【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part108
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
■twitter
http://twitter.com/SenPri_STAFF
■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part107
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1620138596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●どんなゲーム?
カードを集めてエロを見るゲームです。戦国時代がモチーフですが特に関係ありません。
特効ゲーなので特効カードのあるなしでゲーム難易度が大幅に変わります
イベント・戦乱をこなしてカードを集めるゲームです
●エロについて
Rでテキスト、SRとEXでボイス付き、SSRとURでアニメ付き、LRで微妙なタッチ付きのエロが見れます。
4枚重ねることで全てのシーンが解放されます。契りからいつでも見れます
●初心者だけど何したらいい?
パネルミッションをこなしつつ、ストーリーを進め可能な限りイベントに参加しましょう
●ガチャについて
イベントガチャで特効を1枚でも引くと大幅に楽になります。課金・無料チケットでゲットしましょう
レアガチャは正直型落ちの弱めのカードなので課金するならイベントガチャ。レアガチャはイベ等でもらえるチケットで回すものです
ノーマルガチャはゴミです、カード強化の材料、売却による両の獲得用と思っていいです
●カード強化(限界突破)
4枚まで重ねることが可能です。素の状態のレベルMAXでLV1時の倍、4凸状態のレベルMAXで4倍の数値になります。
カード・アイテムで強化できます。R以上のカードで強化した場合、売却時と同様に手形がもらえます
●カード強化(上限解放)
4枚重ねた後レベルMAXになったカードは「上限解放」を行う事によりさらに最大+10LVまで上げる事が出来ます。
強化の際素材にするカードは、
対象と同じカード: 限界突破&レベルMAXで素材にできます
それ以外のカード: 限界突破&レベルMAXにしたカード同士を6枚重ねることで素材にできます。
ただし、レア度が異なると素材にできません。また、6枚重ねて素材となったカードはレベルをMAXにする必要はありません。
また、同レアのカードを素材に「超克の宝玉」を作る事もできるようになりました。一つ消費することで限界突破&レベルMAX済みのカードのLv上限を+2できます。
●編成
メニューから、攻撃・守備に使うカードが編成できる。攻撃・守備の編成リストの切り替えは上のタブで
デフォルト状態ではオススメが自動編成されるので、それで困らない場合はそれでもOK(ただし弱い)
攻撃編成はストーリーでのボス戦・戦乱・対戦・一部イベントで使用されます。
守備編成は戦乱・対戦・一部イベントで使用されます。編成画面の下部に「守備設定」ボタンがあるので好きな守備部隊を設定しましょう
編成の基本として
前衛 攻撃用なら攻撃、守備用なら守備の高い武将を配置
後衛・大将 奥義が必ず発動するので前衛の攻撃・守備力n%アップ等の奥義をもつ武将を配置しましょう
●出陣隊・対戦隊
出陣隊はストーリーを進めるのに使用されるいわゆる体力的なものです。こっちに多めに振るのが基本
対戦隊は対人対戦に使用するもので、自分の編成に合わせて上げましょう。家宝・両集め中の場合は対戦編成のコスト程度から倍程度まで振るのが基本。対戦しない場合はデフォルト値が基本。
いつでも一日一回ショップの手形交換でリセットできます
自動割り振りは罠です
●出陣隊・対戦隊を増やしたい
レベルを上げる、ストーリーを進める、ストーリー・対戦で家宝を集める、戦友を集めるで増やせます
●戦友集め
戦友を探すからレベルで検索することにより、アクティブなユーザーを探すことが可能
オススメは罠です
●両が欲しい
対戦で集めましょう。相手の所持金に応じた両がもらえます。最大10万
対戦では他の相手を探すで勝てる相手が出るまでリロードしましょう
対戦相手を選択時に設定してある攻撃デッキから選択可能
●国について
戦乱プリンセスの公式コミュニティ『国メンバー募集』でアクティブなユーザーが集う国へ入国しましょう ●戦乱
ギルド戦です、参加することで戦乱ガチャチケがもらえます
対戦相手を選択時に設定してある攻撃デッキからデッキが選択可能
●段位戦
武勲の証を集めるための対戦です、武勲の証でガチャチケが獲得可能
専用の攻撃デッキ・守備デッキを編成して行います
11連勝すると一段上の相手がでてくるようになって、多くのポイントが貰いやすくなります
負けてもポイントはもらえます
ある程度までは勝てる相手が出るまでは更新でリロードしましょう
●任務
各地の任務を成功させると次の任務が解放されます
成功時に出陣回復団子、進行餅や極意が貰える任務がある
入手確率が低い極意があるので、気長に繰り返そう
【団子、餅、極意が入手できる任務一覧】
https://i.imgur.com/LLqnXS7.jpg ●火力計算のより正確な計算式
(妹込み攻撃力+極意補正値)×(前衛大将は1.5倍)→A
A×(1+(異名補正%+陣形補正%))→B
B+((A×奥義合計%)×(後衛大将の発動奥義は1.1倍))=最終火力
【B=戦闘時の極意発動後の数値】
●絵師『pixiv名』 ※あくまで予想です
真田幸村、源義経、毛利輝元、沖田総司→『アルデヒド』
豊臣秀長、織田信長、宇喜田秀家、平清盛→『ツキリラン』
徳川家康、前田利家、藤堂高虎、初芽局→『燗汰朗』
本田忠勝、近藤勇、神保氏張、エメラルド→『どぅーゆーうぉんとぅー』
佐竹義重、石田光成、朝比奈泰朝→『トイト』
千代、北条早雲、穴山梅雪→『樺糖練乳』
服部半蔵、静御前→『Oni-noboru』
源頼朝、甲斐姫、愛姫→『相音うしお』
妙玖、常盤御前、足利尊氏→『lambda』
明智光秀、織田つや→『MANA』
西郷隆盛、斎藤義龍、蜂須賀小六、森蘭丸→『さいとうつかさ』
伊達政宗→『伊吹のつ』
平賀源内、紫式部→『相川たつき』 >>1-4
テンプレは以上です。
【テンプレ追加案】
※ただし、最近開催されておらず追加していいものかが判らなくなっているので、
様子見したほうがいいかも
▼風雲録
立志伝の代わりに導入されたイベント
2〜4組のデッキを編成して各マスにいる敵将を倒し、天守閣にいるボスを制覇するとクリア
大将と猛将討伐では他のマスとドロップするものが異なります
前衛は奥義が発動せず、後衛はHPは関係ないので要注意(詳細はイベの攻略タブ等参照)
途中リタイア(進行リセット)、個別ルートのみのリセット(撤退)が可能
現状超風雲フィーバー発動後の猛将マラソンがpt稼ぎにオススメ(要検証) >>1おつ
愛属性風神が1枚欠けてるから出ねーかなと思ってたらもう半年が立ちました
くそが 1乙
デッキ組む方の絞り込みには「討伐特効」あるのに
何で強化やカード一覧の絞り込みには 討伐特効入れてないんだろ
一番その絞り込み使いたいの 強化カード選択の時なのに… 3日目と8日目のデイリー報酬に期限付きのEX玉あるのか・・・
比較的敷居低めとはいえがランク狙ってる奴は効率的には損するが
狙ってない奴なら両方取るべきだな 今期は鯱出してきたのは6国か
>>21
ランク狙いじゃない奴だとカステラ溜まってない3日目として考えると今日だけで50Mの敷居は高いぞ? 期限付きカビ玉20日までしか使えねえやんこれ、まあ知ってたけど
適当に凸するかぁ っても月間は緩和されまくったからカステラほぼ無しでも
SR位まで持ってるだけで中間前後には2の条件まで終わったりするしな
早期の600万ですら序盤発生しやすい超モード3倍殴り1回やれば自然回復分と合わせて終わりだし
3日目までのデイリーカステラやそこまでに叩いて手に入る分使えば届くやろ 特攻何%が前提?
3日で5000万じゃなくて今日1日だけで5000万ってめっちゃハードル高いよ? 特効もだけど、名声の基準値も各自で違うから予測も見積もりも異なるわな
例だけど、特効が月間完凸+R完凸の3.5倍・基準名声が2万なら
超で2倍・特効3.5倍のワンパン14万の大カステラ1個で168万だから30個
やる気3・名声4倍で殴っても大カステラで224万・22個が必要
超以外に1日で稼ぐ名声を500万程度と見て引いても大20個位は必要かな。見落としあるかもだけど 3日目に1日で5000万も稼げるような人は最終日まで温存したらランキング報酬余裕で取れる
無凸ランキング報酬カード>期限つき緑EX玉の価値だから無理するほどのものじゃないな 始めたばかりだとデッキの都合基本値自体が低いからたとえ特効があってもベテラン無課金にすら勝てないから諦める方が良い
このイベだけは初心者は課金してもどうにもならない 2日目に超で全部ぶっぱしても2千万くらいだったから5千万とか無理ゲー 二桁後半順位なのに金国とあたりまくりで勝利数全然稼げない
LR取れるかなあ… 今そんなことになってるのか
まあ確かに俺の銀特が銅以下と当たってるんだから
どこが金の相手してるのかって話だとそうなるのか ああ、勝利数のせいか
銀特と同じくらいだ…
でも同順位帯も勝利数はほぼ横並びなのになあ 既にどこも負け調整するのが当たり前になってるから
負け調整しても強い所と当たるし
負け調整しないと一部調整すらせず勝ちまくってる廃国と当たるだけで八方ふさがりだわな
陣取り戦の勝数要求を引き下げない限り糞つまらん調整チキンレースばっかでほんとあほらしい わざと負け続けるのは間抜けではあるけど
報酬欲しいだけなら今の仕様の方が圧倒的に楽だしこのままでもいいかな オークのチンコが普通にサイズも色も人間なせいで龍人がウゴウゴ言ってるだけにしか見えない 昇格超で大カステラ全部食ったけど、2000万ギリいけるかなくらいだ…
月間しか特効ないし当然か
俺レベルじゃとれなさそうな秘奥義だからあと250万狙いにいくけどさぁ >>44
一度当たったところとは暫く当たらないからそれのせいで結構下まで当たる
マッチングがクソすぎんだよ 大乱闘の攻撃特攻とか守備特攻ってもしかして使うデッキに入れてなくても効果発揮されてる…? 攻撃特効はそのカードのみだから実際に使うのが必須
守備特効は入れる必要無し 昇格超乱闘でカステラ6個食ったらEX玉届くどころか食いすぎだった
五右衛門持ちなら2つ、完凸してれば超乱闘無くても自然回復だけでいけそうだな ないよ
緑玉取ったはいいが使い道ないな
五右衛門は開幕に完凸済みだし
新ガチャ来ないと20日で切れるし 使い道無いなんて事は有り得んでしょ
今まで出たUR全部完凸してるとかならないだろうが まあ無いわけじゃないけど
出てる通り月間特効に使うかエロ目的に使うかという
せめて大乱闘のランク報酬配られてからか立志伝ガチャまで期限にしてもいいのではと思った 運営「討伐ランク報酬凸しやすくしてやったぞ。取れない無課金なんて知らん」 鯱だしてる国が2桁に増えてる
今期は金争い熾烈やなぁ 強者戦が突然格上になった…
無料特別ガチャでUR受け取ったからかと5つほどURを奥の院に送ったが変わらねぇ…
更新連打めんどいよー デッキ中カード1枚の秘奥義枠を解放して継承しただけで強者の守備力が100万台から200万台に跳ね上がるガバ判定だからなあ
今後のアプデ予定ですごろくのところ見てたけど、今夏公開って合戦みたいにまたお盆休みで対応できないときにリリースするんじゃねえだろうな?
ここのバランス感覚なんて皆無なんだから初回は絶対なにかやらかすぞ >>70
順位は暫定1700位で番付はカステラ使わないのでCなのに…
使ってないURを10数枚全て所持から院に送っても格上のまま
夕方以降に期待したいです… でも同じ強者戦でも4段と12段が一緒に出たりするしUR少なくしても意味あるのかな
試しにギフトから100枚くらいUR出してもさして変わらないしマメにUR整頓する人のが強い人多そうだしね >>78
かわらないよ
なんか勲章で変わるみたいな謎情報が一部で出回ってるけど
これが高度な情報戦ってやつなのか?w さっき来たお知らせメールに「大乱闘ガチャ〜おもらし〜」とか書いてあったけど、今回の五右衛門は光秀以来のおもらしシチュなの?
大乱闘は勝ち目ないから放棄してたけど、おもらしが着衣でよさげならガチャだけ引こうか考えてる。引いたところで家康は取れないだろうけど ガチャや酒井含め全部お漏らしとは言ってるがテキストだけだな
見た目精液しか出てないように見える
多分家康はきっちり漏らすと思うけど >>82
ありがとう。危ないとこだった
とりあえず酒井だけ確認してみたけど、このレベルだったら別に…だな
大担当手形集めて家康の復刻に期待するしかないか。尿キャラなのに全然漏らさないから今度は頑張ってほしい
てかSSR以上のHシーンで光秀・ガラシャクラスのおもらし来てくれ(そういやこの2人史実では父娘だったな…) >>84
登録してるメアドに時々FANZAGAMESから「ゲームからのお知らせが届きました」ってメールが来ない? >>82
強者ゲージSRの酒井は1凸2凸のカード絵でがっつり漏らしてね?
3凸は出きったあとって感じか 大乱闘で月間特攻取るのを目指して頑張ってるんだけど
もしかして1日75勝するまでやる気1でまわすのって名声がギリギリの場合だと罠だったりするのかな
>>55
遅れたがありがとう
細かい仕様とかよく分かってないからとても助かる… >>90
その道のフェチとして、求めているものはあくまでちゃんとパンツを履いたまま漏らして染みを広げる姿なのでな
酒井は挿入はしてるし、思いっきりマンコから布ずらしてからの放尿だしで、「おもらし」としては風情の欠片もない
その点【あなた想い】ガラシャや【お漏らし新人】光秀は至高 パス買ってるからわからんけど体力18でも
4回負ける、貯まってから一回負ける、大乱闘モードで残り消費する
ってやった方がpt的にはいい、気がする… 負けで取得ポイント上がるとかあるの!?全く知らなかった
戦乱の負け調整とかもそうだけどこのゲームゲーム内で情報がない割に知ってないと困るような事多いな… あまり美味しい仕様の話すると修正されるからなぁ・・・ 負けでポイント上がるわけじゃなくて
負けるとゲージ大幅に上がるからわざと負けてさっさとモード入った方が稼げる(かもしれない)ってこと 昔みたいに勝利時に5/7/9Pt上がるならともかく、勝利時が3/5/7で敗北時が20Pt以上まで差があるからなあ >>86
もしかして、ゲーム設定でお知らせを受け取るにするとメール送られてくる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています