【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆147
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圧倒的!ダークファンタジーRPG
あのWaffleの大人気シリーズ『エデンズリッター』がついにオンラインゲーム化!かわいくデフォルメされたヒロインが動きまくってバトル!
原案・監修:黒井弘騎
原画:Q-Gaku、モグダン、オギン☆バラ、カゲシオ、なぐるふぁる、山石18、浅ひるゆう、neropaso、かせい、Lioreo、只野あきら、他(順不同)
シナリオ:すまっしゅぱんだ
公式ツイッター
https://twitter.com/EdensGrenze
※前スレ
【FANZA】エデンズリッターグレンツェX ☆146
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1623039641/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しゅかの奥義100%アップも倍率+100になるだけだったし、イルヴィナのクリティカル50%アップもそういうことだろ >残りHPが最も少ない味方一体のHPを20%回復し、10秒間ATK、DEFが30%アップする
もしかしてこれ、アタッカーの最大HP上げちゃったやつ、おりゅ? イルヴィナ、バレルー、ラプラスでグレモリーさん通常で殴らせたらやばいのでは? >>257
グンネの前例があるからマジでそれ有り得そうで怖い >>193
赤くしとこ
グンネの反省からかモネのバフ範囲に前衛って明記されてて草 イルヴィナの通常攻撃upがどの程度かかるかわからんけど
これ真面目に龍より獄のがダメージ回る可能性ありそう 人によるだろうけど、獄弓とられてラプラスの席がなくなりそう >>265
グレモリーはやわらかいんだなこれが
殴られると脆いんだわ +50%と見せかけて別枠ダメージアップ計算の可能性 イルヴィナ、バレルー、ラプラス、覚醒レラジエ
これで全員後衛だからバフ届くし問題ないな イルヴィナちゃん入りなら龍武器よりLuck上がる獄武器でクリティカル狙いの方が良くなるキャラも出てきそう モネはドワーフと同じで斧キャラなのに獄持たされて辛いコンセプトやな >>263
元々クリティカルって+20%ぐらいじゃなかったっけ?
120→170だと1.4倍超だからかなり効く >>268
ほんまやな、グンネもこっそり「周囲の後衛の」に変更されるんだろうか >>278
メンテ明けのグレモリーダメージレース
もはや別ゲーなるかもな >>278
威力500%がクリティカルで威力600%になってたのが、650%になるだけでは(1.2倍から1.3倍になるだけ) >>274
杖のバレルーが一番手前になるだろうし意外とありかもしれん >>263
けど通常攻撃も奥義も+50%されると考えれば強くない?
パーティによっては殆どクリティカルになるだろうし カタログ的にはどっちも人権レベルだな
モネも配布って考えるとかなり優秀な気がする よし、帽子は両者とも相性いいな
イルヴィナとは両者回復で安定&ダメージ
コネとは勿論属性バフで >>285
クリティカルダメージ倍率に50パーのせるだけで通常も含めてやべーだろw 獄弓あるけど龍弓スルーしてたわ
これどっちがいいんだ イルヴィナ闇染め限定じゃないのがやばいわ
汎用面と能力面両方突出してる そもそもイルヴィナのバフは見方全員って書いてあるから気にしなくていいぞ >>285
それだとクリティカル「倍率」って言葉の意味とは離れてしまうかな。かけてないから
仮にそうだったとしても通常攻撃が大きく伸びるから無問題。奥義オフだとLUKバフ撒けないのがちょっと気になるぐらい >>294
ラプラス用に龍作ったけど獄と誤差程度しか変わらんかった
イルヴィナちゃん引いたら試すけど獄でいいと思う イルヴィナちゃんは獄龍問題はきっとスレにいる賢者様が試されるだろうからそれを見てからでいい 手持ちの獄武器使い回しで済ませてくれるイルヴィナちゃんの良妻っぷり >>303
クリティカル倍率が20%なら、それが50%アップで30%になって何もおかしくないけど
しゅかの計算と同じとは限らんし イルヴィナのクリティカル発動時のダメージ倍率が50%って
(通常攻撃ダメージ倍率100%+イルヴィナバフ50%)×1,3倍=
(奥義ダメージ倍率+イルヴィナバフ50%)×1.3倍=
だと思うな
皆が考える様な(通常攻撃ダメージ倍率100%×1.3倍)×イルヴィナバフ1.5倍=には絶対ならない気がする イルヴィナ+グレモリー+獄武器でLuck960超えるっぽいから他にバフあれば常時クリティカルになるのか 仮にクリティカルバフがなくてもラプラスより強いってやばすぎるw >>309
モネ派としてはこれは正直残念過ぎるよな
トリプルが良かった 闇獄弓なんて大抵の人が強化してないんだし、龍があるなら龍を強化してよくね 戦闘みててクリダメ出るの楽しくなりそう
クリでまくると強いから倍率控えめだったけどその控えめな倍率を50%も引き上げて平気なんだろうか
ワールドブレイクでは 嫁ヴィナヒール持ってるからある程度体力あれアタッカーならアゴと差し替えれるのええな >>311
すまん
(通常攻撃ダメージ倍率100%+イルヴィナバフ50%)×1,3倍=
(通常攻撃ダメージ倍率100%×1.3倍)×イルヴィナバフ1.5倍=
違いがわからん >>310
倍率の意味を踏まえれば20%じゃなくて120%で考えるのが普通だけど、まあありえなくはないかな 一部の武器でクリティカルダメージバフが正しく機能していない予感はひしひし感じる >(通常攻撃ダメージ倍率100%+イルヴィナバフ50%)×1,3倍
つまり195%かぁ
>(通常攻撃ダメージ倍率100%×1.3倍)×イルヴィナバフ1.5倍には絶対ならない
195%にはならないのかぁ
ってどっちやねん モンハンの超会心と同じで、クリティカル時に1.2倍だったのが1.3倍になるとかそういうレベルだと思う クリバフは多分皆が想像する程上がらないんじゃないかな?
通常とクリのダメージ差が30000だとしたら、それが45000になるみたいな >>325
通常攻撃が糞つよで奥義だと伸びないって言いたかった… イルヴィナの絆ボーナスがラプとまったく同じだった
つまり優秀 40連ですり抜け被り2(´・ω・`)
幸先不安やで 80連でイルヴィナちゃん、あと120連でコネも追うかどうか・・・ 140連で両方来た!勝ったな!
嫁ヴィナちゃん絆込みで素でSPD800かよ強すぎるwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています