【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆147
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 4bc0-aXop)2021/06/08(火) 23:01:27.82ID:j9AXtdHR0
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※スレ立ての際は1行目に
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と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
※次スレは>>950無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!

原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ

公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze

※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆146
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623039641/
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0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 924d-oHhl)2021/06/09(水) 11:28:33.71ID:43wCHvpx0
アトゥルム無修正持ってないやつおりゅ?
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92d5-aXop)2021/06/09(水) 11:32:46.39ID:v07Lxhh60
イルヴィナちゃんが回復持ちの場合、紫で染めるとしたら
グレフォラスイルヴィナ+αって感じになるのかな?
色違いとは言え、バレルーも候補に入りそうだし、しゅか、シルヴェール、デュルと編成迷いそうだな
まあ回復が足りるか次第だが
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5f96-diY6)2021/06/09(水) 12:11:55.85ID:Fz3trAMA0
デンズリはなんやかんやで更新の日は一桁に入れる中堅の地位を確立したな
初期の頃はやばかったが開発も運営もようここまで粘ったな
今年出たFANZAゲーの中でここ以上に成功してそうなのミナシゴぐらいしかないんちゃう?
0127名無しさん@ピンキー (スップ Sd52-2kR2)2021/06/09(水) 12:24:15.69ID:71XMzatNd
やっちまった
イベくえ11時の段階で2499周
スタミナ2だっから11:30過ぎにあと一回回して終わりだと思ってたら
忘れてて12時越えてるやん
マジくそ
ウリエル絶対許さねー
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d698-FLLo)2021/06/09(水) 12:25:25.85ID:cqqvREwS0
巨神は最初の塔イベ終わりのゲームをやらないのが最効率で見限ったけどお祈りゲーだからなぁ
最後ドロ周りどうなったかは知らんが曜日クエ回数制限付きレア敵部位破壊レア素材とか集めてたけど普通に悪夢だろ
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-4HIv)2021/06/09(水) 12:34:34.38ID:e6Rxs2QD0
個人の感想だけど、作りのクオリティーはデンズリと天と地くらい巨神のが良かった
だけど重め、レア素材集めが大変だったな
逆に軽くて育成素材が楽ならもっと生きてたかもな
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37b2-2mg7)2021/06/09(水) 12:40:02.71ID:1XQrSdfH0
巨人はなぁ…
開始いきなり一部の星5以外クソゴミの上、星5でPT埋めないと強化素材すら取れない
しかも部位破壊出来るキャラが限定的でそいつが居ないと強化素材も揃わない
さらにその強化素材出す敵は曜日限定で2回〜しか戦えない、みたいな感じでリセマラして星5で埋められなかったら引退でいいよとまじで言われていた
その後もぶっこまこ下げでPT埋めないと即死とか、更にその後は開幕連携UPで超連携出して一発で沈めないとオワコンとか言うバランスになって死亡コース
あれは完全に運営が頭おかしかった
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37b2-2mg7)2021/06/09(水) 12:46:47.94ID:1XQrSdfH0
エロとかキャラ設定は良かったよ
あれ本当に花運営とかの細く長く運営できるところがやってたら恐ろしいゲームになってたと思う
開発費ウン億!とか言うような見せかけだけでは無い本当の覇権のポテンシャルはあった
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 237a-ZIId)2021/06/09(水) 12:49:41.82ID:BSnuXNNT0
巨神はゲームバランスがここ以上にゴミ過ぎだ

デンズリも基礎部分がヤバイが防具とか追加して何とかそれらしいバランスになったけど何時基礎が崩壊するかヒヤヒヤもの
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-KQGc)2021/06/09(水) 13:01:44.27ID:xMIrF5ME0
一度も褒められてるの見たことないけど荷物整理と強化・覚醒辺りの操作の楽さがええわ
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92f7-2mg7)2021/06/09(水) 13:06:23.89ID:Tzm56REh0
>>153
一括系の処理が初期から実装されてるからね。
これを素材一個一個クリックさせて、しかも一度に投入できるのは10個までみたいな苦業を強いるところが多いもんなぁ。

欲を言うなら、林檎の想い交換の時、リンクで飛んだら次の段階に必要な個数を自動的に選択した状態にしてほしい。
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f310-2mg7)2021/06/09(水) 13:37:02.08ID:EToA+Ki/0
何気にUIが快適なんだよなデンズリ
当たり前に思えるけどそれが出来てないソシャゲのなんと多いことか
超昴大戦の倉庫とか芸術的なノエインだぞ
0181名無しさん@ピンキー (スププ Sd32-KsHK)2021/06/09(水) 14:05:52.02ID:XDtBKms1d
>>71
キャラ同士の相性と編成単位での相性とがあるから
勝敗を決するキーキャラをスタメンからサブに下げるだけで特定プレイヤー相手に負け無しとなったりする
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17ae-2mg7)2021/06/09(水) 14:12:44.42ID:lmdfMiQk0
画面真っ白
0191名無しさん@ピンキー (スププ Sd32-KsHK)2021/06/09(水) 14:28:51.93ID:XDtBKms1d
>>76
サービス初日の即入院を乗り越えた先達の評判を聞いてルシフェルから始めたのが良かった
以降はストーリー攻略を主眼にイルヴィナ&セラヴィス→レラジエと進めて
コミルシとイブリースからようやくアリーナとレイドを視野に入れ既存メンバーを強引に編成した形
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16c0-KQGc)2021/06/09(水) 14:30:33.45ID:xMIrF5ME0
レイドイベでドラゴン狩ってモネの想い出るならこの配役か?
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1292-dOhT)2021/06/09(水) 14:30:53.86ID:86qB6Dis0
☆5【誓いの言葉】イルヴィナ(邪黒・ボウ・後衛)
本気の本気出しちゃいます:前方超広範囲の敵に320%ダメージを与え、10秒間味方全員のSPD、LUKが30%アップし、クリティカルダメージ倍率が50%アップする
わたし達にお任せください:10秒間味方全員に「HP再生」を付与し、異常状態を消し、さらに残りHPが最も少ない味方一体のHPを20%回復し、10秒間ATK、DEFが30%アップする
[全]味方【邪黒】属性生存時全ステータスアップ(小)
[自]通常攻撃アップ(中)
[全]麻痺耐性(大)

☆5【高貴なる信念】コーネリア(神輝・アックス・前衛)
ホワイト・マスカレード:前方広範囲の敵に410%ダメージを与え、100%の確率で10秒間「凍結」を付与し、さらに10秒間味方全員のATKが20%アップする(【神輝】属性ならば、ATKがさらに30%アップ)
純白の微笑み:前方範囲内の敵に300%ダメージを与え、残りHPが最も高い味方一体のEPが50%回復する
[全]EPブースト(中)
[全]味方【神輝】属性生存時全ステータスアップ(小)
[自]苦悦耐性(完全)

☆4【無垢なる誓約】モネ(聖道・アックス・前衛)
ハッピーウェディング・モーフ:5秒間周囲の前衛の味方の全ステータスを20%アップし、「HP再生」を付与する
花嫁変化:前方範囲内の敵に200%ダメージを与え、100%の確率で8秒間「混乱」を付与する
[自]ATKアップ(中)
[全]アックスタイプのATK、HPアップ(小)
[自]苦悦耐性(完全)
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