【DMM.R18】対魔忍RPGX Part495
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part494
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1622986190/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured (´・ω・`)五車選択チケそろそろ考えてもよいのではないか 双子、若天音、フルアサ以外の五車揃ってるけどフルアサ欲しいぞ
SPDいじったり回復量下げる敵が増えたせいで防御無視スキル1の軽さは魅力的 (´・ω・`)超人ならまだフルアサだよね、蛇子じゃまわらん >>232
新規には配ってもいいと思う
売るなら3万ぐらいか 現状のコンテンツで難しいのがないから強いキャラにあまり魅力がないな
奥義スキップがきて奥義パが強くなってもスキルパで困らないだろうし >>231
ダブル輝煌だと舞みことだけでロリアスカ含めSP260組ぶん回るからな
初動の遅さと奥義の問題解決したら環境塗り替える強さよ、あれ 実装から2周しか経ってないフェスのキャラを選択入手はまだ早いだろう
とはいえ恒常実装ペースと比較してのフェス限の数は多い…多すぎる気がするな、このゲーム
1年で恒常15、限定9、フェス8? マヤ様と紅とAMANEとマヤ様と舞とマヤ様がPUですね >>240
(´・ω・`)アスカ燐ちゃんは別にして鹿蛇時子双子くらいは選択でいいとおもう >>243
五車ユニットにあるまじきネタ枠だからなw >>244
旧キャラのテコ入れが基本的にないから、たしかに古いキャラの価値は、な… なんかテコ入れされてネタにすらされなくなったキャラがいますね むしろスキップ無い事でバランスとれてんだよな
無くすと更に崩壊するって意味でだけど トチ狂って新舞につぎ込んで石なくしてしまった、、、
返して!かえしてよおおおお!! >>252
定型文@→そこに魔法のカードがあるじゃろ
定型文A→五車以外なんで追った
定型文B→天井する覚悟
どれがいい? あ、これもしかして五車舞と恒常舞を間違えちゃったのか・・・ 下手に奥義スキップ入れると箱とかの周回が更に効率化するのを気にしてんのかね アスカが来てしまったから流石にマヤ殿下使わなくなってしまった
運用はマヤ殿下の強化を早くしてくれ
スキル1に防御無視と改心率40%アップつけるだけでもいいぞ このアンケート結果のピックアップはいつやるんかねえ マヤ様は奥義スキップ来たら多少は評価変わる気がする
なんだかんだで予防は便利 >>261
パッと思いつくのは1000日記念かな
時間がなさすぎるか まあ奥義スキップは奥義演出を一生懸命作ったのに飛ばされるとか悔しいじゃないですか
これでしか基本ない ロンチ組と違って最近のは配布SRも演出頑張ってるからな FGOは外注に丸投げしたから宝具スキップできないとか聞いたな スピード勝負な魔界なんてもんを作った運営くんが悪い >>243
RPGのストーリーが良すぎたし可愛すぎたネタ枠
いくらハードな内容とはいえ可愛い女には弱い連中がいる
ほむが好きな連中がいるだろ?それと同じ
あとゆきかぜと中身同じだからファンもいる >>267
でもスパロボなんて戦闘アニメに製作費をかなり突っ込んでると思われるけど戦闘画面offにできるんだぜ スパロボは最初に数回とボスとの戦闘中の特殊会話のためにちゃんと見るだよ エロもイチャラブながらエロかったしな
マヤ様は元の世界に戻らずこっちでヒロインしてりゃいいよ 気に入った演出なら毎回見るよスパロボ
まあ必殺技くらいだけど まぁこうやって度々舞配ってるってことは今後舞互換は出さない方針なんだろうな 決アナの時も思ったが移転した影響でコーデリアはボーガンにあっさり占領されてそうだし
戻らない方が良さそう アタッカーのマストって今は無双4より天賦4なのかい? 会心ダメージバフがいるならその方がええ
いなくても吸収度外視でダメージの期待値自体だけみるなら無双と大差ない 落ちないなら無双にする意味薄いしな
無双でなかったら死んでたみたいな状況が限定的すぎる 舞PU半年くらい無いから普通に単独PUやればいいのに
人気投票PUとは別でいいでしょ クリアップの味を知っちまったらもう無双には戻れねえ 五車復刻だが紫水の名が少なくなったな
好きなキャラで紫水に入れて来たわ 無双が30%回復だったときに剛力紫に投入したスキル書を返して… >>285
初実装含めてRPGでは異例の1年で3回ピックアップしたから
もう普通にはピックアップしませんって事だろ >>288
篝の時に「無双人数ぶんギリギリや!」ってなった
危うく全部処分しようとしてた そろそろシーメールキャラを出してくれませんかね
竿付き玉ありの巨乳で(notふたなり) 毎ターンスキルが使える編成が当たり前になってから水色のは一切使わなくなったな
皆は装備の名前とかよく覚えられるな色と効果までが限界だわ なんとなく舞って運営の調整ミスの産物感がするんだよなあ、特に最大SPの部分 SP3人体制なら舞よりも不知火と五車蛇子の方が変わり居ないよな つーか現状有効活用できないしね
初手超絶攻撃キャラでも来たら疾駆6舞がはやるかも >>299
3人体制だからこそ舞だよ
他のキャラだとスキル後即スキルが難しい 自然科学という上位属性どうにかしねーとどうにもならんやろ >>298
恐らく何も考えてなかったと思う。
ケツ穴のコピーと向日葵イングと監獄コンビが末長く使えたからそういうポジションに収まるんじゃないかな。 >>293
今後使うかもしれないから1部隊5ユニット分厳選して残してある >>290
舞自体がもっと異例だからその程度では足りないってことだね
縛りなしならすべての編成に入るキャラだから半年以上PU無しってのはちょっとおかしいと思う
半年あれば人結構入れ替わるし実際俺は始めた時の舞PUの後はPUされてないので運よくすり抜けて手に入れただけ 舞はスキル2ばかりに注目行くけど
自然属性で高HP、高DEFなのも大きい
舞と同等のスキルが出ても3属性で低DEFだったら厳しい ガチャアンケートなんてきてたのか
つっても舞なんか普段からちょくちょく単独ピックアップやりゃいいのに 既存の五車ガチャとか欲しいのは持ってるからどうでもいい 運営が舞絶対殺すマンになったら奥義以外効果半減するフィールドボスとか出してきそう ゴブコード石二つ!
サンキューゴッブForeverゴッブ 五車以外の恒常ユニットで人気アンケートとって
TOPのユニットを五車並みに機能アップしますとかやってほしい。 >>4
>>950
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対魔石2個よ〜
79K4QBT3RXQ6E53Q アクションのアイナここ暫くのぽ〜しょんからは想像できないくらい
足腰の肉付きが改善されてんな 本人か分からないけどアクションのぽ〜しょんキャラの方が絵が良いの多いな >>269
あそこは単に技術力が無いんでしょ
他のゲームでも使われてるツールをブラックボックス呼ばわりしてたし 顔的にこれはぽーしょん本人ではない?気がするけどどうなんだろ アイナって実際いたら何カップだろ?
AV無理とかにでてそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています