしいゆ
仕事しながらぎゆイベやってたら1ターン以内に倒されて
スコア計上されないゆ ゴールドはどうでもいいけどメダルに格差が出るなら移籍も考えちゃうゆ 最終日に追加でなんか出るだけかルール追加とかで焦ったがなんて事はないか 割合か定数かわからないけど1000くらいもってく攻撃あるな 最終日ボスのメダルの量と強さが気になる所ゆ
さすがにギリギリ倒せる余裕のないレベルには設定しないとは思ゆけど スレギルドや上位に入ってるとギルイベで使うptは大体2つやね
火力だけを考えた自由消化用
〜時に攻撃って決めてある時に使うソロウフル+BS即時ヒール持ちの永久に殴れるパーティ 最終日にスコアに応じた降臨戦が始まるぐらいしか変化なしっぽいな
大幅とは
スコアに応じたってのもたぶん40周のスコアで打ち止めだと思うが トウタクつえーけど
トウタク外したいと思ってる奴は結構いると思う
自殺しすぎ 最終日ラスボスが出てくるだけは変更言うか追加だな
10回新しいボスと戦闘開始したら凸権強制消化くらいは覚悟してた グラブルの古戦場5日目ってことだろう
伝わらないかもしれないけど >>516
餓鬼道とかにMINDデバフ重ねられるとそうなった気がする >>515
お空だと最終日は殴らなくても報酬もらえたけどこっちどうなってんだろな・・・? さすがに朝起きたらもう死んでて報酬もらえませーんってことはないでしょう… ミッションに【ギルド共通】ギルドレイドボスを討伐しようってあゆから
これを達成してればもらえゆんじゃないかなぁ なんで現状参加してなくても貰えるのにわざわざ追加でもらえなくなるかもーってなるんだよ やらかして仮にそんな事態になってもどうせ修正されるから大丈夫じゃね
ゾンビ殴るみたいな感じになってそうだが めんどくせーな
レイドボスとかアホかよ
初日のこっちの負担減らせや イベントが終了するとさっさと戦闘エリア閉じられるから
最終ボス倒した後にログインできないと報酬もらえないとかはあるかもな 最終日レイドボスは単純に上位ギルドへのボーナスか下位ギルドへの救済措置みたいなもんじゃないかゆ? >>526
前々回くらいには入れる様になってなかったか 道中の討伐報酬が石でもメダルでもない週は微妙にやる気が下がゆ 露骨にランク報酬だと結萎止がでるからわかりにくくした感じじゃないかゆ
全体としては今までで充分だが上位が貰えるメダルすくないかんね 報酬もっと良くしろや
せめて1戦闘に1個金板よこせ
ゴミいらねーんだよ おっ
SS武器ふたつ出たわ
武具が出たのは良いけど短剣はこれどうすんだw ネコナーン短剣15%じゃん死ねよ
20%でいいだろ メダル取得の少なさもおかしいけど、報酬設定もおかしいからな
いずれメダルガバになると信じて武器交換はしてないが… 最終日のレイドボス倒すと武器ガチャ10連できるのね 工数的にもキャラ交換は一周したら終わりだと思ってゆ この時間帯がっていうか
ガチャ爆死でイライラしてる人も多そう ああこれ3回目に入ったらやめてもデイリー消化したことになるんだな そろそろ不具合修正でソロウフルのレアリティをSSRにしてもよい
たぶん採用率1位 初日に必死にやってくれる人がどれだけいるかで差がつくよな
仕事帰ってきて10周目とかだったら3回リタイアだろ まぁ実際ニートとかフリーターが多そうなスレではある
ギリ健どころか普通にアウトっぽいのがちらほら と言ってもやめられぬ
後の事を考えたらサボるなんて
初日はホントだるい 風は当分強化来ないだろうから現状のメンツに合わせてキントキ取るか
将来性込みでジャンヌ取るか迷うな前回の天井 ギルドランキングから所属してるメンバーの情報みれゆね
今まで見る手段なかったからおもしろいゆ 一人しか取れないならジャンヌじゃないか
キントキは代用効く 10周目に差し掛かろうかというところでトウタクが自殺しだした MATK増えたのは嬉しいけど15%なのには相変わらず魔虐を感じる
といっても今のところ魔法で短剣持ちは
ユリちゃん闇アモルロキドラコ泥棒猫か 至高のメインヒロインジャンぬ以外ありえないと思うのゆ 本体性能 外伝武器 寝室
総合的に判断したらキントキがいいよ 君もお嫁さんに迎えなよ 大幅リニューアルとはギルド所属メンバーうぉっちんぐの事だったゆ…? 残業するくらいなら死を選ぶトウタクちゃんをユガ杖で蘇生すゆ >>562
寝室でのポイント上げすぎじゃないかゆ? >>555
これまずくね?
そこを突かれたくないから何がとは言わんがまずいな ジャンヌもキントキも将来性は特に無さそうだから好きな方選べば良いんじゃね
もしくは欲しい武器
キャラはたぶんどっちも使わんやろ tnkに従うには寝室レヴューが必要
頑張って取ったら性癖外のAFってこともあるですよ トウタク使ってないからわからんけど
最初のヴァルキリー以外全部事故りそうな相手でやりにくそう どうでもいいけどキントキジャンヌ無し天井って結構な爆死ゆね トウタク不採用パだと前回程の爽快感ないゆねえ
ヘラちゃんリジェネでチクチクしてた頃思い出すゆ ひえっ一人ギルドだったのになんか一人増えてるゆ
こわいゆ… >>572
とりあえずトウタク入れてるけど不安しかない
ギユメンが風武具にしてゆから後半真似しようかなゆ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています